主动减伤技能
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...:天地劫幽城再临赫兰铁罕值得培养吗 推荐角色天地劫幽城再临怎么抽冰璃 抽卡技巧天地劫幽城再临新手要注意什么 避坑心得魂石搭配是游戏兵刃装备玩法,合理为武器进行魂石搭配将获得同魂效果buff加成。人物分析【天赋】主动对战,对战中伤害提升20%。若气血百分比大于等于目标,则主动普攻必定出发追击(0.5倍)。【技能】1、技巧制造召唤1个律·蛛母(近战攻击,主动技能蛛丝,1.5倍伤害,施加「减速3」)。2、矩子之域射程3,菱形2格,0.5倍伤害。使目标身上随机一个buff转变为随机debuff。3、传导造成伤害后,对目标施加「电流」(被暴击率+20%)状态。持续2回合。魂石搭配攻略【推荐魂石】幽魉、罗鬼物攻+5%;主动攻击,战后恢复20%气血。【推荐理由】幽魉提供了极高的自回能力,能够在奶妈无法顾及的情况下保证自身的存活,尤其是搭配上天赋、技能的回血,对于打尸王提供了极大的容错率。而罗鬼则是万金油的增伤、减伤属性,通用性较高。【结论】全游戏最通用阵法之一,持续稳定单体输出,...
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...拥有不同的武器技能,技能释放后可以对敌人造成技能伤害并赋予一定异常值,当异常值达到100%时敌人将丧失行动2.5秒。只有玩家操控的队长角色会释放武器技能。武器技能的远程/近战伤害类型不一定与普通攻击保持一致。2号主动普攻技能部分角色的普通攻击自带一个可以主动释放的小技能,例如土弓、船长。该技能不会赋予敌人异常值。队伍中的挂件角色也会释放2号主动普攻技能。2号普攻技能不享受技能伤害提升buff的加成。2号普攻技能的远程/近战伤害类型不一定与普通攻击保持一致。团队组合技能目前游戏中有两种团队组合技能,需要特殊的队伍搭配才能激活使用。激活后在战斗中累计击杀一定数量的敌人后放可释放。激活条件:3个射手职业角色+1个任意角色,且4个角色均达到5星。3个战士职业角色+1个任意角色,且4个角色均达到5星。异常状态当使用武器技能攻击敌人并使其异常值达到100%时敌人将丧失行动2.5秒,并根据武器以及角色连锁技能付与敌人以下三种异常状态:重伤:造成10次...
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...外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%主动释放:转移附身到另外一个友方单位腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。解读灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。三技能扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动...
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...薇格技能介绍技能一:邪恶祭祀以自身为祭品,召唤出异界恶魔,持续10秒。(异界恶魔的最大生命值和攻击力分别为古尔薇格对应教值的240%,在场时每秒对敌方全体造成异界恶魔2%最大生命估的童法伤害)。古尔薇格的第一个是主动技能邪恶祭司,以自己为祭品召唤异界恶魔,持续9秒。外星恶魔的最大生命值和攻击力分别是古尔薇格对应值的240%。当它们出现时,它们会对所有敌人造成相当于外星恶魔最大生命值 2% 的伤害。这个技能主要看古尔薇格自身的属性,所以想要提升这个角色的实力,前期需要给他尽可能多的资源,因为恶魔虽然只能普攻,但是140%的加成加成角色99%攻击加成和被动魔法伤害基本等于其他角色大招的输出强度。技能二、血祭消耗50%当前生命值,在敌方场地召唤诅咒法阵,每0.21秒对敌方全体造成自身4%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。消耗当前生命值的50%,在敌人场上召唤诅咒阵,每0.21秒对所有敌人造成最大生命值4%的魔法伤害,持续4秒。每秒 8% 生命值,4秒是 32% 伤害。实...
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...,则可以很轻松的达到满增伤的状态。就算只有4个强化效果,28%的增伤也已经很可观了。拉娜现在带近战兵可以获得AOE的射程和范围提高,带魔女走单点路线则和原版拉娜一致,总体来说是加强了拉娜AOE的能力。【相位移动】[主动]主动使用,标记当前位置,并使自己传送到范围内任意一个格子上,同时获得[相位]效果:英雄受到伤害降低75%,主动攻击进入战斗前,恢复自身部队100%的生命。行动结束时,使自身部队传送到标记的位置,持续1回合,不可驱散。非常全面的突进进攻技能。拥有减伤、战前回血和灵活位移。行动结束可以返回部队身边而不会落单,这也是面对敌方刺客阵容或突进阵容的核心技。相位移动配合洗罪者和天赋的AOE范围增加,解决了原版拉娜生存能力弱的问题。并且还增加了“一击脱离”机制,让你可以释放完技能后不被敌方集火或者成为AOE跳板。算是面对莽夫阵容时候的核心技能。【元素回响】[被动]使用主动技能造成伤害后,使该技能冷却时间随机减少1-5回合。续航神技...
