原神钟离配队
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原神:什么是玩家想要的优化?比如说攀爬,这是原神,又不是爬神 - 娱乐资讯(健康生活网)
原神在2.7版本中,加入了一些优化。比如说角色加点推荐、圣遗物主词条选择推荐。又比如在进副本的时候,会提前告诉玩家用哪种配队打起来更容易。但是呢,不敢说完全没用,但对大多数玩家来说,实际用处可能连鸡肋都算不上。那么问题来了,什么才是玩家想要的优化?一、这是原神、不是爬神首先要说一下的,顾影个人觉得最膈应的,是原神的自动攀爬系统。确实,原神是个开放世界大地图游戏,有很多需要攀爬的地方。但是,但是,能不能不要“那么灵敏”?尤其是钟离跟岩主的造物。正在紧张刺激的战斗呢,结果一不小心,嘿,开始爬柱子。这游戏是叫原神没错吧?这游戏不叫爬神没错吧?更别说有时候还会因此触发非常诡异的垂直飞bug。而且大世界还好说,进了深渊,突然爬柱子上,那是真的头大。你说冲刺的时候还知道用右键触发呢,能不能设计在墙边的时候别直接爬?哪怕小跳一下再上去呢?二、神奇的自动索敌这个问题平时不太看得出来,但是部分情况下实在让人没脾气。...
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原神:物理系真的没有未来?深渊原魔物抗成标配,反应队依旧强势 - 游戏资讯(健康生活网)
写在文章之前,好久没有看到玩家讨论“物理队”这个流派了!就连不久前草系反应的爆料,所有话题均围绕着永冻和蒸发展开,或许物理系输出角色偏少也是原因之一吧?最近馒头看到有玩家提到“无论环境怎么变化,物理系都是通解”的观点,感觉非常符合物理系的现状。随着无相之冰进驻十二层深渊,未来也可能出现火系免疫、水系免疫等等元素克星。但迄今为止,除了“声望任务”的限制词条外,还鲜有物理免疫的情况。但是往往充当“通解”的阵容,也并非“最优解”。就拿这个版本登场的神里绫人为例。绫人的强度算是中规中矩的五星角色,满命情况下输出也非常可观,但唯独目前没有为其“量身定做”的阵容,也属于通解的存在!故而绫人在当下环境中,可以放进非常多阵容,但都并非最优人选。物理系现状 “大将”不足由于物理系的角色对“超导反应”依赖度非常高,所以本体属性一般都会在雷、冰之间周旋。如果本体放到其他元素上,则需要额外安排两个冰、雷辅助,显而...
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原神:夜兰不值得抽?这可是辅助啊,从心海到钟离,有不强的吗? - 娱乐资讯(健康生活网)
原神pv已经出了,人设是二次元领域非常少见的,掌控情报网的角色。塑造得好当然是加分项,塑造的不好,那就是心海2号。不过大家要求也不高,能有神里绫人那水平就差不多了。可以说只要人设的问题不大,靠着建模都是救得回来的。那么问题就变成了“夜兰的强度如何,值得抽吗?”而与其考虑个体的强度,这个八字还没一撇的问题。不如咱们看看类似夜兰定位的角色,在原神里的表现如何?那么首先,夜兰是什么定位?辅助角色,辅助增伤角色,自带协同攻击的辅助增伤角色。三个特点加起来,这不是雷神吗?一、提瓦特的六个辅助,有不强的吗?提瓦特有六个五星辅助,分别是温迪、万叶、钟离、雷神跟心海五个通用辅助,再加一个冰系专属辅助申鹤。温迪,风神,全游戏唯一的大范围聚怪角色,强度在绝对是七神水平。万叶,E技能的聚怪范围虽然不如温迪,但是加伤、减抗的效果比温迪更好。钟离,那更是没什么好说的,凭借一己之力,成为了策划的克星。针对了好几个版本,但...
