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  • 2019微信公开课PRO广州开讲,小程序发布两周年最新重磅数据

    ...1月9日, 2019微信公开课PRO在广州正式启动。作为微信团队每年与各行合作伙伴的重要“约会”,本届微信公开课PRO版聚焦“同行”:小程序、小游戏、微信支付和企业微信4大产品线在现场晒出过去一年的“成绩单”,并在现场发布“优质小程序计划”、“小游戏创意鼓励计划”等新措施。活动现场,微信团队还介绍了未来新的“同行者”:微信智言对话系统、Hardcoder等全新产品与能力,全景展现微信生态在产业互联网的布局与未来同行计划。所有这些都强烈展示出微信对生态建设的态度和To B业务拓展的决心。此外,微信团队在现场发布的《2018微信数据报告》再现了微信过去一年的发展足迹:报告显示,目前微信与WeChat合并与活跃账户数达10.82亿;消息日发送次数450亿,较去年增长18%;音视频通话次数达4.1亿次,较去年增长100%。在出行、零售、餐饮、公共服务领域,2018年每月支付人数都较去年有了较大幅度的增长,从社交到商业,微信已经深入到了我们生活的方方面面。本届微信公开课PRO版上...

  • 吃瓜爆料网官网首页入口:独家娱乐圈内幕与社会事件真相

    ...量、可信赖的资讯服务。 娱乐圈独家内幕 吃瓜爆料网官网首页入口是您了解娱乐圈独家内幕的第一站。我们不仅追踪明星的最新动态,更深入挖掘幕后故事,为您揭示明星生活的真实一面。无论是婚变、绯闻还是新作品发布,吃瓜爆料网官网首页入口让您零距离感受娱乐圈的脉搏。 社会事件幕后真相 在吃瓜爆料网官网首页入口,您可以第一时间了解社会事件的幕后真相。我们以客观、公正的态度报道各类事件,用事实说话,还原真实。无论是大规模的新闻事件还是社会议题的深度分析,我们都为您提供全面的报道。 用户体验至上 吃瓜爆料网官网首页入口致力于提升用户体验。我们的界面设计简洁明了,信息分类清晰,让用户可以轻松找到自己感兴趣的内容。同时,我们注重用户反馈,不断优化网站功能,确保每一位访客都能得到满意的阅读体验。

  • SEO短视频网页入口网站推广:成功吸引目标用户的方法

    ...主要关键词。在撰写标题和描述时,可以利用问句、疑问或引起兴趣的语言,增加用户点击率和观看量。社交媒体传播与互动通过社交媒体平台进行短视频的广泛传播和互动,能够有效扩大视频的观众群体。在不同的社交平台发布视频内容,并及时回应用户的评论和互动,有助于提升视频的曝光度和影响力。

  • 技术驱动未来!全球知名游戏引擎巨头Unity确认参展2019 ChinaJoy

    ...业余爱好者等。Unity的三个核心价值是倡导开发大众化、帮助开发者解决难题及促进其成功,因此被全世界上千万开发者推崇。作为开发出色的游戏或应用程序的基础,Unity强大的图形引擎和全功能编辑器还能将创建的内容轻松发布到多个平台上,如移动设备、家庭娱乐系统、个人计算机以及嵌入式系统。此外,Unity还为创建游戏、提高工作效率以及扩大受众提供各种解决方案和服务,包括Unity Monetization、Unity Asset Store资源商店、Unity Connect、Unity Education、Unity Cloud Build云构建和Unity Collaborate协作等服务。Unity作为领先的实时创作平台,可服务于多行业如:游戏、工业制造、建筑、影视、汽车等等。在2018年ChinaJoy展会现场,Unity展台为前来参观的开发者,行业伙伴和玩家们呈现了Unity全新的业务生态,专业的解决方案,以及炫酷多元的Made with Unity作品体验,展台前人流络绎不绝。在展位最吸引眼球的Madewith Unity体验区,大家体验到了来自类型多样,横跨各种平台的最新游戏和应用作品。无论是极富沉浸感...

  • 来了!《精灵宝可梦》的中国第一站

    “首款正版宝可梦手游倒计时正式开启!感谢中国玩家一直以来对正版宝可梦的支持和等待……”Pokemon精灵宝可梦官方微博于1月3日上午发布的这则消息,可谓是2019年的开年重磅。同时,官方还公布了在中国的悬念网站(https://pq.163.com/)并开启预约。2个细节指向《宝可梦探险寻宝》精灵宝可梦作为一个拥有20多年沉淀的IP,发布过众多系列作品。G胖曾经称赞《精灵宝可梦》系列是历史上最有价值的IP,没有之一。在移动互联网时代,手游《精灵宝可梦GO》还创造了一周营收破1亿美元的世界记录,遗憾的是这些产品都未能在国内上线。此次精灵宝可梦官方在微博上的高调宣布,没有任何前兆。突如其来的幸福,激活了深埋在玩家内心的情感。截至发稿,#正版宝可梦手游来了#微博话题的阅读量已经突破了百万大关。这将是首款登陆中国市场的正版宝可梦手游,具有里程碑式的意义。尽管消息内容不多,但我们从中不难发现一些要点。1、“163.com”预示着将由网易游戏将独家代理发行;2、二级域名为...

