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典型

  • 蜗牛数字携12款游戏角逐2018金翎奖

    ...《黑色沙漠》参选“玩家最期待的网络游戏”《黑色沙漠》是由蜗牛独家代理国服、PearlAbyss开发的一款风靡全球的人气开放世界网游巨作。除了拥有人人称道的动作打击感和目前市面上最强大的捏脸功能外,游戏还突破性地在典型ACT游戏操作模式基础上实现了无缝世界和大规模攻城战,以及不动产使用、交易和雇佣等开放度非常高的模拟要素。游戏提供了玩家一个空前广阔的大世界,可尽情体验写实的大规模战斗快感和自由冒险乐趣。自由与冒险是这款全球顶级大作《黑色沙漠》的游戏宗旨。 《方舟:生存进化》手游参选“玩家最期待的移动网络游戏”《方舟:生存进化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处。为了生存而探索这个...

  • 四个人换着玩的过程叫什么游戏呢大爆料即将上演!网友:终于等到了!!

    ...和乐趣。每轮游戏中,玩家需要根据当前角色的职责和目标,制定相应的策略,争取在游戏结束时获得最多的胜利点数。通过这种方式,轮换游戏不仅增加了游戏的复杂性和趣味性,也使得每一轮都充满了新鲜感和挑战。另一个典型的四人轮换游戏是妙探寻凶。在这款经典桌游中,四名玩家分别扮演不同的侦探角色,通过轮流搜寻线索和推理,找出隐藏在其中的凶手、凶器和案发地点。每个玩家在自己回合中可以移动、调查和询问其他玩家,从而逐步拼凑出案件的真相。轮换角色和任务的设计使得游戏充满了互动性和紧张感,每个玩家都需要运用自己的推理能力和策略,争取在最短时间内破解谜题。这种游戏形式不仅考验了玩家的逻辑思维和记忆力,也通过不断变化的局势和角色,让参与者体验到不同的游戏乐趣。轮换游戏的魅力不仅在于其玩法的多样性,还在于它能够有效地促进参与者之间的交流和合作。在许多轮换游戏中,玩家需要通过合作和沟通,共同完成任务或对抗其他队伍。例如,在...

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    ...原著内容依旧还是游戏内的元素,只是说,在尊重并还原原著这件事上,《天龙八部手游》在一开始就定下了一个基调——严肃地对待“天龙八部”这个IP。这个态度在产品随后的一系列“游戏外”的动作中慢慢展开。其中一个典型案例,就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话综艺节目《圆桌派》联手打造的两期番外节目《圆桌武侠派》。这两期《圆桌武侠派》,将顶尖收藏家马未都、谈话节目主持人窦文涛、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家进行一场谈话。两期内容,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道。如果回看这两期节目,话题分别围绕“大侠和武术”和“秘笈”展开。虽然节目或多或少会提及《天龙八部手游》,但几位文化大家更多地是在节目中引经据典,分享人生感悟,节目的文化层级一下被拔高。此外,这些大家在节目中也对《天龙八部手游》“刀剑诗酒快意江湖”的江湖精神内核和玩家行为进行了解读,赋予侠义精神以...

  • 北京执法总队再度出手,类游戏成重点查处对象

    ...共计393.65万元,同比增长68.72%。在第三季度,总队查处了“某网站恶搞经典作品《黄河大合唱》、提供含有禁止内容的互联网文化产品案”“某科技有限公司发布侮辱革命烈士内容的短视频、擅自从事互联网视听节目服务案”等典型案例十余件,严肃处理了一批利用微博、微信、贴吧、论坛等渠道传播低俗内容的行为。专项行动期间,北京市对886家网站开展巡查,清除有害链接2512条,添加搜索屏蔽词、审核关键词416条;清理违规账号83个,封禁用户37个。总队还通报了三季度的5起典型案例,其中北京某科技有限公司经营的手机APP客户端两个麻将平台的“金币场”内含有的手机游戏“拼十”,属于含有宣扬的网络游戏。通过对照“牛牛”等宣扬的网络游戏内容,总队确定了该公司经营的手机游戏“拼十”从玩法和规则上与“牛牛”一致,属宣扬的网络游戏。2018年8月,总队首次使用虚拟HTTP通讯截取和Fiddler抓取技术,及时对网络涉赌游戏虚拟道具净耗、法定货币充值等电子物证进行采集提取,确认...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...及电子游戏通过移动载体不断大众化的缘故,网络游戏衍生的亚文化社区、以及游戏环境给大R玩家带来的满足感,都是卡牌收藏价值的一环。而这也促使网游不断弱化卡牌的使用价值,而增强其在收藏价值方面消耗的精力。最典型的就是卡牌的美术设计,以及开箱机制中的皮肤。以主流的卡牌游戏为例,稀有的SSR卡牌不仅在数值上一定会有极大提升,卡牌立绘方面,也“别有用心”的与普通的R卡做出了明确区分,从人物形象设计、细节丰富度方面都要华丽了许多。甚至同一张卡牌每升一阶也要做出立绘上的变化,给人一种“看美术就知道很厉害”的感觉。而皮肤系统则完全与数值剥离,仅具备视觉方面的时装功能。卡牌的“收藏价值”满足了玩家的赌徒心理,这种倾向从页游时代过渡到手游,相当一段时间造成了一个畸形的市场,大R玩家们养活了无数开发商。矛盾的是,游戏生命周期需要依靠大量平民玩家延长,于是这个生命周期越来越短,内容市场几近崩塌。甚至这或许也是开箱机制在边缘...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“有的放矢”

