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什么游戏能免费赚钱

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...少游戏厂商也“被迫”改变了宣传语境。近日,网易旗下的《逆水寒》手游,就高调宣布自己“不氪金”,并发布了长达万字的“不逼氪”说明,一石惊起千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》手游宣称自己不氪金,为什么会引起整个游戏圈的震动呢?最主要的原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“不说的秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱的责任。可是因为历史原因,国内的游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”的模式,玩家们体验游戏是无需成本的,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了够尽可的让原本免费体验的玩家多花钱,游戏厂商也想出了各种成熟的“逼氪”手法,有的游戏不氪金就只游戏里当炮灰,有的游戏不花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于数值的把控和人性的拿捏更是熟门熟路,把原本用来放松心情的游戏产品,变成了烧钱机器。为了吸引更多玩家,游戏厂商选择免费制度。而为了自己企业的...

  • 找对一个方向,然后往死里磕,真的有效果。 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...验对我几乎没有借鉴意义,反而是那些失败案例给了我很多启发,失败案例研究越多就尽可的避坑、越少掉坑就越可成功。@李桂江找对一个方向,然后往死里磕,真的有效果。要专注,不要今天看别人这个赚钱,就去干什么。这是个好时代,赚钱的方法还是很多的。@天玑-无极领域2020年,WX小游戏的月活跃用户5亿,单款游戏流水最高上亿,用户量、在线时长、人均消费,数据飙升。为什么这么强?平台生态优势,免下载,容易传播,获客成本低。小游戏收入主要分为两类:1. 玩游戏看广告,会送增值道具,赚广告费。2. 赚玩家充值。小游戏是激励广告,点击率普遍较高,一般达到10%,一些缺心眼故意误导点击广告,点击率还会更高。小游戏广告单价,一般是单次点击0.5元左右,部分达到1元以上。日均访客5000的小游戏,月收入做到万元。一些日流量几十万的爆款小游戏,日赚万元。残酷的是,有技术的人很多,但赚钱的人很少,大部分程序员只是码农。要么单款游戏投入精力过大...

  • 梦幻西游:85剧情更改后奖励提升了,单开号也拿到值钱的兽决 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...很多人都说大唐官府可以做到魔武双修,小编感觉那样的魔武双休跟上面的这一个109级神木林的玩家比较真的差远了,上面的这位神木林的玩家才是真正的魔武双修,它增加了力量跟魔力两项属性,小编想知道上面的这位玩家为什么要这么做,身为神木林的他,为什么要增加力量呢?150的五孔武器卖的还没宝石贵,但只有神木林带了有用看到上面这把武器了吗?上面是一把150级已经开了五个符石孔位,而且还镶嵌着八级红玛瑙的武器,但是上面的这把武器却只摆了600万的梦幻币,摆600万梦幻币的原因是上面的这把武器已经修理失败三次了,再使用下去的性价比很低。现在只有一个门派的玩家可以使用上面的这把武器,那就是神木林,神木林的玩家带着上面的这把武器之后是可以用来卖符的,镶嵌上神木林的符石组合之后,可以将固伤符的技等级提升到186。大闹BOSS地图的行走路线图,这么走不会碰到怪物在大闹天宫副本任务中,大家想要击杀最后的boss,是需要从一群怪物中间钻过去的,这些怪...

  • 搬砖界比较常见的几款热门,有你搬过的吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...万。老游戏嘛,情怀土豪很多。现在不行了,怀旧服凉的也很快。不过也是游戏搬砖的好选择。现在在怀旧服搬砖,一般推荐10开。因为游戏本身也不吃配置,一到两台电脑就搞定。打金首推提尔之手,各种武器,材料、矿石什么的都有,东西很多。如果要刷恶魔布的话,建议去艾萨拉,因为费伍德森林那边全都是脚本,刷的很闹心。其实在魔兽怀旧服赚钱的难度也不低。倒不是说你一定要买号什么的,关键是要对游戏副本和机制够了解。老手和新人的刷钱效率差距是很大的。今年燃烧的远征的怀旧服也该上了。到时候可又是一波赚钱的风潮。千古风流目前来说可是市面上最适合搬砖的游戏。其最大的优势就是:这是一款新游戏。众所周知,新游戏刚开服那段时间搬砖收益都是最高的,全职的话月入过万也不算什么难事。就是搬砖路线还在摸索,可要花一些时间找到最好的搬砖方法。这款游戏几乎就是为了给玩家搬砖而专门制定的。游戏中99%的道具都是不绑定,允许自由交易的。不管是...