  • 《2018主播职业报告》发布 21%职业主播月收入过万

    近几年,随着经济和移动互联网的飞速发展,衍生出了很多新兴职业,对于拉动经济和就业都产生了很大的促进作用,其中网络主播已经成为最受年轻人喜爱的职业之一。1月8日,移动社交平台陌陌发布了《2018主播职业报告》,通过对超过万名网友、五千多名主播的抽样问卷调查发现,网络主播已经被用户、主播公认为是一种职业。网络主播这一职业具有年轻化、收入稳定、职业门槛较高、工作强度大、女性从业人数多五大特点。直播趋于大众化 66.2%用户每天看直播超30分钟根据CNNIC数据,截至2018年6月,网络直播用户规模达到4.25亿,直播趋于普及和大众化。在超过万名受访用户中,有84.8%表示看过网络直播,看过直播的用户中超过54.0%表示经常看直播。数据显示,直播这一娱乐消费形式用户粘性极强,66.2%用户每次看直播时长超过30分钟,44.9%用户每天看直播超过1小时。男性对于直播更感兴趣,68.4%男性用户每天观看直播时长超过30分钟,女性为60.2%。每天观看直播超过30分钟的用户中,90后占52.7%,...

  • 又一数字游戏平台诞生?Vlambeer工作室推出全新小游戏平台

    Vlambeer工作室联合创始人Rami Ismail近日宣布游戏发布平台(launcher)Meditation正式上线,该平台将在2019年里将每天都向玩家们提供一款免费的小型游戏。根据介绍,Meditation平台将在每天都发布一款免费的微型游戏,每款游戏只需5分钟就能通过,游戏的制作时间在6个小时左右。官方在FAQ中表示免费游戏是“小型、实验性、简约的”。另外,每款游戏都只能在上架后的24小时内进行领取。每天的晚上12点发布平台就会更新新的游戏作品。从FAQ的内容来看,共有350多位开发者参与了游戏制作,目前该项目已经完全完工,未来不会加入新的游戏作品,现有的游戏作品也不会进行替换。如果你在某一天漏领了某款游戏,那么就等到2020年的时候才能再次领到了。根据平台的推动者Rami Ismail介绍,他的灵感来源于2017年一天早晨时的经历:当时他游玩了一款简短的小型游戏,这款游戏让他产生了一种想法——要是一年里每天都能玩到一款这样的新型小游戏作品该多好。于是在2018年里,他请求了数百位开发者帮忙制...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    ...部地位。盛大游戏在2015年私有化完成后,尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制权后,转型手游进程明显加速,2017年连续发行成功《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》等人气手游。其中,《龙之谷手游》在伽马数据发布的报告中披露2017年获得近24亿流水。2018年在版号审批暂停9个月的情况下,盛大游戏的手游业务依旧保持稳步提升,上线了《传奇世界3D手游》,《全公2》、《光明勇士手游》、《屠龙世界手游》等多款移动端游戏,基本上都取得了极为突出的成绩。与腾讯合作发行《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2,786.62万元。在重点手游产品的突出表现下,盛大游戏2018年1-11月未经审计的扣除非经常性损益后归属于母公司的净利润为196,067.76万元,已经完成了2018年业绩承诺的91.8%。2017年A股游戏公司净利润Top5所以不管从游戏营收规模还是营收结构上看,盛大游戏在国内游戏产业依然有着强大...

  • 10款成品短视频app下载安装:精彩视频创作无限可能

    ...提供了广阔的视频创作和观看选择。 4. 微视 微视是腾讯推出的短视频应用,与微信生态圈紧密结合,用户可以方便地通过微信好友圈分享自己的微视作品。 5. Instagram Instagram不仅是一个照片分享社交平台,也支持用户发布短视频,并且可以通过故事功能实时分享生活中的精彩时刻。 6. Vigo Video Vigo Video提供了丰富的视频特效和滤镜,用户可以轻松创建出有趣的短视频,并与全球用户分享自己的创意。 7. Snapchat Snapchat以其独特的即时通讯功能和自毁性质的消息而著称,同时也支持用户发布短视频和记录生活片段。 8. Triller Triller专注于音乐短视频的创作和分享,用户可以选择自己喜欢的音乐背景,通过简单操作制作出专业水准的音乐视频。 9. Likee Likee以其丰富的视频特效和创意工具获得了广泛的用户群体,用户可以通过快速下载安装尽享视频创作的乐趣。 10. Moj Moj是印度最受欢迎的短视频应用之一,提供了多种语言的视频内容和社交分享功能,深受全球用户的喜爱。

  • 欧美人玩PS4和XBOX的比例:游戏世界的两大巨头

    ...硬件性能和在线游戏体验,追求更高的游戏技术挑战和竞技乐趣。总体来看,无论是PS4还是Xbox,在欧美地区都有着坚实的市场基础和忠实的玩家群体。它们的竞争与合作,推动着游戏行业的不断进步和创新。随着新一代主机的发布和技术的不断演进,未来PS4和Xbox在欧美市场的地位和影响力还将继续扩展和深化,为广大游戏爱好者带来更加丰富和多样的游戏体验。