伤害和技能 怎么算
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...御刻印的+防御刻印,没的就+体力的,小沫就穷到这个地步。。11、有平衡的+平衡,有平衡的可以有很大的胜率,不过我自己的没+,也2次就KO12、飞行的可以换成普通的会衰竭的那个,小沫坑爹的练了它,也可以换成其他2回合1/2伤害的,其他就没什么了,下面开打13、战虎消强+黑电+飞超14、电虎6个地面的上,卡迪达克+平衡了的话不要上15、下面就是重点了——真身,我也是瞬杀了n次无果才非瞬杀的,RP弟们来吧16、首先3布鲁3次海洋,白虎要是强化了的话就吃香了,对了,布鲁要250速度以上17、然后,PN消强……当然可以换成其他的。。18、然后重点中的重点——蓝色彗星,2回合1/2伤害,没S的话再用。。19、之后,卡迪达克3次土遁,如果白虎用了坑爹的霸气OR致命,你要果断F5,平衡可以不消耗,3次土遁,由于特防大大的超出了防御,那坑爹的白虎不认识属,只认识伤害,于是,只会用电战大招,哈哈,这就是他的致命弱点——被致命也不会消强,你根本就没强化吗。。3次土遁之后,胜局就基本...
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...レマイオス2的副驾驶。ローレライ(ドナウα1)第3话太阳の使者鉄人28号中选择カレン达を见送る,本话结束后选择地球でクラッシャー队に参加する第7话対决!悲しみの青きドナウ!中敌方部队全灭前我方机体不能对ドナウα1造成伤害,并用鉄人28号说得ドナウα1,单挑剧情发生后用マジンガーZ在4回合内击坠ドナウα1。第31话ジ·アンブレイカブル后选择阳动部队に参加するために地上に残る。第32话夺われた鉄人中增援加入。ホランド(ターミナス type B303)IF路线54话我方增援登场 IF路线通称geass if路线。满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。选择相信鲁鲁修进入IF路线原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能很大,所以进入IF路线的方法也多种多样下面列出加分条件:·17话【紫禁城的新娘】C.C出击,让她和粉色头发的萝莉战斗(圆桌骑士之一)。·17话【紫禁城的新娘】鲁鲁修击坠大龙胆。·18话【アッシュフォードラプソディ】...
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...通关之前即使打完相关支线土伯儿子挂了也无动于衷,通关后也对儿子去世完全没提及战斗部分打磨不足破绽和八卦加点确实让武学方向变得更加多样,但是相关的数值打磨的不是很充足,八卦配合武器强化和技能效果,后期的伤害很容易变得十分离谱,暗器更是暴击,异常,aoe,风筝,连击样样精通。虽说游戏不是越难越好,但是滚雪球过分厉害还是会让一些战斗失去乐趣。比如在这个基础上,江府过后去打乐伶庄时如果先听展昭打三门派支线,到后面去打老爷子的时候简直就是割草。另一方面紫装不带八卦词条和特殊强化,使得除了总和40%的紫装有些价值外,但是还是被适合的八卦点蓝装吊打,30%的紫装接近白板。这样或多或少的小问题也证明了目前的战斗还是有许多地方可以深入打磨的地方。部分推理要素的问题一些传闻主支线的推理和思考过于主观和脑洞,使玩家并不容易想出对应的诸如开始的朽木剂在出示之前也没有听到任何关于人服用后有无害处等情报,而作为饮用饮料给npc换取奖...
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...手机卡顿?玩起来不?龙之谷手游电脑版,自带辅助比手柄还好用吧!龙之谷手游战士技能加点图战士技能分析:普通技能:重勾拳、升龙斩、冲击波、凌空爆击辅助技能:闪避,冲锋,起身斩,浮空调整、爆发点重勾拳:技能伤害低技能有击飞效果,不过没啥伤害,击飞是一次短暂的击飞不能拿来连招,建议不点。升龙斩:前期不错的击飞技能,能够拿来连招的技能,前期建议先点满。冲击波:前期好用的远程技能了,远程的剑气输出,伤害还是不错的,带有多段持续伤害,清怪必备的技能,前期建议点满。凌空爆击:跳跃空中向下劈砍,带有击飞效果,前期伤害比较足的技能,能够打boss半条血,所以建议前期点满,后期也还行,看个人习惯带。爆发点:全程120秒增加10%的力,必须带上,相当于加了10%的力,对队友也有效果,所以buff没了就放吧。二、龙之谷加点模拟器龙之谷手游舞者技能怎么加点?舞者刷图加点推荐是什么?舞者是游戏中一个重要的职业,也是由舞娘一转过来的职业,在后期...
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...比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).[3耐2血]-这纯是P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。3)五庄观:[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。4)普驼山:[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给...
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...部收集齐还是很累的。下面的顺序是按照重要到不重要顺序排列。各位劲量全满。红色的优先凑齐。乐引,3减cd1效果,都必备贪魔体,3减cd1持续,都必备。3减cd优先,现阶段部分boss必备!归寂道,3减cd1效果,都必备烈日斩,2伤害2效果,其中2效果必备,一个是加内外防,一个是对禁止目标伤害提高光明相,3减cd1效果,其中1效果视boss情况更换,需要驱散装驱散不需要驱散装加日月回灵的净世破魔击,3伤害后一个随意,其中1效果是破魔击会心驱散其各类buff,少数boss千万不能装,装了就是团灭,没错,说的就是90年的某个boss!度厄力,3减cd1效果,1效果必备银月斩,1效果2距离后一个随意,其中1效果必备幽月轮,2伤害1效果后一个随意,其中1效果必备赤日轮,3伤害1效果生死劫,3伤害1距离戒火斩,3威胁值1减cd,可有可无4,奇明教T的奇目前应该是全职业中更换比较频繁的了。所以建议各位背包常备纳元丹。其实每日传个功妥妥够用。然后奇中未做说明的是目前副本中基本用不到的奇。然而版本...
