加法
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一、英雄联盟中火人的强出装和打法以及天赋加法火人出门多兰,然后出催化神石。千万计的要出催化神石,否则后期见人就被秒。然后鞋子,如果选择法穿鞋子的话,可以先出冰杖。当然如果特别顺的话,先出帽子也可以。如果出水晶鞋那么可以出帽子,这的看场上情况。出了帽子中亚,如果被压得厉害,经常被集火~那么可以考虑出中亚,当然稳妥点还是出冰杖。至于打法,一般是E起手~接Q晕住以后W,然后有大接大。当然根据不同的情况可以不同的出招顺序,只能自己慢慢体会。当对手走位比较好的时候,那么他站到小兵背后可以先W小兵,然后E溅射到对方身上。记着,虽然火人是爆发行英雄,但是他的被动技能其实更关键。在对线的时候一旦被灼烧那将受到4秒每秒2%的法伤,这个被动可是相当的厉害的。所以蹭血为主的时候可以多用E溅射,进行骚扰。至于天赋的话一般都是9 0 21,红色点出法穿15%就可以了。符文的话红色肯定是法穿了,精华可以考虑法穿或者法术。蓝色可以考虑-CD或者发...
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...霜系投入8点,系投入10点。大雕文保证吸血鬼和其余可以自行选择。血DK攻略:血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。第二套是43/8/10,与套天赋的区别在于强化了系的持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。三、血dk输出手法是什么输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK常用...
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...刺杀系加点斗战神龙女什么系好65刺杀系龙女加点回血、回体、舞步,连环刃精修就这么多了。飞星:65刺杀系龙女加点3重天,夺力、连击是为了伤害加成,扩散引爆好用;如果不点扩散1重天就行。闪击:65刺杀系龙女加点闪击加法灵动、猛攻、不懈必点,金身、回体有时候更舒服,割裂点一点好叠刀子。刺空踢:65刺杀系龙女加点刺空跑图抗技能上龙血,2重天即可。钉刺:65刺杀系龙女加点16重天满,诅咒必点引爆:65刺杀系龙女加点15重天满,诅咒3龙血引爆怪伤害漂亮,BOSS伤害也不低。惊落:
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...全可以找更多果子吃。4.复苏之风、适应外壳:除非玩辅助的时候敌方辅助是长手的,可以把骸骨换成复苏之风或者适应外壳,两个长手骸骨太容易被破,不如复苏增加赖线回复能力或外壳的血量与双抗。二、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案为:上单和打野位置推荐选择坚决系和主宰系的组合,中单位置推荐选择巫术系和主宰系的组合,ADC位置推荐选择精密系和主宰系的组合,而辅助位置则推荐选择坚决系和启迪系的组合。对于上单和打野位置,坚决系天赋能够提供额外的生命值和护甲,增强英雄在前期对抗中的生存能力。主宰系天赋则能提供额外的力和法术强度,帮助英雄在前期快速建立优势。例如,上单英雄如盖伦可以选择坚决系的不灭之握和主宰系的黑暗收割,既能增加生存能力,又能提高输出伤害。中单位置则更适合选择巫术系和主宰系的组合。巫术系天赋能够提供额外的法术强度和冷却缩减,非常适合依赖技能输出的中单英雄。主宰...
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...(跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)血色风暴+满或不加(虽然这个技能出血伤害非常高,但这招刷图蓝消耗的也高,我的建议是不学此技能,这只是我个人意见,你可以参考下。怎么说呢这个技能没有确切的加法,都是凭你自己喜好来加的。要么你就加满,满级伤害又高,刷图也,刷一次也用不了几个蓝是吧,要么就不加,只+1点,我擦!只+1点这技能学来干什么?点1级也耗蓝多,伤害也低学1点就是浪费SP)EX血色风暴+2或不加(血色风暴没学的就不要学这个了,+满的就+2点,如果想+3那就不学千丝乱舞,此EX只加主动伤害,不加出血伤害)天崩地裂+1(觉醒只+1点就好了,耗蓝又高而且加1点SP也要花很多,刷图一般只有在BOSS房间才用觉醒,加多了也是浪费SP)千手奥义+满(被动觉醒,神技!PK刷图都)千手千眼+满千丝乱舞+1或不加(中看不中用,建议不加)后踢+5出强制(玩体术流的话可以点满,浮空还是很有用的)强制后踢+1前踢+1鹰踏+1瞬步+1受身蹲伏+1力量之源+3智力之源+3命...
