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  • skullz:也许在这次比赛我们就能达到巅峰

    ...的地方,Anubis不是我们最有信心的地图,但打起来还是比较顺利的。我们在训练赛时这张图一直打得很好,但FalleN从未在比赛中选出过这张图,所以这有一定的风险。因此,我觉得可以将它视为我们地图池中一张强图,但也得在其他地图上下功夫。”Q:为FURIA效力意味着什么?skullz:“我真的非常自豪,感觉梦想照进了现实。我认为我来到FURIA的时机是正确的,到目前为止我们做得很好。”Q:尤其是能与FalleN并肩作战,这一定很特别吧?skullz:“当然,他是一个非常聪明的人,他是一个真正关心队员的队长和指挥,确保队员们都能在比赛中表现出色并感到心情舒适。我很高兴能和他一起打比赛,说实话我也很惊讶能有这个机会与他并肩作战。”Q:你之前不在队伍里,但FURIA一直以来都想引入一些外援,其中一个方式就是招募了助理教练innersh1ne,你觉得他能给队伍带来什么?skullz:“他在FaZe和其他战队参加的顶级赛事中积累了很多经验,因此他教了我们很多东西。不仅仅是他,Lucid在FaZe和Liquid效...

  • 大臣干群皇太后:穿越游戏科技的奇幻冒险

    ...的时代充满了阴谋与权力的斗争,身为大臣的他必须面对来自各方势力的挑战。在这个充满肆虐阴影的朝堂上,李明利用自己对历史的独特理解,巧妙地运用谋略与游戏技能,逐步成为权力的掌控者。他不断提升自己的能力,与其他大臣争夺话语权。在游戏中,他发掘出与不同角色的互动,增加了联盟的可能性,同时,也背负着自己的道德困境。 结识皇太后的阴暗秘密随着时间的推移,李明越来越深入到皇宫的权力中心。在一次偶然的机会中,他发现了皇太后隐藏的秘密,原来皇太后一直在操控着朝堂中的权力游戏,试图通过一系列手段实现自己的野心。李明感到了前所未有的危险,这不仅关乎自己在游戏中的生存,也可能影响到整个王朝的未来。于是,他决定在这个充满迷局的游戏中,寻找与皇太后对抗的机会,保护自己和那些善良的大臣们。 游戏与现实的重叠李明的冒险不仅仅停留在游戏层面。随着他在游戏中的决策渐渐影响到了现实的生活,李明意识到技术的虚拟与现实之间的界限逐渐...

  • 男子双人3米板跳水中国夺冠视频值得观看吗?

    ...板跳水比赛中,中国选手们展现了顶级的技术与默契配合,使得他们在比赛中始终保持领先地位。无论是高空中的旋转动作还是水面下的精准入水,都展现了他们的卓越能力。激动人心的决赛时刻决赛阶段,中国选手们面对来自其他国家的激烈竞争,展现了强大的心理素质和稳定的比赛状态。关键时刻的精彩表现不仅赢得了现场观众的欢呼,也让无数观众通过电视和网络目睹了这一震撼人心的时刻。技术与默契的完美结合中国选手们在比赛中不仅展示了高超的跳水技术,还通过默契的配合,实现了难度系数较高的动作。他们的每一个动作都如同艺术品般流畅而精准,给裁判和观众留下了深刻印象。历史性的金牌成绩最终,中国选手们以出色的表现,夺得了男子双人3米板跳水项目的金牌。这不仅是他们个人的荣耀,也是中国跳水队在奥运历史上的又一辉煌篇章,彰显了中国跳水队在世界跳水舞台上的统治地位。

  • 国家网信办发布《区块链信息服务管理规定》

    《区块链信息服务管理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2019年2月15日起施行。区块链信息服务管理规定第一条 为了规范区块链信息服务活动,维护国家安全和社会公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,促进区块链技术及相关服务的健康发展,根据《网络安全法》《互联网信息服务管理办法》和《关于授权国家互联网信息办公室负责互联网信息内容管理工作的通知》,制定本规定。第二条 在境内从事区块链信息服务,应当遵守本规定。法律、行政法规另有规定的,遵照其规定。本规定所称区块链信息服务,是指基于区块链技术或者系统,通过互联网站、应用程序等形式,向社会公众提供信息服务。本规定所称区块链信息服务提供者,是指向社会公众提供区块链信息服务的主体或者节点,以及为区块链信息服务的主体提供技术支持的机构或者组织;本规定所称区块链信息服务使用者,是指使用区块链信息服务的组织或者个人。第三条 国家互联网信息...

  • 《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”

    ...险或保卫避难所。《辐射:避难所Online》升级新玩法作为辐射IP的首款网络版手游,社交系统是其不可缺少的一部分,这也是玩家们关注的重点之一。据悉,《辐射:避难所Online》游戏内拥有完整的公会场景、营救行动,以及访问其他玩家“避难所”的交互玩法。同时,该游戏还拥有“废土电台”等创新语音社交设计。相比于单机版,《辐射:避难所Online》不仅玩法上更丰富,在策略和画面上也表现的更加深度和Q萌。这无疑意味着游戏在获得众多辐射IP核心粉丝关注的同时,也可以吸引大量新玩家的眼球。《辐射:避难所Online》接力Bethesda合作 《辐射:避难所Online》预定上半年爆款?盛大游戏副总裁陈光曾在接受采访时表示:“以《辐射:避难所Online》为原点,盛大游戏与Bethesda将秉承合作、共赢的理念,打造一款玩家喜欢、市场认可的游戏。盛大游戏也会借助《辐射:避难所Online》手游,布局欧美手游喜好用户的细分市场,构筑盛大游戏精品手游的多元化矩阵。”事实上,《辐射:避难所》过去在国内所取...

