中国手游厂商
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性能王牌有多强?高帧畅玩主流游戏不在话下 - 未分类资讯(健康生活网)
...计图,来看看这三款手游在实际对局中的帧率。 可以看到一个有趣的现象,实际的对局帧率都会高于平均帧率。因为两局间都会有页面切换等不稳定因素,因此平均帧率并不能代表游戏时实际的帧率。在一加Ace发布时,一加中国区总裁Louis也着重强调了,评判手机玩游戏的流畅度,平均帧率只是参考,而重点是帧率的平稳程度。 要做到帧率平稳,就要跨过断崖式掉帧和突然卡顿两座大山。在专业手机性能测试软件Perfdog的官方文档示意图中(下图),就很好的说明了这个问题。突然卡顿用Jank值来表示,断崖式掉帧可以观察帧率曲线。 首先看一下帧率、画质拉满的王者荣耀的帧率情况。排除两局间大厅页面,第一局游戏的Drop值为11.8,Jank值为0,平均帧率为116.4。 第二局游戏的Drop值为4.4,Jank值为0.7,平均帧率为116。实际并未感知到游戏卡顿。 在一加Ace的发布会上,Louis用和平精英游戏举例,展现非常流畅的游戏效果,让笔者印象深刻。经过实测,在流畅画质90帧的图像设置下,一加Ace...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...RPG手游,2017年8月正式上线,在2018年2月根据游戏相关活动统计其下载量已突破500万。2021年11月17日《魔法禁书目录》发布停运公告,最终游戏于2022年1月17日正式关服停运。《惊梦》——关服时间1月17日《惊梦》是网易旗下首款中国风颜色揭秘手游,由中国古典爱情故事《牡丹亭》改编而来,于2015年10月公测,与《绘真·妙笔千山》同属于一个制作人。同样是2021年11月17日《惊梦》官方发布停运公告,宣布游戏于2022年1月17日正式停运,总运营时长超过6年。《战三国八阵奇谋》——关服时间1月17日《战三国八阵奇谋》是网易游戏旗下首款三国题材自走棋游戏,于2021年1月15日正式公测。2021年11月17日《战三国八阵奇谋》项目组宣布游戏停运,最终于2022年1月17日正式关闭服务器,该游戏从正式公测到服务器关闭刚好一年时间。《绿茵之巅》——关服时间1月17日《绿茵之巅》是由网易游戏与成都创乐汇联合研发的一款实时操控、非卡牌足球竞技手游,游戏拥有FiFPro正版授权,2019年12月20日国服正式开启公...
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超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)
5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游发行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计发行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入榜不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...
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全球移动电竞产业快速崛起,沐瞳无尽对决霸榜海外MOBA - 旅游资讯(健康生活网)
...er颁布的年度亚太奖项中,由沐瞳科技自主研发的Mobile Legends: Bang Bang获得海外最佳MOBA手游,MLBB 2021年收入同比增长25.6%,大幅领先于MOBA品类整体表现,是2021年下载量最高且全球化最成功的的MOBA手游。这款在2016年11月全球上线(中国大陆除外)的MOBA游戏,同年被Google Play评选为“年度最佳竞技游戏”。目前,MLBB在全球范围内累计下载量超过10亿次,月活跃用户数超过1亿。在新加坡、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾等国家,MLBB 已经成为名副其实的国民游戏。作为东南亚地区头部MOBA手游,MLBB并没有停下全球化的脚步。以近期IOS畅销榜Top10国家分布来看,MLBB除了在新加坡、菲律宾等东南亚地区领跑,在许多主流国家数据也靠前,比如在大洋洲澳大利亚位于畅销榜第6,在北美加拿大、大洋洲新西兰、欧洲意大利等国家都位于畅销榜第8,在欧洲的比利时位于畅销榜第9,共在74个国家位于畅销榜Top10。国民游戏的热度为其创建举办电子竞技赛事打下了坚实的用户基础。从2017年12月起,沐瞳科技相继在印尼...
