街霸**加点 地下城与勇士男街霸PK加点
一、DNF.街霸[王]. 该怎么加点求完美 谢谢了
街霸的加点方法技能
推荐加点
说明抛沙+5
一定几率使敌人失明,远距离
后跳+1
出强制
躲避用
上钩拳+5
出强制
使敌人浮空,瞬间有霸体判定
前踢+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷+1
连续投衜掷两个道具
擒月炎+5
出强制
并抓取一名敌人
旋风腿+1
扫击周围敌人
影针+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂+满
可以使敌人进入中状态
挑衅+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
二、地下城与勇士男街霸PK加点
地下城与勇士男街霸PK加点推荐:主要加强擒月炎、膝击和投掷技能,同时适当提升瓶和砖袭技能。
在《地下城与勇士》中,男街霸作为一个近战物理输出职业,PK加点策略对于提升战斗能力至关重要。在PK环境中,男街霸需要快速接近敌人并造成大量伤害,因此擒月炎这一技能成为,它可以迅速拉近与敌人的距离并造成击飞效果,为后续的连招创造机会。
其次,膝击技能也是PK中不可或缺的,它可以作为起手技能或者连招中的衔接,具有较高的伤害和击飞效果,能够有效地打断敌人的节奏。而投掷技能则可以利用场景中的道具对敌人进行远程打击,增加了男街霸的战斗灵活。
除了上述主要技能外,瓶和砖袭技能也具有一定的实用。瓶可以在投掷后使敌人中,持续造成伤害,而砖袭则可以造成眩晕效果,为男街霸创造输出的机会。
后,在加点时,玩家还需要根据自身的游戏风格和对手的特点进行微调。例如,如果玩家更擅长近战连击,可以适当增加膝击和擒月炎的点数;如果喜欢远程压制,则可以多投入一些点数到投掷技能上。总之,合理的加点策略能够让男街霸在PK中发挥出大的战斗力。
三、DNF女街霸PK点怎么加 PK怎样连
2、加点在加点方面,每个人的方法都不一样,我只能将我比较赞同的点给大家说说
背摔1点偶尔有用,毕竟是街霸的破霸体技能
上勾拳10点(必须出强制)这招加满很有好处,毕竟浮空高了也好连招,而且这招也是街霸的霸体技能!!!
涂加满街霸有涂和没涂时的力完全是2个概念,必须加满!!!
爪精通加满
鹰踏 5级,旋风腿前置技能
旋风腿 1级,加多没用。
抛沙 5级,网的前置技能,我不是口水流,基本不用。
网随等级加满,级别低了高级的网不到,并且加高了可以提高伤害加成。
拍砖随等级满出强制,不满的话高级的拍不晕
针这技能不好说,有的加1点,有的则随等级加满,相当的技能,并且还有僵直效果,我是随等级加满的。
擒月 5级出强制,很有用的技能,必备。
霸王拳及狂霸王拳加满,主要伤害输出技能。
街头风暴 1级威力之大中过的人都知道!
挑衅看你怎么用,我看见有些高手只加,因为他们一般都是以后再用,不需要太大的范围,自然就不需要加高,但是我还是推荐加满,毕竟如果没有为强悍的实力,1级挑衅没什么用,范围太小了。
雷1级必要的技能,不能不加,施放的时候状态,可以用来等CD或者躲对方大招用
蹲伏 1级对于街霸来说,想要成为高手,这技能得用。
猛之血加满,相当让人郁闷的招,程度去问白手吧,他们知道,呵呵。
后跳出强制
其他随便加点,推荐加分身,我没加,因为SP不够用(我针加的高),分身对付跳蚤很有用,并且可以用来挡人等多种妙用,准备洗点以后加满。别以为这招只有气功需要,我们是靠挑衅吃饭的,但是有些、飞的高的抓不到怎么办?放个分身在路上,他们会很有顾虑的。还有霸王拳以后放一个分身再用仍垃圾,他们会很惨的,推荐加满!!
总的来说街霸SP真的不够用,怎么加看自己喜欢吧,我也只能给出点参考,毕竟街霸也有各种流派,每种的加法都不一样,加点以前请先用模拟器算算,不要加错了。
3、PK
王PK是相当强悍的,只要玩的好,可以说任何职业都不怕,连招大家基本上都知道,起手我推荐用擒月,速度快、范围较大,并且施放时。连招推荐挑衅以后追上人xx拍转xx针xx上钩xx霸王拳,大部分职业有用,但是遇到白手和漫游这类有逆天技能的可以采用追上去xx上钩浮空xx擒月x拍砖霸王拳,很稳当的一套死。王连招很多,方式也不一样,反正找合适自己的用就行。但是擒月x拍砖霸王拳这套得练习好,因为我们大部分起招用的都是擒月,这套连招如果有时装会好连很多,反正多练习。我穿的是斩影重加攻速时装,连这招我可以在擒月后x中打中2下,不过有的时候会出保护,对方站起来,郁闷哈。
然后说说对付各职业的打法
鬼剑系
白手我只听说过白手怕街霸的,没听说过街霸怕白手的。他们的速度很快,但是我们也差不了多少,可以看准时机在他们用3段的后一次的停顿时错位擒月,他飞高了我们就用网拉,猛龙来了我们用雷,注意躲过破军,很好打的职业毕竟我们就算拿给白手杀他们少也得掉4分之一的血,为啥?我们有血啊!!!
