什么是 被动技能加点
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...:12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下斗战神论坛太平洋去上面研究下呗14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属的装备啊?15、斗战神又叫战神,很多副本抗比较少,堆的话伤害肯定高!不过装比较贵三、斗战神灵猴加点详解《斗战神》灵猴加点详解《斗战神》中灵猴是一个非常灵活且强力的角色,其加点策略对于发挥其战斗能力至关重要。以下是对灵猴加点方案的详细解析。一、灵猴的核心属灵猴的核心属主要包括力量、敏捷和体质。力量影响物理力,敏捷影响闪避率和暴击率,而体质则影响生命值和防御力。在加点时,应根据玩家的游戏风格和战斗需求来合理分配这些属。二、加点方案推荐1.输出型:这种加点方案适合追求高伤害的玩家。主要将属点加在力量和敏捷上,以提高物理力和暴击率。体质可以适当加一些,以保证一定的生存能力。2.平衡发展型:这种方案适合希...
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...不像枪手,漫天飞,这个点一就好。物理暴击:点满,力驱必满,增加暴击率,伤害会很爆表。魔法暴击:一般不点,我个人点了一,刚好消耗掉所有SP,增加一点魔爆,在保护之际碰几率打出高伤害。物理背击:不点,基本没什么作用。虎袭:驱魔神技之一,当然,虎溪空斩打需要高意识和手速,这个多练就好,基本的原理就是虎溪抓取之后的中断,并且接X,再接Z来起手,扯虎溪,X中之后快速使用虎袭技能即可。武器祝福:我个人是满上了,大家也可以去弥补勾拳的等级,选择舍弃一点。缓慢愈合:必满了,回血神技,救命技能必须点。净化:看个人,我个人习惯点上,而我也推荐点上,面对譬如鬼泣,王等职业,或者红眼,掉血中之后很伤,尤其是在血量底下打持久消耗战的时候,我习惯满上,避免了不必要的损耗。勾拳:这里加上等级提升是7级勾拳,我个人点到了5,整体装备比较好的话,可以将勾拳等级降低些来处理,因为力驱释放速度慢的缘故,连招中,去摆放阵及加状态是PK的常态...
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...未强化装备的防御,也许大家会说我垃圾装备都强化不起,那么我在说一个比较直观的属,我骑士未强化防御11000,同级地图被打大概200左右血,加上守护徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了远古图都能硬抗怪了。什么作用大家或许明白了吧?对于骨盾,请大家自己对比自己手法与对待品态度决定是否满! 3:诅咒之箭:分为5级强制,或者满,5级强制的就不说了,满级的一般都是对减4围去的,因为是7箭,所以诅咒几率问题就可以不考虑了,5级都28%,所以是必定诅咒的,但是大家要考虑一点,就是你在使用大巴的时候,有时间使用诅咒之箭么?推荐5级 4:降临:尼古拉斯:这个是没有争议的技能,死灵的召唤技能,(大巴属于气功的猫拳,鬼泣的卡洛,不能算在召唤BB里面)满级没商量! 5:死亡之爪:此技能伤害方面暂时先不提,仅满级减少20暗属抗这一点,就值得满,暗坑等于伤害,死灵很多技能均为暗属,如果是在暗影蛛丝阵的范围内,则全是暗属,按照1点抗=1%伤害的比例,就很直观...
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...HP增加:增加生命上限,并且作为三转技能的前置技能,必须升到10级。恶魔镰刀:主动技能,伤害一般,因为有了恶魔血月斩,所以加不加都行,如果想要开启后续技能,那就升到10级吧。二转技能:黑暗:消耗生命增加率,没什么用,但是因为是前置技能,所以升到5级。黑暗猛攻:冲锋技能,可以拉怪,效果还行,升到10级满足后续技能要求。恶魔血月斩1级强化:增加恶魔血刀的伤害,非常给力,必须点满。愤怒:被动技能,增加力与爆伤,必须点满不解释。灵魂吞噬:将怪拉到身边,加20点才回开启三转技能“黑暗审判”,耗费点数有点多,不是很建议加。三转技能:黑暗忍耐:增加防御力和状态异常抗,非常有用,建议升到20级。恶魔血月斩2次强化:恶魔血刀的强化,恶魔血刀作为玩家挂机必备的手段,必须加满啊。渡鸦:转主要的输出技能而且会吸血,升到30级,如果点数有富余的话可以点满。精神集中:被动技能,增加和速度,必须点满。限精气吸收:吸取MP值,后期副本非常有用,点满。恶魔呼...
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...择了2个超过105,而等级差正好是13的2个职业.一个是速度快.一个是防御.经过测试.防御与免伤的的关系为 x^2+y^2=a的椭圆函数.免伤大值 75%,防御16000左右就达到了免伤大值.骑士是一个能在理论上达到大免伤的职业.这也就很好解释为什么之前的加点方案为什么推荐骑士加血的原因了.当时的测试环境只是105精良+5套,远远没达到免伤的理想状态.2.爆击.基础伤害,哪个更重要.很明显的是基础伤害对终输出的影响函数表达 ax=y爆击对终伤害的影响函数表达 ax^2=y只是各职业基础伤害和爆击不一,对终的函数成像有所区别.对于个别职业的加点,我会引用本段是堆爆击还是基础伤害。切入正题新飞加点分2种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。PVE很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定。.骑士阶段加点推荐宠物选择1st主体次力少敏体/力2nd主体次力少...
