哪一个技能最重要
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打野位她成现版本最优选择,控制稳定不输阿木木,开团稳定切C! - 游戏资讯(健康生活网)
...在英雄联盟手游当中,打野位置一直都是十分重要的,毕竟节奏大部分情况下都是需要靠打野来给带动的,尤其是在双方实力差距不大的情况下,哪一边的打野节奏更好,支援速度更快,直接就决定着线上的天平倾斜,因此选择一个GANK能力强,控制稳定的打野是十分重要的。打野位她成最优选择,控制稳定不输阿木木,开团稳定切C!赵信作为一个战士型打野,赵信前中期的作战能力是比较出色的,三技能所提供的额外攻速加成,再配合着一技能的强化平A,让赵信可以很轻松的打出一套爆发输出,并且三技能所附带的额外减速效果,让对手即使是想跑都难,前中期能够跟赵信比肩的英雄并不多。最近的赵信可以说是风生水起,海妖杀手这个被动赋予的真实伤害,让赵信在作战的时候可以更加轻易地打出额外输出,这样一来,赵信的前中期压制能力会变得更加强势。打团的时候,赵信先用二技能挂住对面的C位,然后三技能直接突脸,大招扫开其他人直接单挑射手,可以轻松实现收割。阿木木阿木...
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盘点那些好搬砖的游戏,靠游戏赚钱半年搬砖赚六万 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是一个以游戏为生的混子。众所周知,游戏里一共有三种玩家,第一种是土豪玩家,疯狂氪金占领榜首,被众人所仰望。第二种是平民玩家,豹子头或者微氪玩家,也是撑起游戏的中流砥柱。而最后一种则是搬砖玩家,可以凭借自己努力就有可能吊打土豪的毅力帝~今天就给大家汇总一下比较好搬砖的游戏。1.《地下城与勇士》众所周知,DNF是最为大家熟知的搬砖游戏之一,从推出之初就有人通过带僵尸,悬空城等地图搬砖。到大众砖厂格蓝迪,到现在的风暴航路,虽然DNF的搬砖地图一直在换,但勇士们的搬砖精神永远没有改变过。而DNF的主要搬砖途径就是通过小号刷取金币和材料。在通过游戏里的寄售行或者某些交易网站将金币进行出售。目前的主流搬砖地图是风暴航路和皇宫,具体的收益如下图。而以当前的寄售金币进行计算,100万金币等于225代币卷,以一天搬砖八小时,每个账号40分钟搬砖,每个账号平均200W金币计算,一天的收益为6000点券。一周就能产生一套新年套,你和十套...
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明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)
...兵合集》各位领了吗?要说到合集中的三部曲哪一部最好玩,对于个人来说,那无疑是《生化奇兵:无限》了。此作算是上个世代数一数二的作品,除了可以使用各式各样奇怪的异能之外,剧情也是一路精彩峰回路转,还能伴随一个有超能力的女孩横渡整个天空之城,是从各方面来说都不可多得的FPS作品。里面最让人印象深刻的,那肯定非女主角伊莉莎白莫属,在早期就一路伴随玩家至游戏结束,担任了各种过场动画的核心、带领玩家走访各地、无聊还会陪玩家斗斗嘴,绝对是一个非常讨喜、存在感十足的角色。毕竟身为游戏的女主角,还是FPS的女主角,在主角根本看不见自己的状况下,她不但要扛下剧情叙事的角色,同时还要确保玩家真的感觉身在其中,所以对她的刻画肯定是不能少的,不然存在感一低,剧情就很难捞起来了。那你是否想过,伊莉莎白的存在感为什么能这么高?她的AI到底要如何运作才能让自己深深地印在玩家脑海之中?所以这次,我们就来聊聊生化奇兵系列开发商Irrational Ga...
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Gumayusi:我前段时间确实表现不稳定,明天我会暴打RNG! - 游戏资讯(健康生活网)
...lt: 我想说的是3-0,但由于我们输掉了掷硬币,所以我说3-1。(问Faker)你在三年后完成了对G2进行了复仇,你感觉如何?Faker:我们以3-0击败G2,我确实感觉很好,但与其说是报仇的感觉,不如说是对胜利本身感到高兴。(问Keria)你是一个了不起的选手,你这么厉害的秘诀是什么?你对RNG的下路双人组有什么看法?Keria:我的秘诀就是努力,明天对阵GALA和Ming,如果我们在对线期带来好的BP,我想我们会顺利取得领先。(问Keria)你以前遇到过RNG,你觉得他们怎么样?Keria:我很期待明天和RNG的比赛。我们在对抗赛阶段和他们打过两次,但我不觉得他们比其他队伍强太多,或者说我们应该对他们特别警惕,如果我们打得好,我们就会赢。(问zeus)你今天选了永恩,永恩的强度如何?zeus:我不认为这是个好的选择,永恩还不错,取决于玩家的技能或信心。(问教练Polt)队伍在对抗赛阶段并不是那么好,但今天有一个干净利落的胜利,你给出了什么反馈?Polt:从头到尾看了比赛,我不认为在对抗赛输掉几场比赛真...
