以前猴子的技能是什么
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...灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大...
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...游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。十大耐玩单机手机游戏十大耐玩的手机单机游戏如下:1、《元气骑士》一个像素小人拿着炫酷的武器在昏暗的地牢里擦着枪林弹雨大杀四方,这种场景在元气骑士里是经常出现的,游戏中大家会使用拥有着不同技能的小小骑士们闯过层层关...
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...菇石洞内,稀有,乌卡洛克,50多级。12.再插一个:北荆棘谷中部偏左,就在苏尔卡鲁往左上一点,稀有,格雅恩,金属光泽琥珀色眼睛的豹子,30多级。13.诅咒之地守望堡下面那野猪的地方,稀有,格朗特,少见的造型猪王,以前版本还比较普通,CTM版本造型有所修改,更加威武。50级左右。14.希利苏斯中下部,稀有,格鲁布索尔,金蠕虫。50多级。15.费伍德森林上部联盟营地下面,稀有,智者奥尔姆,状的猫头鹰。50多级。16.费伍德森林中部大路左侧血河附近,任务怪,温娜的猫,绿条纹豹,像中很深的样子。50多级。17.环形山中部火羽山附近,稀有,魔暴龙,三种颜色随机出现一种,其中淡水红色皮肤琥珀色眼睛的是,别的都有类似。18.东瘟疫之地达隆郡附近,任务怪,孤独的猎手,模型的半透明灰狼(类似潜行状态,身体可对面),头上插把刀,但抓到以后就没刀了,如果起名与NPC一致,有机率导致系统读错,让别人看到它头上插把刀。50多级。19.插一下:雷霆崖新手村下面猪圈里,有个任...
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...雷的小型潜艇,但火神炮的会因为水中环境的关系呈抛物线状弹道。ElephantSlug:装备火神炮的大象,无装甲,若得到“电池”或“火辣椒”的强化,副武器将变成从鼻子里射出的激光或火焰。OstrichSlug:装备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有更强的跳跃力,缺点是左右转身时有一段不能的硬直时间,此时若遭到会死亡。DrillSlug:钻地坦克,这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头。SlugCopter:直升机,继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机炮;副武器为向前下方投掷的。AstroSlug:反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇,初始武器只有和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的强化武器装在两侧使用(并不与搭乘者当前使用的强化武器共享),后期也可以得到火神机炮作为强化,得到强化武器后若遭到,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。LevelArmor:革命兵器1,叛军研制的小型单兵动力装甲,背后的火箭背包令...
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...呼一人在人家梦里打来打去,有意思吗天地与我并生,万物与我为宜我的坐骑可是纯无污染死亡,美妙的长眠,值得高歌一曲,啦~其实刚才说的全是梦话梦里花落知多少呃~该醒醒了还是比较喜欢偷鲲梗!伤害这版本被动频繁比以前高了那么一点伤害,大招抓准位置,时间。还是很烦的。(就是不够扛,跑也就带着自己跑,队友卖的不要不要的。)一直梦游的鱼,只能跳舞Top:3钟馗钩!!!钩!!!钩!!!!搞事!搞事!搞事!!!可谓这个冒失鬼,玩的好的神不知鬼不觉就在哪个草丛伸出了钩子,然后死都不知道怎么死的,即使出了水银鞋,都难跑的出来,只有带净化或者打断他技能。可恶的就是还可以大招闪现!说不定你们一人脸探草丛,里面就有个钟馗正在放大Top:2张良and赵云。他们两个第二没毛病吧?张良我玩的很少,但被对面恶心了不是。张良打中,只要四级。看我就闪现大,草丛又蹦出个打野。想跑(和他距离有一定范围还是可以走掉的,)再给我一技能,(张良:往哪里跑?)欲哭无泪。打团的话一技能真的很...
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...位置用攻,这样很安全,速度也很快!游戏里的精英怪实在太了,比BOSS还难杀,我们的猪公在那都快疯掉了士技能当然要跟着级数走了,能学什么技能就把什么技能学会,当然,绝技除外,那是留给暴发户的--修为嘛。。建议60级以前不要怎么去点,60级以后就稍微点点,不然一条龙活动什么的修为太低。难组队、、 69级时要卡一阵子,方的春天在89,所以稍微卡卡级。。把修为点到60左右。。升到89的时候就要专心攒经验,点技能了,要多卡一阵子的!技能你先点天雷,地火技能,其次攻技能,当然,辅助技能也要跟上脚步。。。逍遥游是方逃跑技能,好好利用罢===说了这么多,采纳吧=。=二、倩女幽魂布袋和尚怎么打1.一定酬钱买道具(具体叫什么我忘了你在元宝-杂货里可以找到有解释的)2.进去之后甲一定要有换位的技能(65甲的技能或)把和尚一直拉到上端就是刷怪的那个位子3.全体火力输出 BOSS抗都不相同(猴子抗法牌抗物乌龟会混乱)至于队伍配置 1甲1奶3输出(输出好是2物一法如果条件允以去掉一物...
