典型
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...出环境,于副本环节打出突出的收益。并且,正因防御能力,若玩家将之属性提升至其全服前列,那么团战环节将成为最强势的收割机器。毕竟,团战首要的问题就是站稳脚跟,否则一切都是白谈。当然了,这也预示着该职业为典型的氪金角色。2、玉虚玉虚,一类定位为法术输出类型的远程职业,兼顾有不错的控制能力,是团战和副本的最佳能力者。简单来说,玉虚或许个体十分脆皮,被敌人近身后容易发生一些意外,但个体的爆发能力却十分强势,往往可以打出令人瞩目的收益。并且,正因职业的输出量,作战环节往往可以打出最高的伤害。当然了,小伙伴们若想打出最高的进阶收益,那么就必须有一定程度的氪金,如此方能更好的进阶。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了圣堂和玉虚之间的区别,那么选择哪个职业更好呢?这里建议:若玩家走的是氪金路线,且能够保证战力排名在最前列,那么这里建议玩家优先配置圣堂,毕竟后期该职业发育上来堪称团战的收割机,几乎没有职业可...
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...特性,可以借助隐身等手段快速而有效的接近目标,并在其中打出对应的作战收益。同时,因为整体的爆发能力极强,堪称是脆皮和残血目标的最强收割者。当然了,所谓有得必有失,暗之使徒在整体的防御能力上较为一般,即典型的脆皮,要想将之顺利的玩转,那么一定的操作和意识不可或缺。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了暗之使徒和光明之怒的特点,那么两者之间选择哪一个职业更好呢?这里建议:基础的,若玩家走的是辅助路线,且有着一票好友,那么这里建议玩家首先选择光明之怒,如此则能打出最优的实战表现能力,降低过程中的意外性。其次,若玩家走的是输出路线,且拥有一定的操作技巧,那么这里建议玩家优先选择暗之使徒。当然了,以上仅仅只是个人的观点,具体还需玩家根据自身的实际需求选择配置。
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...能力上却得到了相应的加强。而我们知道,PK竞技或小规模团战里,职业是否有控制往往代表职业能否打出更多的作战收益。毕竟,没有控制那么技能达不到别人都是白搭。需要指出的是,无论黑暗女王还是时空领主,两者都是典型的脆皮,需要玩家做出针对性的利用和选择。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了时空领主和黑暗女王之间的区别,那么选择哪一个职业更好呢?这里建议:若玩家走的是PK竞技路线,且有着相当的操作和技巧意识,那么这里建议玩家优先选择黑暗女王,以便打出更多的作战收益。反之,若玩家走的是输出爆发路线,那么这里建议玩家优先选择时空领主。如此各司其职,打出收益不难。当然了,这仅仅只是个人观点,具体以玩家自身的实际选择即可。
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...在团队模式里更显强势,毕竟有控制和没有控制是两个不同的境况,前者更容易争取优势;而元素师则主要通过四大属性能力对目标实施各种限制和打击,无论是刷图还是其他都有不错的临场表现。需要指出的一点是,魔法师是典型的脆皮职业,整体的防御能力较为一般。2、神枪手神枪手,可转职为枪炮师和漫游枪手,两者之间在作战定位上稍有区别,即:枪炮师是一位偏向于一条路径和范围输出特性的角色,作战环节可以轻松得打出高额输出量,对目标实施消耗和限制,特别是适合于刷图。而漫游枪手虽然在整体的输出量没有枪炮师高,但其灵活性更强,对玩家的操作要求也高,适合于PK竞技,且因远程的缘故,也十分适合于消耗。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了神枪手和魔法师之间的区别,那么选择哪一个职业更好呢?这里建议:实际上,两者之间没有实质性的差距,都是一类以远程输出为主的职业。其中,魔法师提供魔法输出,神枪手提供物理输出,两者之间如果论强弱的话,那...
