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二代

  • 《星际争霸》的天梯玩家,为什么不喜欢玩合作模式? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为什么天梯玩家玩不惯合作任务呢?如果你是天梯玩家,你会发现,身边很少有看到玩家愿意玩星际争霸的合作模式,而之所以会出现这样的情况,这就不得不说合作模式的玩家群体,可能很多玩家不知道,合作模式的玩家都是二代入坑的。因为我们这些玩家都知道,像《星际争霸》这种RTS游戏的上手门槛是非常高的,以至于这种游戏的市场受众就明显不如MOBA或者射击游戏的,不然也就不会出现隔壁红色警戒3做完之后也就再也没有续作的情况了,所以,暴雪早就想到了这一点,如果不能想方设法解决这个问题的话,星际争霸2必然销量惨淡。于是,为了解决这个问题,暴雪想到了一个方法,那就是大幅度降低游戏的门槛,企图通过这个方式来吸引更多的玩家,可这样的话,又会得罪老玩家,于是,在这样的环境下,合作模式就诞生了,可以看得出来的,合作模式大幅度降低了RTS游戏的操作性和技术性,就是给那些RTS小萌新玩的一个模式,方便他们更好留在星际争霸的游戏里面。我前边也说了,RTS...

  • 史上最经典的三大策略游戏,现在虽已过时,但情怀永存在 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...红色警戒95》就相当于《红色警戒》的第1代,该作在1996年推出,在当时的画面基本上都是马赛克和像素方块,但就即使这样,游戏里面也充满了挑战性和可玩性。《红色警戒95》当中包含三大阵营,玩家能随意的选择,也可以像二代那样自由选择地图来进行单人遭遇战,尤其是遭遇战,也是这个游戏的核心,除了单人游玩外,还可以局域网联机,正版的还能互联网联机。《红色警戒95》这款游戏玩起来要比后续的《红色经典2》或《红色警戒3》难一些,里面的操作性灵活,游戏速度快,如果被敌方阵营进攻的话,很容易让玩家手忙脚乱。在2020年《红色警戒95》还跟随姊妹篇作品《命令与征服》一同推出重制版,可以兼容现在的新系统,而且游戏运行稳定,画面提升很多,如果喜欢情怀的话,还能一键切换回当年的那种像素风格,《红色警戒》系列一直以来都是RTS游戏当中的传奇之作。三、《星际争霸》《星际争霸》的第1代非常经典,虽然没有现在的第2代有人气,但《星际争霸》一里面可以玩单人...

  • 本来前两代做得好好的,三代非要拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人觉得唯一致命的缺点。《无双大蛇3》终极版在《无双大蛇2》的众多改版以及良好表现之后,这系列就此沉寂了多年,一方面踩中了无双系列这几年最尴尬也是最致命的点:扩张过头的角色数量。这方面一代是维持得最好的,二代也算是没出太大问题,但已经多少开始有些人数过多描写不均的感受,而这问题来到了三代则真正地变成了无法忽视的缺点。总而言之,多年后官方说法是收到了众多玩家殷殷期盼续作的声音,于是他们着手开发三代,有别于过往都是参照日本和中国的神话史观,这次一反常态加入了希腊、北欧神话。然后不意外地继续加入了《真三国无双7》以及《战国无双》4-2的角色,并且算上新的希腊神话人物,到最后角色数量来到了170人之多。这样的人数不太可能写出一个正常且面面俱到的剧本,于是我们可以在故事模式中多少体会到与前两代有着极大落差的感受。常常一关打完就有好几个角色急着加入,而其存在感也是递减,不知道出来干嘛的,这一块算是后来无双游戏都会碰...

