什么手游比较值得玩
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奥特曼集结:靠这IP割韭菜,把自己玩没 - 游戏资讯(健康生活网)
...编,给玩家一个好玩或者非常有创意的一款手游。显然它是没有,不然也不能一天跑路。让人很难接受这款游戏成功的被玩家公认为辣眼睛,如果你跟你的朋友有仇。请推荐他玩这款游戏,等著名的形容词介绍的这个网游神作为什么把自己整得那么让人难以接受。如今奥特曼有很多的版本的游戏,而且每个版本的游戏都没有获得大家的认可。奥特曼集结反而不同,它是固有的宣传。他是一个挺知名的厂商,而且它的宣传力度也特别的大。但没想到他宣传完之后结果变成了一个换皮子游戏。上线不到一天就被玩家,干翻下台。简直离谱真的一天跑路的游戏,属实没多少。简直就是在国内又创下了一个新高,并跑完路还不知廉耻,给玩家退款上也明确地表示只要你不退款,我将以五倍的赔偿在你的游戏道具里,我就纳了个闷儿这款游戏明显是挥着自己的镰刀还在不断地割韭菜。我请问一下这款游戏,他还能怎么改还怎么改他不离谱。已经备受唾弃了还能放出如此狂言!说实话能把一个手游做成网游的...
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手游周报:lsp的双重享受一起更新,深空之眼新版本即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...。星期三魂器学院更新,这家厂商算是劳模了,复工真的快(当然大概率是放假前就提前搞好了),不光是魂器学院,还有同是一家的傲娇壁纸也会更新。魂器学院不是很出名,但游戏很不错,经典的二次元挂机养成游戏,立绘什么的都很香,游戏福利也很棒,加上是竖屏游戏非常适合上班摸鱼,这类型的游戏在tap上能拿到8.1的评分还是比较难的,算是个不肝不氪的好游戏了。至于傲娇壁纸顾名思义其实不算游戏,就是个手机壁纸软件,里面都是魂器学院角色的live2D壁纸,画风质量还是有保障的,不怕社死的lsp可以下一个体验体验,但是别想着能有什么福利,毕竟那玩意儿不可能过审的,所以老老实实当壁纸软件用就行了,建议和上面的魂器学院搭配食用味道更佳,老绅士真想要找些大人们该看的东西,还是要上steam找小红车,那才够力度!星期四星期四有个游戏开测,叫“雏蜂:深渊天使”,二次元ARPG的玩法,看了一下宣传视频比较类似于战双和之前刚开服的深空之眼,但是场景建模比较大开...
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已过去,无能的管理层在过去几年已经被大家疯狂吐槽,暴雪游戏开发团队总是慢人...
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手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)
...文章),真是恶心至极,希望这星期的游戏都能走些正常的路子吧,别再打着二次元名号搞玩家心态了。周二筑梦公馆tap首发,这是款女性向的游戏,说到女性向应该就溜了不少人了,不感兴趣可以直接往下看别的,厂商蓝港没什么拿得出手的大热游戏,风评也一般般,筑梦公馆宣传动画看着美工还不错,但是老规矩,不敢放玩法的实机演示,在游戏上线前都只能按欺诈算,而且像这种游戏大多玩法类似靠卖人设为主,只能说想要立稳可能还是有些困难的吧。跃迁旅人测试。这游戏我是比较期待的,画面美术风格十分独特,游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,玩家和多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘一起冒险,游戏标签主打科幻冒险和二次元,竖屏模拟手机的主页UI也挺有意思,感兴趣到时候可以参加一下测试。流浪方舟不限量删档测试。游戏玩法是卡牌养成那一套体系加上弹射的玩法,这游戏我没有参与过测试,但是风评还行,玩法应该和世界弹射物语比较类似,但貌...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种类和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、场景就是一坨一坨的造景放在上面,两个区域的连接就是通过一条狭长的区域而已。到处看起来都差不多,也没什么未知地窖可以探索,基本都是主线会去的。偶尔会碰到类似暗黑的祭坛耸立在地图上。有补血、加速、新星爆发三种。补血没啥用,新星爆发因为本作敌人偏多,用起来也不错。不过我最喜欢的还是加速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡...
