个人动作手游
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腾讯方正式回应抄袭网易游戏事件,却引发更大舆论:简直神逻辑! - 游戏资讯(健康生活网)
...前完全无关的样式,不得不说你这效率是不错哈?这么有底气,怎么不把《时空中的绘旅人》被抄袭的界面放出来对比一下呢?《王者荣耀》之所以一直出现抄袭问题,归根结底,是游戏设计的抄袭判断太难判定了,普通公司和个人,也很难有精力跟腾讯这样的公司打持久战。像是此次应援同门的《逆水寒》就遭遇了这种“有口难言”的困扰。2021年,《王者荣耀》推出了一个以长枪为武器的英雄云缨,而这个英雄无论是机制机制还是表现效果,都跟《逆水寒》2018年上市就存在的职业血河高度相似,不但枪意叠加的机制和《逆水寒》血河的机制完全相同,连动作招数和技能特效都高度相似。当时就有大量网友对《王者荣耀》设计组发出了声讨吗,但碍于抄袭官司的判责标准,在《王者荣耀》官方的拖字诀下,最后还是不了了之。此次《逆水寒》第一时间声援《时空中的绘旅人》,也跟之前的事件有直接关系。那么,你是怎么看待《王者荣耀》对待抄袭问题的态度呢?说说你的看法吧。
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深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)
...,正式上线后也重新肝了一遍,客观来讲我的评价是:比上不足,比下绰绰有余,值得体验。这次就可以光明正大做对比了,毕竟这游戏只要一上手,另外两个游戏就难免被大脑自动用来做比较,一个是战双另一个就是崩三。我个人的感受是,比起这两款深空之眼还是有差距的,但是它也有自己的内容,可能这也是热度不低的原因之一吧。队伍战斗在队伍模式上,深空之眼没有用经典的三人小队切换角色使用的模式,在关卡中只能使用队长,另两位队友是AI(智能较高,不是呆瓜),这点有好有坏吧,毕竟有的玩家会觉得不能切角色用就少了灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有点小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给予一定的攻击力和攻速加成,简单理解就是连击加成吧,还有一个修正空间,不过我对修正空间那个灰蒙蒙的背景有些疑惑,感觉有点出戏。美工建模立绘不错,建...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...构造、技能特效以及视觉表现方面,整体都处于水平线之上。《深沉之火》战斗演示坦白讲,我之所以找上《深沉之火》的制作人,主要有两方面原因,一方面是他写在游戏简介之下的那段开发者的话,透露该游戏是由他自己一个人制作;另一方面则是无意间在B站看到他分享出来的游戏制作过程,结合展示的游戏演示视频,发现这款游戏虽然是单人制作但却并不粗糙,反而有一种“精致感”。这样的反差促使我对该游戏的开发过程产生了兴趣,所以联系上了火火,聊了聊他的经历。看外在表现,很难想象这款游戏是由一个人研发而成大学补考15科,入行多年发现最想要的还是“做游戏”与大多数独立游戏制作人一样,火火从小就热爱游戏,不只是玩,而且他还会去动手制作,选择用纸跟笔来制作桌游,这一份童年爱好也为他以后进入游戏行业埋下一颗种子。上大学之后,火火告诉我他的成绩并不理想,曾经有过补考15科的经历,在很多人眼中是一位典型的“坏学生”。虽然忙于学业,但他也并没...
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一棵树实现全帮躺赢,一梦江湖帮派摇钱树摇出“精彩”! - 游戏资讯(健康生活网)
...“堆金积玉树”和“富贵冲天树”最高适合3000人参与摇一摇,太适合作为帮会年终大会的“终极娱乐项目”,这“泼天富贵”真是令人垂涎!总之,机会就在眼前,大家别留手!等到帮会管理开启摇钱树活动,大家伙可以消耗个人的“帮派贡献”,用消耗帮贡的方式摇一摇,收获丰富奖励,每天一次,机不可失!至于怎么摇?大家不妨多多留意江湖玄学,参考一下“欧皇”们摇树的力气大小or摇树的姿势动作,说不定有奇效2333少量帮贡摇一摇,可以有机会让你获得三尺青锋培养材料,阵法、威名、神机培养材料,帮助大家升修~但是如果投资更多的帮贡,那不得了!你将有机会获得永久头挂·芸芸。这款头挂十分清新养眼,莹蓝色的海草、明亮的珍珠,造型上精巧灵动,摇曳生姿的模样分外动人!值得一提的是,江湖还会统计服内帮会的摇钱树成长值,每周位于排行榜第一的帮会将可以不用消耗宝钞,实现全江湖一起摇树,还能自定义标语,排面十足!走过路过的小伙伴们,也可以免费参与摇一...
