加技能命中的东西
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一、《星球大战旧共和国武士2》新手攻略 技能及秘籍新手攻略《星际大战:旧共和国的武士2》是《星际大战:旧共和国的武士》的续作,本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加白热化,共和国已经处于崩溃的边缘,一场超越前代规模的战争即将展开。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《星球大战旧共和国武士2》技能及秘籍新手攻略,快跟小编一起来看看吧!为了不破坏您的游戏乐趣,本文减少了许多对剧情的描绘,专注于使您对本游戏的系统和人物选择有更深入的了解而不造成游戏的遗憾。终章是给通关一次的玩家准备的,这可以使您发现更多的游戏乐趣并更快的投入战斗。下面开始正文。序章:基本属篇还是同样的6个属,在kotor2中有不同的诠释力量:给所有肉搏武器,包括光剑提供命中和伤害加值。敏捷:给远程武器,防御等级和反应豁免提供加值。鉴于游戏中有Finesse weapon这种专长,有相应专长的武器可以在力敏中选择高者设置命中加权,...
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一、求英雄联盟布兰德焰魂的出装及打法。火人是我玩的个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有快感,对得起6300的价格。符文:红色法穿成长法强蓝色魔抗或者成长法强大精华法强天赋21 0 9系如你所想,通用系加出来buff时间技能加点:主W副E二级的时候点的Q,有大点大连招使用方法:1)单杀爆发就是EQWR+点燃的bo,EQ的准头很重要2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先一个出装方面:出门请用鞋子加三,如果你要藐视对手就用多兰戒出门前两次回家作出法穿鞋和两多兰直奔帽子,再补充冰杖然后是几件可选装备:1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手4.书:对自己生存...
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...反正这游戏也不是只有靠渡世钱的。二、侍道3流程攻略全关卡全结局达成详细流程攻略《侍道3》这款动作冒险游戏游戏,游戏有多种结局供玩家选择,那么下面小编就为大家带来《侍道3》详细流程攻略,包括了战斗基础知识、技能、武器、伴侣介绍、全关卡流程攻略以及全结局达成条件,那么一起来看看吧!关于战斗的基础知识游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度。玩家在拔刀状态下便是待战状态,就可以发动,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的大弊病是,当玩家任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人……关于殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在...
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...打过一波第二波就轻松(前提是沟通好,火力集中)打完2波装备怪到3级装备带上猴子(轻松)猴子拿了一直刷1级经验怪到4级半换到4级宝宝(1级怪钱少,要打到4级半才有够钱)到5级蝴蝶蝴蝶完刷1级怪刷到6级才去打城 6级能把技能学了的劲量把技能学了 6级杀5级杀菜然后一直点队杀给的经验是多的杀一队人 6级就接近7级要拿了1血7级然后7级打6级的不去拿守护兽应为这是打架队伍等全队8级快9级的时候买经验到9级去打龙女装备拿了去买强化石头的城里买强化石头装备强化和打架这是刷分快的办法前期比较怕同样刷法的5法师队伍后期打架问题八:神武烽火连城怎么传送在登录神武之后,玩家可以通过在城市中的烽火连城地图传送NPC传送到烽火连城地图。另外队长如果在外面的话可以通过按F1回去。烽火连城游戏规则:单人或组队传送进场,也可以在准备厅中自由组队。有军师、将领和谋士三种职业,军师使用法术、将领擅长肉搏、谋士精通奇门遁甲之术。活动中使用道具兵法残卷、武师心得获得...
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...放心吧,卖三把没什么影响的,总比你进去后用这三把浪费的强,因为进入神密楼层后有三道门是不需要开的,跟本不值得开。卖完后回三楼加加能力,回来再看看这小胖子,是不是好打多了?在这里千万记得SE一下,它会一种技能让你变得攻防值只有正常的一半,而且没有解除的方法,你不想这么半天都白打了吧?SE吧!干掉它后一路向前,进入神密楼层。神密楼一层:左右两边的红门不要开!这就是刚才让你卖三把的原因,现在明白了吧?一把红卖500大洋呢,能加多少攻啊,总比用它开一个门吃+2的宝石强吧?OK,清怪上楼。神密楼二层:这是第二次有红门不用开的地方,你自己看看开了门后合不合适吧。还是清怪,上楼。神密楼三层:这一层不用多说了,按我说的攻防差值在50左右,这里的怪全部都能。神密楼四层:绿色的家伙可能对你现在来说还有点难度,不理它们,以后再说。蓝色的想打打,不想打上五楼就行了。神密楼五层:到了这里是关键了,三选一,只能选其中一样。三种道具的...