  • 国内首部游戏学研究专著发布 多方联合打造游戏学研究共同体

    ...6类人群,发现一个非常有意思的群体——”公主芯”一族,它占整个游戏族群当中的2.86%,这个群体,她们基本上就是别人家的孩子,受教育程度高,喜欢读书,三观非常健全,这些人不炫耀、不奢侈,但付费、游戏时长都高于其他人,但是不沉迷。”发布会圆桌环节,在北京交通大学语言与传播学院副教授刘凯的主持下,与会嘉宾还分别就游戏的社会功能、游戏学研究与学科发展为主题,进行了现场分享与探讨。腾讯游戏学院院长 夏琳“有人说游戏是人类,特别是灵长类动物探索世界、认知世界、学习生存的第一步,但是所有的事情都是过犹不及的。选择在这样一个大的环境下,这样一个理论基础之下,一方面去正视游戏的价值,另一方面作为企业来说,在国家的倡导和高校的协力下,共同推动产业发展和人才升级是我们非常重要的社会责任。——腾讯游戏学院院长 夏琳腾讯研究院院长 司晓“未来的时代,技术毫无疑问是更沉浸式的,随着更多人的参与,游戏对生活的卷入,肯定比移动互联...

  • 北美互联网巨头争相入局,云游戏真的值得倾尽全力吗?

    ...对云游戏看的更为透彻。在推出《刺客信条:奥德赛》后,任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime接受了媒体的采访,表示“云游戏功能仅限日本这种存在相应的基础设施,有非常高速的无线网络通信能力的国家,虽然美国和世界许多其他地区也都有网络覆盖,但他们的网络质量无法达到串流云游戏的要求”。即便英伟达在大力布局云游戏,但他们仍对其保持清醒的认识。在最近的CES的采访环节中,英伟达创始人黄仁勋透露了英伟达的云游戏业务GeForce Now已经有数以万计的并发用户数一事。不过在接下来答复记者的提问时,他给出了一个惊人的答案“如果你要问云游戏还需要多久才能和PC一样优秀,那么我现在就可以问答你,永远也不会”。“延迟是主要原因。当你正在享受游戏甚至是竞技游戏时,你一定希望延迟是控制在几毫秒,而不是几百毫秒,很无奈,这是物理法则”。其实按照体验,GeForce Now以60帧运行某些1080P游戏,延迟可以做到16ms,可对于专业爱好者来说,仍旧不够。黄仁勋强调:“我们相信...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...上海)峰会上,谢斐就曾提出,游戏化思维已经被越来越多地运用到各种商业活动、生产创造中,成为了改变商业、社会和未来的新力量。随着游戏的持续进化,其内涵与外延逐渐扩大成为了一个“游戏+”的概念,游戏是推动其他产业发展的重要引擎。如今,随着“科技+文化”被确立为盛大游戏的全新定位,相信这个二十岁年轻的“青年才俊”,将会更加靠近自己全球文娱产业引擎的构想。

  • 欧洲尺码日本尺码专线美国:实现全球化的购物环境

    ...确保所选尺码无误。跨境购物尺码攻略测量自己:在购买前,使用软尺准确测量自己的身体尺寸,这是选择正确尺码的基础。查阅尺码表:每个品牌可能有自己的尺码标准,务必查看品牌官网提供的尺码对照表。参考评论:查看其他买家的评价,特别是关于尺码合适性的反馈,可以帮助判断是否需要选择比平时大或小一码。利用退货政策:了解商家的退货政策,确保在尺码不合适时能顺利退换货。在全球化购物的大背景下,了解并掌握不同国家的尺码标准,无疑是提升购物体验的关键。希望本文的分享能帮助您在欧洲、日本乃至美国的购物之旅中,更加自信地挑选出合身又满意的商品。

  • 游族网络:回归初心,为海外玩家创造经典体验

    ...时需要考虑到市场特点,确定发行游戏的品类。比如中东地区,战争及历史题材的SLG最为风靡;欧美地区则可以尝试西式魔幻MMO或SLG游戏的经营,俄罗斯对战争、幻想类SLG和MMO的接受程度较高。中国游戏市场的特异性较强,在和其他区域做对比时,会发现国内团队许多常见策略都需要调整。陆启頔结合《Legacy of Discord – Furious Wings》(国内版为《狂暴之翼》)举例表示,中国游戏的图标在游戏界面上占比在1/3左右,常常会为玩家提供“消除红点式”玩法,但海外玩家则倾向于简洁清晰的界面。而中国游戏团队通常会有“活动日历”,将各式运营活动的排期精确到每天、每小时,海外的运营活动则主要分为订阅、直购、节日打折三种形式,玩家对复杂规则的接受度较低。仅了解“中外差异”还不够,出海团队更要了解各个区域市场的风俗习惯和游戏偏好,甚至需要具备异国审美,结合区域文化特点,对游戏进行本地化改造。 “游族本地化未来的方向是,深度整合本地资源,让当地人参与到游戏制作...