用啥玩游戏?这个618我们该怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是波导终结者。
之前PS5和XSX刚出的时候,我就说过,看好XSX和他的XGP机制。现在,索尼的会员机制上线了,我当时的预言好像全都实现了。兄弟们,经过这个618,你们玩游戏会用什么设备呢?
Only on 我信你个鬼的 PlayStation
之前我就说过,微软的XGP很良心,也是在下一步大棋。微软对于共享和换区的限制极为宽松(目前为止),肯定是亏本的,索尼和任天堂不可能跟上。任天堂虽然送的都是一些旧平台的游戏,但是基于游戏的独占性,想要联机也没有办法,并且有家庭会员这一解决方案,所以还行。而索尼的PSN一开始还好,送的游戏还不错,结果这新版会员一出来……
梳理一下,就是新版会员出来之后,有人发现想要从基础会员升级,不仅要全额补上这中间的差价,还要把之前优惠买基础会员省掉的钱也全部补齐,玩家齐刷刷的感觉到背后一股凉意。就像你去年618优惠价买了一部手机,现在想买新机,不仅要原价买,还要把去年买手机享受的优惠再吐出来?太夸张了。
结果索尼试探完用户之后,马上说这是个BUG,修复了。把我们亚洲用户当傻子是吗?然后又有用户发现,中高级会员的免费游戏缩水了,渐渐缩至只有一半,而且很多是PS4老游戏。之后又有用户发现,就连免费试玩的5小时都缩回了2小时,这也太抠了,试玩也要抠我就真的无法预言了。
再后来,有玩家发现升级会员的价钱有了封顶,原来是值得高兴的一件事,但因为索尼封号前科,以及官方无任何说法,玩家竟然齐刷刷的表示:可能是BUG,封号警告!你要知道,隔壁微软什么三年XGP随便再交个7天XGPU的钱,直接就升满到XGPU,玩家纷纷表示冲。先不管实际有没有封,厂商以往的态度和做法都是会影响现在的,真当玩家傻吗?
最后,又有玩家发现,索尼把多收的升级费退回到玩家账号余额了,也就是说这应该是索尼设置了封顶了。
但这又怎么样呢,连漫威鸡猪侠也要上PC了,甚至早于今年618,这呵呵的“限时独占”,PlayStation上还剩什么独占?狗都不要的高尔夫球?
正当我写到一半的时候,又出笑话了。索尼发消息,给之前交了智商税的用户退款的同时,又补了80港币的账户余额。然而消息发的是80港币,实际到账HK$0.80,网上又炸锅了,笑死我了~更新的消息:80已发,有人说之前的0.8是预付,预付个头啊,自己的账号余额预付个啥,又不是信用卡!
又写到一半,最后高尔夫球者也上PC了,哈哈哈哈哈哈哈哈。
Xbox Series X
所以还想啥呢,跟我一起JUMP IN西瓜皮神教吧。
相较起来,微软的跨区和购买政策可谓是松到不行,松到你不敢相信。跨区方面,只要在XBOX主机上修改系统区域,账号完全不动,也不需要梯子,就能够直接跨区,直接用双币信用卡支付。当然,目前有土阿俄等四五个区域锁了支付的,只能用当地信用卡,这个就不要想了。
共享政策方面,主机的HOME制度可以让一个会员号供两台机使用其他号享受服务,而其他主机仍可通过登陆会员号继续享受服务。在PC上,一样可以小号买会员,登大号玩,据说上限是10台,我没有这么多台没试过。被共享的号除了不能领免费游戏外,其余待遇无异。而微软经常出什么10港币3-4个月的活动,或者新号三年百来块甚至七八十的所谓BUG,一直都很安全,最多也只是一些线下大BUG会取消会员资格而已,BAN机之类的目前从未有过。
刚出来那段时间,PS5被JS和黄牛炒到六七千,XSX无人问津,很多人拿这个,或者所谓的销量说事儿,说这就能证明索尼前途无量。但凡懂点行的都知道,游戏机硬件不赚钱,赚的是游戏软件。先不说那所谓多少销量的PS5,到底有多大比例是真正在玩家手中,剩下的都被黄牛囤起来,Xbox和PC可以共享大部分XGPU库甚至存档可以互通就不用考虑进去吗?
