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创造游戏手游

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    ...平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,赋予更多快速养成空间的同时,设定养成策略捷径,用户对于养成维度的探索将有机会实现角色的快速成长,使战斗、社交、竞技等MMO常规玩法在《天使纪元》中得到极致平衡,创造流畅、公平而不失快感的游玩体验,获得了泛用户群体的好感。酒香也怕巷子深。公测以来,高力度度的系列营销活动也助力《天使纪元》凝聚了极高的人气。游族携手骚男、童话等六大虎牙人气主播开展名为“拯救”刘亦菲的营销综艺,以大逃杀游戏直播、投屏再现刘亦菲“天使降临”等方式迅速聚拢粉丝,将产品人气引至爆点,更为游戏长线运营的粉丝圈层营销打下基础。随后牵手斗鱼直播,作为今年斗鱼直播节的首席赞助商,探索流量与内容的交互,通过线上游戏的直播配合线下现场的游戏互动,持续深耕泛用户群体。半年庆之时,恰逢世界杯,《天使纪元》又力邀前国足队长范志毅亲任“天使纪元世界杯总教练”,组建“天使纪元世界杯观赛团”前往俄罗斯,...

  • 21:30后宵禁、超时强制下线,网易游戏全面升级未成年人保护体系

    ...霏所建议的,家长和老师可以引导孩子合理安排时间,鼓励未成年人负起责任监管自己;其次,游戏是孩子的天性,作为家长,应该尽到“第一位”的责任,让游戏成为亲子间沟通的桥梁,而不是隔阂。比如,家长可以利用游戏创造共同话题,转移孩子注意力。学校也应该积极探索替代性的线下活动,来填补孩子们被游戏占据的课余时间。归根结底,不管对于游戏企业还是家庭来说,未成年人保护始终是最重要的命题,而在完善游戏行业的未成年人保护生态方面,越来越多的厂商正在参与其中。相信随着实践经验的不断积累与技术体系的完善,游戏企业、家长、政策等各方力量的联结,也将进一步推动未成年人保护朝着更细致与专业的方向发展,游戏行业也能获得更加长足和健康的发展。

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...行业乃至社会关注的话题之一。如今,盛大游戏将定位从游戏升级到到科技与文化更高、更广的层面,或许将成为行业未来的一大走势。不以利润为驱动 致力解锁人类“快乐”密码在王佶看来,虽然盛大游戏2018年营收和净利润创造了历史新高,而且一旦登陆资本市场,将拥有更大的发展空间。但是盛大游戏并不是一家为利润而生的公司,盛大游戏的使命应该是为快乐而生,为美好生活而生。游戏是人的天性。事实上,无论是以前的蹴鞠、木射、踢毽子,还是后来的桌游、红白机乃至网络游戏游戏的本源都是为人类创造快乐而存在。王佶认为游戏人如果想要为用户创造快乐,前提是自己应该是快乐的。“每个人生命的时间都是固定的,我希望所有人都是乐观主义者,把握生命里的每一分钟,因为你多一分钟是快乐的,生命就多了一分钟的快乐。”盛大游戏董事长王佶提出“科技+文化”定位而未来,盛大游戏要持续钻研最前沿最极致的科技,去探究快乐的本源。通过VR、AR甚至超越现实的互动技...

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...产品?周雷:《火王》是一款玄幻题材的回合制手游,拥有湖南卫视2018年末热播剧《火王之破晓之战》的IP授权。而电视剧则改编自曾风靡大陆的经典少女漫画《火王》,拥有强大的粉丝基础。我们的产品也是以这个IP为核心点,创造了一个极致还原的恢弘奇幻世界与全新的回合制玩法。《火王》电视剧中的两位主演:陈柏霖、景甜游戏智库:回合制手游市场,基本上是巨头的天下。从产品的特点上讲,《火王》的用户突破口在哪里?周雷:虽然回合制的核心用户大多被巨头瓜分,但结合回合制市场现状,不难发现回合制游戏正在逐渐沦为小众,用户年龄层也逐渐上移,所以要想在老牌回合手游的压力下抢到用户,年轻化用户群体对我们来说会是一个突破口。根据《火王》产品的属性特点,我们会继续细分市场用户群体,深度挖掘电视剧IP与经典漫画IP的价值与影响力,剖析年轻用户的心里诉求,以影游联动的形式整合年轻用户资源,尝试从年轻化的回合制市场中寻找一条新的出路。还有一点,在回...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...望盛大游戏能够成为中国乃至全球文娱产业的引擎。盛大游戏CEO谢斐2018年业绩再创新高 20岁盛大游戏将更加年轻化游戏行业的分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长的盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润的历史新高。在其保持端游领域优势的同时,盛大游戏今年全新推出的两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP的首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加...

  • 万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!

