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会是什么结果

  • 姿态:决赛RNG会以3比2拿下,FMVP会是小虎或GALA - 游戏资讯(健康生活网)

    ...常焦灼。与此同时,姿态表示的非常规阵容,相信不少玩家也是在许多的比赛中看过,往往是会让对手防不胜防的。而除了预测比分之外,姿态还根据自己预测的结果分析了决赛FMVP的归属。姿态表示,“今年春决的FMVP,大概率会是小虎与GALA的。但是在一般情况下,其实是打野位置更容易拿FMVP。不过Wei在RNG目前的定位是一个偏辅助的角色,更多的时候,Wei还是为小虎与GALA服务的。”当然了,从RNG这支队伍这个赛季的情况来看,小虎其实是拿到了队伍中最多的MVP,其次是Wei。但是,从季后赛的表现来看,RNG的战术明显是要倾向于更加稳定的双C发挥。特别是在与TES的比赛中,RNG更是拿出了偏“四保一”的阵容。所以,一旦RNG能够再次击败TES并夺冠的话,小虎与GALA的确是很有可能拿到FMVP的。但是,FMVP其实最关键的还是要看最后一局比赛中的表现,不管是什么位置的选手,只要他能够在最后的比赛中打出直接能够影响比赛胜负的操作,他也很有可能会获得FMVP的。最后,各位小伙伴们,你们觉得RNG能...

  • LOL:莽夫—MLXG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...但是在S8世界赛的八强赛上,RNG战队戏剧性的负于G2战队,生死局RNG战队又拿出了底牌Mlxg,但是这一次,他却没有挽救RNG战队,很多人都意难平与那个为什么没有人给Mlxg挡住那颗子弹,觉得如果没有被打出复活甲,是不是结果会是不一样。可能现在看来,可能是由于战术和版本的问题导致了RNG战队止步四强。2019年7月16日,春季赛一场没有登场过的Mlxg,在RNG的官宣下正式退役。那个绝食型打野的代表人物,零分三星的莽夫打野,就此落幕。本期问题:你会为了Mlxg退役感到遗憾吗?

  • DNF:100版本最难获取光环!需完成5职业拯救者,但外观太糟糕 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...导者还是有很大的难度,至少还需要爆肝好几年,而从国服引导者都寥寥无几来看,也就是说国服根本就没有人有这光环。动作光环效果不尽人意国服没有人达成该光环成就,并不妨碍我们一睹冒险团动作光环的风采,原本以为会是多么炫酷吊炸天的光环特效,结果却不尽人意,鬼剑士是跳X 流星定的动作、格斗家是向上跳 升龙拳的动作,枪手则是回旋踢起跳 蹲坑的动作,光环只有动作没有特效,而且每个职业第一段动作都是往上跳的动作,非常的朴素,还不如强者光环的十分之一,根本就不起该光环的获取难度。【个人总结】总的来说,冒险团动作光环是目前版本最难获取的光环,没有之一!获取难度非常之高,国服玩家不要说需要5个“拯救者”,就连一个接近“拯救者”成就的玩家都没有,不过获取难度高归高,由于光环特效不吸引人,再加现在国服一位“拯救者”玩家都没有,因此就算大家都知道有这个获取方式,也不会为之爆肝吧。

  • DNF:先遣服首位毕业魔道诞生!伤害翻了10倍,竞速白图不用30S - 游戏资讯(健康生活网)

    ...670E,在国服旭旭宝宝、骚白、“似雨幽离”这些顶级大佬不得打个1000E,估计在120版本,伤害数据又要压缩。最后,装备毕业只是开始,在毕业之后,竞速英雄王者图将是玩家的普遍玩法,同时也是玩家获取装备的主要途径,将会是全民竞速模式。

  • 梦幻西游:这情况也就神豪才没脱坑!浪淘沙价格是以后吾皇的么? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吾皇的未来呢?浪淘沙礼盒刚出来的时候,也就300多块钱吧,看看现在的价格,都飙升到4000了。当时囤很多浪淘沙的玩家,现在都暴富了吧!再看现在的吾皇,那是深受玩家好评的,现在刚出来价格这么美,过个一年两年的,会是什么价格呢?有时候想想,商人赚钱是应该的,毕竟先承担了风险!