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深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)
...面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺可惜的,毕竟那些建模和技能在教学关卡里体验后都觉得是用心做了的,奈何数值策划毁所有。个人建议是可以学一下天地劫那边的神兵系统,用来拯救那些先天劣势而上场率低的角色。这边完全可以给这些A级角色同样设计一个可以抽的专武,普通角色 限定专武=限定角色限定角色 专武,完全可行的嘛。目前能想到的就这么多。
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腾讯方正式回应抄袭网易游戏事件,却引发更大舆论:简直神逻辑! - 育儿资讯(健康生活网)
...前完全无关的样式,不得不说你这效率是不错哈?这么有底气,怎么不把《时空中的绘旅人》被抄袭的界面放出来对比一下呢?《王者荣耀》之所以一直出现抄袭问题,归根结底,是游戏设计的抄袭判断太难判定了,普通公司和个人,也很难有精力跟腾讯这样的公司打持久战。像是此次应援同门的《逆水寒》就遭遇了这种“有口难言”的困扰。2021年,《王者荣耀》推出了一个以长枪为武器的英雄云缨,而这个英雄无论是机制机制还是表现效果,都跟《逆水寒》2018年上市就存在的职业血河高度相似,不但枪意叠加的机制和《逆水寒》血河的机制完全相同,连动作招数和技能特效都高度相似。当时就有大量网友对《王者荣耀》设计组发出了声讨吗,但碍于抄袭官司的判责标准,在《王者荣耀》官方的拖字诀下,最后还是不了了之。此次《逆水寒》第一时间声援《时空中的绘旅人》,也跟之前的事件有直接关系。那么,你是怎么看待《王者荣耀》对待抄袭问题的态度呢?说说你的看法吧。
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一年流失6300万玩家,动视暴雪公开了2022年第一季度业绩报告 - 游戏资讯(健康生活网)
一月份的时候,微软宣布以687亿美元的价格收购动视暴雪(Activision Blizzard),震撼了整个游戏圈!微软的这笔收购到底划不划算呢?每个人都有自己的看法,并没有一个统一的认知。博士个人认为:风险还是蛮大的,尤其是看了动视暴雪最新一季(2022年1月-3月)的业绩报告后。动视暴雪公司稍早公开了2022年第一季度的业绩报告,整体表现不是很理想!截止到2022年3月31日,公司的整体收入为17.7亿美元,远低于去年同期(2021年第一季度)的22.8亿美金;利润则是14.8亿美金,也与去年同期的20.7亿美元有较大差距!换句话说,动视暴雪的盈利能力有了大幅缩水。博士再带大家看看玩家人数方面, 2022年第一季度的月活跃玩家总数为3.72亿人,而去年同期则有4.35亿,相差6300万,这意味在一年的时间内,动视暴雪流失了6300万活跃玩家,显然不是什么好现象。而从组织构成来看,动视少了5000万玩家,暴雪少了500万玩家,king少了800万玩家!动视占比最多。造成上述结果最关键的原因自然是动视旗下招牌射击...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...。当然,出现最多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了最新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被最早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志性角色了。同样,她的角色建模也和前辈们一样精致,甚至随着技术进步,她的一些微表情和动作也显得更加真实,喜悦、好奇、期待、惊讶、失落,在短暂的1分52秒中,她就像是我们认识的某个感情丰富的小姑娘,让我感到莫名的熟悉。坦白说,在看这一段宣传片时,我很难注意到背景中有其他角色。你很难不被这个灵动而充满谜团的小...
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“吃鸡”不要急着氪新军需!游戏后期有大动作,否则得不偿失! - 游戏资讯(健康生活网)
...除去988点券赠送语音包以外,近期还曝光了9880点券赠送新宠物的活动!目前也有小道消息称,这两个活动会与绚金瑰梦一起上架!但是氪金活动有时会出现延迟上架的情况,如果不是在凌晨上线,那么一定不要着急氪新军需!个人建议,想要入手新宠物的玩家一定不要把点券用在新军需身上,毕竟2周年大概率会有军需返场活动,氪新军需不如等往期优质军需的返场!当然,9880点券最好用在购买活跃礼包上,这样每个赛季都可以续杯了!周年庆大概率会出现的“大动作”老玩家都知道,和平精英是在2019年5月8日正式上线的,所以官方把这一天定为了游戏的生日,每一年的五月份都会举行非常隆重的清单!在两周年庆典期间,光子给玩家安排了“你消费我买单”的活动,以此类推3周年出现这种活动的可能性还是比较大的!如果小伙伴们在近期产生了充值的想法不妨等几周!毕竟游戏近期会有氪金返利等大的动作!和平精英是一个不值得尝鲜的游戏,早期氪入的皮肤,如今返场都有折扣,甚至抽奖...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人接得住每个育碧的梗,对不少项目细节如数家珍,而且足够了解海外的工业化流程。再和J3总经理Leo和几位项目负责人聊过,她意识到大家确实处在同一个频道:"我不需要劝老板该怎么做事,他们的理解是和我一样的。" 余东陆作品 更重要的是,J3提供的机会帮她弥补了职业生涯的遗憾。其实之前余东陆也曾为了突破舒适区而离开育碧,先后加入华纳和EA,尝试设计新的IP。但出于种种原因,她在后两家公司参与的项目至今仍未上线。而J3正好需要她参与构建一个新的科幻题材的IP,协助工作室在北美搭建团队,并帮助整个工作室确立高概念设计的工作流程。 余东陆作品 不过这也意味着CAT要面对一个巨大的挑战。所谓高概念设计,简单来说就是要仔细推...