典型
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...彼知彼百战不殆,小伙伴们的首要任务就是对孙策和千代这两位英雄做到一定的理解,如此方能对症下药,打出出色的实战收益,具体如下:1、孙策孙策,一位定位偏向于肉盾类型的英雄,个体的输出伤害和机动能力一般,是典型的战略角色。技能上,孙策可通过个体的被动能力获得良好的生存保障,降低被敌人击杀淘汰的可能性,具体是周围的敌人数量越多,那么自身可加持的防御力越多,虽然有上限,但只要不超过三个敌人那么就能发挥高额的收益。主动能力上,孙策堪称骑兵的猎杀者,通过狮子的召唤,一者迫使目标减速、二者提供孙策更好的移动效率,提供更多的进阶收益,作用不容忽视。2、千代和孙策是两个较为极端的定位,千代更偏向于输出和机动,个体的强度更为强劲。作为一位偏向于收割和移动作战的英雄,千代是一位标准的忍者类型英雄,兼顾有十分强劲的作战能力。被动上,只要千代使用技能那么就能得到移速上的加持,进而大幅增加英雄个体的输出和作战收割效率。同...
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...的职业。实际操作阶段,追猎者能否能出收益十分注重玩家个人的操作和意识。简单来说,该职业对玩家的连招要求极高,中间稍有差池就会出现意外,没有强大的心理素质真的玩不来。并且,由于个体的生存能力较为薄弱,即典型的脆皮,但个体的作战又倾向于正面,因而想要打出收益真的很难,特别是在群体作战环节。不过,小规模或单挑环节里往往很容易打出心仪的战绩。2、影舞者和追猎者相比,影舞者的打击感有所削弱,但个体却将刺客的优点最大限度的发挥出来。简而言之,影舞者拥有强大的刺杀能力,通过隐身、潜行、偷袭等手段,可在作战环节对敌方的脆皮职业构成巨大的威慑力,使之无法全心输出。当然了,缺点是大规模团队作战能力薄弱,且正面对抗效果一般,需要玩家有一定的操作和意识。二、转职推荐了解了追猎者和影舞者的一些优缺,我们再来看看怎么选择转职职业。首先,若小伙伴个人的操作、意识顶尖,拥有很强的战局意识,可以有效的预判目标的行动,并在手...
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...彼百战不殆,玩家的首要问题就是了解段氏和峨眉这两个职业,如此方能对症下药,打出高额的收益,具体如下:1、段氏段式,一类兼顾有近战、远程能力的职业,且整体的输出和自保能力不菲。实际上,段式是刚柔并济的最典型代表,其个体一者可以提供生命值回复收益,增加职业的持续输出伤害;二者则能打出高额的攻击量,并提供一定的暴击收益,无论是在团战还是单挑环节都有不错的表现。不过,职业也不是完美无缺,个体的闪避和防御属性较为一般,需要玩家有着一定的操作技巧,否则很容易在被敌人控制时一波带走。2、峨眉峨眉,一位远程辅助类型角色,拥有着极为高超的回血增益特性。实际作战环节,峨眉一者可以通过音律打出对应的作战输出,但整体的量不高,毕竟是辅助类型职业。其次,峨眉整体的防御和持续作战能力较为强势,配合上一定的回血效果,一旦进入中后期那么个体的难缠程度将提升至最高,除了克制职业,其他职业同等条件下几乎难以将之击败,更多的是峨...
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...正面对抗路线,想要以最强势的输出打击对目标实施收割,那么这里建议玩家选择花木兰,以便于提供更多的实战收益。其次,若玩家走的是操作路线,有着令人瞩目的身法操作,那么这里建议选择千代。毕竟,千代是刺客的最典型英雄,其强度是有的。当然了,以上内容仅供参考,具体玩家可根据实际需求选择配置。
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...解,具体如下:1、孙策孙策,一位偏向于肉盾型的英雄,各异的生存能力极为强势,但整体的输出量较为一般。被动上,借助坚韧可以大幅增加该英雄的抗打击能力,即在一定范围内敌人数量越多孙策的防御能力越强,是一位典型的团战类型前排,可作为团队的最佳肉盾。主动能力上,通过虎啸江东能力可以召唤一只狮子,进而一者提供有效的快速位移特性,二者对周围的骑兵目标施加减速效应,为后续的追击或撤离提供便利。2、武田和孙策略有不同,武田的生存能力是有的,但其个体更偏向于爆发和输出,但作为代价其个体的机动性和控制能力一般。技能上,通过被动不屈可以获得额外的一条生命,即血量降低至0%时会再次复活,期间虽然会不断的掉血,但这个掉血却不会致死,通过回血药剂可以回复上来,是颇为不俗的一类保命效果。至于主动能力,则是一类偏向于以血还血的技能,通过生命值的消耗换取更高的输出伤害,且必须在自身死亡或击败目标方能移除该能力,是标准的不是你死...
