创伤
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...塔角色了。新巴别塔这个角色在初始的情况下,其实一技能就是比较强的,其他的角色一般一技能是150%或者是160%的伤害值,但是这个角色的一技能就是一个比较高伤害的技能,有200%的伤害值,升星之后会带来自身防御值的本源创伤。二技能不是一个攻击技能,使用的时候可以让己方成员的两个防御值都提升,并且自身的恢复力也会得到提升效果,一开始的数值是提升到18%,后面就会上升为30%,这个增强效果也是会持续两个回合的。最后一个技能是一个反制技能,没有攻击的属性,带来的吸血以及恢复能力都会得到提升,并且这个提升的效果会持续后面的两个回合,这个恢复率会直接提升到60%,所以其实新巴别塔是一个适合做辅助的角色。总结:本文介绍了《重返未来1999》中角色新巴别塔的技能,包括一技能高伤害、二技能增强效果和三技能嘲讽吸血,适合做辅助角色。了解这些技能后,玩家就可以更好地使用新巴别塔角色,提升自己在游戏中的实力。
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约翰提托是游戏中备受欢迎的角色之一,他在回合制游戏中起着至关重要的作用。他的攻击输出非常高,而且还具备一定的自愈能力。他的第一技能可以对单个目标造成200%真伤效果,并且随着等级的提高可以为队友增加100%创伤。他的第二技能名为“哼哼哼哼”,可以为自己增加属性提升和治愈效果,并且在战斗过程中可以持续自愈。他的大招名为“65536字节”,可以为队友增加强大的防御护盾和解除debuff效果。此外,他还有一个技能叫做“传承秘法”,能够在移动过程中提升生命力。总的来说,约翰提托是个非常强大的角色,不论在单人作战还是群体战斗中都容不得忽视。他的一技能是对目标进行单个攻击时可以将伤害叠至200%的真伤效果,等级提升越高,伤害也会越高,但目前达到最高的也只有500%的创伤。二技能名字叫做哼哼哼哼,跟他本人的可爱形象也十分吻合,使用二技能时,它可以对敌方额外造成20%的伤害,会回复被敌人攻击造成的20%生命,并且这个技能可以持续两个回合。大招名字叫...
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...重返未来1999雾行者获取方式的详细信息,希望对那些想要获得雾行者的玩家们有所帮助。游戏商城是获得雾行者的唯一方式,通过一次或十次征集的方式进行获取。此外,雾行者拥有诸多独特技能,如撑伞之时会带来160%的现实创伤,不同星级会带来不同提升。等到10分钟之后,就会变成神秘术2,还会带来群体buff的增益效果。重返未来1999作为一款卡牌游戏,玩家可以进入游戏商城,征集分为一次征集和十次征集,十次征集获取的概率会更加的高,当然如果玩家运气好可能很快就抽出来了,如果运气不好就需要多试几次了。雾行者这个角色的神秘数I是撑伞之时,初始会带来160%的现实创伤,每上升一个星级就能增加80%的现实创伤,等到10分钟之后,就会变成神秘术2,也会带来群体buff的增益效果,buff也分为三个等级,第一个等级可以带来现实防御和精神防御提升15%,持续2回合,之后每增加一个等级就会增加5%。并且雾行者这个角色还有洞悉传承,洞悉1是在回合结束时,角色可以损失生命值的15%从而...
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...招则是群体范围性技能,可以对敌人造成伤害,同时为己方增加收益。玩家们需要付出一定代价才能获得这名角色,但她的全能性属性非常适合出战。气球派对的外貌是一个非常可爱的美少女,她的实力也在五星级,现实和本人创伤的功能更可以。大幅度的提升他的攻击力,并且他还同时拥有治愈和防御功能,是非常值得培养的一个全能性角色。他的一技能是一个伤害爆炸的单体输出技能,如果这时自身拥有气球那么也会附加穿透效果。他的伤害也会依次叠加但穿透能力不变。二技能则是一个为己方提供治疗的群体范围性治疗技能,这也是他的主要技能,在战斗过程中,它可以利用二技能持续对己方队友恢复血量,但血量也是有上限值的,恢复到40%时就会停止增加。大招则是群体范围性技能,既可以对敌人造成伤害,他对敌方产生伤害越高,并且会使警方全体获得纯真气球或者派对气球,这气球可以使队友的攻击力和属性大大提升,所以三技能的名字才叫好孩子和坏孩子,坏孩子则是要接受惩罚...
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...作用,许多玩家对于五色月的技能强度和属性特点都非常好奇。想要获得五色月角色,最好的途径是参加游戏中的征集活动或签到任务。作为一个五星级别的木属性角色,五色月的攻击能力和生命值都很高,主打攻击技能是精神创伤,能够对星属性敌人造成致命伤害。除此之外,五色月的被动技能还能够提高穿甲效果和控制效果,使得这个角色在游戏中极具杀伤力。在这款游戏里面,想要获得角色的话,几乎都是通过征集活动去抽取的,所以玩家要获得五色月,这个角色可以进入到征集活动里面去,然后可以多次参加这个活动,将会有很大的概率能够得到五色月,当然后面可能也会提供一些签到活动,当玩家完成这些签到或者任务的时候,也会获得一定的奖励,这些奖励里面就有可能有角色。五色月整个的生命值以及攻击能力都是比较高的,设定是一个输出角色,从整个数据上面来看,不管是精神防御,但是对于输出角色来说也是很正常的一个数值。并且他也是一个五星级别的木属性的角色,主...
