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创意的手游

  • 《蛋仔派对》未出先火!开局手握数款联动,论排面真有你的! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...早日开启,痛痛快快玩上一场~试问谁能抗拒五彩斑斓的梦幻闯关地图和花里胡哨的精彩道具呢?配合游戏生动写实的物理反馈,高能场面层出不穷!被冻住、被电翻、被炸飞,看似“倒霉”的下场愣是充满喜感!闯关期间各种创意满满的设定,也是让人耳目一新之余会心一笑,直呼认真闯关的蛋仔太可爱!有DIY实力的大佬,还能在蛋仔工坊和潮玩空间自由发挥,打造独属自己的闯关地图和温馨家园,尽情满足内心的脑洞灵感与创作欲!除了耐玩、逗趣的核心玩法,不少参与过内测的小伙伴对蛋仔的主城区也是津津乐道,毕竟偌大的玩具城中能玩的娱乐设备还真不少!蹦蹦床、摇摇椅、飞艇、摩天轮……就连城区中央的喷泉都暗藏乾坤~惯爱整活的话,还能在城区现场开party,挥舞荧光棒、快乐叠高高,尽情参与到沉浸感十足的劲歌热舞环节~这有爱的游戏氛围也是没谁了!光有多重玩法还不算完,近期蛋仔爆料的联动也是排!面!十!足!一整个官宣IP联动宇宙的大动作,让玩家们是喜闻乐见!据...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...动策划经验。 02 品牌营销的效果化 在塑造品牌内容的同时,《叫我大掌柜》触达、拉进用户圈层的手段也早已发生了变化。 首先在投放素材方面,《叫我大掌柜》的打法从刚上线时的大规模铺量,逐渐转变到了目前更多以创意、真人影视、联动内容等广告为主的品牌营销。比如在与厨神小当家、仙剑奇侠传三、斗罗大陆等IP联动期间,产品投放的素材也更多以联动内容为由头。 《叫我大掌柜》x《厨神小当家》投放素材(部分) 《叫我大掌柜》x《仙剑奇侠传三》投放素材(部分) 除此之外,37网游还会邀请开心麻花等喜剧团队拍摄小剧场,这些创意内容也被用到了产品投放中,无论是反转、幽默的视频剧情,还是联动或明星艺人本身的影响力,都能不断引发受众关注,令其从「被迫观看」,到「主动追剧」。 邀请开心麻花拍摄的搞笑短片(部分) 邀请闫妮、范明、姜超拍摄的广告短片(部分) 这种营销广告趋势的转变,模糊了传统买量中「以量取胜,获客为主」的投放认知,...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手游将没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路。在《逆水寒》手游中玩家将置身于宏大的武侠开放世界,在各类多样且美丽的北宋河山风貌中冒险,体验真实灵动的江湖市井烟火与爱恨情仇。各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行为和选择也将影响剧情的走向、世界的发展进程和NPC的命运结果。除了武侠开放世界,游戏将会为玩家带来全方位的互动体验,在游戏中玩家可以挖宝箱、解谜、下秘境,亦或是纵马疾行、飞檐走壁、轻功飞跃,采集、挖掘、钓鱼等珍稀材料。玩家在游戏甚至还可以参...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...量平淡且慢热的缺点。但只要你愿意投注时间且热爱北斗神拳与无双的话,绝对是可以给你实实在在乐趣与快感的。而没有本家无双的历史之壁去制约演出和招式,可以毫不顾忌在招式与血腥方面一展身手,且还有着原作背景与创意的强力支持,单单是人群中放一招北斗百裂拳都可以让我无比满足。可惜后续因拳四郎为主的本篇和游戏出招节奏不讨喜,续作真北斗无双里招式名演出直接被拿掉,并且本来一代的那种稍慢扎实的出招感也被修改调整,以符合快节奏加上新增多人联机的方针。真北斗固然是款及格作品,也带来了诸多新人物与后续故事,不过像以上这些改动就有些瞎改的意思了。不知道是否因销量,还是原作改编内容都已挖掘完毕的关系,北斗无双就此画下句点,后续的北斗神拳授权再也没看到光荣的消息,直到2020年底推出手游。北斗无双虽是多年以前的老游戏,也很遗憾的没有后续移植与续作消息,但如果你是北斗神拳的粉丝的话,此作绝对是值得一玩的作品。

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...赌注牌桌的大门。咋一听似乎是个正经的打牌游戏,但其实游戏并不聚焦打牌本身,全程你都需要通过“出千”帮助你的伙伴赢下牌局。整部游戏像是一款“视觉小说”与“以出千为主题的小游戏”结合起来一样,这样一款充满创意的游戏,不妨体验一下成为法兰西侠盗是怎么样的感觉吧!《流言终结者:疯狂实验模拟器》发售日期:2022年6月8日我相信不少人的童年都看过这样一档节目,风趣幽默且蓄有大胡子的两位外国人在荧幕前,通过一系列有趣且刺激的科学实验,来验证那些流传在生活中又或是互联网上的流言是否可信,这档在探索频道的王牌节目《流言终结者》相信在不少人心中都留下了深刻的印象。《流言终结者:疯狂实验模拟器》是Byte Barrel开发的一款模拟游戏。游戏灵感来自美国同名科普电视节目,他们利用专业技巧针对各种谣言进行实验,曾被艾美奖6次提名,在CCTV上也有播出。你可以在这个流言终结者的模拟游戏里进行规划,构建和实现爆炸!通过录制自己的流言终结者来对...