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原神:抽到宵宫到现在为止的一些心得见解 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-夏弥i第一次看到宵宫的原画就惊为天人,下定决心要抱回家,终于在up的时候倾家荡产抽到了三命,没有抽到专武,精五弓藏实际体验了将近一年,现在也快复刻了,说说我个人对宵宫的一些看法。一.大世界体验:记得宵宫刚up时有不少声音和节奏,其中也包括大世界体验。比如没有抗打断能力,空箭,尸体挡箭的一些问题导致很多人认为宵宫大世界体验很差。但其实不然,我抽到宵宫后几乎没有一次把宵宫从我大世界队伍中踢出,这不光是厨力因素影响,也是因为宵宫作为一个弓箭手,中距离自动索敌,e技能无条件启动爆发,甚至白字平a伤害都很高等诸多优点的原因。空箭的问题说实话我认为节奏大于实际影响,因为只有极少数怪会空那么一点箭。尸体挡箭虽然在2.4已经完全优化,但在优化前我个人觉得也没有节奏说得那么夸张。综上所述我给出的宵宫大世界体验为:A到S,根据你个人练度会有变化,即最低也有A的体验。二.深渊环境:宵宫的深渊之旅可以用"平滑"两个字来形容,虽然几...
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原神:米哈游没有“出刀”!钟离暗中帮助魈,夜兰与夜叉无关! - 游戏资讯(健康生活网)
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。原神2.7版本的剧情已经接近尾声了,目前我也就夜兰的传说任务没有做,毕竟这几天的剧情和活动流程比较冗杂,尤其是新活动每天的180原石,看似很多,实则让不少玩家非常头疼,配队 重复的场景,着实有一种被迷惑了的错觉,不过2.7版本的剧情还是比较欢乐的,并没有米哈游之前说得那么沉重,而且这次没有没有“出刀”,我们一起来看看。首先说一下这一行人是怎么凑到一起的,旅行者和派蒙就是闲来无事,派蒙胆小还是被旅行者给拉了过来,夜兰本身就是层岩巨渊的守护者,最近听闻这里有异动,也赶过来了。烟绯则是来层岩巨渊取回遗嘱中的太威仪盘,而这个太威仪盘是后面剧情的关键,也是将夜兰和魈联系到一起的关键。久岐忍本身就在璃月,一斗过来找她帮忙,结果被千岩兵拦下,是烟绯帮忙解围,后来一斗想来报恩,于是也跟了过来。而至于魈,他来到层岩巨渊是为了追寻五大夜叉中消失踪迹的【浮舍】,也是五大夜叉中...
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原神0命就很强的4个队伍,满星深渊太简单! - 娱乐资讯(健康生活网)
经常有玩家询问怎么配队打深渊的问题,参考了各位大佬的建议,小刘汇总了几个平民的强力队伍,在当今的原神游戏中,这四大0命T0体系,有其中一队就可以乱杀深渊,练两队便能轻松满星!1.雷神国家队推荐的第一个队伍就是雷神国家队,该队伍自开发出来到现在,一直都在深境螺旋中大放异彩,每期的深渊12层,至少有一层可以用雷神国家队杀穿。这个队伍的知名度很高,只要是稍微玩了几天原神的人都知道。雷国为什么能有那么高的知名度和水平?因为它造价平民,队伍里只有一个五星角色;班尼特的给力治疗,加上行秋提供的抗打断和减伤,使得队伍整体的生存能力不错;雷神的存在,让国家队使用起来极其丝滑;对单DPS高,并且手法简单。推荐中后期的所有玩家都练雷国队,而且他们4个都是强度很高的角色,就算以后拆开来用,每一个角色都能撑起一片天;换言之,他们4个都是必练角色,所以雷国队根本不需要额外培养,组建队伍的成本几乎为零!但是雷国队也不是无敌的,它有以...
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原神:四星角色上位趋势明显?从砂糖万叶到行秋夜兰,下次轮到谁 - 游戏资讯(健康生活网)
在夜兰登场之前,就有不少小伙伴断言“行秋的上位终于要来了”,然而通过测试服版本数次横跳之后,零命夜兰的定位则更像是行秋的配队搭档,或者说是平替。如果“中水”机制能够保留,那零命夜兰的发挥空间则将更加宽阔。其实就目前的角色设计趋势而言,泛用性高或者强度不俗的四星角色,已经逐渐出现了五星的上位替代。四星角色上位登场 二命呈现完全体就以去年登场的万叶为例,在概念发布初期,万叶并不被看好。毕竟在稻妻版本之前,风系角色依旧处于内卷的阶段,琴堪称六边形战士,虽然时常被当作“混子角色”,但无论是全体恢复,还是命座赋予的攻速提升以及风抗降低,在不少阵容中都是锦上添花。至于温迪与砂糖,前者是当时版本聚怪的天花板,由于稻妻之前的深渊环境,还是多以非首领原魔为主,即便是无法被永冻效果控制,“莫甘娜温”阵容的输出也绰绰有余。而砂糖则作为万能的增伤辅助插件,一方面带来全队元素增伤加成,另一方面则基于天赋带来少量的元...
