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中国手游厂商

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    正所谓同行是冤家,当中国庞大的人口红利被发觉殆尽,游戏行业也陷入了“存量战争”,开始以更加内卷、更加直白的方式参与到竞争之中。甚至一些圈内默认“不能说的秘密”,也被一些厂商拿到台面上,当成了争夺流量吸引眼球的手段,因此引起的厂商纠纷,也成为玩家们茶余饭后喜闻乐见的谈资。要说近期游戏圈闹腾最大的游戏当属网易的逆水寒手游了。5月25日,《逆水寒》手游在其官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中打破常规的对友商的游戏运营加以评论,并根据“七麦数据”的报道,指出《庆余年》每日下载量严重下滑,已经“凉透了”。且表示,之所以游戏走到今天这一地步,就是因为开发者不思进取,用传统“换皮逼氪”那一套来运营游戏,因此被有更高需求的玩家们所抛弃。一款游戏的官方在自己的微信公众号上公开评价另一款游戏的经营现状,这在国内是极为罕见的一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬的言论,表示:...

  • 《王者农药》和《王者荣耀》太相似,完全就是“双胞胎”,这是借鉴吗 - 育儿资讯(健康生活网)

    《王者荣耀》这款游戏大家应该都是非常熟悉的,虽然这几年这款手游的人气因为“绝地求生”等新游戏的冲击,导致人气有所下滑,玩家人数有所减少,但是在手游届依旧有着不错的地位。在前几年,更是风靡了全中国,基本上走到哪里都会有人捧着手机玩的不亦乐乎,甚至很多人在聚会的时候,开口的第一句话就是“开黑吗”。在这样的热潮之下,《王者荣耀》自然也是引起了不少山寨厂家们的注意,纷纷想要借此来分一杯羹。这不,一款名叫《王者农药》的游戏已然悄悄上线,并且因这个独特的名字而引起了不少“王者荣耀”玩家们的注意,毕竟谁不知道“王者农药”是网友们调侃“王者荣耀”所取得外号。在围观了这款叫做《王者农药》的游戏之后,不少玩家更是纷纷爆出了“腾讯你也有今天”的感叹,只因《王者农药》和《王者荣耀》实在是太过于相似了,甚至完全可以说是“双胞胎”。从整个的界面设计来看,《王者农药》完全就是将《王者荣耀》中的角色全部更改成了Q版罢了,...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...开成长空间国内移动游戏用户数达到瓶颈,未来 ARPU 增长是行业增长的主要驱动力。目前国内游戏行业中,客户端游戏收入保持平稳,网页端游戏收入下滑,移动游戏仍是行业增长的主要动力。2021 年,受政策版号等因素影响,中国移动游戏收入 2255 亿元,同比增速放缓至 8%。从用户数量来看,2021年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会百般刁难玩家氪金,反而那些本来为了蝇头小利设置的“6元首充”甚至“30元月卡”都可能会免费送给玩家。真正让玩家即使0氪也能终身玩得爽,不用再被氪佬玩弄,成为氪佬的体验。小编认为,网易这种新模式可能更适合中国的玩家,原因有几方面:一方面是免费模式更适合中国玩家,如果爱奇艺声明学习奈飞必须花钱才能看剧,肯定会被骂;二是在中国已经有超过6亿的手游玩家,是绝对的主流,用户群体比国外庞大很多,广告商业价值很大;三是目前XGP还在和索尼抢用户,一旦抢到了足够的用户,就必然不可能继续10元3个月,每个月如果几百元一年几千元,还是一笔不小的费用。目前《逆水寒》手游还未上线,它的这种模仿爱奇艺的植入模式是否真的能在国内流行,让我们拭目以待。

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...正惊小弟。在国内游戏圈,有一个非常神奇的现象,那就是国内最早一批在单机市场或者网游初兴之时就已叱咤风云的老游戏厂商,都敌不过时代的浪潮,甭管手头IP有多少,名头有多大,无一例外最终都得唱凉凉。许多号称“中国暴雪”或者“比肩EA”的老厂家,甚至于晚节不保,直接破产,连公司都注销了。这些游戏公司究竟经历了怎样波折的剧情?它们之中又有多少知名IP让人倍感惋惜?今天小弟就来和大家好好聊一聊!汉堂国际——中国暴雪最终折戟沉沙?第一家要说的就是在20年前号称国内扛把子,旗下战棋游戏0差评,引领了一个时代,媲美“暴雪”的汉堂国际。在当时国内战棋类游戏风靡,无人可以撼动老任的《火焰纹章》之时,汉堂国际就推出了《炎龙骑士团》这款平衡性比《火纹》更高,隐藏要素更加丰富,玩法也更多样的游戏,一改战棋游戏圈的整体局面,让国内玩家看到了来自宝岛的游戏公司的实力。同时,0差评的《炎龙骑士团》在很长一段时间里如同霸主一样,引领国内...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉,大部分玩家还是用实际行动表示欢迎。官方资料显示,截至2021财年结束《地平线:零之曙光》、《往日不再》以及《战神4》三款游戏总计卖出超过400万份,为索尼带来超过8000万美元的营收。据索尼透露,随着包括《神秘海域:盗贼遗产合集》等平台独占游戏登陆PC,公司2022...

  • 《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国玩家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...剑”等中华传统兵器!三国时代背景 山海经怪物 中华武术兵器 中文配音,这几个BUFF叠下来,我就问这谁顶得住啊!(当然,光荣出品可能还会有漂亮姐姐...)其实在《仁王》两部曲完结以后,就一直有国内玩家表示想要一款中国版的《仁王》。然而《仁王》系列的元素是独有的,最终安田文彦选择了另起炉灶,创造一个新的中国版仁王的IP,然后就敲定了三国,并且融入了山海经等元素,光荣的实力也是大可放心。但是这就带来了一个问题:玩家们吃不成这种三国背景与神话结合在一起的设定?有些玩家欢喜,有些玩家失落。因为《卧龙》并不是一款纯正的三国游戏,它给我的感觉更像是《西游记》与《七龙珠》之间的关系,一个原著一个天马行空地发散。你说七龙珠好不好?放在全世界也是有很多铁粉,也有人不喜欢,完全看个人口味儿。不过如果能因为一个游戏,把三国真的文化输出出去也是好事儿。毕竟有些歪果老哥一直认为三国是个日本故事实在是难蚌。不管喜不喜欢光荣,喜不喜欢...

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...三年虽然已成历史,但是微软创新性的人均微氪模式已经在玩家心中留下良好口碑,所以这次退款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全不付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日,Sensor Tower发布了2022年5月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。据Sensor Tower数据显示,2022年5月份中国手游出海收入前十的产品分别是:PUBG MOBILE、State of Survival、《万国觉醒》、Puzzles Survival、《原神》《使命召唤手游》《王国纪元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。Top30的名单如下图:4月版号恢复后,国内手游市场迎来回暖期,国产手游出海的进程也在加快。虽然5月没有版号发放,但经历过此前的“版号寒冬”,版号的不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革和转型,在海外市场上的投入也更注重精细化和多元化。整体来看,5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、...