反而
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...必需在有证照、装备、武器有连击%数1%以上才会发动,连击发动的效果玩家可以视为是追加50%伤害的效果,可以连续追加,所以连击有可能连续发动。而在连击方面,每次时是以%数去计算,但不是累积的情况,所以发动的机会反而更高,因为是以每次之后,去触发其机会,所以当能发动连击的证照愈多,发动的机会愈高(装备和武器是一起计算,而证照是名称不同就分开计算)。在分配上面,由于爆击给的效益相当高,所以在后期方面也是以爆击投点为主,而爆伤的暗杀术为辅助的投点,匕首专精除非玩家打算二只手都拿匕首,否则点了作用真的不大。在英雄的选择上面,大冒险家运气+10%其效益对于爆击是有实效,而放浪狂人的+10%力量,可以提高玩家的伤害,也相当有效益。不过如果玩家只放技能不考虑冲攻速和闪躲,那独行侠大可以不考虑。玩家可以发现以追加效果来说,副职业选猎人好,如果顺着一路练下来则是以远距伤害的取得多而且较为容易。盗贼如果玩家有练武斗家,可以考虑再装...
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...相当快,战术设定也更为科学,主角人设是系列好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。至于审判......我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴的游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称蛋疼至,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,格图标依旧存在,但格判定没了,主角路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面幅度提升,堪称画面的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细...
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...“旋转跳跃”技能。【1】“空间跳跃”技能按着“左”(或“右”)+“跳”,做出“旋转跳跃”动作,在半空中,等你开始下落时再按“跳”,如此往复,不断旋转上升。◇如果在你“旋转跳跃”动作的上升阶段按“跳”,她反而会下降。◇如果只按“跳”做出“直立跳跃”动作,在空中再按“跳”,也会变成“旋转跳跃”动作(“战士”就不行)。想在空中从旋转姿态变回直立姿态,按“上”“下”“打”均可。【2】“加速" >“加速跑”:按着方向键跑一定距离,可以让SAMUS的装甲闪光,这时的SAMUS可以撞破“加速砖”和怪物,还能从“空砖”上跑过。“冲刺”:先跑上一段,出现闪光后,按“下”(蓄力),在蓄力的3秒内(受后,蓄力消失),只要你是半蹲、直立(半空中也算)姿势,都可以做出冲刺动作:按“跳”+“5个方向键”(按“跳”做出准备姿势以后,再按:左、左上、上(可省略)、右上、右),可以做出冲刺动作,能撞破“加速砖”“挡路的植物状X”“色的X”。如果冲刺过程...
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...团队方面更要命的来了,牛魔诅咒减防20%,在加上这个游戏是斗输出,完全不需要T,所以我只能说只针对刷图而言的话,牛魔这个职业真的可以删除了,牛魔现在只是工作室的一个工具,在刷图方面可以说不但没有任何作用,反而牛魔的加入因为20%减防诅咒的关系,会降低刷图的效率。二、首测玩家总结斗战神各职业输出辅助排行50级抛开装备。如果是打木桩打10分钟,斗战神各职业输出排名应该是:1、棍猴子 2、气功牛 3、蓄力神将如果只能让你打10秒钟1、蓄力神将2.棍猴子 3.气功牛对团队需求和帮助上来讲1.神将2.牛 3猴子团队神将排。因为可以应付各种情况。远近都能打。能下圈圈减伤加工变身能强制拉怪。猴子后是因为主流的棍猴子经常把怪扫开。让队友输出落空。高手用猴子也是很NB的,但是在一般人手里,聚怪用的都没有比扫开怪来的勤,经常后面法师放个火墙,猴子一棍子就把怪扫飞了。牛哥感觉现在气功牛略犀利点,近战牛在噩梦BOSS战里,输出也不行,抗BOSS也吃力。感电神将就不...
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...料的标准伤害狩技,这狩技的伤害比拖刀斩还低,仅仅附带了部位破坏增幅和骑乘的效果,没什么乱用的狩技。大剑四个狩技三个是瞬间伤害型,大剑缺爆发吗?各风格公会风格拔刀三蓄动作值100,持刀强蓄动作值120,蓄力过头反而会降低动作值,大剑的基础形态。强袭风格没有强蓄力斩,蓄力过头也不会降低伤害。前文说的出拔刀会心完全不蓄力的流派一般会选强袭,其实这种打法指定怪就是怒后完全没有稳定三蓄点的碎龙了吧,起码我只知道这一个。武士道风格J回后可以进入可蓄力的拖刀斩(放心,无TK冲击波),拖刀斩上撩之后还可以接自带蓄力速度加快的强蓄力斩。拖刀斩的动作值还略高于空战三蓄,不过由于J回之后那段跑步实在不太易于掌握打点。空战风格许多萌新快乐的开始,登龙剑又帅又好使,不过随着进入G位怪物血量暴涨,空战三蓄仅仅75动作值还不易控制打点的短处就很难看了,但是仅仅对于村任务来说的话,是能够媲美勇气的强力风格。勇气风格勇气三大顶之一,能不用讲了...