    ...先机,让更多原创精品游戏成为健康娱乐、健康消费发展的生命力。这一产业盛典无疑也将有力的推进与企业间以及数字娱乐领域各企业间的交流与对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为中国数字娱乐产业健康、有序发展创造和谐有力的产业环境,并将我国数字娱乐产业政策与市场前景全景呈现,挖掘数字娱乐产业的内涵与力量,为行业领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,助力中国数字娱乐产业新生态迈向成熟与繁荣。作为集聚新兴业态的重量级产业年会,本次莅临现场的DEAS大会演讲嘉宾、金翎奖颁奖及接奖嘉宾、CGDA颁奖及接奖嘉宾、广大听众、媒体记者共计近千人,充分彰显了DEAS在业界的品牌影响力,由此也为中国数字娱乐产业的2018年浓墨重彩地画上了一个的句号。本届DEAS于厦门汇聚四方宾客,团结产业力量,凝聚产业智慧,促进产业发展,引领产业创造,这场盛会既是对2018年数字娱乐产业的全面总结,又预示着2019年的崭新开端——在这喜气洋洋的日子里,就让...

  • 游族网络荣获金茶奖“最佳出海游戏企业”

    2019年1月15日,第六届游戏茶馆金茶奖颁奖盛典在广州盛大召开。凭借在海外市场中的优异表现,游族网络荣获2018年度“最佳出海游戏企业”大奖。游族网络成立于2009年,以“创造全球娱乐经典”为愿景,成功发行了《女神联盟》系列、《少年三国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等多款知名游戏,全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等230个国家及地区,是一家以全球市场、全球玩家为导向的互动娱乐供应商。2018年游族网络持续深化海外业务布局,基于成熟的全球化的发行体系以及本地化的发行策略,旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《狂暴之翼》)《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)《League of Angels II》(女神联盟2)等运营多年在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2月,游族网...

  • 2019恺英网络年度盛典,用行动诠释“热爱创造价值”

    1月15日,主题为“热爱创造价值”的恺英网络2019年度盛典在上海喜马拉雅艺术中心大观舞台隆重开启。盛典邀请到游戏界名嘴BBC做客主持,现场恺英网络董事长王悦、恺英网络总裁冯显超、恺英网络首席执行官陈永聪等重磅嘉宾和全体员工,一同回顾了十年精彩,展望2019全新征程。“热爱创造价值”恺英网络2019年度盛典现场“热爱创造价值”,诠释十年新起点“热爱创造价值”是恺英网络站在十年新起点的全新文化信仰,也是本次盛典主题。盛典伊始,一部真挚朴实的主题短片,首先带全场恺英人回忆了每个平凡员工一路走来的喜悦、忧愁、坎坷、转折、收获,以及对游戏不变的热爱与坚持。恺英网络董事长王悦先生率先发言,分享了自己的十年历程,感谢恺英网络经历的游戏大卖、公司上市、业界荣誉等成就。他表示,十年来的种种成绩,都是每位恺英员工对游戏、对梦想热爱和坚持的最佳证明;公司也希望通过不断创造精品,为社会、为用户带来价值,奉献欢乐。恺英网络董事长 王悦恺...

  • 2018金翎奖公布 《炎之轨迹》荣获最佳境外移动游戏奖项

    ...开启双平台公测。近年来,战棋类移动游戏玩法模式越发固定,很少有新游能够做出新意,而《炎之轨迹》在经典战棋的基础上,深度打磨其策略性,增加了属性相克等多种烧脑玩法,同时丰富了游戏的战斗模式,为战棋爱好者创造了绝无仅有的超前战斗体验。为了给玩家更加完美的游戏体验,《炎之轨迹》邀请知名原画师执笔刻画了近百位魅力十足的英雄,由日本顶级声优加盟为英雄们增添鲜活的个性,玩家将在华丽的视听盛宴下与英雄们一起上演征服世界的幻想奇谈。金翎奖从2005年创办至今,始终尊重玩家意愿,深度调研产品信息,选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏。此次金翎奖的颁发,将激励世纪天成不断引进优质的互联网娱乐内容,为中国玩家带来更多惊喜。《炎之轨迹》作为获奖产品,也会不忘初心,继续深度挖掘战棋的精彩玩法,将最优秀的游戏内容带给广大玩家!

  • 《寸土必争:玩具兵大作战》即将开启国服,这款轻休闲策略游戏是怎样收获双平台赞誉的?

    ...势加入了时下流行的AR技术,目前AR模拟战场可以实现“自定义战场”的功能,玩家可以任选现实中熟悉的场景,将游戏中的作战环境投射其中,通过与现实交互的“自创战场”形式,大大增加玩家的带入感,同时也将可玩性与创造性进一步提升。沉淀与创意可以说作为一款轻休闲竞技手游,《寸土必争:玩具兵大作战》展现了相当的深度,同时也将卡牌+策略这一套组合玩出了独特的风格和创意。如今《寸土必争:玩具兵大作战》终于要登陆国区,并且在国区App Store预约榜上有名。但这款完成度颇高,创意十分出彩的游戏,却也并非一蹴而就。以《寸土必争:玩具兵大作战》本身的素质而言,每个模式都表现出了不俗的把控力,确实具备了极大的竞争潜力,本次在多酷游戏的发行推动下即将正式登陆国内。在进行了服务器优化、语言本地化等准备后,可以预见国内玩家将会获得更好的体验,我们十分期待它在未来手游市场竞争更加激烈的一年中真正绽放。