龙之谷**加点模拟器 龙之谷加点模拟器**版本
一、龙之谷t4加点模拟器
龙之谷手游战士是初的职业一大职业了,玩的玩家也是非常多的,在前期战士主要是负责前方输出还有击破敌人的阵型,那么战士技能加点图怎么点呢?下面我带大家了解下战士的技能加点和加点图介绍。
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龙之谷手游战士技能加点图
战士技能分析:
普通技能:重勾拳、升龙斩、冲击波、凌空爆击
辅助技能:闪避,冲锋,起身斩,浮空调整、爆发点
重勾拳:技能伤害低技能有击飞效果,不过没啥伤害,击飞是一次短暂的击飞不能拿来连招,建议不点。
升龙斩:前期不错的击飞技能,能够拿来连招的技能,前期建议先点满。
冲击波:前期好用的远程技能了,远程的剑气输出,伤害还是不错的,带有多段持续伤害,清怪必备的技能,前期建议点满。
凌空爆击:跳跃空中向下劈砍,带有击飞效果,前期伤害比较足的技能,能够打boss半条血,所以建议前期点满,后期也还行,看个人习惯带。
爆发点:全程120秒增加10%的力,必须带上,相当于加了10%的力,对队友也有效果,所以buff没了就放吧。
二、龙之谷加点模拟器
龙之谷手游舞者技能怎么加点?舞者刷图加点推荐是什么?舞者是游戏中一个重要的职业,也是由舞娘一转过来的职业,在后期刷图或者的时候,需要对自己的技能进行加点来提升自己的。
龙之谷手游舞者技能怎么加点?
1、灵魂舞者可以选择一下技能双修,在的时候,可以更加利于技能的衔接和。
2、幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
3、废除者和黄昏猎人,可以选择加点,废除者cd短3秒,所以在刷图的时候还是可以加点的。
4、苏菲舞者,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,在后面的话估计不会有bug所以这个需要加点。
5、迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒B级-8%冷却13.8,可以加点到11级,高的玩家可以选择点这个。
6、唐·弗莱德将军,加满。
7、烈风痴狂,的硬直和硬质抵抗还蛮高的,但是在刷图的时候,释放的时候,可能会太慢,有点影响效率了,所以在这里可以考虑加或者不加。
8、刀锋舞系列技能这个不用考虑伤害,考虑一下可不可以用来伤害就行了。
9、艾云尼风暴,变身期间,范围还大并且能够移动。
三、龙之谷加点模拟器版本龙之谷模拟加点已采纳
技能对于职业来说,输出刷本都是需要的,然而并非每一个技能都能点到满级的状态的,那么,就需要有所选择,现在小编分享下龙之谷手游各职业前期技能加点的攻略,让你们对于职业前期加点能有所了解一些。才能更好的确定职业的发展方向。
龙之谷手游各职业前期技能加点
技能对于职业来说的重要不言而喻,所以对于技能加点的选择也是慎中之慎。
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【技能】
龙之谷中的技能可以分为三大类,一种是主动,一种是辅助以及一种增益。我们先把主动技能除外,先拿辅助和增益技能来讲。
因为15级一转,所以前期的加点也要考虑到一转职业的侧重点以及二转职业的选择。
辅助技能作为游戏中解除异常状态的存在,增益技能是能够使增益buff效果更佳。
所以在能够升级的情况,辅助和增益都是比较推荐的。
【主动技能】
主动技能主要是伤害输出的重点,所以相对来说比较重点。
------战士
对于近战职业来说。战士前期有四个主动,分别是升龙斩、冲击波、凌空暴击以及重钩拳。
升龙斩和重钩拳主要是控制击飞技能;冲击波是突进输出;凌空暴击是爆发输出。
总的来讲,在前期控制击飞的作用还算可以,因为他们能够控制敌人,保证自身连招的释放。所以在前期的话升龙斩和重钩拳点一点就可以,作为主要的输出冲击波和凌空暴击推荐主要加点。
因为魔法师的前期技能基本都是强力输出,很少有控制技能的存在,所以魔法师的前期技能加点一般是根据四个技能的伤害多少来决定。
--------牧师
牧师的话因为神圣连击和落雷是控制技能,依旧是推荐学习就可以了。神圣之锤作为高伤害的技能,主要加点就是这个了,连锁闪电也是有一个连锁范围,所以也是推荐加点的。不过这两个主要还是要加点哪个,就看个人喜欢高伤害还是范围伤害了。
---------弓箭手
弓箭手的强旋风腿和踢射输出控制技能。所以还是要建议学习一点就可以了。弓箭手的主要伤害是在二连射和多段射击。
但是二连射的伤害输出是的。而且弓箭手主要还是要靠一半的控制来维持自身的输出。所以建议主要提升踢射和多段射击。
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