传说的狙击手游戏
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...使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。 2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。 3.如果你看到了什么所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再介绍"假闪"是...
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...的,难度不大。?[1]?第二轮人偶师可可(简单)人偶师可可操纵四个黑飓风稻草人,玩家遇到喷出的黑气会进入混乱状态(可使用解除异常的玩具)。黑飓风人偶体积增大时会旋转攻击,伤害很高。消灭掉四个稻草人本轮通关。狙击手特里克(困难)特点:不可抓取、不会浮空、不会倒地、龙族。?[1]?透明化+瞬间移动(隐匿):进入透明状态后原地读条,读条中为特殊霸体,可打断,玩家尽量阻止怪物读条。扔雷:读条完成后,原地落下一个手雷/感电雷/冰冻雷,同时瞬间移动到画面的四个角落之一,连续三次发动狙击。手雷伤害约在1/3HP左右,必须躲避。屏幕左右同时出现向玩家移动的准星,两个准星重合时射击,追踪能力很强,从准星重合到射击有一瞬间的延迟,建议跑斜线闪避。玩家可在这一阶段内,使用带击退效果的技能,解除怪物的隐身状态。在狙击中,如果是被非击退效果的攻击命中时会进行2连射反击。隐身3连射:狙击间隔中使用,X轴进行火、冰、光属性的3连弹,射击结束后1-2秒...
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...设好炸死敌人。选择地雷并埋好,敌人经过时按R引爆。训练结束。PS:陪你训练的那家伙真够悲壮==任务1-1控制Gabe先靠墙干掉那个检查尸体的家伙,不用紧张,锁定后等准心缩拢后再射击才准确。然后选择MB-150干掉对面高塔上的狙击手,瞄准头部一枪解决。然后拿起敌人的冲锋枪,选择3连发模式,这样可以节约,等下有大战。拐角后会有工人被扔下来==,马上靠墙等着敌人来送死。靠墙锁定敌人冷静地3连发点射轻松地干掉他们后搜集,开红外扫描仪,找到铁门上的锁打掉,从楼梯下去,干掉陆续前来的家伙,在另一边爬上高塔,一路扫。这里的战斗没有办法避免——记住,这不是分裂。在第三层时会开始计时,赶紧爬上去把开关关掉。接下来的任务是掩护LIAN XING女士了。切换MB150,在高处干掉LIAN XING的敌人,消灭干干净后按SECLECT要LIAN XING继续前进,再继续消灭敌人,非常痛快刺激。等LIAN爬上去后,开红外找到绳索,滑过去。任务1-2Gabe不用靠墙,退后蹲下用MB150狙击枪干掉对面的敌人,然后站起...
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...常喜欢大大的罗嗦:大爱仙4~单机游戏,除了植物大战僵尸,还有什么好玩的?多的是 CS使命召唤系列荣誉勋章系列魔兽争霸 DOTA星际争霸暗黑破坏神孤岛惊魂孤岛危机仙剑奇侠传系列幻想富甲天下系列大系列 PS2模拟器鬼泣系列狙击手系列侠盗 FIFA系列实况系列 NBA LIVE系列 NBA 2K系列飞车1-13寂静岭系列鬼屋魔影系列模拟人生系列明星志愿系列我快疯了全手工,我记得的都写下来了有什么好玩简单的单机游戏?类似植物大战僵尸这样的。我推荐的都是简单,好玩,易懂的游戏。 1.我的世界(minecraft) 2.侠盗飞车 3.整蛊邻居 4.平衡球 5.愤怒的小鸟 6.行尸走肉有什么好玩的单机游戏象大8植物大战僵尸之类的?非常有名的:土豆怪兽机械迷城(强烈推荐)粘粘世界麦克斯与魔法标记(2010游戏)僵尸保龄球孤胆枪手2雨果:神奇的森林巨魔疯狂球巴布:中文版好的,我都玩过不过还是机械迷城好,而且很有名哦~~~现在有什么好玩的小游戏吗?类似《植物大战僵尸》粘粘世界世界机械迷城奇想齿轮麦克斯与...
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...膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由使用)、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC一样)等玩家所关心的因素作出任何。但有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC已经很好地证明了这一点,而CS更是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。现在CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了...
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...有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。5、full stop(结局)荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的,掩护到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。Novaya Zemlya(新地岛篇):。1、birds of prey(猛禽行动)昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向,先向西爬上山顶,沿着山顶向南...
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...】警局较量【701】攘外安内【702】富贵而【703】小破【704】我要【705】杀到你家【706】愤怒咆哮【707】水深火热【708】一种战争【709】殃及池鱼【710】隐导火索【711】乱象纷呈【712】断其右腕【713】授意【714】风云四起【715】借狙击手【716】暗流血液【717】怨气冲天【718】马不停蹄【719】混合军团【720】牺牲【721】军团【722】乱象杀伐【723】漠视生死【724】战队发标【725】迭起【726】【727】黑组发标【728】她在找死【729】无霞狰狞【730】通风报信【731】震撼N市【732】故地重游【733】风口浪尖【734】王萧承诺【735】掌控江浙【736】百常遗兵【737】召见叶开【738】疯狂【739】男人不坏【740】杀气摄人【741】三哥陨落【742】引爆危局【743】抽筋扒骨【744】败走N市【745】身烂如泥【746】小怡情【747】乌合之众【748】一死三伤【749】狐狸尾巴【750】别有用心【751】违反规则【752】机不可失【753】王萧摔杯【754】银枪乱舞【755】屠戳之手【756】白玉硬猴【757】娇艳血红【758】老四恐惧【759】喧宾夺主【760】...
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...有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。5、full stop(结局)荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的,掩护到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。Novaya Zemlya(新地岛篇):地形包括雪地、雪岭、山谷、基地。1、birds of prey(猛禽行动)昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向...
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...膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。虽然ValveSoftware至今仍然没有就游戏的终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由使用)、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC一样)等玩家所关心的因素作出任何。但有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC已经很好地证明了这一点,而CS更是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。战略战术游戏CS在注重游戏的同时,并没有忽视游戏真实的一面。玩家在...
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...难度,大家都非常好奇要怎么过关?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于美国末日难度过关技巧攻略,玩家们一起来看看吧。绝地难度个难点:个人认为是狙击关,我走右侧死了不下10次,右侧虽然补给充足但很容易暴露在狙击手抢下,有个栅栏处更是刷出一堆人,进退两难,再加上之前要过的两辆车,重新开始十分麻烦后来我走的左侧,一次就过,缓慢过去刷人后,又缓慢的退回开始的垃圾桶旁,那里刚好有颗大树挡住狙击手,敌人会一个一个过来送死,建议弓箭解决(弓箭大部分可回收),只有一个燃烧瓶会走下边通道,建议步枪处理,清完敌人后注意狙击角度就能无脑通过,缺点是几乎没有补给可拿第二个难点:艾利和大卫的房屋守卫战,此战少,空间小,敌人不少,关键在于尽可能用大卫牵制敌人,用步枪处理刚翻进窗户的敌人,并用弹簧刀大卫的敌人。接下来的循声者可以半潜入全弹簧刀,具体是利用开始场景右侧有个小通道,故意走动制造动静一个一个吸引过来找背后的机会就能...