  • KPL败者组第三轮前瞻:XYG、WE争夺四强名额,秀豆和佩恩成关键先生 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据其实相差并不是很大,最有差距的地方同样是分均输出,相差了468,相当占了两支队伍分均输出差额的34.6%。单从数据层面来看,佩恩的输出能力是强于秀豆的。所以小编觉得,XYG和WE的这场四强争夺战,秀豆和佩恩很有可能会是决定两支队伍命运的关键选手。四强争夺战马上就要打响,你们觉得哪支队伍会更进一步,是XYG打破不胜WE的玄学?还是WE突破队史?欢迎在评论区留言讨论~

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...刺客信条4:黑旗》的城市平面街景图 等到大家各自手头的工作都推进得差不多,团队则会开始关注更细致的问题:这个场景要让玩家产生怎样的情感?这时原画就需要用色彩/光影小稿来描绘全局氛围。不同季节,不同时段都会是什么样的颜色?色温和光影怎么能更好地指引玩家,以及怎么给他们带来情绪上的变化起伏?这些问题需要灯光师也一起参与讨论。 《刺客信条:英灵殿》的色彩/光影小稿 当上述环节都经过团队的讨论和对齐之后,氛围图的最终效果才更容易落地——后者也就是我们经常看到的精美「原画」。它会着重表现构图、光影和主体的造型与外轮廓,同时也会在某些有选择性的区域刻画细节。如果建模师、材质师等岗位需要更具象的信息,原画还会添加Callout Sheet和Style Sheet,提供参考照片,分析美术运用的手法。 搭配Style Sheet的氛围图 在上述流程的帮助下,美术团队的每一位成员都能充分理解项目的设计逻辑,发挥自己的创意,即便一个环节卡住,也...

  • 永劫无间:香香实力究竟有多强?跟人solo疯狂骗振,根本摸不到他 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...永劫无间经验的话,可以来到这一场活动上面看看哦!这一场活动上面,一共有6位主播前往参与,他们都是CC直播当中的高手主播,Mike自然不用多说,锦鲤杯的冠军,个人操作实力非常的强。但大家都想看看,香香跟Mike比起,会是一种什么样的场面呢?从前面的比赛我们就可以看出来,两位主播差距其实并不大。就像这一场,香香对阵另一位主播-十六岁的回合。香香的太刀一向都是很有名的,当年他就是凭借一手太刀,登顶天人榜单第一,这把武器是他的本命武器都不为过。当比赛开始之后,香香便展现了自己的灵活度。单挑最重要的就是找准时机,当他看到十六岁想要蓄力的时候,他已经算到了这是在骗他,于是他后跳拉身位,而对方看到了香香后跳之后,可能是有点着急了,竟然想要上来砍他,结果香香早就算到了这一步,等他上来的时候直接一个振刀然后接升龙,瞬间把他血线打残。十六岁的进攻依旧非常的着急,这反而让香香抓住了很多的机会,每一次蓄力的时候,他总是可以先闪避...

  • 明明题材不错,却一点都不好玩,能把游戏做得这么烂也算是种本事 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...期间享受一场「VR东京:涩谷漫游」。整体玩下来可以说是一款有些可惜的作品,例如舍去过多支线故事试着将日本都市恐怖传说融入到游戏主线里,并且给予反派带走家人更合理的理由,甚至在怪物和招式上更多元,说不定也会是款出色的日式恐怖游戏,但却可惜了这么精美的游戏画面与城市建模完整性。《幽灵线:东京》一开始发布的视频相当吸睛,也可以看到充满日式神道风情和武术近身格斗的驱魔除灵方法,但原先的创意总监离开并也推迟了发售日和一些内部的计划,不知道这是否为《幽灵线:东京》游戏中有稍稍让人感觉未完成的影子,和故事最后草草收尾的呈现有关?玩家对于游戏的评价普普,不高不低,但从留言和专业游戏杂志和评论网站明显感受到各方对于《幽灵线:东京》最后游戏呈现的失望,但整体也不到真的很糟糕,只是一款普通的动作游戏没在玩家心里留下深刻印象,浪费了这个不可多得的好题材,与那么多不错鬼怪传说故事的设定。

  • 炉石传说推特问答,设计师最近专注竞技场,未来可能出新构筑模式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。而说到钻石卡,那就不得不提德雷克塔尔了,这张卡在如今的环境里也经常登场,强度非常高,有玩家问,未来如果德雷克塔尔进行了平衡削弱,那么购买了钻石卡的玩家会有什么补偿,Iksar表示目前还不确定,并且表示感觉会是商务团队的难题,看起来在商务团队预想好补偿方案之前,德雷克塔尔大概率是没法动刀的。无敌蘸酱有玩家问Iksar有没有对于酒馆战棋里获得无敌蘸酱成就英雄次数的统计,Iksar表示他不知道,但是大概率是那些前期强势的英雄。说起来HSReplay网站曾经统计过那一段时间获得无敌蘸酱的英雄数据,不过当时巫妖和狗头人女王的伙伴都还没被削弱,所以这份统计结果现在来看没有什么参考价值了,或许在看了推特问答后,HSReplay会重新进行一轮统计。IP联动IP联动是老问题了,有玩家问是否有计划与星际争霸2进行联动,或许会有人喜欢刀锋女王版恶魔猎手皮肤,不过Iksar表示目前还是打算先在酒馆战棋里推行IP联动这件事,就像当初的大菠萝联动一样,目前已经讨论了很...