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...次就是南疆,南疆的增益为法术伤害,根据测试的情况应该可以达到20%左右的增伤。所以把上述的关键点组合起来,银玲儿还是很适合我们队伍的。打造思路-元素亲和上面我们也讲到青云是电法,所以对于青云来讲玲珑塔这个主动法宝非常的吃香,而玲珑塔的电流状态又可以为我方电系宠物增加10%的伤害。其次是血炼的效果可以增加释放者自身5-20的电系亲和,持续4回合,又可以给青云自身提升最高20%的法伤。正所谓一箭双雕打造思路-技能组合在目前的大版本趋势下不管是pvp还是pve都渐渐的进入了血耐攻的高肉时代,生存能力得到保障才会有更好的输出环境,所以我们的银玲儿也是以肉的思路走下去的。技能组合为“高法连”、“高法爆”、“高法穿”、“高电亲”、“高重生”、“高健壮”、“单雷法”资质并不是非常满意,但是洗练的成本实在有点高,所以将就来用了。加点的话我选择了7灵两体一耐的加点,灵力的加点给宝宝带来了一个巨额的法防,而因为资质上面本身的物防蛮高,所以...
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...么技能尼宝角色分析尼宝的各项基础属性在众老鼠中只能算是偏弱的水平,但是他可以依赖自身的技能,让自己的能力提高不少哦!尼宝在游戏中的定位主要是牵制位角色,因为他的技能在赛场上可以起到生存和干扰作用,其中主动技能可以极大程度上提高自身的生存能力,武器技能则可以起到限制猫咪和救援队友的作用~尼宝技能分析【主动技能】:灵活跳跃尼宝的主动技能是一个位移技能,带来位移的同时,也给尼宝带来了一些特殊的能力:免控、免伤、隐身、恢复等,合理的利用这些能力,可以发挥及其强大的效果哦,下面就让小不点就主动技能为小伙伴们分享几个小技巧吧。技巧1:尼宝使用该技能跳跃后,在空中也是可以交互的,所以救援时,小伙伴们可以走到火箭旁边后跳,跳到火箭位置时点击救援(适合主动技能1级时使用);技巧2:尼宝主动技能达到2级以后,跳跃过后会获得短暂的无敌,利用这个无敌时间可以做到无视猫咪和老鼠夹救人,不过无敌时间较短,需要小伙伴们跳跃落地刚好...
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...但初期医师奶量偏低,易出现伊芙琳每战开始挂个血皮暴毙。相比,克罗琦每场战斗都有高额护盾和全图控制,克罗琦游戏初期过于完美。第二优先的守卫即伊芙琳,大招功能性适合很多环境。中期培养方向:伊芙琳作为守卫,主动的伤害自然偏低(如咲耶360%+),技能自疗能力也偏低,(比如克罗琦秒均自疗60%算力,伊芙琳的8%偏低)故:1区:算力;2区:叠护甲或血量各有所长,现版本帕斯卡练度通常较高,且pa15减伤期奶量易浪费,故优先叠百分比血量。2区套装:代码2件套优先级最高,其他可选:机械学习/补码溢出/理性3区:技能急速;3区套装:博弈,其他可选:矢量加速/启发中后期角色定位:T1级阵容主T,满血时极难被秒,高减伤故被治疗效率较高,也具有较强控制能力,拥有实用的生存向救场终极技。缺点是算力收益相对较低。阵容搭配角色肉度依赖大量治疗,用伊芙琳的阵容比较推荐双医师。伊芙琳的自疗效率很低,像科罗琦有较强自疗,和高额首次护盾。开场残血也能拖局,但伊芙琳开场...
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王者荣耀12月7日黄刀改动有哪些-12月7日更新英雄改动有什么
...十分强势的英雄,但是后期的狂铁却经常表现的力不从心。其实对比其他英雄,狂铁后期的面板数值并不弱,但是其战术上的劣势非常突出。随着对局到达后期,我们经常发现,狂铁被对方攻击范围广的英雄缠上骚扰,很难拿到主动权。这次的改动主要是让狂铁的成长数值得到提升,希望用后期更强的面板数值可以弥补他战术上“手短”的劣势。黄忠被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空,更改为快速逐层减少。被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益,更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间。三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却。三技能:手感优化:提升了技能响应速度,减少了进入炮台形态的僵直时长。在这次的英雄调整之中,黄忠的调整可以说是最复杂的的,不但有被动的调整,还有技能应值的调整。总结来看,黄忠调整的核心点就是——弥补他因为技能设计带来的战术弱点。在之前的对局中,和黄忠对线的英雄即使在等...
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...,不需要结晶盾。仔细看五郎的技能就会发现,以五郎为核心的新岩队是以结晶盾为主要抗伤手段的新玩法。虽然之前也有精通阿贝多的玩法,但终归不是主流。而五郎,让岩系的结晶反应真正有了作用这一特性让岩队可以不用主动去拾取晶片,为结晶盾玩法提供了前提保证可能有人会说,结晶盾这么脆怎么可能拿来抗伤这就要提一下另外几个天赋了11级的E技能就能提供将近400的防御力加成固有天赋:不畏风雨,以诺艾尔为例能提高200的防御力,而一斗只会更高90级角色产生的结晶盾血量大概为1500点,双岩共鸣带来15%护盾强效,以阿贝多增加的125精通为例,能提供36.4%护盾强效算副词条一个精通没有,护盾血量为15001.514=2271看到这里大家会觉得,啊你这盾也啊没啥用我们再考虑到岩队的主C,诺艾尔一斗的防御力呢。一个简单的防御减伤计算公式大世界中,一只87级的独眼小宝落地坠击的原伤害大概在8900左右,以阿贝多的基础防御力为例,算上乱七八糟各种增益,带螭骨剑防御沙漏,防御力到2500不...