《重返未来1999》游戏中的角色技能种类及介绍
在《重返未来1999》游戏中,角色的技能被分为多种类型。其中,治疗类型技能可以回复生命值;护盾类型技能可以提供护盾抵御敌人的伤害;精神和现实创伤技能分别造成魔法和物理伤害;增益技能可以提高角色的输出和防御;控制技能可以让敌人暂时失去行动权;驱散技能可以消除敌人的增益buff或友军的负面状态;免伤技能可以减少角色受到的伤害。了解这些技能类型可以帮助玩家更好地应对战斗。
治疗:这一类型技能使用后可以为自己或者友军回复生命值,回复的生命值数量大多由使用者的攻击提供加成,此外,从而在每回合都能回复一定生命,其中比较典型的就是“浓缩精华”。
护盾:使用后可以给自己或友军提供护盾,范围也是按使用者的技能说明而定,在时间结束后它们就会消失,不过这个期间能够用以抵御敌人的伤害。
精神创伤:可以理解为同类型游戏中的魔法伤害,前者只能够伤害到一名敌人,后者则可以伤害到多名敌人。
现实创伤:相当于其他同类型游戏中的物理伤害,现实防御越高,则实际伤害则比面板上显示的伤害越低,其中部分技能还会在造成伤害后附加额外的负面状态,典型的就是能够挂毒的“三倍用量!”。
增益:辅助角色经常会有的一种技能,其中比较有代表性的是“劝勉·其九”,使用后可以直接增加友方全体15%的增伤与免伤,大多数情况下这类技能只会增益其中一端,并且它们的持续时间也往往有限。
控制:这类型的技能在使用之后可以让敌人暂时失去行动权,这个行动权的概念包括了普攻,移动和技能的使用,对于牵制敌人的核心输出或者强力前排会有极为明显的作用,多出现在一些前排角色或者辅助角色的身上,比较有代表性的是“好朋友与茶话会”,但它需要一些前置条件才能触发控制。
驱散:这类型技能有的是针对敌人使用,有的则是针对友军使用,前者的效果多半是驱散敌人身上的增益buff,后者的效果则一般是驱散友军身上的负面状态,友军的输出和防御等能力就将回到正轨。
免伤:这种技能可以为使用者自身提供大量的免伤,从而规避之后的伤害,当然,这些状态可以利用自身能够规避伤害的这段时间,来充分的吸收敌人伤害。
总结:
《重返未来1999》是一款卡牌养成游戏,其中包含治疗、护盾、精神创伤、现实创伤、增益、控制、驱散、免伤等八种类型的技能。玩家在进行实战时需要灵活运用这些技能,进行调整和施放,才能更加游刃有余地战斗。通过深入了解这些技能,可以提高游戏的胜率。
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