  • 《守望先锋》前总监的离职另有隐情?韩媒爆料:他和高层意见相左 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...许多无奈的因素。爆料表示:《守望先锋》一开始只是想和《星际争霸》那样进行缓慢的更新,不过产品推出后爆红,让产品有了周期性的更新计划。当公司决定推出续作时,前总监“Jeff Kaplan”把更新重点放在了PVE部分,毕竟二代需要有二代的规模,只小修小补是不行的。不过,公司高层更加看重《守望先锋》在电竞中的表现,因此PVP内容才是他们关心的重点。资源有限的情况下,PVE内容和PVP内容肯定要有个优先级的区分,于是坚持优先制作PVE内容的姐夫的离开成为了必然。后续曾在Epic Games负责《堡垒之夜》产品更新开发的“Walter Kong”接手《守望先锋2》,于是有了PVP内容的Beta测试。上述的爆料和之前公司内部美术执导“Tracy Kennedy”的爆料是一致的,不过两者的立场有些不一样。前者和动视暴雪高层的看法一致,认为PVP内容才能让游戏持续拥有活力,电竞方向才是好的未来。正是姐夫的离职,玩家们才能更早的接触到《守望先锋2》;而后者则认为《守望先锋》就是太过于电竞化才走出了死胡...

  • 这才配叫作狙击游戏,还能让子弹飞一会,爆蛋精英名副其实 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...至非洲战区,不仅画面上风味独特且大幅提升,一些细节与玩法相较于V2也有所改进。比如近战QTE相关,DLC的丛林关卡更是让人体验到那种步步为营和狙击手对峙的感觉,而在武器搭配上相较于V2也有了一些改良,三代也开始把二代相对线性单一关卡的地图设计,扩充加大往半开放的路线走,让玩家比较开始有探索地图自己决定打法的乐趣和自由。到了2017年的《狙击精英4》,大幅提升与上水准的系列作终于诞生,不仅画面有所进化来到了风光明媚的意大利战区,地图和关卡玩法也从以往的中小规模线性,变成了中大规模的半开放玩法,这对系列来说是很巨大的进步。这代的提升和前几部的对比可以明显看出差异,不仅地图幅度倍增,而且从三代开始结合了地图上任务的设计,让玩法与深度上变得相当自由且广阔,从三代开始大幅增加的场景规模,任务互动和收集,地图挑战以及场景击杀互动等玩法都让四代的体验更上一层楼。在多人模式上也有合作或死斗等模式,后续DLC关卡与武器也让人玩得非...

  • 游走在氪金一线的神豪,王思聪必须礼让三分的狠角色——风中追月 - 游戏资讯(健康生活网)

    在网游的氪金大佬中,有一种人,他们是真正的神豪,背后有强大的财力背景,他们中有腰缠万贯的富二代,也有权势倾城的官二代,在现实中他们本就过着无忧无虑得生活,在游戏中,他们更是众星捧月的王者!秦奋,比起王思聪的招摇过市,秦奋算是富二代里比较低调的了,直到有一次王思聪发了一条朋友圈,称自己交朋友从来都不看钱,因为身边没有比他有钱的,而秦奋却在这条朋友圈下面评论道,那我呢?而后王思聪就没有回复了,据说最后还删掉了那条动态。然而秦奋的富二代身份,其实早在2014年就传开了。富家子弟都喜欢玩车,秦奋自然也不例外,而他就是因为一场撞车事件一战成名,2014年的上海街头,秦奋驾驶着一台1500万的保时捷918发生了一场事故,该豪车最终被撞得面目全非,而秦公子在旁边一脸淡然。第二年,他又将2500万的法拉利撞至报废,据悉,这是国内首起法拉利撞车事件,该车在全上海才仅仅只有两台。事发现场,作为车主的秦奋还找了一处比较安静的地方低头玩...

