动作手游大作
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预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)
...”,但是这款游戏确实是“有东西”的。根据游戏此前曝光的实况视频来看,它的确已经达到了掀翻手游想象力天花板的级别。《逆水寒》手游不仅仅有肉眼可见的光追效果应用、细腻的“海飞丝”毛发显示效果、极具感染力的动作系统,连一般游戏中往往被忽视或者仅仅是一张背景图片的云层效果都是不折不扣的“体积云”,要知道,这是PS5版本《原神》才能具有的效果。从这一细枝末节来看,《逆水寒》手游隐约有了对比主机游戏的资本。因为实机演示视频太过“魔幻”,很多网友都不敢相信《逆水寒》手游真的能达到这种高度,有网友就斩钉截铁的表示:这种等级的画面,我真的不相信手游能做得出来!而面对这样的质疑,《逆水寒》手游官方却非常自信,称这样的画面真的会出现在《逆水寒》中,而且还表示,游戏的目标是引领未来十年角色扮演游戏发展的开放世界超武侠,其规格本身就是“次世代”级的。为什么《逆水寒》手游的官方对自己的品质如此自信呢?跟网易全力地支持息息...
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方宣称是拥有宏大世界的3D武侠动作冒险游戏,有着网易史上最大规模开发组。外观上能细到瞳孔都能反射周遭景色的光线追踪、眼看到美到不像话的体积云汹涌云海;内核上有换装游戏的细腻与精美,动作游戏的招式与打击感,单机冒险游戏的氛围和意境,媲美3A RPG游戏的剧情和演出品质,最热门MMO游戏的江湖热闹等等。看着这一堆形容词,是不是肃然起敬?不仅如此,全场景都可以攀爬飞檐走壁,加持拟真的物理破坏,打一次架能感受到天崩地裂的快感!这是什么概念?令人不敢相信这是国内真实存在的,并且还是手游!这么好的游戏,还是呼吸都收费吗?这次不仅不收费,运营还把领导给怼了一顿,直接给玩家发钱,当场就拿出了1000万!并且某游戏平台预约还送保时捷跑车…使用权!那么不收点卡...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...式上线国服。《玛娜希斯回响》日服交给了腾讯旗下的海外发行品牌Level Infinite进行发行,其标准的二次元日式RPG风格在上线之初也登上过日本App Store免费榜第一名的成绩,但在流水方面却不尽如人意。其畅销榜最好是在“游戏-动作(畅销)”分类获得了37名的成绩,随后经常在榜上查无此游。而于6月8日上线的国服,其发行商从椰岛游戏变成了拂袖游戏发行,BIliBili独占公测,《玛娜希斯回响》国服上线当日同样在免费榜上获得了登顶,畅销榜成绩最高达到游戏畅销榜55名。但这个成绩作为当时受多方关注的“二次元潜力股”来说,也并谈不上理想。来迟的二次元游戏 打动玩家需要更多努力深究《玛娜希斯回响》失利的缘由,可以从好几个方面分析,既有游戏本身的原因,也有上线时间太迟的原因,更有二次元游戏市场出现下行趋势的原因。从游戏本身来看,《玛娜希斯回响》想要主打的是“轻松、愉快”的游戏氛围,“反角色抽卡无压力”的游戏体验,以及“陪伴成长”的游戏类型。事实上《...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...品风格,如果要做休闲玩法的话,那我们整个游戏可能都要重做了。我们有测过一些广告素材,效果还是可以的,后续可能会增加这个玩法中数值驱动的比重。 不过这个玩法的问题在于,它的成本会更高一些,要动用到关卡、动作表现、特效,一整套下来开发的时间周期会比较长。因为这个副玩法和广告素材是高度绑定的,所以我们希望能找到愿意一起来测试这套玩法的发行。 葡萄君:这个产品的成本大概是多少? 唐晖:差不多1500万人民币左右,做了差不多14个月左右。因为我们团队之前磨合了好几年了,有一些底子和经验,目标明确,开发效率很高,所以整体的研发成本会偏低一点。如果是刚组建的新团队的话,我觉得没个3000万下不来。 葡萄君:钱怎么省下来的? 唐晖:我们对于用户感知比较少的部分,会做一些讨巧的方案,比如没有用TA去优化3D高模(1个模型两三万块钱),而是直接渲染出来,固定视角的,这种表现不会差很多,就是动作会少一些,但整体成本会下降很多。大家都...
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普通手机带不动的四款手游,个个经费在燃烧,堪比3A大作 - 游戏资讯(健康生活网)
...战斗场景,可以放大观察也可以缩小纵观,史诗级音乐代入感满满。二、原神原神这款游戏是开放世界游戏,一开始就是对标3A游戏做的。虽然是二次元画风,但采用了相当真实的虚拟引擎,画质让人不禁感叹经费在燃烧。打斗动作流畅,音效手感好,普通手机一玩几乎全是马赛克,卡成PPT。也难怪有一大票玩家用电脑玩原神,还是配置很高的那种才行。三、迷室:往逝很多玩家可能没听说过这款游戏,但一说到the room系列大家应该就有所耳闻了。迷室:往逝是the room系列的第四代,是一款世界观相当精巧宏大的单机解谜游戏。画面细腻真实,每一处机关的细节都诚意满满。虽然是单机游戏,但官方开篇便告诉玩家,除了旗舰级手机,普通手机可能需要等待90秒以上才能进入游戏,甩了许多手游十条街。四、光遇光遇是一款非常清新的社交类游戏,不了解光遇的玩家在看到游戏截图时可能会说,就这普通手机也带不动?其实,光遇的特色就在于画面简约而不简单,游戏里的建模材质都是非常非常烧...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...此外,还有英雄联盟电竞经理将在7月跟大家见面,模拟养成游戏,大家期待吗?接下来,重磅的来了!光子的首款虚幻5引擎打造开放式武侠冒险游戏,目前代号致金庸!应该是射雕英雄传为背景。游戏时机画面非常炫酷,操作动作流畅,光影建模都达到了新高度,看完这个资料片确实很让人期待!接着,又一个重点!新游戏,暗区突围!玩过逃离塔克夫的应该不会陌生,同样是沙盒游戏,搜集物资提升实力,但并不非要强硬淘汰玩家获得胜利,而是搜集物资来获得收益换取游戏币,只要能到达游戏内的撤离点完成突围就可以赢得胜利。而获得的游戏币呢,也可以完成各种枪械改装,配件十分丰富,军迷玩家绝对的福利!我们的星球,放出了一个CG宣传片,画风看上去不错,可谓全年龄段通吃!SuperNBA2,同样是CG宣传片,可以看到很多熟悉的球星身影,主打球迷玩家!重点!高能!光子合作育碧出的全境封锁2,绝对得3A级FPS有戏大作!不过目前只是放出来了CG,看实机画面很带感,最近将要开启技...
