交叉
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...(U.C 0079) PSP机动战士高达~战斗皇牌(U.C 0079) PSP SD高达 G世纪 Portable [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外传 PSP机动战士高达 Seed联合对扎夫特 Portable(C.E 70~73) PSP机动战士高达战争编年史 PSP机动战士高达战争领域 PSP SD高达G世纪交叉火力CrossDrive[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+ASTRAY+STARGAZER]+MSV+外传 NDS高达纹章 NDS SD高达G世纪战魂 PS2机动战士高达~基连之野望~阿克西斯的威胁(U.C 0079~0093) PSP高达一年战争 PS2机动战士高达00 NDS CLIMAX U.C. PS2高达战争宇宙 PSP SD高达OL PC高达无双 PS3 XBOX360高达无双special PS2高达无双2 PS2 PS3 XBOX360机动战士高达~Seed联合VS扎夫特 ARC PS2机动战士高达~Seed联合VS扎夫特 PLUS II ARC PS2机动战士高达~高达VS高达 ARC PSP机动战士高达~高达VS高达 NEXT ARC机动战士高达00 ps2高达对高达 PSP(A.D2307~C.E73) SD敢达(网游)机动战士高达一年战争 XBOX360机动战士高达战记 PS3机动战士高达00(NDS) Gundam Meisters(PS2)高达VS高达(PSP)机动战士高达-战场的羁绊(PSP)不是回合制的高达游戏差不多都集中在PS主...
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...,那就是所谓的体术流。在这我要说一句,玩体术不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是正流派就是——狂暴流,其余都垃圾,免谈!)7、感电手雷+满(使翻倍的强大手雷超短CD,大家玩就是看感电手雷面子吧!必满!)8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属的效果。但若要加满就没有太大力度,也没有实际效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多!且覆盖面积大,冰属。10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)12、觉醒被动技能+满(增加射速及数量的不二法门)四、重火器:1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到,那个...
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...,那就是所谓的体术流。在这我要说一句,玩体术不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是正流派就是——狂暴流,其余都垃圾,免谈!)7、感电手雷+满(使翻倍的强大手雷超短CD,大家玩就是看感电手雷面子吧!必满!)8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属的效果。但若要加满就没有太大力度,也没有实际效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多!且覆盖面积大,冰属。10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)12、觉醒被动技能+满(增加射速及数量的不二法门)四、重火器:1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到,那个...
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...与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内测量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,球网的材料允许用大麻、黄麻或尼龙制成。可使用尼龙绳,但不得比大麻或黄麻绳细
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...样?)第四十五层:如果玩家们闯到了这后一层。。。好吧传说中的教巴顿在这里等的已经不耐烦了。这层由巴顿(专家)1~3名下位APC1~3名上位APC组成,多不超过六人。来说说这个教吧,超大范围的感电手雷地狱烈焰BBQ瞬踢交叉射击。在这一层狭小的空间内,这个教完全可以给死神做代言人了,拿出你后的勇气拼杀吧,胜利就在眼前!
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...的话可以打普通的比较简单)专家觉醒-大将军5凯丽48以上前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次,然后向凯丽回复。(节约时间的话可以打普通的比较简单)觉醒后多了一个主宰其他技能要自己点玫瑰的前置是交叉5J三、DNF师觉醒的任务有几个觉醒-大将军(1/6)将决斗胜点700点交给凯丽。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)觉醒-大将军(2/6)找凯丽谈谈。觉醒-大将军(3/6)收集10个[蓝色大晶体]、10个[黑色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给凯丽。觉醒-大将军(4/6)独自一人通关暗黑城的『熔岩』,要求地下城难度为王者级。觉醒-大将军(5/6)前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁3次,然后向凯丽回复。觉醒-大将军(6/6)前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次,然后向凯丽回复。
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...,他们的各种武器足以让那些行尸走肉脑袋开花,通常情况下,无名手持M4A1的陆战队员可以抗衡5倍于己的普通体3、陶德:“通常情况下,黑色守望步兵是不会在大街上和陆战队混在一起的。而陆战队一般也是在军事区域和区域交叉的地带活动,他们一般七八个人去控制一条街道,每个人可以撂倒大约10个普通体”4、由此的出的结论是,7人的陆战队小组可以抗衡数倍于己的体,虽说他们的数量是劣势,但是他们的单兵素质已经弥补了这一点。在军方底层力量和者底层力量的对决中,军方完全胜利
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...(小数点)steal抢断 NUMPAD 5小键盘5double team双人包夹 TABicon swap定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+intense-d激烈 LEFT SHIFT左Shift下面是键盘的相应操作1空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift2背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift3原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键4吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘55退出replay是按小键盘减号键6半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键)或篮板键+假传键7急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后8转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次方向键下+方向键左,即能单手转身运球;如果是左手持球前进,则动作键+下+右;9跳步,后撤步:跳步键+方向键下面是NBA2K13键盘操作说明:1空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift2背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift3原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键4吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘55退出repl...
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...爱称为“MM”浏览器。六、Might and Migic(魔法门)诞生于1986年的《魔法门》系列,在欧美rpg史上具有不朽的经典地位。MM(might and magic),史诗般的传奇。七、迈巴赫(Maybach Manufaktur)迈巴赫(Maybach)具有传奇色彩的品牌标志由2个交叉的M,围绕在一个球面三角形里组成,新的轿车将仍采用这个经典的标志,仅仅不同的是,以前2个M的是 Maybach Motorenbau的缩写,而现在2个M是Maybach Manufaktur的缩写。八、域名 mm为缅甸及地区域(TLD)的域名。九.单位如m(米)、dm(分米)、cm(厘米),是mm(毫米)十.其他含义 MM:妹妹 MM:---》指女 MM:大型网络游戏《完美世界》中对羽灵的昵称 MM:吉林大学马列主义、思想学习研究会(The Association of Studying Marxi-lenini and Mao Testung Thought,简称MM学习研究会)十一.游戏名称羽灵。完美时空的一款游戏完美世界里的羽灵的简称,因为该职业的女玩家比男玩家要多,所以简称为MM(读作毛毛),所以羽灵的另一称呼就是毛毛。问题三:尺寸mm是什么意思 1米(m)=10分米(dm) 1分米=10厘米(cm) 1...
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...选在对己方有利而对敌方不利的地形上。对于公路或桥梁附近的伏击,一般选在临近这些地点的高地上或树丛中,在道路上要派工兵进行良好的地雷铺设,而且要布置成混合雷场,就是反坦克和反步兵地雷混合铺设。同时要配置交叉火力,就是公路两边都要配备部队。前面布置机枪,稍后一点步骤反坦克炮,还要配备一些反坦克火箭筒手。在相对封闭的树林和其他处布置迫击炮。在所有火炮旁边要配备相应的备用炮手。敌人的侧翼配备坦克部队,伏击开始后敌人的侧翼,如过能在伏击开始前向敌人的背后渗透一些部队好了。因为任何部队的后面是薄弱的了。对于城市伏击,就要善加利用建筑物了,外围配备军或狙击手打开视野,房子的庭院里摆放迫击炮,街角,十字路口建筑物的阴影下布置反坦克炮,火箭筒手进驻房屋的中间或一层,火焰喷射兵布置在下层,关闭自动开火。同时在街道上摆放反坦克三角锥,限制坦克机动。原则就是把敌人放进去打,优先敌人的头和尾,外围好一些部队,打反包...