  • 用啥玩游戏?这个618我们该怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是波导终结者。之前PS5和XSX刚出的时候,我就说过,看好XSX和他的XGP机制。现在,索尼的会员机制上线了,我当时的预言好像全都实现了。兄弟们,经过这个618,你们玩游戏会用什么设备呢?Only on 我信你个鬼的 PlayStation之前我就说过,微软的XGP很良心,也是在下一步大棋。微软对于共享和换区的限制极为宽松(目前为止),肯定是亏本的,索尼和任天堂不可跟上。任天堂虽然送的都是一些旧平台的游戏,但是基于游戏的独占性,想要联机也没有办法,并且有家庭会员这一解决方案,所以还行。而索尼的PSN一开始还好,送的游戏还不错,结果这新版会员一出来……梳理一下,就是新版会员出来之后,有人发现想要从基础会员升级,不仅要全额补上这中间的差价,还要把之前优惠买基础会员省掉的钱也全部补齐,玩家齐刷刷的感觉到背后一股凉意。就像你去年618优惠价买了一部手机,现在想买新机,不仅要原价买,还要把去年买手机享受的优惠再吐出来?太夸张了。结果索尼试探完用...

  • 套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有抽奖意义形式的游戏《百万亚瑟王》(‘第一款‘仅对于相对成功的作品)到如今,近十年的跨度丝毫没有减弱抽奖的热潮,反而使其愈演愈烈。现在大家都明白抽奖肯定对于游戏方获利更多,而自己也沉迷过其中。那么,是什么原因使得抽奖火爆至今呢?我本人也对抽奖的众多机制很感兴趣,结合了身边在游戏公司工作的朋友的解释和我的整合分析,在这里来谈谈抽奖中的一些套路/机制保底和不保底有其他因素参与的情况下,我们简单的划分保底和无保底所带来的差异:有保底——————伪随机数类无保底——————真随机数类让我们分为:①纯伪随机数:随着抽奖次数的增多,中奖几率会越来越大。设奖池总数为n,奖池奖项为1。第一次抽到的概率为1/n第二次为n-1/1......第一次——1/n第二次——1/n-1第三次——1/n-2…………………第n-1次——1/2第n次——1②纯真随机数:中奖概率永远为1/n这么看来,纯伪随机数有保底的递进中奖率>纯真随机数无保底的中奖率。但如果去掉“纯”...

  • 21岁大厂实习生跳楼身亡,一封遗书揭开了生活的真相…… - 美食资讯(健康生活网)

    ...然无法填补她内心的空虚。“人才21岁,仿佛心就已经死掉了。”她说。令人难过的是,身边不少人都曾和女孩一样“感受不到活着的感觉”,在寻求意义的过程中,逐渐麻木随波逐流,或者痛苦沉溺难以自洽。如何在这个貌似什么都不缺的世界,弥补极度缺失的意义感,成了每个人都需要研习的课题。所以,今天我们想和大家讲一讲,该怎样走出无意义感,拥抱“活着的感觉”。“24岁,我去寺庙上班”前段时间看到一则很有意思的采访,受访者名叫慌慌,北大中文系硕士毕业,某头部大厂前内容策划。慌慌的学历和工作足以秒杀99%的同龄人,按照原本的规划,她应当在现有的“坦途”上继续平稳前行。可光鲜背后,是难以言说的“无意义感”,她蜷缩在花1/3工资租来的小单间里,低着头接受采访。慌慌这样描述外人眼里完美的工作——“收别人的钱,听别人的差遣,干别人的活儿,我有想要坚持的东西,但是客户并不认可,他们无法给出明确的要求。整个过程就是不停地修改,我觉得这是非...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    你都见过哪些游戏公司吹的牛?在游戏行业,营销是一门很大的学问,毕竟有了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不是那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!当然,国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没有转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的是,这些游戏总收入只有不到3000万元。更伤感的是...

  • 散人搬砖党下班时间搬砖的手游部分 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是灶灶。很多小白想入门最关系的问题就是什么游戏可以赚钱 ?但是市面上除了新游戏不稳定因素之外,搬砖的游戏其实过来过去就那么些。这些文章也不是我重复着写,你问我什么游戏赚钱,我只回答都赚,赚多赚少看你在线时间,毕竟打金都是有时间的,比如别人在线打金4小时,你只打1小时有4小时赚的多吗?关注灶灶爱搬砖,游戏从此不孤单!工作室除外...散人上班族每天都是下班最多4小时,就选择4个小时刷完的任务游戏,手游单号基本上都是1小时完成的,4个小时循环刷可以一组号,外快是绝对有的。一、倩女幽魂手游倩女幽魂虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是有收益的,网易游戏基本上都是可以搬砖的,首先我们要知道,像网易公司这样的大公司封号特别严重的所以我们最好选择手动搬砖,这样的风险最低。在新区用一组号搬砖不比端游赚的少,这款游戏土豪不少任务过起来也不特别难,家里如果有一些淘汰下来的旧手机,可以利用起来,5开一组号0封...