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...,毅力好的人试试--操作方面,首先hard难度下战时小兵明显频率比normal要频繁,而且有所提高,boss更是明显。所以切忌不要只顾一味的按□和△不然很容易被人背后捅刀子……方面绝大部分boss都是没有受伤硬直的,所以一味的反而会使自己陷入不利的境地。连续技通常没有发完就会被boss,使自己受到被动的伤害。所以,越简单的越有效和,多多利用□□△的三连会发现对boss时其实很奏效。还有防御也是可以抵消收招的,同样也可抵消如连击□□△后一下△放出后的硬直,总之多利用防御来抵消和取消收招,在对兵战及boss战中会令你事半功倍。战斗中○的作用是可以将小兵一击终结的,但一般战小兵时很多人很少用到,其实在兵战时○的作用不但可以小兵,更是可以带来瞬间效果。因为在终结技时奎爷是不会被的,这点多加利用,如战远方又有弓箭手时,由于近战小兵围上,不能马上结果掉远方弓箭手,○就派上用场了。将近战小兵终结的同时不但自身,也会发现远方弓箭手也马上收招,瞬间...
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...上线,新勋章来袭,可从普通级升级到史诗级,还能进行安全强化,强化等级12,需要的材料可以在拍卖行购买。一起来提前了解,早做准备!【一】强化规则勋章强化采取“安全强化规则”,失败了勋章不会碎,也不会掉级,反而会增加修正值,提升强化成功率,直到强化成功为止。强化0-4阶段,成功率,不会失败。强化4-5阶段,成功率50%,修正值10%。强化5-6阶段,成功率30%,修正值5%。强化6-7阶段,成功率25%,修正值3%。强化7-8阶段,成功率20%,修正值2%。强化8-9、9-10阶段,成功率15%,修正值2%。强化10-11、11-12阶段,成功率10%,修正值1%。【二】强化花费强化勋章需要消耗“超导能量核心和金币”,每个级别的消耗量,详情如下。【0-1】超导2个、金币579800。【1-2】超导4个、金币695741。【2-3】超导6个,金币913460。【3-4】超导8个,金币。【4-5】超导9个,金币。【5-6】超导10个,金币。【6-7】超导11个,金币。【7-8】超导12个,金币。【8-9】超导13个,金币。【9-10】超导14个,金币。【10-11】超导16...
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...军形势大为不利,但此时法国出现了一位千古传颂的救星-圣女贞德,在她的指挥下法军于1429年5月解除了英国对奥尔良的包围,赢得了重大胜利,从而扭转了整个战争的形势。虽然贞德于不久后便英军所捉拿,并以女巫罪,但这反而激起法国的民族义愤,使法军作出大反攻。在1437年法军光复首都巴黎,于1441年收复香槟,又于1450年解放曼恩和诺曼底,随后又于1453年夺回吉耶讷。后于1453年10月19日,波尔多的英军投降,法国收复了除加莱外的全部领土,百年战争至此完全结束。百年战争,不论对英国或法国人民来说都是一场灾难,当时又是黑死病流行的时代,在战争和疫病的双重打击下,英法两国的经济大受创伤,民不聊生。曾有一位西方历史学家指出:“百年战争是一场持续百年的游戏。当两国的皇族及贵族为了自己所夺得的利益而庆祝的时候,那些痛失家园及亲人的无辜平民却只能在无声地痛哭。战争打了一百年,人民也哭了一百年。”这种说法可谓一针见血,一语道破了这场战争的残酷。因...
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...伤流在游戏中经过了两次削弱,不过实战中依旧是可以使用的,玩家们可以尝试一下。DNF命运的抉择反伤流打法技巧反伤流不怕领主和精英怪,战斗中怪物多的时候要注意利用回血和瞬移保命,装备不要带冰雪手镯,把怪物冻住反而会浪费时间。二、dnf安全公约20作弊等级怎么看一、首先打开电脑中的浏览器,如下图所示:二、然后在搜索引擎中搜索“DNF2.0公约”,自己红色方框中带有的网站,如下图所示:三、接着就会进入安全公约的界面,如下图所示:四、可以看到详细的作弊,如下图所示:五、和详细的了,如下图所示:三、DNF怎么查自己公约2.0次数亲爱的楼主你好很高兴为您解答问题:dnf安全公约自2016年7月7日正式发行给开的人一次改过自新的机会怎么查2.0的次数呢?在网上搜 dnf安全公约2.0打开那个查看就行了楼主记住千万别开了 TX已经开始彻底打击和飞机了.直到tx游戏里没有和飞机.公约2.0里面: 3级~4级 5级~6级已经是严重的了所以你有可能会被无限封号5天不停的循环别以为5天解封了...
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...血非常多,在打他们的同时,广场中间时不时还会有一队疯牛狂奔过去,被撞到可不是好玩的。如果是单人打这一波,要注意不停的跑动,不能被疯牛撞到,特别要小心库洛怪法师,这东西非常烦人。第四波、黑白双牛,这一波反而比上一波简单,也就是以前关卡里曾经接触过的两个巨大的牛头怪BOSS罢了,只要保持不停的跑动,避开牛头怪的大招,就可以轻松地取胜。虽然每只牛的血都很长(有三条血),但因为敌人没有小兵帮衬,可以轻松杀之。第五波、一只巨大的红牛,这家伙就是后BOSS了,他穿着一身铠甲、戴着头盔、拿着巨斧,看起来挺有点威风。当然,一切反对派都是纸,没商量,杀了它。它会普通牛的挥砍,并且会弄得屏幕上到处都在爆炸,还会放类似狮蝎的那种震波,以他的身子为中心,向四周扩散开的,如果被打中会导致几秒,被他连招,非常危险。(本人开了迅游加速器,还好没有卡。我的韩服朋友经常因为网速卡,在这里被BOSS一个连招搞死。)打这个BOSS远程职业会比较有优势,...