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...。也谈谈一些感想。首先说说一些刷皮肤的经验。默认顺序 SMG首先我觉得BO2的SMG已经不能再像MW3那样普遍使用了,当然TDM里玩着的还是一大把,我是说,我们没办法像MW3里那样玩着SMG去,但终究SMG在中近保持住了该有的机动和伤害,个人认为再削弱,就没有太大意义了。MP7这枪大家再悉不过了,9代提升了威力,可观的射程,同时也提高了后座,配件上前期的握把长枪管和双弹闸都不错,FMJ穿墙意义不大,后期悉枪感可以换消音实际上我觉得不是太追求爆发输出的情况下,SMG选择消音更好美中不足的是MP7在近距离的泼洒伤害上略微比EVO低些。PDW中距离的威力可控的后座,消音后还能有不错的伤害,首先50的弹量少一个配件槽,推荐镭射枪管/消音 2个足够,因为射速的原因,近距离它其实没有什么优势,加射速挂件我试验过后座比较,遂放弃,在中距离压制步枪上威力不俗,甚至可以在先手的情况下盲射。K10中规中矩的SMG,找不到什么亮点也找不出什么缺点,消音后的盲射伤害略低,FMJ+枪管后威力...
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...尸,海盗巨人僵尸。3、虽说登场植物比较基础,但是还是富有针对的,玉米投手对于海鸥僵尸和巨人僵尸有着强力的克制效果,巨人僵尸虽然很抗揍但是被定住了也只能被动挨揍,总能打死的,海鸥僵尸就被击落了。4、地刺的伤害虽然低,但是它可以将滚筒僵尸的滚筒刺破,而且它不会被吃掉,可以一直输出,而且它放大招是把僵尸拉到身体上歼灭,所以说又有可以一种办法可以保证通关。5、玩家要保留两个地刺,在后一波前能量豆能不用就不要用,但要保证植物充足,不能到了后一波了,甲板上的植物都没了,那还拿什么输出。地刺虽然不会被吃掉,但是巨人僵尸会把它砸扁。所以说不要着急种植地刺,等巨人僵尸过去了,玩家种在它的后边,等到巨人僵尸要我们的主要防线了,给地刺喂食能量豆把巨人僵尸拉回来,再次输出一遍。6、当然玩家注意到了新植物——火龙草。火龙草的是近距离的大范围的伤害,但是它的伤害并不高。应付普通模式还是轻而易举的,但是如果是困难模式,就显...
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nds勇者斗恶龙5攻略 勇者斗恶龙5图文攻略nds勇者斗恶龙5图文攻略
...去开战吧!--------------------------------------------------------------------------------BOSS战BOSSおやぶんゴースト比较麻烦。建议在此让主人公以及ビアンカ都升到LV6左右!主人公可以用砍的,而ビアンカ则利用魔法メラ可以对其造成不错的伤害,若HP不够可以利用主人公的ホィミ回复。おやぶんゴースト虽然会使用降防魔法,若是中了后一定注意预先恢复HP。--------------------------------------------------------------------------------战斗胜利后国王以及王妃的灵魂终于得到了安息。并且作为礼物送给主人公一颗ゴールドオーブ。回到アルカパの町,ビアンカ与主人公终于从两个小孩子手上拿到了小豹子ボロンゴ。回宿屋与父亲对话后选择“是”,在初始之村后休息一晚,第二天去宿屋的地下室可以看到个妖精,与其对话后得知他住在这个村子的地下室里并且邀请主人公去其家里找他。回到家里的地下室与妖精交谈,剧情过后出现了时空楼梯。走上楼梯来到了妖精界。ベラ领主人公到女王那里,并且女王要求主人公去夺回春...
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...焰算得上是互补互助吧,如果是好基友三人组可以选择这个阵营。)注意事项:烈焰速度很慢,容易被狙击手爆头。右键冲锋同样是个神技,看着情况用,比如在中间有一段很长的路要走,可以选择冲锋过去,冲锋期间所受到的伤害减半。右键可以用来比较近的敌人。烧人可以选择边跳边烧,可以相对应的减少一些受到的伤害。推荐地图:烈焰是个纯近战职业,尽量选择一些距离不算太远的地图。比如:推荐击杀目标:全职业(不包括远程的狙击,任何职业近身基本都跑不了,远程的狙击,准备右键或者回家吧...)死敌:狙击,刀锋,。烈焰适合一些不会玩枪类角色的玩家,可以让玩家充分的适应这个游戏和一些地图,等悉了地图什么的在换职业不迟。职业三:双枪推荐指数:★★★☆上手难度:★★★★推荐原因:双枪拥有的快的速度和中远程强力输出的能力,使得这个职业伤害很,无视地形的能力使得很多蹲点狙击手不寒而栗,一些速度慢的职业可以利用迂回战术。推荐队友:医生(不过双...