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...大婶”和猎夫“龙九威”晚上去他家做客。②找到王大婶(坐标165:100),王大婶收到口信表示感谢,并希望我帮大嘴哥做完事再过来,有事要拜托我。③找到龙九威(坐标178:85),跟他对话,转告大嘴哥的口信。为表示感谢,9级以前在龙九威处修理武器都是免费。④回到大嘴哥那复命,获得奖励。任务2:虎皮床垫等级限制:1级任务奖励:2个小果丁任务区域:龙隐村任务流程:①找到王大婶(坐标165:100)任务。天冷了,但是王大婶店里事务繁忙,所以没空送患关节炎的赵爷爷委托她缝制的虎皮床垫,请我帮忙送过去。②跑到零食爷爷赵无双家(坐标167:70)将虎皮床垫交给正在担心病发的赵爷爷,及时送达获得奖励。任务3:收集彩色鸡毛等级限制:1级任务奖励:4个小果丁任务区域:仙霞庄(注:龙隐村的“记忆水晶”可以传送到仙霞庄)任务流程:①与仙霞庄珠宝商“红手绢”(坐标229:259)对话,她说喜欢珍珠鸡身上的羽毛,希望我送5根给她做饰品。我心想:该不会是做印第安人戴在头上的那种帽子吧...
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psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得
...,这样的气魄连对手德川家康也对他大加赞赏,可惜真田就这样离开了战国乱世,享年48岁(如果我没记错应该是48...)BH里面的真田在我看来要比伊达政宗更好些...固有技1烈火可以在普通后追加造成敌人很大伤害,而且本作保留了真田以前被成为"小号BASARA技"的火焰车,这招在没有BASARA技的本作里很是惹眼啊!虽然出招前容易受到而中断,但是只要有机会使出本招,那么就是很华丽的杀阵啊...真田的牵制技是千两花火,不像别人可以当作飞行兵器,这算是他的一个劣势.前田庆次这个人物应该是我们这代人早解除的战国人物,小时候的漫画花之庆次我可是很喜欢的~不管是在无双系列还是在BASARA系列里面,他都是一个异于常人的存在,无双里的庆次更突出这一点,这也是因为历史里的前田庆次就是这样一个倾奇者~历史中的庆次被称作"战国倾奇者".这是因为他钟情于一些在那个时代常人无法接受的东西,而且他总喜欢做出一些出格的事情,比如在两军对阵时他竟然下马脱掉裤子跳舞...囧~(我好想和他做朋友啊~)玩过战国无双的...
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...式有0.5秒的,轰天有0.5秒的。拳系的任何变招都有0.5秒的(现在改了,一套变招只要次变招有0.5秒的,所以这次改版反而把拳猴子改弱和很多)棍猴子只有棍影有0.5的,还有就是棍式678式有0.5的。所以对于攻速快的拳猴子来说,以前基本可以保持PK进身一半时间都是。现在是进身1.5的时间。打完就走。所以的时间决定了棍猴子PK就是没拳猴子厉害。有时间去到PK场看看就能发现。会玩的拳猴子打架就是,连招加变招,然后插轰天换八荒,跳开,然后再来。被控制就分身解开。然后,近身-------非常。除非装备碾压,或者是遇到。会玩的罗莎。话说罗莎就是猴子的克星。三、斗战神灵猴45级前主流详细天赋加点对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是多可以选择8个技能。本篇为45级前的天赋加点。(可以选择的沿用至50级出套装前)来张整体技能选择图:单体主要输出技能:奔雷击...
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...加点攻略一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。1.会心率会心率是猴子输出高低的重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。这是会心率上限测试的原帖。2.火电属和种族伤害仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但价比不是很高,属200-300合适,种族伤害800合适。3.加成和伤害加成在站街低于5000以下的棍猴,加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高,因为收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过加成...