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...中,鬼泣也是一类较为注重氪金的职业,且对玩家的操作有着极高的要求,没有一定的技巧是难以打出实质性收益的。毕竟,该职业堪称官方的亲儿子,无论如何配置也为不过。同时,狂战士则是以血换血,兼顾有肉度和输出,典型的大前排,总体的强度较为不俗。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了魔法师和鬼剑士,那么两者之间哪一个职业更好呢?这里建议:若玩家倾向于远程输出作战,那么这里建议玩家优先采纳魔法师,如此结合一定的氪金和操作技巧,从此刷图无忧,轻松带来对应的资源囤积收益。反之,若玩家倾向于操作和前排打击感,那么这里则建议玩家选择鬼剑士,如此亦可打出不错的进阶收益,降低意外性的发生概率,绝对值得玩家拥有和选择。当然了,这里仅仅只是个人观点,具体还需玩家自己评判。
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...强度。作战阶段,太白拥有着极为强劲的输出伤害,且在整体的生存表现上较为不俗,不易被敌人一波带走,对新手玩家较为友好,是一个上手难度十分一般的职业。当然了,与之相反的是,太白个体的抗揍能力较为一般,即是典型的脆皮,这里建议有一定身法操作的玩家选择。2、神威和太白是两个截然相反的定位,神威在整体的输出强度上落后于太白一个量级,但与之相反的是生存效率却得到了充裕的保障。简单来说,神威是俗称中的坦克,可以在近战阶段打出不错的生存和输出量,且因兼顾有仇恨吸引机制,是副本中最佳的好队友之一。当然了,缺点是整体的灵活性较为一般,且极为依赖属性。也就是说,游戏来到中后期若神威的属性十分一般,那么若是参与大型团战,那么神威的存在感将极低,反之则能成为战场收割机。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了太白和神威之间的区别,那么选择哪一个职业最好呢?这里建议:若小伙伴是一名操作过关、追求帅气飘逸的玩家,那么这里建...
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...之截然相反,是纯粹的输出向类型职业。作战环节,暗可以提供大量的输出伤害,且因可以召唤分身的缘故,个体可在PK竞技等环节打出十分优异的作战表现,是妥妥的T0级。当然了,与此同时职业个体的防御能力较为一般,即典型的脆皮,需要玩家个体拥有十分高超的操作,否则或难以将之玩转。需要指出的是,暗在副本中的表现一般,特别是在面对大量怪物时。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了曜和暗之间的区别,那么哪一个职业更好呢?这里建议:两者没有实质上的强弱,只有作战环境上的区分。简单来说,若玩家走的是副本、团队路线,那么曜的辅助特性可以令玩家走的更远,打的更轻松。反之,若走的是输出和PK路线,那么则推荐暗。毕竟,其个体的输出量级摆在那里,不是什么职业都能与之媲美的。当然了,针对曜和暗的讲述,仅仅只是个人观点,具体小伙伴们可以根据需求选择。
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...着相当之高的输出量。作战阶段,游侠可通过个体的灵活性对目标实施压制,使之无法逃脱自身的消耗和收割。某种程度上,游侠是PVP的专属大佬,有着极高的操作要求,否则是难以玩转的。毕竟,职业整体的防御程度一般,是典型的脆皮,没有操作或有可能在PVP环节送人头。注意,职业的群体作战能力一般,特别是在刷图上,毕竟脆皮是为硬伤,且还不擅长远程输出。2、箭神和游侠有着本质上的差别,箭神的作战更偏向于远程压制。简单来说,该职业可以在作战环节借助个体远程的特性,对目标实施消耗和压制。同时,因为技能效果和输出范围大,期间容易打出相应的作战优势。当然了,由于不擅长于近身作战,一旦被近战职业近身容易发生意外,毕竟本来就是脆皮,没有操作真的很难打出实质性的收益。二、职业推荐通过上文,我们可以了解到箭神和游侠之间的区别,那么两者选择哪一个更好呢?这里建议:若玩家走的是副本和远程消耗路线,那么这里建议玩家优先选择箭神,毕竟该职业...
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...看哪一个职业更好。严格来说,天王和峨眉都是后期职业,前者更肉且更具输出,后者更不易被击杀。不过,天王因为分属近战职业的特点,若没有相当的身板和属性那么是难以在团战中站稳脚跟的,多数是成为经典的脆皮,是典型的氪金职业。反之,峨眉因远程职业的特点,作战阶段可以获得更好的生存效率,整体的强度更为不俗。当然了,以上仅仅只是个人观点,具体小伙伴们可根据需求选择配置。
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...析要想从孙策和蛮斧之间选出适合自己的英雄,那么首要问题就是了解两者之间的区别,具体如下:1、孙策孙策,一位拥有不俗生存能力的英雄,可以在作战阶段获得良好的抗击效果,但缺点是整体的爆发和输出潜力不高,即典型的前排肉盾。能力上,通过被动能力的加持,孙策可在作战阶段获得更良好的防御属性,且目标数量越多防御能力越强。同时,通过主动能力可以召唤出一只狮子,如此孙策一者骑乘撤离、二者更好的追击目标,三者令敌人的坐骑受到限制,无法全力奔跑,是一件兼顾有生存和战略价值的英雄。2、蛮斧蛮斧,一位和孙策定位类似的英雄,个体的增益和生存能力较强,但整体的输出量是为硬伤。其中,通过被动能力蛮斧可在生命值降低至一定阶段后获得30%的物理以及魔法吸血,大幅增加个体的作战续航,降低意外性的发生。同时,通过主动能力则能令蛮斧进入霸体状态,如此则能免疫多数控制效果,降低自身被控而遭受的打击。当然了,期间个体的输出量将得到增加,但...