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...魅力女子。属性上,峨眉的攻击、暴击、速度、生命值、速度、闪避以及防御较为均衡,没有太多的亮点,但也不是想象中的那么弱。毕竟,峨眉虽然是辅助,可以提供对应的生命值回复效果,但其输出也不低。不过,该职业是典型的中后期职业,后期属性和战力一旦升上来,那么除非克制的武当,否则其他职业论消耗是无法与之媲美的,除非可以令峨眉的生命值损失赶不上回复。2、武当武当,一类克制峨眉的职业,擅长于操控剑,是典型的远程闪避类型职业。根据最新情报,武当在闪避能力上十分高超,作战阶段避开敌人技能和普攻的概率极高,整体的自保能力较强。并且,因为是远程职业,期间借助速度和一定的输出量,可以对目标构成消耗效果,较为注重玩家个体的操作和技巧。当然了,缺点是整体的暴击和攻击效果一般,需要玩家在属性和实力上进行进阶和培养。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了峨眉和武当之间的区别,那么选择哪一个职业更好呢?具体如下:若玩家是一名田...
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...传说、荣耀典藏等等,再出一款的概率真的不高。当然了,上述三位英雄仅仅只是推测,具体的我们将时刻关注,并作出第一时间的补充。需要指出的是,上述三种推测并不是唯一,毕竟其他诸如凯、典韦等英雄也有武器,亦有典型的武术因子。
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...不易受到外来的干扰,整体较为注重玩家的时机把握,否则是难以打出收益的。同时,因职业拥有治疗能力,无论PK还是群体作战,期间都能构成良好的消耗。不过,所谓有得必有失,段氏的缺点是闪避和防御能力十分一般,即典型的脆皮,容易被目标控制抓取,较为注重玩家的作战意识。2、天忍和段氏类似,天忍也是一位以攻击为主的职业,但在整体的暴击和灵活性上更强,可以制造更大规模的输出量。由于职业是标准的近战,且使用的武器为双刃,又因为职业的防御和闪避能力一般,这就造成:单挑和小范围的PK天忍往往可以打出高额的收益,特别是对敌方脆皮后排的威胁。反之,若是在群体作战,那么很有可能进场就会被带走,是两极分化较为严重的职业,十分注重操作以及氪金程度。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了段氏和天忍之间的区别,那么两者之间谁更厉害呢?具体如下:若玩家是一名典型的PK党,有着十分高超的操作,且有一定程度的氪金,那么这里建议玩家选择天忍,...
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...敌人的输出,有着十分灵敏的特性,即自保能力和可操作性强。同时,由于流派在力量和控制能力上较为不错,因而在作战阶段配合上一定的身法,那么若能控制目标则可打出高额的实战疏忽。某种程度上,凌云堪称能抗能打的典型,借助一定的生存保障,只要操作不是太烂,那么则能在团体作战或小范围单挑环境里打出收益。当然了,职业较为注重属性,否则团体作战难以站稳脚跟。同时,没有一定的操作和作战意识,也容易被敌人反向消耗,造成不必要的困扰。二、加点推荐了解了凌云的一些基础情报,我们在来看看有什么加点方案或推荐。1、基础的,凌云的普通攻击技能、被动技能以及绝技技能都需要加满,这是该流派能否打出实战收益的核心要素。毕竟,这些能力提供的BUFF增益效果以及实战输出特性,将是凌云最不可或缺的保障;2、武功上,这里建议首推乾坤决,即该技能可以提供不错的控制和快速位移突进能力,可以为流派提供有效的输出环境,降低被人针对的概率;少阳决在冷却...
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...击数值,唐门的作战往往充斥着暴力和美学。同时,因职业的速度较高,其灵活性偏高,作战阶段无论是对抗还是消耗,都有不错的表现。不过,与之形成鲜明对比的是,唐门个体的生命值、防御值以及闪避值成长很低,也就是典型的脆皮,若玩家想要借助该职业打出收益,那么优秀的操作是唯一的路子。2、段氏我们知道,唐门克制段氏,那么段式又有什么亮点呢?实际上,同等条件下段氏虽然打不过唐门,但其个体的生存和容错率更高。简单来说,段氏个体是有输出的,且攻击成长值极高。同时,因为兼顾有一定防御数值以及生命值回复能力,作战阶段无论消耗还是其他,都有不错的表现。不过,该职业的缺点是灵活性一般,需要在属性上下功夫。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了段氏和唐门之间的不同,那么两者之间有何区别呢?具体如下:若玩家是一名兼顾有意识和操作的战士,对自身的实力有着充分的理解,那么这里我们建议玩家优先唐门,毕竟该职业的强度摆在那里,对脆皮...