  • Dota2-斯德哥尔摩Major小组赛:“交啄”?EG战平BOOM终获首胜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了,但除了打掉肉山盾外BOOM便没再取得过什么战果了,因此在中期抱团拉扯的这段时间里EG方也是在慢慢地扩大着己方的优势。直到27分钟左右双方才再一次的打了一波正面团,而在这波团结束后EG则是趁着BOOM展开反攻时偷掉了二代盾,而在无解肥的圣堂刺客控下不朽之守护后EG便展开了总攻,虽然他们并没有在第一时间打垮BOOM,但在被EG压得下不了高地的情况下BOOM也是被EG以温水煮青蛙的方式给磨死了。G2:EG:熊战士、火猫、龙骑士、陈、天涯墨客BOOM:剃刀、舰队统帅、孽主、亚巴顿、帕格纳这局中下两路的对线较为平稳,而EG的孽主则是在对线的过程中被Arteezy的熊战士给拍得有点儿找不着北了(死得多但吃到经验了,而且熊战士越兵线杀人也是会掉兵的),而除了在对线中爆发过几个人头外双方便打得比较和平了,当比赛来到10分钟时双方的经济经验基本上是一个持平状态。对线期结束,双方你来我往但却难分胜负,直到EG方在17分40秒左右抓掉船长、帕格纳并顺势控盾后EG才算是建立起了一...

  • 明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...C技型变成三大类型:普攻型/C技型/特殊技型,然后与传统的三国无双道具制有所不同,战无2是与一代一样采取技能制。除了正常升级购买之外,还有需要从敌将身上刷稀有技能的设定,无双奥义虽然延续了一代的两种方式,但二代也导入了无双等级的设定,累积到等级3还会有强大的援护特效,比如风啊雷电等等。如果装了虎乱这个稀有技能,还可以升级为无双秘奥义,不仅有特写威力也会加强攻击附带属性,如果拿到虎乱3还会变成修罗属性。在满天援护特效与属性特效之下,佐以战无系列独特的砍击音效,再搭配无双奥义发动前后的演出,视觉效果直接拉满。而战无2的无双模式也受惠于大幅增加的魅力人物以及诚意满满的CG动画,将各式人物和战国改编故事描绘得灵活灵现,除了固定的无双/自由模式外,也有无限城与大富翁双六这种新鲜的模式让玩家游玩。后续猛将传的推出也很好地带来了耳目一新的感受,比如柴田胜家或是人物新增C5一招,音乐上更是神曲连发,在内容评价与销量上都彻...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代《三国志2:霸王的大陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空在1989年推出过漫改作品《吞食天地》,其系列第二代《吞食天地2:赤壁之战》曾经是国内街机厅的必装游戏,狂转摇杆“吃包子”、上马后能使用长兵器等设计,都成为了一代人的集体回忆。 但光荣依然在三国题材领域执着地耕耘,90年代初期,光荣接连发售了3部《三国志》,每代都有不同程度的创新,1994年还推出了战棋类游戏《三国志英杰传》,该作去掉《三国志》系列中的内政成分,更专注于战争玩法,同时还加入了RPG元素,玩家可以操作君主在各城市间走动,和NPC对话、发掘人才、购物等。 新系列在1998年推出了最后一款作品《三国...

  • 游戏与现实双重氪金,投入过亿的神豪——张晓恩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...坑梦幻西游,后成为万人敬仰的龙总。2016年6月“玲珑小小龙”迷上了某直播APP的一个小网红——杨怡潇。为博美人一笑,龙总疯狂地为其刷礼物,并不顾家中妻子,对杨怡潇展开猛烈的追求。而对于杨怡潇来说,有这样一个富二代追求自己,是可遇不可求的。在利益和美色的驱使下,两人走到了一起。恋爱期间,龙总经常带着她去全世界到处玩,两人在一起的时候,经常是各种名牌包,名牌首饰,据说光是55万的爱马仕包包就有五六个,470w的跑车说买就买,还为女主播购置了一套千万级别的房产。然而这种级别的消费,并没有持续太久,最终因为缺钱,龙总将三个投资千万的账号,打包800万卖给了一位老板。而杨怡潇发现他慢慢消失了利用价值,便怂恿其去澳门,一来二去,龙总终于没钱了,并且因为奢靡的生活,欠下了巨额的债务,为了还债,龙总不仅卖了他所有的账号(90068一件都没买到),更是将父亲过户到自己名下的四处房产,全部拿去抵押获得1850万元。然而,即使这样也不够,龙总...