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动作手游大作

  • 全球手游4月收入公布!梦幻手游重回第三,把原神都给压下去了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...除了新英雄外,还出了几款高质量的皮肤,像唤灵魅影、启示之音,赏金猎手、奇遇舞章都是评分很高的存在,品质也都是传限和史诗,整体销量相比3月份要高出许多,稳稳坐在大哥的位置自然也不是问题。和平精英在4月份的动作也不少,除了大版本空投行动外,还有3周年庆典的预热活动,各种套装也让人眼花缭乱。再加上4月19日新赛季的开启,游戏在线人数也逐渐拉升,大有跟王者扳手腕的意思,估计等到5月份的正式庆典也要正式跟55朋友节一较高下了!接下来这个就有意思了,因为4月份上海疫情的原因,米哈游的员工都在家里上班,导致了原神2.7版本更新延后,所以整体收入相比3月份有所下降。而梦幻西游手游则是后来居上,靠着7周年庆典的低成本糊弄,美美的割了一波。今天出个动画片,明天来个文物修复,后天再来个异世界穿越,虽然都没有花在游戏提高玩家体验上,但是“特别经费”直接拉满了!同样崛起的回合制还有排名上升到第10的问道,迎来了6周年庆典、不仅高强度活动多...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场的争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新的动作也被外界认为是新一轮“大战”的开端。不过值得一提的是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为米哈游新的王牌,在未来几年内值得期待。创梦天地正式公开下注Fanbook游密科技宣布与创梦天地达成战略合作,双方共同打造社交元宇宙产品Fanbook。在此之前,Fanbook一直是创梦天地的隐藏底牌,虽然外界有所了解但创梦天...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...好评。《大话西游2经典版》及《大话西游2免费版》在四季持续深耕国风内容与玩家社区,推出六艺神兽之乐·大吕、无差别 PK 赛等内容,带动在线人数提升,《大话西游》手游于2021 跨年夜开启了大话20周年跨年音乐会等,诸多动作,让网易的脚步迈得更加坚实。在多条赛道展开竞逐早在去年520现场,派对游戏、赛车竞速、废土题材、女性向、二次元、网易用众多产品宣布了自己向各赛道进军的决心。一年之后,我们见识到了网易在多品类的完美落地。《哈利波特:魔法觉醒》带来了全新禁林探索,神奇动物空间,“伙伴“亲密互动,神秘访客剧情,专属守护神战斗,全新时装体验,以及与柯琳·阿特伍德的时装合作。2021年9月上线后,《哈利波特:魔法觉醒》迅速完成了免费榜和畅销榜的双榜登顶,据Sensor Tower,该作首月取得的营收超过10亿元。随着产品的后续运营,始终位列榜单第一梯队。网易2021年财报中表示,《哈利波特:魔法觉醒》通过内容更新,继续扩大人气,同时早前针对海外玩家...

  • 原神:矮子里挑将军?二次元游戏出圈了,国内厂商没一个争气的! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就不喜欢二次元,幼稚。像我们更加倾向于那种写实风格的游戏。其实萝卜白菜各有所爱,比如巫师三是公认神作,我就是玩不下去。 还有人觉得低俗,女性角色、宅男幻想、所谓的“实战经历”、撩人的摆晃动作……,这说的都是些什么?一样东西不管是游戏还是电影还是些艺术品,自然有喜欢它的和不喜欢它的,没有一样东西能得到所有人的喜欢。原神之所以被人喜欢我个人认为是它的剧情、人物故事、配乐、景色……等一系列内容结合在一起,都是很不错的。这是原先国产游戏少有出现的,而不是你说的那些低俗的东西。 原神就和美女一样需要绿叶来衬托的,你喊3A大作那肯定是平平无奇,你要喊手机游戏那肯定是惊艳绝伦旷世神作了。 现在国内手游政策是:血绝对不能是红色,任何游戏角色绝对不能有擦边的,有擦边的加布料活着换颜色,全球同服游戏你得给我分个国服出来,大厂随便打压小厂,打压小厂跟我有什么关系,游戏版号...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动力就在于角色。他们对角色怀有强烈的情感寄托,对抄袭的敏感度也更高。他们可以为“老婆”掏空钱包,但若是发现角色身上有其他人物的影子,哪怕只是借鉴戏仿都不能接受。此前祖龙的《龙族幻想》就因为原画、建模、动作与海报等不少内容陷入抄袭争议而引起玩家的广泛讨论。图源知乎用户@zephyrus在问题“龙族幻想是否涉及抄袭?”下的回答《诺亚之心》这次没有遭遇抄袭争议,但比争议更可怕的是无人讨论。角色3D建模粗糙,2D立绘风格也不统一且无特色。角色身上没有“爱”而是只有浓重的工业流水味,自然让玩家爱不起来。上述两点内容质量的不到位直接影响了游戏第三点氪金点的设计。前亚马逊高管Mathew Ball曾经说:“新时代的娱乐公司只需要做三件事,讲故事,培养受众对故事的爱,为爱付费。”世界观与角色就是游戏公司讲故事的方式,《诺亚之心》没有讲好这个故事,自然吸引不到玩家来为爱付费。玩家不为爱付费,那就又回到了为数值强度付费的MMO老路。这时游戏还要...