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柏林以东是一名输出型木属性角色,拥有高爆发的创伤伤害能力。尽管攻击力评级为a,但是其倍率要比其他英雄高很多,而且生存能力也相对较高。一技能可以对两个目标进行真实创伤攻击,如果目标处于受控状态,则伤害会更高。而二技能可以对敌方全体进行削弱,降低其双防御状态,持续时间长达三回合。最后的大招是高伤害的单体攻击技能,可以持续三个回合,且敌方无法使用大招技能。等级越高,则技能效果会更加出色,其中洞悉一技能在敌方目标受控状态下可以增加18%伤害提升。柏林以东是一个木属性的高爆发创伤型角色,他的攻击力虽然评级在a,他的倍率却比其他英雄要高上不少,并且生存能力4021相较于其他输出角色是要高许多,算是用生存弥补了他输出不足的缺点。他的一技能可以对两名目标进行真实创伤攻击,如果目标正处于受到控制状态下,那么伤害则会增加,随着等级的提高它的基础倍率也会提到205%,一技能主要是和二技能进行联动。它可以对敌方的双防御状态统统减...
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在《重返未来1999》游戏中,角色的技能被分为多种类型。其中,治疗类型技能可以回复生命值;护盾类型技能可以提供护盾抵御敌人的伤害;精神和现实创伤技能分别造成魔法和物理伤害;增益技能可以提高角色的输出和防御;控制技能可以让敌人暂时失去行动权;驱散技能可以消除敌人的增益buff或友军的负面状态;免伤技能可以减少角色受到的伤害。了解这些技能类型可以帮助玩家更好地应对战斗。治疗:这一类型技能使用后可以为自己或者友军回复生命值,回复的生命值数量大多由使用者的攻击提供加成,此外,从而在每回合都能回复一定生命,其中比较典型的就是“浓缩精华”。护盾:使用后可以给自己或友军提供护盾,范围也是按使用者的技能说明而定,在时间结束后它们就会消失,不过这个期间能够用以抵御敌人的伤害。精神创伤:可以理解为同类型游戏中的魔法伤害,前者只能够伤害到一名敌人,后者则可以伤害到多名敌人。现实创伤:相当于其他同类型游戏中的物理伤害,现实...
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...9”第二关的第13个关卡。该关卡的难度较高,敌人的属性构成复杂,因此需要玩家深思熟虑地安排阵容和打法。其中最重要的是选择高级别的五星和六星角色,特别是“红弩箭”和“槲寄生”,前者可以造成高伤害且具有高暴击创伤,后者可以石化单体敌人和清除其增益。此外,玩家需要在十二回合内全员保持存活,这也是此关卡的通关条件之一。该关卡对角色的培养度和运气都有要求,因此要多次尝试才能够完美地通关。首先这关的敌人数量较多,其次它的通关条件中有一条是十二回合内全员存活过关,而全员存活这一块就有点难了,如果阵容中角色的防御和血量不够多的话那么就非常容易暴毙,因此在配队的时候尽量还是选择高培养的五星和六星角色。其中最推荐的两人就是“红弩箭”和“槲寄生”,前者的暴击创伤很高,技能的伤害倍率也还不错,然后槲寄生则是能够石化单体敌人,而且将其洞悉一次后,还能够清除敌人身上的所有增益。恰好这关的敌人增益手段很多,加上boss本身面板...
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...害和毒性爆发双重能力,她拥有足够的优势来对抗敌人。然而,她最独特的能力可能是她的天才淑女被动技能,苏芙比的天才淑女被动可以让她对敌人施加中毒状态持续回合+1。这意味着敌人必须承受由释放者攻击所造成的本源创伤,这使得苏芙比在战斗中拥有更多的优势。而且由于中毒可以叠加,苏芙比可以逐渐增加敌人所承受的伤害,并更可能赢得胜利。除了她的持续伤害能力,苏芙比还能够在进入战斗时增强她的暴击防御能力,这是非常有用的技能。这使得苏芙比可以更好地应对来自敌人的攻击,并保护自己的团队。苏芙比的持续治疗技能也非常有用,可以为自己和团队提供持续的治疗效果。这意味着苏芙比不仅可以在战斗中造成伤害,同时也可以为自己和团队提供生命值补充,让她在战斗中保持其优势。她的毒性爆发技能可以对敌人造成巨大伤害。随着时间的推移,她的持续伤害将会逐渐叠加,这使得她能够造成更多的伤害,并且从而击败敌人。混合仪式的攻击倍率虽然不错,却并不是...
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《重返未来1999》游戏中的吵闹鬼角色备受玩家关注,该角色闪耀着一袭幽灵服,极为引人注目。从属性方面来看,吵闹鬼具有出色的双抗、高生命值和良好的身板,具备很强的防御能力。其技能多以精神创伤伤害为主,其中第一个技能可造成160%的精神创伤,提供30%的穿透率,升星后可以直接加到400%。第二个技能可造成200%的精神创伤,更可降低敌人的防御,并能增加队友的伤害。大招除了能够进入嘲讽和隐蔽状态外,还能减少30%所受伤害。通过“洞悉”吵闹鬼还能获得额外的两项增益,第一阶段为战斗初期的隐蔽状态,第二阶段可提高10%的再生率,显著提升吵闹鬼的续航。综合来看,吵闹鬼的强度相对较高,是游戏中不可忽视的存在。先从属性来看的话,它的双抗都是非常不错的,在一级的情况下就已经过百,并且生命值也算充裕,能够承受多次的伤害,毕竟很多的输出都要白白浪费在它的身上,此外,身板硬还有一个好处,如果一个角色的技能恰好功能性比较强,那么收益将会更大,而恰好...