不错的角色动作手游
-
明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...剧情上虽然没有太惊奇的地方,但至少也给了玩家们一些新鲜感。加以小兵人数相较本篇关卡来的更多,人物解锁和培养几乎都可以说是主力模式也不为过,而其中你也可以看到南斗北斗大乱斗,或是一些原作没有的情节发展。不错的世界观设计与传统无双不同,北斗无双没有武器道具与装备系统,取而代之的就是类似原作经络概念的经络图升级系统。包含能力值、无双值奥义值、各式奥义,以及特殊技能通通可以透过这张图来学习,中规中矩也算是恪尽职守。然后游戏里大致上依照原作可分为北斗与南斗两派,少数三位如玛米亚、无法者与红心大人则归类在第三类。北斗不用多说,就是攻击中会有几率让敌人呈现触电无法动弹的状态,此时不仅方便追加攻击而且伤害也会提升。南斗就更有趣了,有所谓的看破系统,说穿了其实就是敌人攻击前会有机会QTE提示。玩家只要抓准时机按就可以短暂进入看破模式,攻击力提升、段数增加还可以在空中进行连招,因此这两个系统的确带来了四平八稳的原...
-
6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)
...伙伴可以关注一下。《瘟疫传说:安魂曲》发售日期:2022年6月17日这款游戏前作被不少玩家吸称“如何带着我的拖油瓶弟弟出生入死”,当然这样的说法也只是调侃。优秀的游戏氛围,结合着鼠疫的游戏背景,成为了一款相当不错的高分冷门游戏。游戏中鼠疫的表现模式想必让每一位游玩的玩家都留下了深刻的心理阴影。作为续作,《瘟疫传说:安魂曲》将展开第二段情感旅程。玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。新作在老鼠的设计上将得到进一步的提升,更加细致生动的鼠群想必会挑动你身上每一处的神经。现在疫情影响的背景也让玩家更能带入游戏,作为一款冷门佳作绝对值得你去体验。《神秘海域:盗贼遗产合集》发售日期:2022年6月20日作为游戏史上最著名的角色之一,德雷克的冒险生涯想必是每一位玩家的梦想。当然,其标志性的“走哪哪塌”也成为了玩家们对其调侃的重点。可惜的是,只有索尼平台的...
-
国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...可以说《玛娜希斯回响》在2021年时,是一个有着一线阵容的二次元“潜力股”,且十分赶巧的是,在2021年6月,《玛娜希斯回响》的游戏版号也成功过审,上线的最大难关也被攻克了。按理说受到多家大厂看好,测试期间评价也不错的《玛娜希斯回响》,会迎来一个相当不错的国服开局预期。但非常令人不解或者说可惜的是,在2021年6月获得版号后,《玛娜希斯回响》并没有选择顺势上线国服,而是在10月时优先上线了日服,直到今年6月8日,才正式上线国服。《玛娜希斯回响》日服交给了腾讯旗下的海外发行品牌Level Infinite进行发行,其标准的二次元日式RPG风格在上线之初也登上过日本App Store免费榜第一名的成绩,但在流水方面却不尽如人意。其畅销榜最好是在“游戏-动作(畅销)”分类获得了37名的成绩,随后经常在榜上查无此游。而于6月8日上线的国服,其发行商从椰岛游戏变成了拂袖游戏发行,BIliBili独占公测,《玛娜希斯回响》国服上线当日同样在免费榜上获得了登顶,畅销榜成绩最高达...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...园》),美术一改往日的卡通画风,而是采用二战题材的写实画风,历经2年半、14个版本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《...
-
无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...款老游戏了,曾经下架,如今又恢复上架,以前的名字又叫做《墨菲怪石》。这是一款可以探索无限星系的沙盒类手游,每个星球上都有特殊的环境,植物,动物,矿物,原住民等等,还可以开着飞船进行太空战斗,单机剧情也不错,非常好玩。要说游戏有什么缺点,就是低模风格美术较为另类,此外还是一款FPS(第一人称射击)类手游,部分玩家可能晕3D,会不适应。如果玩家对以上两点没有问题的话,可以去尝试一下。目前游戏是免费下载,有中文翻译,但是偶尔会弹出短广告。(九)【韦诺之战】英文名字叫做wesnoth,可以直接搜这个名字。这是一款非常老的开源游戏,是复古回合战棋策略类型,美术则是像素风。玩家可以进行单机战役模式,有多种目标,而且有天气,日夜,兵种,地形影响,战斗单位有不同的兵种类型和克制关系,还能进阶,玩法看起来很复杂,但是操作起来体验还是不错的。除了单机玩法,玩家还可以进行多人战斗,安装多种mod,关键是游戏免费下载,无广告,还有中...