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快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...,只能说是中规中矩。这线的优点在于完整交代王子的心路历程,同伴之间的关联性也比较高。翠风:很多人对这线的评价最高,个人是觉得不太能认同,虽然作为主角的库罗德很有魅力,但这个角色一开始心智就颇成熟,没有什么发展(还有一点让人很想吐槽的就是故事中一直强调他足智多谋,但又没有什么令人惊讶的表现)。而这线的主线剧情就是有点平淡的一关关往下打,缺乏像苍月线那种洒狗血剧情或高潮起伏,偏偏这条线又是剧情交代最多的。红花:这条线被玩家普遍诟病的两个点:不够完整(没有对抗幕后黑手)、主角艾戴尔贾特的行动逻辑令人费解。玩过翠风线以后我对本作的剧情其实已经没有什么期待,所以也没什么失落感,不过这线的剧情的确处理得比较差,五年后的部分感觉塞了太多剧情,无法好好消化。如果真要吐槽剧情的话,真的是很多可以吐的,不过已经被玩家们吐到翻掉了,我也懒得再说什么了,个人比较想抱怨演出的部分。先不管剧情如何,我觉得本作的演出很...
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手机上有什么不吃配置又好玩的游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
手机上不吃配置的游戏推荐两款,也是非常好玩耐玩的,比较适合长期慢慢玩。这两款都是策略手游,有一定的上手门槛。1、《萌军天下》这是一款自由开放的沙盘手游,和主流的slg游戏比较像,尤其是早期的率土之滨。不过这个游戏大小才120M,几乎所有配置的手机都能跑的很好。游戏虽小可是内容却不少,很多设定不弱于大厂策略游戏。萌军天下的世界地图拥有十三个州,每个州配置一个州城、三个郡城、五个县城,这样算下来天下就有100多座名城来争夺。萌军里的名城和率土的不太一样,不只是一个郡县占领的标记,他更像是一个底盘争夺的堡垒。当城池被同盟占领后,周围就会出现保护范围,我们可以几个君主同时前往中心城区驻军,从而实现群体防御。不仅如此,以后的版本中名城也会进一步被开发出来,里面增加一些设施和NPC,实名城玩法更加丰富。武将搭配是这款三国策略游戏的重点玩法,也是核心玩法,喜欢策略游戏的朋友应该不会陌生,现在基本上也是各主流slg游戏的核心所...
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游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)
...五星,淘宝买个胡桃号只要几块钱。玩原神是为了剧情和女角色(男角色一个没练,除了钟离老爷子),至于强度,能打任务和副本就够了。重视现实世界的成就与社交,不要太投入在游戏的世界里,并不是说对原神这款游戏有什么意见。而且你要考试了,学业为主,不要放太多时间和精力在游戏上,这可能才是你教授想说的,你教授说的游戏,不仅仅可以是原神,也可以别的要花费大量时间或者精力金钱的游戏,它不仅可以是原神,也可以是文明6,也可以是塞尔达,也可以是暗黑破坏神,ff以及一切可能影响你学业的游戏,但表达的意思是相同的。王者荣耀是注重社交的moba类游戏,原神是arpg。游戏本质都不一样,社交不是游戏的全部,内容才是。原神的出现拔高了玩家对游戏的品味和审美,让不少换皮圈钱手游没能如愿。你分析的内容多多少少还是受到了mmo游戏的影响,原神没有PVP的。什么样的玩法都可以,即使是零氪都可以玩得快活,取舍而已。附言一句,5星角色命之座只对氪佬有影响,...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正的单机游戏老玩家都懂的,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立的游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列的游戏而建的。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游戏研究院、成都欢乐数码、成都乐雅、深圳凡趣科技、成都数字天空等多家游戏...
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没有很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很有趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都有不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情有独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是打王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考虑威力与范围,都随你。然后传承奥义随着奥义量表等级不同(共三级),其效果也有差异,可以是起死回生,也可以是大范围清场的爽快杀招。所以拜原作内容加一些原创所赐,北斗无双虽然人物只有10个上下,但是每个人玩起来的感受都不太一样,更...