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二代

  • METALROBOT魂:新机动战记高达W新品预告TV版地狱死神高达来袭 - 财经资讯(健康生活网)

    ...大翅膀版本的超酷炫死神高达不同,这个更多的算是情怀为主吧,迪奥好歹也算是W中的男二号了,性格人设个方面来说都非常的讨喜,所以看个人需求和能力吧,反正胶佬的钱是真的好回收,另外拼装部好歹把一代机出齐了,二代机也有飞0沙漠改重炮改,但是这些日子感觉好像成品部一直在骑脸拼装部啊?

  • Dota2-DPC季后赛:磨合不足,换人收效甚微!RNG再遭PSG.LGD横扫 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...LGD白给了一个虚空大且末日、墨客的配合也没能打出来(圣堂还带盾),但LGD最终却还是赢下了这波团战,并正式确立了一定的优势。比赛来到27分钟(上一波团双方打了个平手且虚空交大、小Y交买),RNG最后的希望便寄托在了二代肉山之上,而LGD自然也是不可能在经济占优的情况下将肉山让给RNG的,因此在RNG打肉之时LGD也是赶了过来与他们打了波正面团。在先后秒掉RNG双酱油后LGD也是击败了RNG并接盘了肉山盾,随后LGD一鼓作气破掉了RNG上路高地并逼出了RNG三大哥的买活CD,而陷入绝境的RNG则是再一次打了波gg团并敲出了gg……有意思的是,当解说员问起XinQ对这支RNG战队的看法时他给出的答案是未来可期,虽然这个词用得没啥问题,但我总感觉他在YYGQ。那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

  • 比《生化危机》还要有生化危机的味道,这才是系列的正统续作吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的故事上也很有悬疑的味道,玩家甚至通关了都不一定能完全清楚故事在讲什么,到底莫比乌斯想要干嘛?主角的老婆在干嘛?莱斯利最后的镜头代表什么?鲁维克真的消失了吗?等等问题,都让人充满了疑惑与遐想(虽说到了二代这些伏笔和悬疑,全部因为一些考量而全面简化改写)。然后对比像是《生化危机5》部分了无新意的怪物或头目,《恶灵附身》这一点就可以说是相当新鲜甚至令人印象深刻。不管是令人会心一笑的致敬电锯男,还是专属于《恶灵附身》的贞子姐姐和保险箱头,甚至是让人感到不寒而栗的鬼影鲁维克,无一不给游玩本作的人留下深刻印象。画面氛围和场景营造上《恶灵附身》也有自己的一套,相对于《生化危机5》和竹内润赤裸裸地鬼扯什么阳光下的恐怖(其实骨子里碍于销量和市场追求,想完全朝动作射击大戏迈进),《恶灵附身》则是充满了的阴森和黑暗,甚至有着大量的血腥与恶心画面来增添压迫感。除非你是那种神经大条或是阅历丰富喜欢拿特定作品来比(例...

  • 这才是“倒斗”游戏该有的样子,古墓丽影什么的配跟它比吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...皮狗大名并不会感到陌生。这款是从2007年登陆PS3开始一路发光发热的作品,相对于崇尚开放世界的现今业界风气来说,《神秘海域》系列则可说是少有的线性过关紧凑玩法的代表作品。从一代的初试啼声口碑相传累积销量,到二代的发光发热到四代的华丽收官,顽皮狗屡次为我们带来了惊艳的作品和感受,这次就来聊聊这系列。《神秘海域》系列类属线性动作冒险游戏(四代与失落遗产有做半开放尝试但不完全是主轴),视角是第三人称 越肩射击,玩家在推进关卡的过程中会需要融合枪战与地图解谜以及部分收集。此外系列的一大魅力与卖点就是顽皮狗拿手的两人一组手法,两人共患难嘴炮带动气氛让玩家在推进过程中不至于感到无趣或沉闷,反而有种冒险电影的感受。加以顽皮狗非常擅长制造大场面与紧张感,让游戏过程中的节奏维持得相当好,该解谜时解谜,暂无爆点时就透过伙伴聊天吹水交换意见,精彩刺激的时候则是和伙伴共患难顺便享受紧张的大场面,接下来我来简单聊聊几点:画...

  • “吃鸡”在线长达438天,被称为“身份象征”,总算迎来第二代! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...所以才会延迟了1天,在大年初一的时候才正式到来~如今再次回想起来,“心之恋语”甚至都已经出现过返场,但是作为僚机的空客H135,却足足在线长达438天,如今总算迎来倒计时3天下架了。被称为“身份象征”,总算迎来第二代!其实对于《和平精英》的老玩家们而言,僚机系列空客H135并不会陌生,光子此前还多次为该系列皮肤增加“专属道具”,比如“僚机烟花”~然而由于需要使用到“提车币”这类顶级道具,平日里使用时又需要额外的“燃油”,出场时间又“转眼即逝”,所以在大多数玩家的眼里如同“鸡肋”,最大的意义就是代表着玩家“土豪”的身份象征而已。如今伴随着空客H135的倒计时,第二代僚机新皮肤“萌兔起飞”终于上线在即了。事实上,早在1个月之前,新僚机皮肤“萌兔起飞”就已经在玩家坊间广为流传,只是当初只有“原画”,后来才出现了建模和名称。如今伴随着倒计时开始,已经有大神陆续通过“解包”的方式,在游戏中测试该僚机皮肤。从测试效果来看的话,...