红眼巨剑红眼和白手一样容易,注意躲过他们的崩山,想办法挑衅然后追,他们速度慢,不用怕,如果遇到拿太刀的就要注意了,速度很快,一般不容易追上,看准时机用网拉,太刀红打我们和光剑白也差不多,的他们够呛,多耗几次就可以搞定了。
瞎子和他们一定要错位打,不要站在一条线上,我们魔防低,他们打中会很痛的,想办法挑衅,然后追上去搞死。小心他们的大技能。
鬼泣厉害的鬼泣很可怕,一开场不要加,上去挑衅,追着杀,不能让他们加状态,一定要速度结束战斗!!!算是鬼剑中我们难打的职业。
枪手系
漫游和漫游打不能松懈,他们的自动反击很逆天,挑衅以后速度追着打,只要自己跑位好的话,不算太难打的职业。
开场不要加,上去擒月,不要给他加弹的时间,挑衅以后追着打,他们近身防御能力很弱,非常容易解决的职业,但是有两点要注意,在没有挑衅的状态下,一定不要想着错位去他们,特别是那种加满20级毛雷的,范围超大,被炸一下以后一套连基本没命,打我们只需要站远了错位用网拉就行了,他们只有中距离的力,远了没用,不停的挑衅,不停的拉网,他们是没办法和我们打的。
大枪无视的职业,很简单,开场错位追上去,不要中他们的火,不要和他们站一条线上,他们手炮跳起来飞的远,只要找好落点,在他们下来的一瞬间擒月然后就随你了,不过遇到有些华丽型的要注意,他们加满浮空弹,可以一招连,对付这类的不能给他们BBQ的机会。
机械很的职业,遇到加满引爆的那种,范围大的吓,我们也不差,他们杀我们起码要引爆2次吧,但是我们杀他们只用3秒就够了,目前我发现的有比较有效果的就是开场速度冲上去上钩顶着他引爆打他浮空,只要我们速度够快,他们来不及加改良的话威力会小很多,死不了人的,但是如果我们打他浮空以后,空中拍砖加针加霸王拳,他们死。这招对时机和速度的掌握要求要高,还有另外一种打法也比较可行,开场跑过去,在估计到他要引爆的一瞬间跳起来空中回旋踢,躲过他引爆以后他肯定会跑开,趁这时候去擒月他吧,抓不到也不用怕,等他放定时的时候我们马上放网,把人拉过来就一套死,如果人没拉到只拉到的话就马上空中回旋,因为这时候他一般都会引爆,多用雷,多用网,想办法他引爆,引爆后就去追,多耗几次吧,胜负就看谁更了,他们也不好过,毕竟被我们逮到就是死啊。
大叔系
金身完全是被我们的,他们开场一般都会用加状态,我们过去等他快加完时挑衅,然后就不用说了,他们速度慢,追上去拍砖,然后一套连吧,不过金身血厚防高,不太可能一次连死,多跑位,小心他的雷就行了,真的没理由打不过哈。看见街霸,金身一般都是跑的多,天敌啊,呵呵。
蓝拳一开场就追着打,尽量不要让他加状态,挑衅在蓝拳的面前效果很弱,因为他们完全可以恍过你的,所以是不好追的,但是我们也有打蓝拳的好技能,就是网,想办法把蓝拳网住一击必杀,多跑动,他们追不上我们,很容易拉开距离的,如果他们用旋风拳我们就用雷破,或者跳起来回旋走人。技能应用适当的话可以说蓝拳没法和我们打,因为他们的招我们都可以破,并且我们还有速度上的优势,打蓝拳就得无耻啊,厉害的蓝拳碰人一下不死也残废的。
驱魔和机械一样难打的职业,为啥?因为我们杀他们只有15秒的时间,15秒以后狗一出来就相当难了,一开场就冲上去,如果他们开场放的是巨旋风的话哪我们基本上可以赢了,只要错位挑衅到他,追上去连死,驱魔速度慢,血少,很容易连死的。如果他们开场就放高等级压制的话变数就大了,过不去没法啊,虽然可以空中旋风过去,但是很危险,高等级的狗我们不容易,总之很难打,倒也不是没机会,如果他们被我们的网拉过来的话是可以的。
法师类
元素开场就要冲上去,能擒月就用,不能就他放冰墙,一定要挑衅到他,挑衅不到就痛苦了,找机会网过来一招连死,算是比较难打的职业,要速度解决战斗,不然很痛苦,雪人很烦人的。
战斗法师开场上去就错位擒月,好不要给他加盾的机会,他们很强,防御,挑衅以后追着打,要多耗几次,难度算是一般。
召唤速战速绝是打这职业的办法,等他大军出来了以后神也救不了你,主要是注意花的混乱。
格斗系
街霸相同职业的话没什么说的了,看谁技术更好。
散打注意他们开霸体,他们开霸体我们就挑衅,不开我们就和他们拼着打,其实我们还是有优势的,毕竟他们打我们还会被到啊。看谁技术更好了,我们被他们连一套估计也没命,他们被我们连一套也一样。
柔道跑吧,别提挑衅了,挑衅对人家没用,该抓你还是会抓到,想办法用网抓过来一套连死,他们没远程的技能,不能被近身,比较难打的职业。
气功国服的国宝,他们的那个什么球碰到很痛,他们的满级分身碰到也很痛,但是他们好像是穿布的,也就是说我们连他们几下就要命的。打的太少,也没遇到过高手,就不多说了。
总体来说街霸PK是相当的,因为我们的输入在全职业中算是强的,还有的挑衅技能辅助,以及让人郁闷的血,如果要问街霸玩的是什么,我总结下来只有3点,速度、跑位、无耻。
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