-
我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...,过去这三个国家的占比率有其中一个能超过3%,我们半夜都能笑醒。 一直以来,游戏这个规模达2000亿美元的产业都牢牢被控制在西方手里,如今原神竟然在撼动这个局面。 蛋糕就那么大,你吃那么多,最过分的是吃相居然还不错,这显然让西方不能忍。 更令他们担忧的是,原神还在 文化领域进行着潜移默化的输出。 由于这款游戏深受外国玩家喜爱,越来越多的当地人开始在各个方面自发地表达对原神的喜爱,并逐渐从线上转移到了线下。 比如说,有老外包下了好莱坞罗斯福酒店的一面墙来给可莉庆生。 有的外国网友在Reddit上发起关于⻋辆涂装的大赛,有些直接用的就是中⽂的标志。 到了后来,此类“原神现象”开始越来越疯狂。 比如去年6月份,日本世嘉鲷鱼烧店与原神联动推出的食品“原神烧“被玩家瞬间买空,最终只能逼得使用经典的摇号购买的方式来解决供给不足这一问题。 比如2.0版本前瞻直播时,美国最大的直播平台Twitch上更是有超53万的欧美玩家顶着时差,熬夜到凌晨五...
-
11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...女性向游戏,分别是《代号古风》和《代号CY》。目前只能确定前者是一款回合制游戏,后者是一款模拟经营类游戏。今年5月,三七高管还在投资者活动中提到,他们有一款偏女性向休闲类产品已经在中国台湾测试过了,数据还不错。三七互娱关注女性向赛道可以追溯到2020年投资上海掌梦网络,后者研发有《半世界之旅》《金枝攻略》等女性向游戏,先后获得IGG、腾讯的投资。这一年,三七互娱以1100万元购买芜湖萤火之光68%的股权,并宣布在苏州成立「萤火工作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG手游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女性向热潮的叠纸网络则把目标放在了技术变革上,无论是三年前推出的《闪耀暖暖》,还是如今在研的3D乙游《恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏...
-
二次元手游爱好者狂喜,7月份回合制新游推荐 - 动漫资讯(健康生活网)
...次元回合制手游,而是一款百战天虫玩法的回合制游戏,作为传统对战玩法的新作品,顺便就一起介绍出来,毕竟游戏的立绘还是相当二次元的,那么大概获取坦克的方式也是二次元角色抽卡啦,不过游戏的画面和立绘确实都很不错,比起老派的百战天虫来说,视觉效果更胜一筹。7月份暂时上线的回合制手游就这么些了,这些回合制除了基本的回合玩法外,更多的游戏重心都是放在角色系统上了,正如我前面所说,当下二次元回合制手游的重点已经搞错了,他们往往忽略了回合制战斗才是这种游戏的精髓,而是把注意力全都放在,推出一位又一位二次元美少女上,实际上传统回合制手游才更受玩家欢迎,从市场结果导向来说,二次元回合制顶流的阴阳师月流水是1亿多,而在传统回合制手游领域,这个数字连前五名都进不了。大伙可以看一看《梦幻西游手游》、《大话西游手游》和《问道》《神武4》等游戏,个个营收爆炸,玩家众多,所以一股脑的都去做二次元新派回合游戏不见得就能赶上时代...
-
...和吞噬一切的能量黑洞,将一款二次元飞行弹幕射击游戏该有的视觉效果展现得淋漓尽致。 除了视觉体验,《斯露德》听觉体验也很优秀,游戏CV让每一位斯露德的形象和性格都得到展现,角色的3D建模精致、剧情表现也很不错,能够让玩家充分感受到制作团队的诚意。 总结 作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》有勇气去探索这个新颖的领域笔者颇为敬佩,游戏本身虽有瑕疵,但都在可控范围内,类似卡顿等问题都是后期可以优化的。总之,游戏主体框架搭建得非常有趣而优秀,玩法也让人觉得有点东西。作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者很期待《斯露德》未来真正亮相的那一天!
-
...怪则需要大拐弯 冲到射击有效范围才能进行有效的攻击 这种锁定方式的优势就是,在准镜内的单位不需要二次锁定,但是一旦出现分散不同地方的单位就有可能出现一个大转弯超过目标单位打偏的情况,可以说是一个非常不错的设计,但是这个射击辅助没有提供索敌转向其实非常影响实际的体验 同样作为空战类的射击游戏,在设置上,机甲爱丽丝则比斯露德相对精明一些,作为射击游戏,会自动进行索敌且转向至单位方向,同时提供了专属按键用于切换索敌;但是,因为两者虽说同为空战类的游戏,但是主要玩法并不相同,故在此提AGA的索敌机制也只是希望官方借鉴这种类似的设计来降低玩家实际操作时候的难度,来提升作为主要玩法射击的稳定性。 再说说斯露德的武器过载设计,其实武器过载设计在射击类游戏里是非常常见的(毕竟像CSGO类的枪打完一梭弹夹都得换弹夹) 但是在斯露德中,武器退出过载则需要短暂的脱战,不然就会较长时间里处于过载状态导致无法射击,若如果...