二季
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Netflix意大利官方INS爆出一则消息,英雄联盟双城之战第二季将于11月2日首播,和2024LOL全球总决赛的冠亚军决赛放在同一天。
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苹果公布2024财年第三季度业绩,CEO库克谈及Vision Pro
苹果今天公布了2024 财年第三季度(相当于今年的第二季度)的财务业绩。尽管 iPhone 销量同比下滑,但其营收和净利润均超出分析师的预期。本季度,苹果每股收益 (EPS) 为 1.40 美元,营收为 855 亿美元。据彭博社统计,分析师预计每股收益为 1.35 美元,营收为 844 亿美元。去年同期,苹果每股收益为 1.26 美元,营收为 817 亿美元。尽管今年开局艰难,但苹果股价今年迄今仍上涨了 18.6%,部分原因是该公司 5 月份的全球开发者大会产生了影响,在会上该公司展示了其 Apple Intelligence 软件。服务收入达到 242 亿美元。华尔街预计该部门收入为 239 亿美元。得益于该公司新款 iPad Pro 系列的强劲表现,苹果 iPad 销售额超过 71 亿美元,而分析师预期为 66 亿美元。Mac 收入达到 70 亿美元,高于去年该部门的 68 亿美元。可穿戴设备、家居和配件收入为 81 亿美元,较去年下降 2%。此类别包括 Apple Watch、AirPods、HomePods 和 Apple Vision Pro。在谈及今年刚上市的 Vision Pro 时,首席执行官蒂姆库克指出 Vision Pro 中将有 2,500 ...
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未来露营的奇妙开篇在这个科技不断进步的时代,露营不再是简单的搭帐篷和生火做饭。随着虚拟现实和增强现实技术的快速发展,后营露营第二季带来了前所未有的体验。在这个节目里,参赛者们不仅要在真实的自然环境中生存,还要运用游戏中的科技来提升自己的生存技能。从全息图像到智能装备,这一季的冒险让人充满期待。 科技助力,冒险升级这一季的节目中,参赛者将配备各种高科技装备,比如智能手表、无人机和VR视镜。想象一下,在野外探险时,你可以通过手表实时获取周围环境的信息,甚至可以利用无人机拍摄到难以接近的美丽景点。而VR视镜则能帮助你提前了解某个区域的地形和气候,为接下来的挑战做好准备。这种科技的加入,让露营变得更加安全和智能,参与者的紧张感也因此降低。 游戏元素融入,挑战不断后营露营第二季还特别加入了丰富的游戏元素,每一期都有不同的任务和挑战。比如,有的环节要求参赛者在限定时间内找到特定的物品,而这些物品的线索则通过AR...
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...子:游戏与现实的交互在科技飞速发展的今天,虚拟现实逐渐改变着我们与游戏的交互方式。尤其是在《后营露宿》这一系列中,玩家不仅能够享受游戏的乐趣,还能感受到其中隐含的社会意义和超现实体验。而在《后营露宿第二季》中,玩家们似乎发现了一些变化,令人不禁思考,这些变化究竟是何种原因导致的? 穿越时空的游戏设定设定在一个平行宇宙中,《后营露宿第二季》将玩家的角色置于一个技术高度发达的世界。在这个世界里,游戏不再只是简单的娱乐,而是成为了一种可以穿越时空的工具。玩家们可以通过游戏的某个节点,回到历史的关键时刻,亲历那些重要的事件。这样的体验无疑是令人兴奋的,同时也带来了许多挑战。 多样化的角色选择在新一季中,角色选择变得更加丰富多彩。玩家可以选择不同的历史人物或虚构角色,不同的角色不仅有不同的故事背景,还具备独特的技能和能力。这让玩家在探索历史的同时,可以运用不同的策略,体验不同的人生轨迹。比如,选择一名...
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咒术回战的魅力《咒术回战》作为近年来备受欢迎的动画,第二季尤其引人注目。它不仅继续讲述了主人公们在咒术世界中的冒险,更加深了角色之间的关系和故事的层次。这季的剧情各个角色的成长让我们对他们的背景和内心世界有了更深的理解。 角色的成长与转变在第二季中,主角悠仁经历了一系列考验,他不仅要面对外部的敌人,更重要的是内心的挣扎。从一开始的单纯少年到逐渐饱受煎熬,他的成长过程让观众不禁思考:在困难面前,我们应该如何保持初心?角色们的变化各有不同,比如五条悟在面对旧敌时展现出的沉着冷静,以及他的信念如何影响着周围的人,这些都让整个故事充满了张力。 故事背景的进一步深化这季的故事背景也得到了充分的扩展,让我们见识到咒术世界更为复杂的一面。各大咒术师的立场和动机开始清晰可见,恶势力背后的阴谋逐渐浮出水面。在这种情况下,角色之间的互动显得尤为重要,友谊、合作以及对立都让剧情更加跌宕起伏。比如悠仁和他的同伴们在...