乍一看,微软这样影响了自家Xbox的销量,但仔细一想,硬件它不赚钱呀。后面囤久了,PS5卖不动了,瞬间降回基本原价,而XSX反倒因为真的缺货,又被炒起来了。兄弟们,这些都是黄牛的阴谋啊,中间还传出各种黄牛编造出来的消息,什么PS5能挖矿了,PS4停产了之类的。
这阵子XSS压到2000以内了,不追求4K60HDR的话,配上XGPU简直是神器。XSX的话目前可以完全出国,蹲一台国行原价也是非常划算的。
海信 65E5H 分区背光电视
我的XSX放在工作室里用显示器玩,发现VRR开不了,楼上的小伙伴是接家里大彩电玩的,果然游戏机还是需要接电视玩啊。说到VRR,就不得不说一下HDMI2.1了,好的不学学坏的,之前USB协会把3.0、3.1都并进了3.2,现在HDMI也学会了,把2.0并进了2.1,2.1相较于2.0的所有新特性,都是“可选项”。说白了,旧的HDMI2.0按照新的规范文件,也可以堂而皇之的称自己为2.1。
那么,怎么看真正的2.1呢?由于每一个新指标都已经变成“可选”,所以要么看全局,要么就看重点。拿这台电视举例,支持4K120帧游戏,支持VRR可变刷新率,这是两个比较重要的指标。
另外一个重要参数,要关注真实刷新率。VRR需要120Hz刷新率,然而,有一部分电视是60Hz 60Hz EMEC实现的,说白的也就是抖出来的一倍刷新率,这样会影响清晰度。海信E5H系列是真实120Hz刷新率的屏幕,通过HSR技术可以拓展到240Hz。。
还有,今年最火的,就是分区背光。非OLED屏不自发光,所以需要背光。旧的背光方案,就是“一整块腹肌”,整个屏幕一起亮或者暗,对比度自然好不了,而且还会有漏光等问题。而海信ULED的硬件级分区技术,每一个分区都可以实现4096级的精细调光,显示效果有非常明显的提升。最近台式显示器涌现出的MiniLED就是类似原理,电视的技术更复杂些,但对画质的提升却是实打实的。
音质对于电视也很重要,海信 65E5H搭载了Hi-Sound引擎,智能感知音源类型,匹配音效。而且支持Dolby和DTS双解码,以及Dolby ATMOS杜比全景声,直接省下音响的钱。
一加10Pro胖达白
我毫不掩饰,入手一加10Pro胖达白主要就是用来玩游戏。毕竟暗黑不朽出了,没个手机怎么行是不是,哈哈哈哈,那重氪游戏。手机在配置上基本全是顶配了,三星6.7英寸的AMOLED柔性微曲面屏,屏幕触控采样率高达1000Hz,LTOP2.0的屏幕配上一加的系统优化,支持1Hz到120Hz刷新率的自适应调节,再加上HyperBoost的超级稳帧技术,RUA起屏幕来手感非常棒。
作为和平精英职业联赛赛事指定用机和英雄联盟手游赛事指定用机,一加10Pro用的骁龙8Gen1 LPDDR5 UFS3.1三项顶配,再加上立体空间散热系统,总散热面积达到了34120平方毫米,5000mAh电池,80W有线 50W无线快充,使得性能续航和散热都达到了很不错的水平。对面小鲁班被我勾得嗷嗷直叫。
我一直把它带在身边,还因为它配置了索尼IMX789的主摄,加上哈苏2.0大师调色的加持,不用再随身带相机了,手机更轻巧,出片也更快。另外一加10Pro可以拍摄4K120帧或8K24帧规格的视频,唉,我的微单呀,勉强4K30,只能旁边呆着去了。
EHOMEWEI O8 OLED便携屏
三星原厂A 屏幕,色域100%sRGB,100
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