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...来了翻身的机会,热度也随之提升,1月24日,游戏在上线了首个室内地图白沙疯人院后,又在同年3月举行的第五人格国服一周年庆活动,为了庆祝这次活动第五人格一周年庆典及ZA2全球总决赛开启,这是第五人格首次邀请了非中国屈服的其他国家队伍,是首个全球性质的第五人格赛事,总决赛于5月2日结束,进而战队获得了赛事总冠军,而随着赛事推向高潮,第五人格正式步入巅峰时期,可就在大家还在沉浸赛事带来的狂喜。游戏的热度还是肉眼可见的降低,其中的原因除了方舟元神的游戏的崛起之外,最主要的原因还是第五人格去恐怖化调整,2020年5月20日游戏发布公告,将对游戏中的血与恐怖元素进行和谐化调整,此次调整长达两个月,自调整过后游戏的恐怖氛围大打折扣,许多玩家因此调整而退坑,直到7月16日名侦探柯南联动开启,游戏的热度才有所回暖。2021年1月,伴随着噩梦竹影模式的降临和唐人街地图的上线,第五人格总算是安稳地迎来了自己的第四个年头。然而在这第四个年头,并...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...更有待商酌;3.中青宝收深交所问询函,要求详细说明《酿酒大师》的运营数据和“提酒功能”的具体内容是否具有可行性;4.宝通科技在投资者关系活动中表示《剑侠情缘3》(经查证为《剑侠世界3》)可能超过《六龙御天》在中国港台地区创造新纪录,这一结果是根据易幻网络在新马地区发行的成绩预测;5.黑鲨科技CEO罗语周否认了“腾讯收购黑鲨科技”事件,并表示黑鲨科技依然存在融资及收购相关计划,对于转型向AR/VR等方向的传言,罗语周称仍会专注游戏手机领域;6.星辉娱乐起诉广州火舞软件、旗剑网络“购买《幻世录》搜索关键词、利用《幻世录》游戏图标推广自身软件《苍穹灭》”,法院审理后判决两公司停止侵权并赔偿星辉娱乐18万元;7.祖龙创投入股骏马丰世,后者主要业务方向为视觉广告,曾合作过的产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SL...
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原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)
近年来,国内游戏产业发展突飞猛进,规模不断壮大。根据中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院主导的《2020 年中国游戏产业报告》显示,仅2020年,国内游戏市场的实际销售收入就达到了2786.87亿元,其中绝大多少比例都来自于国产游戏,其中的一切优秀游戏,更是达到了“世界级”的水准,由米哈游所研发的《原神》就是其中的代表。凭借着开放世界玩法和跨平台技术,《原神》一问世就吸引了全世界玩家的目光,显示了“国产游戏”的技术实力。更加重要的是,《原神》的技术实力虽然出众,却并不是国内技术最顶尖的。像是国内自研能力最强的老牌游戏厂商网易,就手握很多让业界同行又羡又妒的“黑科技”,比如网易刚刚公布的《逆水寒》手游,就凭借在手机上实现了《原神》要借助PS5机能才能实现的体积云效果,而震撼了整个业界。凡是对硬件系统有所了解的玩家都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,想要获得出色的画面,离不开高性能显卡的运算能力和大缓存...
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出品|虎嗅商业消费组 作者|黄青春 题图|视觉中国 一份堪称“滑铁卢”的财报,腾讯疲态尽显。 北京时间 5 月 18 日港股盘后,腾讯控股( 0700.HK )发布 2022 年一季度业绩报告:2022Q1 实现营收 1354.71 亿元,同比持平,为上市以来首次零增长;净利润 234.13 亿元,同比下降 51% ;非国际财务报告准则下,净利润 255.45 亿元,同比下降 23% ,是继 2021Q3(净利同比下滑 2%)、2021Q4(净利同比下滑25%)后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。 一言以蔽之:净利腰斩,增长停滞,或许是腾讯最差的一份财报。诚然,腾讯“大象转身”时,收入结构由虚转实必然要加大建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(游戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战...
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武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)
...代表了《逆水寒》手游当前理论上的最高画质。”不少玩家还是相信《逆水寒》手游是有这个实力拿出领先时代的画质的,毕竟《逆水寒》端游时代画过的画面饼,最后都是实现了的。有玩家指出:PC版的《逆水寒》,曾经拿下中国第一款NVIDIA RTX光追游戏、中国第一款同时支持实时光追和DLSS技术的游戏、全球范围首次实装RTXGI全局光照技术游戏、全球首个实装基于“网格渲染”(Mesh Shader)的“无矩渲染”技术实现模型面数无限制、中国唯一Truesky实时渲染天气系统、中国首款运用TressFx打造柔顺毛发效果的游戏、好莱坞级别的实时动捕技术、中国首个解决高速运动衣物穿模的CG级别柔布技术……简单说,逆水寒端游的画面是真的有两把刷子的,做过很多让国外3A开发者都心服口服的技术突破。尽管如此,还是有玩家继续唱反调,甚至有玩家评论说“感觉不如原神”,也获得了不少点赞。逆水寒手游官方看到这样的言论也是哭笑不得,回复道“原神是日式二次元动漫画风,逆水寒是新中式古典写实画...