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原神:别太急功近利,比雷国还安逸的队伍,极少数人才拥有! - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神别太急功近利,比雷国还安逸的队伍,极少数人才拥有! 平民玩家不急功近利的话,岩队养起来是最安逸的。3岩带个工具人就行,岩队只怕使徒,其他带盾的可不怕,上个版本抬风和冰,所以弄一堆使徒,这个版本岩队可是爽,上半下半岩队都可以。 岩队除了使徒的盾难锤,其他的盾约等于没有,其他系也有破盾的难题,比如2.6的深渊胡桃打的一样难受,冰系风系就随便锤,2.6我没有冰和风,就随便打个6星摆烂,这一期随便锤都是满星,所以各系配队齐全才是王道。 不过也有人说平民玩家最舒服的队伍还得是神里队。深渊最好用的还是雷国。其实对于新手来说,凝光安逸,打啥副本都行,除了岩史莱姆!虽然伤害不高但是安逸,新手第一个...
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原神:培养成本最良心的顶级辅助五郎懂不懂希娜小姐的含金量 - 游戏资讯(健康生活网)
原神对于这次一斗卡池中涉及到的四星UP角色五郎,借此也来具体谈谈五郎这个角色,在现版本的运用和特色,希娜小姐严格来说还是很给力的,不过这个版本只能说太吃固定的配队了,角色是好角色,而且培养成本也确实是很良心,但运用上是另一回事。定位很简单,就是纯粹的岩系增伤角色,也就是说只要你喜欢和考虑玩岩系主C的打法的话,那五郎是一定要必备的,有五郎和没五郎的岩系主C,那根本就是两个概念和游戏体感,不过也正因为太过于无脑绑定岩系主C,而缺乏更多的拓展配队和玩法。辅助是好辅助,不过也因为太过于执着辅助能力了,导致五郎几乎没什么输出能力,注意是真的没有任何输出能力,就算是铁五郎厨子,基本上都是玩速射为主的,这就能看清楚五郎本身的输出能力了,完全体纯输出装,大概1/3个阿贝多的程度。所以他就是个纯纯的增伤辅助的定位。但除了岩系队伍之外,五郎基本上没什么额外更好的就业面了,毕竟不是说所有的辅助都能达到班尼特那种离谱的奶人...
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原神2.7最强的5个队伍,每个都能乱杀深渊! - 娱乐资讯(健康生活网)
2.7版本的队伍排行榜出来了,在满星深渊的玩家中,使用最多的就是这5个队伍,成为了原神2.7最通用的队伍,随便一队就能乱杀深渊,看看你都练了吗?No.5 万达国际队伍由万叶、公子、班尼特和香菱组成,公子负责站场输出;班尼特开大给队伍加攻击力,还能为圈内队友回血,保障队伍的生存能力;万叶依靠扩散触发增伤效果,增加队友的输出能力;香菱双脱手技能,主要凭借大招在后台打伤害。万达国际的主要输出来源是公子和香菱,主打蒸发反应;该队的优点是DPS高,不管是对单还是对群,输出能力都很强;手法熟练之后,万达国际玩起来非常丝滑,练度合格的话,使用体验极佳,尤其是在群怪环境,公子的断流看起来就是一种享受。一直都在变强的达达鸭,因为万叶的加入,终于再次拥有了T0级别的队伍,爆料称万叶将会在2.8版本复刻,喜欢公子的玩家不要错过哦;万达国际的造价也不高,0命公子和万叶、1命班尼特、0命香菱就可以了。No.4 胡行钟夜算是胡行钟的改良版,纠结胡桃带行...