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王者:打野中开,硬辅崛起,这些辅助会一个,S25至少能上王者 - 游戏资讯(健康生活网)
...路吃线,但是只要将这些辅助放在一定的地方,便会对敌方造成一定的压力,守护一方的安全。最简单玩法是辅助前四分钟内,不要去中路,任由打野中开,但自己也不要离中路太远,可以适当的去反敌方的野怪或者看敌方是哪一个buff开,这样就会对敌方造成心理压力。基于这样的特性,硬辅就在峡谷中逐渐流行了起来。他们的功能不光是镇守一方的平安,甚至已经被一些特殊的玩家玩得出神入化,影响到敌方的安全。廉颇崛起作为硬辅的老大哥,廉颇在这一个赛季中果断崛起。毕竟凭借者官方上一次的加强,廉颇的伤害以及控制都得到了极大的增强,他的二段控制以及大招,都让敌方感受到巨大的压力。特别是廉颇,可以带惩戒。他可以作为一个游走存在,既可以骚扰敌方的打野又可以运用自己超强的开团能力守护一方的平安。在前期他可以用二技能挡掉敌方的控制技能,或者是去敌方野区造成敌方野区焦虑。比一些软辅实在强出太多,也正适合当进版本中开的想法。孙策辅助逐渐流行因为...
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编者按:在游研社投稿中心上线后,我们偶尔会收到一些个人故事投稿。像今天推荐的这篇文章,作者就以一个过来人的视角,讲了讲他参加电竞青训营、连续两周天天抹眼泪的故事。虽然没有明星那样的大起大落,却也有一些真实、有趣、令人感触的小片段,为我们揭露了这个行业的冰山一角。与游研社日常发布的内容相比,这类玩家故事往往会有更多的个人色彩。我们也欢迎此类个人化的表达,当然,前提仍然是你的故事足够吸引人,文字可读性强,文章完整。有意投稿的朋友可前往我社官网投稿中心(www.yystv.cn/tougao)查看更多详情,游研社长期开放征稿,一经采纳,稿费从优。之前看到faker成为LoL赛区联赛首个十冠王,我又得感慨一声“爷青结”。这句话我不知已经对LoL喊过多少句了,从厂长退役喊到现在,也越来越明显地感觉到,我自己的“电竞”人生也走向退役了。前两天跟朋友在英雄联盟里打出来下饭操作后,我们还互相打趣到,找个良辰吉日办一场风风光光的退役仪式吧。而LoL连...
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10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)
...也分很多种游戏类型,通俗易懂的拿几个主流游戏作比较大家应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一种情况也就是...
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恶魔猎手再次登顶,邪能瞎大放异彩,这次还能成为炉石新巫妖王吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...誉刀,多重打击和一些前期随从,而杰斯·织暗可以在邪能瞎后继无力的时候扳回局势甚至直接获胜,地位相当于之前版本的德雷克塔尔,因此杰斯·织暗的地位非常重要,没有他肯定是玩不了邪能瞎的。邪能瞎这次能够崛起的一个原因,就是迷你系列潮汐王座里两张补强邪能瞎的牌,化石狂热者是一张定向检索抽牌,定向检索抽牌一向都是很强的,而且他还可以配合多重打击抽两张。另一张新卡混乱使徒也非常适合邪能瞎,尤其是快攻内战或者对上铺场职业时,恶魔猎手经常会用多重打击配合一费刀一边解场一边输出,经常会卖脸卖的比较凶,混乱使徒能够帮助邪能瞎稍微恢复点血量,增加己方的回合数,在很多对局里还是挺关键的。另外邪能瞎卡组里还带上了版本初期大家公认最弱的巨型生物:渊狱魔犬希拉格,当然现在的希拉格已经完全不是当年的模样了,加强后的希拉格蔓足初始伤害变成了2点,这让希拉格登场就相当于一个散装大螺丝,而且还能够进行一波铺场,对手如果解不掉希拉格...
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科一,科二,科三,科四,哪一个更难? - 育儿资讯(健康生活网)
...这种情况发生的原因是多种多样的,其中听到最多的一种解释就是多一项技能多一条路。在我国考驾照,必须要经过4个科目。每个科目所考的项目和所学的技能也都是不一样的。今天咱们就来说说科一,科二,科三,科四,哪一个更难?首先说科一。科一其实就是汽车的基础理论知识,其中包含了用车、开车等考点。科一是没有任何人教的,都考自己在电脑或者手机上自学然后刷题。科一对很多年轻人来说还是相对比较容易,但是对于那些上了年纪的人来说,可就不太行了,因为记忆力不好,所以通常都会挂科。科一有两次考试机会,只要不低于90分就算通过,每一题2分,所以最多只能错5道题。其难度还是有的。再来说说科四,之所以这样说是因为科四和科一的考试项目相差不大,都是答题类型。科四和科一的学习方式都是一样的,依旧是每天刷题,不一样的地方在科四所有题都是和汽车驾驶还有交规相关的题型,还有一点就是科四在选择题上增加了多选题型,这就更加加大了难度,而过关的...
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明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真的是可惜了这个神作 - 游戏资讯(健康生活网)
...仲魔。虽然他也没有很强,我只是想把缺的恶魔补齐而已,但感觉还是很爽、很有成就感。除了从战斗中交涉之外,玩家也可以在记录点中,利用「恶魔合体」的功能来合成出新的仲魔。简单来说就是把A和B结合起来,变成另外一个C,合成之后除了C本身的技能之外,还可以挑选继承原来A或B的其中几个技能,到空白的格子里,跟刚刚的恶魔对话一样,有玩过《女神异闻录》的玩家应该都不陌生。如果想保留这只恶魔,让他学习到新的招式的话,那就要利用「灵体合体」的功能,消耗掉我们在游戏中获得的「灵体」道具,这样就可以在不改变本体的情况下,学习到其他恶魔的技能了。要怎么收服、合成出你喜欢的仲魔,帮他搭配出强力的技能组,就是非常值得研究的学问啦。有关恶魔养成的花样非常多,也是游戏最有趣的一大卖点。例如我们可以在调查BOSS的弱点之后,让仲魔学会针对他的魔法,调整适合的队伍,重新再挑战就可以吊打他了。至于「恶魔合体」的学问就更大,像是原本的合体没办...