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...到怎么办?放个分身在路上,他们会很有顾虑的。还有霸王拳以后放一个分身再用仍垃圾,他们会很惨的,推荐加满!!总的来说街霸SP真的不够用,怎么加看自己喜欢吧,我也只能给出点参考,毕竟街霸也有各种流派,每种的加法都不一样,加点以前请先用模拟器算算,不要加错了。3、PK王PK是相当强悍的,只要玩的好,可以说任何职业都不怕,连招大家基本上都知道,起手我推荐用擒月,速度快、范围较大,并且施放时。连招推荐挑衅以后追上人xx拍转xx针xx上钩xx霸王拳,大部分职业有用,但是遇到白手和漫游这类有逆天技能的可以采用追上去xx上钩浮空xx擒月x拍砖霸王拳,很稳当的一套死。王连招很多,方式也不一样,反正找合适自己的用就行。但是擒月x拍砖霸王拳这套得练习好,因为我们大部分起招用的都是擒月,这套连招如果有时装会好连很多,反正多练习。我穿的是斩影重加攻速时装,连这招我可以在擒月后x中打中2下,不过有的时候会出保护,对方站起来,郁闷哈。然后说说对付各...
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...温馨提示】大家注册号时千万别忘了在接引人ID处填写!!魔侠传接引人id是139067可以记下来方便以后使用!可以获得双倍3血池3灵池3八卦令3幸运3悬赏令3型型的加点是这样的属点全加内力天赋破甲加满加血站别加格挡目前很流行的加法是破甲加满加格挡本人认为这样没什么意义既然选择路线就全部加型的天赋血战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋练级的话基本不用吃什么红这个天赋能吸取一定的气血练级很省 PK就不用说了额外的百分之10多的肯定有用的啦接下来是守护型战士属点全加耐力天赋反震加满加格挡这样加法的缺点很明显牺牲了大部分的但是别人也不敢惹你打我不好意思我反震在魔侠战场刷人头简直是守护型战士的天下冲击人堆里狂按哈哈一会儿你会发现 N个人被你击杀了这就是反震玩法的魅力所在练级速度由于缺少比战士慢点但也不会太慢去找远程怪的地图挂机速度也很快方向一:高攻型建议配置:天赋主加破甲、血战,属点主加内力赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发...
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...香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的,很不错了,以后还会再高。浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。凝神不用说,满上...
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一、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,系,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,系,防御系0点,通用系9点。 ADC:9-21-0,系9点,防御系,通用系0点。辅助:0-9-21,系0点,防御系9点,通用系。打野:9-0-21或21-9-0,根据英雄类型选择,系9点或,防御系0点或9点,通用系。上单天赋加法主要侧重于系,以增强上单英雄的输出能力。其中,速度、冷却缩减和暴击几率等属对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。同时,防御系中的生命值和魔法抗也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。中单天赋加法同样侧重于系,以提高中单英雄的输出能力。与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属。同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗。ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系...
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...法伤或者共计成一定的比例)。对小鱼人来说,每一个技能都是伤害技能,在端游EQ一套连招加上W的普工和持续掉血,可以在瞬间打出电刑,中后期的瞬间可以实现高爆发输出,一套秒人不是事儿。主宰系:推荐点残暴,可以增加法传效果,因为没有法穿鞋了。当然也有玩家喜欢凯旋和风暴的。看各自喜好,残暴收益。坚决系:对线期小鱼,有点弱说实话,所以复苏来恢复赖线的。启迪系:天生猎手,或者说灵猎手,这是增加技能冷却的,AP刺客需要了。装备推荐:端游常规出装思路:巫妖—轻灵之靴(附魔金身)—卢灯—帽子—雷洛—虚空之杖手游推荐出装:巫妖—轻灵之靴(附魔金身)—海克斯科技枪—雷洛—帽子——帽子—雷洛—虚空之杖觉醒之魂+无尽法球穿透出装路线:觉醒之魂——轻灵之靴(附魔金身)—无尽法球—帽子—雷洛—虚空之杖看下文的装备数据,无尽法球对比莫雷洛秘典,个人觉得无尽法球更适合小鱼人,毕竟与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。比3秒...