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腾讯推武侠开放世界实则是在对标网易?玩家:UE5还做出了UE3的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)
...动设备上实现流畅运行?《代号:致金庸》在发布会中展示了与《神雕侠侣》中杨过的对决片段。从画面中的确可以看到接近次世代的光影效果,但也有玩家戏称“确认过这掉帧的画面,应该是实机没跑了”、还有玩家调侃“这动作堪比木头人,能把UE5做成UE3的感觉也没第二家了”。其实也不能怪玩家太挑剔,实在是因为最近几年玩家对于游戏品质的认知被各大游戏厂商给拉起来了。《代号:致金庸》实机视频刚刚公布,就有敏锐的玩家发帖质疑,腾讯这不是和《逆水寒》手游迎头碰上了么?的确,《逆水寒》手游实机视频发布不过一个多月,同为武侠题材开放世界游戏,难免被玩家拉出来比划比划。当时《逆水寒》手游也是因为画质赶超3A大作震惊了不少玩家,并引发了玩家们的持续讨论。《逆水寒》手游的实机演示相比《代号:致金庸》展示了更多游戏世界的细节和技术。就比如原神只有在PS5版本中才加入的体积云系统、在水面和珠宝甚至角色眼球中都能反射环境的光线追踪系统,以及角色...
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闹腾一月,逆水寒手游成全网最期待爆款,玩家:倒贴1000万立了大功 - 游戏资讯(健康生活网)
...还没有来的间隙里,倒是出现一个靠着整活出圈的,游戏还没上线就已经拽足玩家眼球,一番整活下来居然成为全网最期待爆款,这是哪款游戏呢?一个月前,网易《逆水寒》手游高调公布实机视频,靠着令人惊艳的画质和丝滑动作吸引了全网注意,成为了游戏圈讨论焦点。这还不够,随后这款手游更是频频爆出“语不惊人死不休”的宣言,比如,官方宣布自己“不氪金不逼氪”,会部分抛弃或者全部抛弃数值收费,采用外观 通行证 软性植入广告盈利的模式,引起玩家一片尖叫声。前不久,《逆水寒》手游又爆料了自己的开放世界玩法,再次惊掉了全网下巴。官方表示为了做好“醇正中国味”的东方武侠开放世界,将要借鉴15款3A大作,把老头环、大表哥2、给他爱5、《底特律:变人》、《原神》等等游戏的精华内容都善加利用,做出一款集百家之长的移动版“会呼吸的江湖”。从媲美端游的3A画质到不氪金论,再到一口气借鉴N多3A大作的开放世界玩法,《逆水寒》手游足足闹腾了一个多月,本...
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内卷还是内斗?DNF手游vs王者荣耀格斗新游,鹅会玩! - 游戏资讯(健康生活网)
近些年,游戏圈不知吹的什么风,纷纷布局动作游戏市场!就说大家熟悉的王者荣耀、英雄联盟,就有推出衍生动作新游的苗头。其中王者荣耀旗下的《代号·破晓》(现正式命名为《王者荣耀星之破晓》),还在农药六周年庆典上赚足了风头!看似高燃、劲爆的CG动画,更是成功抓住动作游戏爱好者的眼球!不过经过后续内测玩家的反馈,这款动作新游反倒有点“高开低走”的趋势,“不好玩”、“无趣”这类的评价屡见不鲜……关于“过度借鉴”的这类说法也是层出不穷,更有玩家爆出BGM都似有耳闻?!至于英雄技能和玩法机制,还被人吐槽和DNF十分相像,比如破晓马可的连招展示,就有DNF漫游枪手浮空连的既视感!为此还有玩家开玩笑说DNF手游迟迟不上,就是为了给破晓让路。毕竟DNF手游一鸽再鸽,破晓直却是后来者居上。“代理养子”和“自研嫡子”孰亲孰远,突然有内斗内味儿了……不过说来说去,鹅厂自己不给力也是事实,玩法内容还停留在古早层面上。平心而论,2022年的动作新游...
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国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
...《新剑侠情缘》ARPG式非回合玩法让人印象深刻,《武林群侠传》的超级丰富的开放分支放在今天都是典范,《刀剑封魔录》优秀的ARPG打击感和高能的怪物生态可以与“暗黑2”试比高,《流星蝴蝶剑》丰富成熟的ACT出招成为国产动作游戏的持久巅峰……更不用说一些同样优秀的小众佳作,如《天河传说》《荡神志》《陆小凤》《幻想三国志》等等,那个年代的国产武侠游戏,真可谓百花齐放、百家争鸣,让人目不暇接。可当国内游戏进入网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日益快速增长的玩家需求了。市场环境已然日新月异:玩家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动...