  • 游戏圈的排面?幻塔新联动人气太高,上架4小时就被抢爆了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...奖励。真正让游戏日报君感到惊讶的是思路,《幻塔》是对活动介绍的大体意思是“梅丽尔考虑到拓荒者在黄岩沙漠比较辛苦,因此向大伙推荐了欧莱雅护肤套装”。别说,这个梅丽尔为拓荒者护肤做考虑,着实有那味了。这种创意带来的效果是很直观的。联动活动是6月7日零点整上线的,当天夜里世界频道的小伙伴也在讨论这个联动护肤产品。游戏日报君大概算了一下,这个价位加上送的游戏道具,确实算得上“”,果不其然,到了第2天起床9点左右,游戏日报君公会里的小伙伴已经有不少人晒出了实体道具了。根据目前平台的数据就显示已经预售超过4000份。游戏日报君最开始确实没想到《幻塔》玩家有如此猛烈的护肤需求,可能黄岩沙漠的太阳确实太大了一点。不过话说回来,《幻塔》此次的联动确实是打开了新世界的大门,高人气的游戏确实有很多潜在的价值,按照这趋势,看来下一次类似的联动也不会远了。

  • 泰国小哥cos王者荣耀,SNK三英雄“超还原”,国际服的王昭君好纯 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...有自信cos不知火舞的,对自己颜值应该都是很满意的。然而不知火舞这次遇到了神人,泰国小哥不仅是个男人,而且还留着胡子来cos她。泰国小哥直接找来了两个苹果,将苹果的一部分去皮之后,竟然就成功cos了不知火舞!就这创意,观众也得打满分。另外,泰国小哥还用两个气球cos过不知火舞。娜可露露如果说不知火舞是身材火辣的女神,那么娜可露露就是可爱的萌妹子,作为王者峡谷里的打野英雄,娜可露露可谓是来去如风。而cos娜可露露的,一般也都是可爱的萝莉。娜可露露想不到,竟然是油腻的泰国小哥来cos自己。泰国小哥的面前出现了一道数学题,上面问:“4 1=?”小哥想了一年之后,终于算出了等于5,给出答案的瞬间,小哥也完成了cos。说起来,要是2022年的高考也是这个难度就好了。总而言之,泰国小哥cos的SNK三英雄都是“超还原”的,而且是灵魂方面的还原。35正经版的宫本武藏王者荣耀一代版本一代神,代代版本削宫本,泰国小哥cos宫本的时候,难得正经了一回。在泰国小哥...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...培训精英,模拟战场的新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁的儿童,通过虚拟游戏学习到了真实的战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达的年代里,这样的“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道的原因之一,但在三十多年后的今天,这个概念有了一个更贴切的名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛的概念,研究学者曾给出过一个直白的定义——它指的是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行为,以及某知名爆米花品牌在内袋中随机发放免费玩具的策略,都可以算作是早期“游戏化”的思维体现。1912年...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...游戏自研产品在卡牌类、策略类等市场份额明显不足。我们认为,虽然目前“腾网”占据国内主要游戏市场,但在一些特定品类仍然没有绝对统治地位。图表 12:移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况游戏是创意驱动型行业,中小研发商有望依靠细分品类突围。尽管腾讯、网易占据了当前行业的主要市场份额,我们认为中小研发商在擅长的细分品类上仍具备比较优势,如米哈游在擅长的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破至百亿级别。从伽马数据统计的 2021 中国内地市场流水 TOP100 入榜的新游戏中来看,不同品类游戏数量明显增加,如《一念逍遥》将 MMO 中的玩法融入到了传统放置修仙游戏中,近年卡牌、放置类游戏流水份额提升较快。因此,我们认为未来中小研发商有望通过品类创新形成差异化挑战传统赛道,借力细分品类实现突围。2.3 细分赛道:电子竞技增速可观,移动电竞大有可为电子竞技行业产值快速增长,已经逐渐获得大众认可。2021年...

  • 天游参与王者的运营倒计时5天,元歌“无心”新一轮投票开启! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...土。两种方案很相似,方案一更侧重表现宇宙上方的小行星,方案二更侧重展现星球表面的场景。投票时间:为6月17日~23日。投票途径:有3种途径,游戏内2种,官网1种。游戏内:可在社区﹣发现,或者活动﹣共创基地,找到创意互动营,点击共创项目,找到元歌源.梦场景方案研讨会;官网:依次点击:创意互动营﹣共创项目﹣元歌源.梦场景方案研讨会。你更喜欢方案一还是方案二呢?快去为你喜欢的方案投票吧,参与全部研发过程必得皮肤主题个性表情,还有概率得永久皮肤“元歌-午夜歌剧院”。3款限定皮肤返场青龙志、李逍遥、天狼绘梦者这3款皮肤返场已经正式开启了,后续将以限时抽奖的方式产出。此外,有消息称王者S28赛季将会在6月23日到来,大家抓紧时间上分啊!关于天游的加入,大家不必太过担心,王者荣耀这么多联名皮肤,还打造世界冠军杯,腾讯不会跑路的;元歌无心的展示动画场景两个方案,你更喜欢哪一个方案呢?关注小范,查看更多王者荣耀相关资讯,包括王者...