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...后就是天花板,此天花板不仅是人空红利消失所带来的天花板,更是平台业绩上的天花板。拿陌陌、YY两家头部平台的财报举例,在陌陌未经审计的2018年第三季度财报中显示,其直播服务营收为27.69亿元,同比增长了34%,相对于二季度50%、一季度75%以及2017年的三位数增长来说,陌陌直播营收下滑显著。欢聚时代三季度流媒体直播业务营收为38.945亿元,相比去年同期增长35.6%,不过其三季度流媒体月活用户数为8800万,增速进一步下滑至20.7%,这也是它连续第三个季度下滑。从二者的成绩可知,尽管在增长,但增长速度已经大不如前,如不提供更多产品和服务吸引更多用户付费,直播平台营收的下降趋势还将持续。以上诸多因素的干扰,是2018下半年直播行业频繁传出裁员、平台倒闭等消息,行业寒冬骤然出现的主要原因。海外市场能够缓解用户荒?在直播行业的寒冬中,诸多行业大佬将目光放到了其他领域,甚至是海外市场。发掘海外市场一事并不是所有人都看好,如斗鱼在2018年年底就撤掉海外分...
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...戏,要么你不是一个玩家,要么你就是处于昏迷状态。”而Opencritic收录的64个评测,平均分也同样高达97分,且目前被“强制加班”事件折磨到低迷的股价也迎来了转机;在《荒野大镖客2》炸裂口碑的带动下,R星母公司Take Two第二季度股价迎来了快速上涨,不断向历史最高点逼近。从媒体的角度来看,他们给予《荒野大镖客2》的褒奖并没有夸张的成分。开放世界的游戏其实并不罕见,但R星这次为《荒野大镖客2》创造了一个更加深入人心,更加栩栩如生的西部世界。游戏中,玩家可以随心所欲的探索,感受这个世界的反馈;每个NPC都拥有自己的感情,甚至是带有自己的故事,并散发出相应的人格魅力,从而完善玩家的游戏世界;整个开放世界的塑造也颇具逻辑,在营造出令人信服的沉浸感之余,也潜移默化的引导玩家去思考自身行为的潜在后果,让玩家感受到独一无二的代入感。除了对游戏本身的夸奖,很多媒体都认为它将开放世界这一游戏品类带到了更高端更广阔的前沿。当然,无数媒体的评...
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...式五花八门,合作力度也在加大。信用卡品牌合作方面也一样。上述的《王者荣耀》、《阴阳师》、《蜀门手游》,以及《天涯明月刀》、《守望先锋》、《英雄联盟》等巨作都发布过联名信用卡。而且,根据2018年第一季度&第二季度信用卡行业发展报告显示,又有多款知名游戏产品加入了这支“队伍”中。2018年Q1各银行信用卡主要新产品2018年Q2各银行信用卡主要新产品这些游戏联名信用卡的特点很明确:申请门槛低、额度不高、个性化卡面设计、游戏福利丰富,可以满足90后、95后这些刚踏上社会的游戏用户的基本需求。二、如何用内容做“连接”?营销内容的创新、手法的多样,这些是随着行业发展而进化的。在移动互联网时代,给人一种“没有做不到,只有想不到”的感觉。但是,营销作为一种手段不能完全被独立,仍然需要结合游戏内容让新用户沉淀下来,让产品真正“值得被用户玩下去”。回到《小米枪战》,在与电视剧联动的过程中,游戏产品内部也做了内容的连接。具体的做法是,...
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近日据Sensor Tower数据显示,网易旗下的《荒野行动》全球收入已超3.7亿美元,而该作在App Store和Google Play的上线时间尚不足一年;下载量方面,《荒野行动》累计下载次数已超过5800万。最近几个季度,《荒野行动》表现出了强劲的增长势头,在刚过去的一个季度也是该游戏表现最好的季度。2018 Q3,《荒野行动》的总收入大约1.35亿美元,在所有App里排名第13。该收入数据较第二季度增长10%、较第一季度增长 71%。网易《荒野行动》的成功主要在于亚洲市场。迄今为止,日本和中国合计贡献了该游戏收入的97%,其中日本占比最大,占全球总收入的74%,大约为2.74亿美元(所有数据未计入中国安卓市场收入)。而且从最近几个月的数据来看,日本对该游戏的收入贡献比重越来越大,超过90%。《荒野行动》在2017年11月上线,当时网易同时发布了2款吃鸡手游,《荒野行动》和《终结者2:审判日》。值得一提的是,后者的全球收入也在不久前超过了7500 万美元。
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天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展
...在短期内享受市场红利,产业中出现了以诱导用户成瘾、“氪金”为导向的风气,比如借助营商手段吸引用户参与的游戏。这是监管部门和包括天神娱乐在内的游戏厂商思考并致力于解决的问题。此外,我们不难发现,过了今年二季度游戏市场增速明显放缓了不少。一方面是中国游戏产业的人口红利已经见顶,另一方面是政策调整引发的改变。就政策而言,趋严的监管带来的效果,使游戏会往少而精的方向发展,今后行业竞争格局将更加集中,以往大家蜂拥进入这个行业,良莠不齐制造出的一种过度繁荣正在沉淀。游戏行业从享受人口红利的爆发式增长,向“驱逐劣币”、稳步增长的“新常态”开始过度。无论从周期性角度还是监管角度,这样的变化都是正常的。电子竞技可引导游戏产业良性发展问:破解当前市场状况的抓手在哪儿?杨锴:我认为电子竞技是一条可行的路径,因为电竞可以克制游戏的耗时成瘾、氪金过度两大弊端,引导游戏产业良性发展。从电竞发展态势上来看,也佐证了这一...