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...持续输出能力羊刀:不解释,大后期必出西瓦:队伍缺团控时的选择A杖:增加大招的威力,合成平滑二、DOTA2英雄出装攻略奥林匹斯之王宙斯一、DOTA2宙斯简介英雄名称:宙斯英雄外号:山丘,山丘之王定位:远程、爆发、辅助技能:弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。雷击:召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。雷击在目标周围900范围内提供真实视域。静电场:宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。雷神之怒:用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。可用神杖升级。二、DOTA2宙斯加点三、DOTA2宙斯出装四、DOTA2宙斯出装分析宙斯一般会走中,用吃树和树枝过渡速度出魔瓶。适合宙斯的鞋子(后期也可能会选择飞鞋),你需要有足够的魔法来放技能。用来逃生,也可以出跳刀。宙斯好的装备之一...
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...质与精神即可。生存能力中规中矩,输出能力中上。 2、限输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到250点智力,其余全部敏捷即可。这种加点方式高伤高爆发,但是生存能力差,一旦近身控制就很危险。不过可以利用位移技能逃命。注意!所有数据以69级为基础,前期可以以主要的加点来加。二、天谕玉虚技能与属加点攻略PK技巧心得属配点方案推荐:1:主智力,附敏捷这种加点方式比较端,但是输出很高,也很脆。如果是主打PVE有队友的前提下也是一种不错的加点方式。2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属需要的潜能点是会不断增加的),然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,价比很高。至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属,价比不高接下来是技能介绍应...
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psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得
...普通关键后可以形成强力连击技.固有技2要看个人喜好了,反正我是不喜欢用拳头,还是刀好使...不过弃刀后的姿势实在是cool~牵制技是穿月(话说英雄外传加的人物固有技的名字我记得真的好混乱~看来要去WII上补补了...)突击型雷属技能,怎么说呢...实用还是有的就是不大~囧~不知道武田信玄知道自己会被改造成这样...会是什么样的心情(无双里更囧...真不明白为什么都要把甲斐之虎弄这么"个") BASARA里的武田信玄更像是个靠力气吃饭的武将.哪里动过脑子?成天就知道和幸村瞎胡闹~根本就不是什么军师么... COS牛魔王和他混合体(红孩儿?!)我看不错!猿飞佐助是BASARA里才能使用的人物,无双里只是个跑龙套的大众脸~ BASARA里的猿飞佐助就是一个乐天派,什么事情都不担心,就算人家春日钟情于谦信他也厚脸皮跟在人家后面!估计那时候他早把幸村忘掉了~话说他的LV7武器光盘,如果你有买正版会发现那光盘依旧是1代的盘面...CAPCOM偷懒了哦~字幕也更更新到英雄外传的盘面啊! BH里的北条氏政速度很慢,别忘了人家是老爷爷,...
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...新增了两个角色,现在为大家略作介绍,令各位对这两个角色了解更深。Assassin,她们已经被有效的训练,成为一个不被恶魔的职业。他们从前只会于神话中出现,就连他们的敌人──祭师都对他们不太清楚。她们不会使用魔法技能,只会使用魔法物品,来使出来自一系列元素的力量──每一种技能,都显示了这种职业的神秘。她们崇尚自然之外,亦著重于智慧的发展,机灵的头脑和敏捷的身段,加以上乘的功夫,将于游戏之中大派用场。基本能力:Strength20Dexterity20Vitality20Energy25Stamina84Life55Mana20Druid,从东方的魔法氏族出来,在森林中钻研一些不可思议的魔法。他们习惯远离人,葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡,就是他们的居所。还有,他们能控制大自然中的活著的生物和元素能量。心重的德鲁依教徒,值得注目的才能,是他们能把自己的形态转变成动物。德鲁依教徒可以同时支配著元素力量和主要的魔法技能,他的元素力量给与他控制火,土和风的能力,支配和植物,召唤鹰、狼、葡萄树,甚...
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一、2023dnf剑魂110技能加点dnf100级剑魂技能详解DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的游戏,其中剑魂是一个职业。在游戏中,玩家需要合理地加点技能,以提高自己在战斗中的实力。今天,我们来谈一谈2023年DNF剑魂110技能加点的相关问题。首先,我们需要了解剑魂的技能类型。剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是和控制,而远程技能则主要是体和。因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。其次,我们需要注意技能的配合。在实际战斗中,不同的技能之间存在着协作关系。例如,剑舞斩可以提高玩家的命中率,而剑气斩则可以锁定敌人并造成额外伤害。因此,在加点时,我们需要综合考虑各个技能的搭配效果,以达到佳的战斗效果。后,我们需要注意技能的冷却时间和消耗。在游戏中,每种技能都有自己的冷却时间和消耗。因此,在加点时,我们需要权衡不同技能之间的冷却时间和消耗,以确保自己在战斗中具有持续的输出能力。...