  • Dota2-狂扁小朋友?PSG.LGD轻取Aster,已提前获得TI11直邀资格! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...求团,然而在先手秒掉全能骑士的情况下Xxs的马尔斯却甩了个空大并在BKB没开出来的情况下被控住,而在战场被分割后Aster五人也是被PSG.LGD逐一突破掉了,在打完这波团后PSG.LGD才算建立起了优势。时间来到26分钟左右,不愿意将二代肉山拱手相如的Aster再次和PSG.LGD在自家主野区附近打了起来,然而这一波团战他们却还是没能打赢(龙骑士被控到死),随后PSG.LGD带盾。正所谓一步错步步错,当Aster在肉山坑附近输掉第一波正面团战后他们的节奏就已经是不对了,而当他们连败几阵后比赛也是就失去了悬念,最终PSG.LGD在Aster这套在中期极度缺乏输出的阵容尚未成型之时一波接一波地打出优势并拿下了比赛的胜利。G2:再下一城,LGD手握赛点PSG.LGD:混沌骑士、龙骑士、凤凰、电炎绝手、全能骑士Team.Aster:小小、石鳞剑士、马尔斯、暗影恶魔、帕格纳双方在对线期内打了个五五开,直到Ori的石鳞剑士支援到上路并和随后赶来的龙骑士、电炎绝手打了一波遭遇战后这场比赛才开始有了一点针锋相对的感觉...

  • 帝国时代4怎么发信号(帝国时代4如何发信号) - 健康生活网(健康生活网)

    1、小地图左下有按键,点了以后,再在所需要的位置左键点一下,就可以向同盟发信号,这些信号就是提示防守,进攻,同盟收到信号之后就知道下一步要做什么。2、《帝国时代4》可以理解为一个究极无敌威力加强版《帝国时代2》。它的内核依然是二代,但水雷社在二代的基础上进行了大胆的创新并进行了现代化改造,为玩家们带来了有趣的游戏体验和丰富的对局可能性。

  • 《星际争霸》的天梯玩家,为什么不喜欢玩合作模式? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为什么天梯玩家玩不惯合作任务呢?如果你是天梯玩家,你会发现,身边很少有看到玩家愿意玩星际争霸的合作模式,而之所以会出现这样的情况,这就不得不说合作模式的玩家群体,可能很多玩家不知道,合作模式的玩家都是二代入坑的。因为我们这些玩家都知道,像《星际争霸》这种RTS游戏的上手门槛是非常高的,以至于这种游戏的市场受众就明显不如MOBA或者射击游戏的,不然也就不会出现隔壁红色警戒3做完之后也就再也没有续作的情况了,所以,暴雪早就想到了这一点,如果不能想方设法解决这个问题的话,星际争霸2必然销量惨淡。于是,为了解决这个问题,暴雪想到了一个方法,那就是大幅度降低游戏的门槛,企图通过这个方式来吸引更多的玩家,可这样的话,又会得罪老玩家,于是,在这样的环境下,合作模式就诞生了,可以看得出来的,合作模式大幅度降低了RTS游戏的操作性和技术性,就是给那些RTS小萌新玩的一个模式,方便他们更好留在星际争霸的游戏里面。我前边也说了,RTS...

  • 史上最经典的三大策略游戏,现在虽已过时,但情怀永存在 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...红色警戒95》就相当于《红色警戒》的第1代,该作在1996年推出,在当时的画面基本上都是马赛克和像素方块,但就即使这样,游戏里面也充满了挑战性和可玩性。《红色警戒95》当中包含三大阵营,玩家能随意的选择,也可以像二代那样自由选择地图来进行单人遭遇战,尤其是遭遇战,也是这个游戏的核心,除了单人游玩外,还可以局域网联机,正版的还能互联网联机。《红色警戒95》这款游戏玩起来要比后续的《红色经典2》或《红色警戒3》难一些,里面的操作性灵活,游戏速度快,如果被敌方阵营进攻的话,很容易让玩家手忙脚乱。在2020年《红色警戒95》还跟随姊妹篇作品《命令与征服》一同推出重制版,可以兼容现在的新系统,而且游戏运行稳定,画面提升很多,如果喜欢情怀的话,还能一键切换回当年的那种像素风格,《红色警戒》系列一直以来都是RTS游戏当中的传奇之作。三、《星际争霸》《星际争霸》的第1代非常经典,虽然没有现在的第2代有人气,但《星际争霸》一里面可以玩单人...

  • 本来前两代做得好好的,三代非要拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人觉得唯一致命的缺点。《无双大蛇3》终极版在《无双大蛇2》的众多改版以及良好表现之后,这系列就此沉寂了多年,一方面踩中了无双系列这几年最尴尬也是最致命的点:扩张过头的角色数量。这方面一代是维持得最好的,二代也算是没出太大问题,但已经多少开始有些人数过多描写不均的感受,而这问题来到了三代则真正地变成了无法忽视的缺点。总而言之,多年后官方说法是收到了众多玩家殷殷期盼续作的声音,于是他们着手开发三代,有别于过往都是参照日本和中国的神话史观,这次一反常态加入了希腊、北欧神话。然后不意外地继续加入了《真三国无双7》以及《战国无双》4-2的角色,并且算上新的希腊神话人物,到最后角色数量来到了170人之多。这样的人数不太可能写出一个正常且面面俱到的剧本,于是我们可以在故事模式中多少体会到与前两代有着极大落差的感受。常常一关打完就有好几个角色急着加入,而其存在感也是递减,不知道出来干嘛的,这一块算是后来无双游戏都会碰...