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...剧出隐刀和A杖很超值。二、刀塔传奇剧术士如何觉醒剧术士如何搭配阵容刀塔传奇剧术士如何,觉醒剧术士如何搭配阵容,剧术士攻略在刀塔传奇这款游戏中,很多玩家已经获得了剧这个签到英雄,而且进行了培养。那么剧应该用什么阵容呢!下边就让小编来为大家介绍一下。刀塔传奇剧阵容推荐中排靠中的位置,她的身板在中排也算是比较肉的,,输出方面应该没什么大问题,比较适合的一个站位。阵容方面:我推荐蓝胖为体系的持续扣血队伍,可以考虑到术士,亚龙,女王,蜘蛛,前排蓝胖一个可以考虑配合血魔,死灵或者后排补一个巫医强化输出这样的队伍,但是具体得看她的四技能效果多少,这个英雄还是偏向半辅助半输出质,如果四技能光环好,很有可能能带动一批冷门。三、dota2剧术士出装铭文推荐剧术士进阶攻略剧术士是一个比较新手向的英雄,即使是萌新来使用也能打出不错的效果,想要做得更好,发挥得更亮眼同样需要对游戏细节做一些优化。作为绿色系英雄的典型代表,剧能获...
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...发力不容小觑,偶尔甚至能压制女格斗家中的高手、战胜一些连女格斗家也认为棘手的敌人。这也成了实用主义至上的男散打们津津乐道的话题。然而这并没有使男格斗家们丧失斗志,他们转而实行迂回策略,偷。1、dnf男格斗家转什么职业刷图好街霸散打气功柔道注明:男格斗按照刷白图来说,街霸无疑是,散打第二因为白图怪皮脆,散打带上高级拳套后基础高,打怪很省力还有聚怪技能,男气功优点就在于输出比较连贯,男柔道这个职业不做多评价,玩过的人都知。2、DNF男格斗家的转职15级后可转职以下职业:散打挖掘身体各部位的机能,追求力量巅峰的正统格斗达人。使用拳套,并且擅长腿部。可以发动霸体状态,抵御敌人的。气功师修炼念气之力的格斗家。善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。3、地下城与勇士格斗家多少级可以转职地下城与勇士格斗家多少级20级转职50级次觉醒75第二次觉醒100第三次觉醒。可以转职的职业有气功,街霸,散打,柔道。气功师:为什么推荐个气功师...
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...紫巨+10属好的80紫巨及11的80紫巨此外,80级紫太刀基础相当于60级紫巨剑,高强差距也是越来越大,想入手太刀的自己思考。【剑宗刷图首饰及左右槽】装备选择上面已经说过,这里LZ不再重复。想说的就是属强的边际效应到底是什么意思,以方便吧友选择。众所周知,DNF中22点属强就提升10%的伤害,这点不加成无视,且仅提升的是基础面板伤害。既然伤害提升的稳步的,那何来边际一说?为何在88属强以后堆属强不划算了?实际上,这边际效应说的是一很小的数学计算问题,即:11.11.1与1(1.1+1.1)的大小,自然是前者比后者的数值大。具体的说,DNF增加百分比伤害的方式有许多,其之间是两两相乘的关系。比如属强的增幅与BM项链、金手镯的增伤是基础伤害属强增幅BM项链(金戒指)的。而属强与属强之间是累加的关系,即:基础伤害(原本属强增幅+增加的属强增幅)举例:基础是10000,属强88,总体伤害是10000(1.4)=10此时我用装备又堆了22属强,这22属强增幅了基础10000的10%的伤害,增加的伤害是1000,增幅了1000...
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...多SP砸上去,没必要。还有我没加智力之源,原因智力只加瓶伤害,还不如点体力呢,加血加防御。旋风腿有些人说加一点,我觉得很NC。加了5点鹰踏,就为了旋风,原地转转而已,要是可以走位还可以理解。二、DNF千手罗汉带什么首饰比较好好的:哈尼克之牙、泰坦项链(或佩鲁斯)、泰坦戒指。好多:悲鸣项链、救赎戒指。差不多的:远古2加持神怒抛沙一套。平常的:摩根石首饰一套。差点的:任务首饰一套。街霸重甲专精装备重甲系防具时,可以增加力量、智力、体力、精神、MP恢复速度、MP大值和HP大值;且MP恢复速度、施放速度和速度的效果会消失。效果随装备的重甲数量增加而增大。剧抵抗通过对的修炼,增加自身的中抗。走火入魔因修炼非正派武术而产生的副作用,使用念气系列技能时,有1%的几率使自身进入眩晕状态。擒月炎先用扫腿前方敌人并用后踢将1名敌人踢飞,然后再用强威力的侧踢,引爆火使敌人受到伤害。强制-抛沙强制中断当前进行的普通动作,并立即施放[抛沙]。双...
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...,不喜勿喷哈!我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3前期刷图PK都好用可是也别多加不然后面不够用SP升龙斩+3前期刷图PK都好用可是也别多加不然后面不够用SP翻滚+6有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚有差别PVP里有用凌空暴击+1这个吗是我个人喜好加的在这里有人加凌空暴击+1有人加起身斩+1或者都加的人也有,就看你怎么连击了冲锋+2剑圣讲究速度吗那就冲了也为了后期技能加2点加1点你会吃亏的相信我浮空调整+2不用多说加2点斗气净化+2不用多说加2点加1点的准备洗点把三连斩+2连招必备当然不用多加为了区域连击2点够了区域连击+2不用说连招必备为了切骨之刺2点够了切骨之刺+3不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了挥砍姿态+4其实3点够了但是多加一点高吗呵呵。直线+3不用说连招必备为了无限刀刃3点够了无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长后期更新了还要用碎片5个回避+3 3点够用反击斩+1别多加记住了是战...