    ...目前已上线有一段时间的、在之前一段时间内都被称为“爆款”的产品当中,《荒野行动》的表现尤其值得一说——这款游戏在内容、营销和出海上,做到了面面俱到,此案例称得上是最近一段时间国内游戏产品如何“保鲜”的典型。先说国内。国内的吃鸡游戏市场的争夺相当激烈,虽然《堡垒之夜》移动版还没有参与到竞争中来,但在《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两大正版IP授权授权,以及《小米枪战》,甚至《香肠派对》这种另类吃鸡手游的前后夹击下,《荒野行动》作为比较早出现在国内市场的吃鸡类手游,能在最近三个月的App Store畅销榜保持在前100(8月31号爬到过第10),已经算是相当不错的业绩了。大环境如此,使得每家都在抢着做内容。笔者在之前的文章中简要梳理过国内吃鸡手游自2018年以来做过的内容更迭,通过总结就能发现,像加入新地图、新职业、新玩法这些元素,其实都是吃鸡游戏厂商的必备素质——不做,就只能失去用户。因此,在内容更迭上,《...

  • NEXT Studio的使命 做一个独立工作室中不用妥协的小小奇迹

    ...个影子。“五个月的开发周期,去做减法”NEXTStudio已经有了不错的产品和口碑,这一方面与工作室的角色定位有关;另一方面,取决于NEXTStudio的果敢,主要体现在“敢于把一个概念性的点子付诸实施”上。诸如《死神来了》是典型的以“破坏”为核心的解谜设计,通过对场景的破坏让NPC们“死于非命”,很有经典游戏《整蛊邻居》、《卢修斯》的整蛊气质。同时,它作为一款非线性的、以交互解谜为核心的游戏,也不忘记在细节上保持独特的幽默气质。《尼山萨满》则更加大胆,它几乎就是在诉说一个概念,并非游戏本身不完整,而是它很敢于抛弃传统音游必要的要素——判定显示、即时评价机制。这些硬核设计的缺乏是玩家批评的主要原因,但抛开题材这个表象,作为一个新人团队的“处女作”,《尼山萨满》确实又是很大胆的概念尝试,它全程围绕叙事展开,能看出开发者是刻意舍弃了复杂的UI,使得整体演出有的放矢,音游玩法则是为了配合和凸显音乐叙事这个亮点,它的概念设计本质...

  • 阿拉丁公布8月小程序行业报告 小程序技术标准或将加速确立

    近日,第三方小程序运营与观察平台阿拉丁发布了 8 月期的小程序行业发展研究报告。报告集中梳理总结了近一个月以来小程序赛道的竞争格局与发展态势,从战略宏观与典型微观等多元维度对小程序生态进行了把握与审视。值得注意的是,以反映小程序人气的阿拉丁指数作为数据参考的 8 月期 TOP 100 榜单也同步揭晓。在报告的序文中,阿拉丁创始人史文禄指出互联网巨头们无不纷纷加紧布局小程序,这在加剧线上流量争抢的激烈博弈的同时,还将加速小程序技术标准的确立。同时在史文禄看来,小程序作为一个极具颠覆性与创新性的商业系统,在为各行各业赋能的同时,势必会掀起新一轮的技术浪潮,而勇于迎接挑战、以开放包容的心态全面拥抱小程序会是在这波技术浪潮中的最优生存法则。在报告的主体部分,依托自身的长期行业洞察与阿拉丁指数等分析工具,阿拉丁整理总结了过去一个月小程序市场的发展态势,并重点剖析了部分小程序案例,以期从宏观与微观等多元维度给予行业从业者...

  • 游戏,正在成为传统行业的“左膀右臂”

    ...何选择让月饼套上《天天爱消除》的原因。在产能过剩、娱乐“泛化”的时代,消费用户不仅仅需要产品的功效,更需要产品的附加价值;好用更好玩的产品,具备让消费者依恋、沉浸的力量。排队买优衣库的暴雪限量T恤一个典型案例,是2017年火起来的故宫淘宝。这家以营销闻名的纪念品商,为自家的手工艺品推出了结合流行游戏元素的《皇帝的一天》App。这个App其实就是各类小游戏的合集;同时,故宫淘宝还上线了两款iPad应用:《胤禛美人图》和《紫禁城祥瑞》。这些有趣好玩的产品和App,以植入游戏思维的方式,成功获取了相当多年轻用户的喜爱。当然,对于传统行业来说,游戏化思维的主要运用方向还是在产品的营销推广方面;产品游戏化的设计理念,其对应的还是相对年轻的消费群体。前段时间,青岛啤酒也进行了产品的游戏化设计,即“畅想欢聚时刻”的品牌主张。厂商将产品的瓶标设定为普通青年、苦逼青年、贵族青年、文艺青年、激进青年以及欢乐青年。由于啤酒这种东西在KTV...

  • 个别小游戏通过低俗内容博人眼球 官方:零容忍

    ...将根据违规内容出现场景的不同,作出下列处理决定:1、清除违规游戏的名称、头像或简介;2、封禁违规游戏的分享卡片自定义及分享能力;3、暂时/永久下架处罚严厉处罚规则在前,为了不让开发者们“触碰雷区”,我们例举了典型的含有低俗内容的小游戏分享卡片,希望大家除了看图,也能更深刻地理解小游戏的规则——以上违规案例已受到封禁分享卡片自定义能力及分享能力30天的处罚,如果再次出现违规低俗内容,将受到永久封禁分享卡片自定义能力及分享能力的处罚决定。正如我们一直强调的,小游戏应当是一个汇聚创意并且让创意体现价值的平台,而对于试图破坏小游戏生态的行为,我们“零容忍”。