  • 玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...血区】盛大开服【点击进入】综合来看,《传奇 M》算是一款值得期待的传奇IP新作!划重点五:韩国游戏最后的希望?PA重点项目《红色沙漠》确定发售日期《黑色沙漠》开发商在上半年的财报会议中,正式确定了最新开放世界动作冒险游戏,旗舰级3A大作《红色沙漠》会在2022年第四季度发售。这就代表着,PA这一款《红色沙漠》将接棒《失落的方舟》,成了玩家口中“韩国游戏最后的希望”。据了解,《红色沙漠》引入了不少全新概念,比如玩通过破解古代谜题,可以得到传说道具;通过击败特定BOSS,可以获得特殊技能;探索时空地下城,可以获得全新能力和道具;以及最令玩家期待的,可以召唤并骑着巨龙进行飞行和空战!划重点六:国产《暗黑破坏神》?《神鬼世界》正式服首服公测由原暴雪公司暗黑团队的成员组成的Runic Games亲自指导开发,同为暗黑游戏的国产经典IP《神鬼世界》正式服首服往生之界公测已于5月31日开启。在操作方面,该游戏以暗黑之父Max Schaefer最擅长的八大职业体现...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...《地下城决斗》发售日期:2022年6月28日当你看到这款游戏名字时,想必你脑海里已经自动回忆起那熟悉的BGM。当然,它也是那款在儿时制霸网吧的《DNF》正统系列新作,想必能勾起不少玩家的童年回忆。《地下城决斗》是一款动作类格斗游戏,是《地下城与勇士》的衍生作品,熟悉的狂战、漫游、男柔道等职业悉数登场,同时令人熟悉的“觉醒”技能展示不禁勾起了每一位DNF粉丝的心。就算是现在,《DNF》这款作品依然还有着一部分粉丝在坚守着。这样一款充满情怀的新作,携带着正统格斗游戏的战斗玩法,肯定能吸引不少曾经在格兰之森奋斗的老玩家回归。上面介绍的这些作品都是6月份值得关注的新游戏~

  • 《暗黑破坏神4》在2023年推出,微软举办了一场满是惊喜的发布会 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能挽回一些口碑,让我们拭目以待。我的世界:传奇之前资深游戏人Jeff Gerstmann就爆料《我的世界》正在开发一款衍生游戏!如今,传闻成真,微软稍早正式公开了《我的世界:传奇(Minecraft Legend)》。目前来看,这应该是一款动作战略游戏(即时战略玩法的可能性极大),预计2023年推出。《我的世界:传奇》由Mojang Studios与《穿越火线:军团》开发商Blackbird Interactive联合开发,登陆平台包括: Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Windows、Steam),产品还会加入Xbox Game Pass。Xbox与小岛秀夫的合作在微软发布会上,《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫也露面,宣布与Xbox合作开发全新游戏。根据他的说法,该游戏是一款全新且没有人玩过或见过的游戏,目前正处于概念设定的早期开发阶段。博士推测这款产品可能就是之前Tom Henderson爆料的游戏《Overdose》,游戏主角则是Margaret Qualley,也就是在《死亡搁浅》中扮演玛玛(Mama,本名玛琳根)的脸模!Xbox与拳头公司的合作Xbox的运营策略重心往PC平台转移的过程中,一些以...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,《生死之间》是科幻即时战略游戏,其模块化建设的设定令人叫绝,在那个RTS大热的年代,能够和国外游戏战略大作匹敌的国产单机游戏,除了目标软件的2款神作外,就只有创意鹰翔的《生死之间》了。而《独闯天涯》则是动作冒险类游戏的排头兵,融合了《辐射》和《盟军敢死队》,玩法独特,让人不得不感叹创意鹰翔不负其名,确实“创意”无穷。当然了,最出名的游戏莫过于《碧雪情天》,因为它是足以比肩《剑侠情缘》的武侠RPG,而本身符合时代的操作方式即玩法,也让其能够在之后无缝地向着MMORPG转型。《碧雪情天》原本就是一款非常容易转型的游戏,但是创意鹰翔却并没有抓住这个好机会,无论是在网游初兴时将其Online化,还是页游浪潮来袭时以《碧雪情天》和“三国”题材作为范本开发的《碧雪世界》与《鹰翔三国》,看似一直追热点,却始终慢半拍,错过最佳竞争机会。同时,一味吃老本让创意鹰翔的“创意”再也不值钱,网游化的《碧雪情天OL》甚至整整5年都没有新玩家...

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全不付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥有好的游戏体验,而游戏的主要赢利点,将是外观 通行证 软植广告,通过人均微氪的方式来获得营收。而且,《逆水寒》手游将参考更符合中国国情的腾讯爱奇艺付费方式——不强制所有用户付费,而是大盘玩家基本免费,不...