不太需要时间手游
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套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)
...会为全收集进行预算之外的投入⑤在抽奖时游戏公司会给予玩家阶段性奖励,如apex英雄每开30个箱子必会出一次金色品质的物品玩家对于抽奖的沉迷①一个重氪玩家为了最稀有的物品抽100次,相当于强迫重氪玩家买了99个他原本不太想要的物品,而这些东西的价格早已被分摊的很低很低了②普通玩家原本就是向着最稀有的奖项去的,因为稀有的奖项会使玩家获得巨大的满足感。③党攒了很久的游戏货币,终于可以抽个痛快了,抽不到想要的奖项会抱着试试看的心态再攒货币进行抽奖,抽到想要的奖项会让党觉得自己的辛苦付出终于达到了回馈,再加上抽到大奖的双重喜悦,进一步拉进玩家对游戏的依赖性④抽奖等于把一个大目标拆解成了一个个小目标,降低了玩家的消费门槛⑤让稀有物品明码标价不能吸引普通玩家的购买力也不能提高重氪玩家的购买欲望,定价几百会使游戏公司营业额降低,定价几千几万又会大幅降低玩家数量,所以游戏抽奖机制是唯一一个满足所以玩家和游戏公司的需要。这...
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《英雄联盟手游》中新英雄派克即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...很好的应对方式,那就是在对线时期不断的消耗他就可,派克虽然有位移和控制,但手段还是不可避免的,两级三级之前不断的消耗他取得优势就好,如果能够顺利击杀派克一两次,他在对线的时期就已经崩掉了,中后期开团也不太可能打出效果。好了,关于《英雄联盟手游》中派克的介绍就结束了,大家有什么观点的话,欢迎在下方进行留言互动。
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2022搬砖游戏推荐!新老游戏都有!适合搬砖的网络游戏项目 - 娱乐资讯(健康生活网)
...易,虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是有收益的,勤劳一点的话一般一个月三千块钱左右的收益建议尽量还是选择稍老一点的区搬砖,虽然新区换金比例较好,但是起号并不容易。如果不是肝帝就不要去冲新区了,时间上不太允许,还是找一个离新开的区有一定距离的好些。但是,如果你愿意投入精力去玩得开心,在新区开更多的砖也会有很大的好处。一个人拥有一队资源,碾压几个小土豪也是一分钟。4、大型网游天龙比较烧钱,同样的土豪也多,在这里面能行排行榜的,身价没个百万以上是不行的。同样的,有烧钱的人,自然会伴随着一大群搬砖党。个人认为,现在端游搬砖都不咋样,大部分工作室都跑去搞手游了,因为玩手游的比较多,自然赚钱的地方就比较多二、手游1、传奇4操作简单,全程都是自带挂机打怪,一个号每天能固定产出20左右游戏画面还是非常不错的,操作也很简单,有自动寻路和自动打怪,游戏分为四个职业,分别是战士、法师、道士、武士,练级也比较轻松,游...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...签差异,对于类似日本这样的高饱和市场里,早就没有太大的探索空间了,所以纯题材差异只在IP类产品上多见,毕竟IP是已经经过一轮淘汰赛而且胜出的内容。 而且对比看来,在信息量和完成度层面上做差异化,似乎显得成本不太划算,只有类似偶像类这种需要强共鸣的细分赛道里,有必要这么做。多数情况下,其他赛道的竞争都遵循各自的节奏,只有少数需要短平快刺激的赛道,会快速内卷制作成本(比如DMM上,动态CG在近两年已经是标配)。更上层的内核差异、甚至自建风格,也是少数资源实力雄厚的公司才能追求的东西。 当然,海外的情况跟国内还不尽相同,国内对于技术的内卷已经达到一个罕见的高度,但对于技法的掌握,或者说项目对于技法的发挥,还显得不够充分。我相信,2D上做不出差异的美术底子,放到3D环境里,也很难形成差异化的竞争力。 尽管国内二次元游戏在过去几年里卷了又卷,但拆解问题之后对症下药,逐步积累经验,或许大家还是能够找到空间。了解海外的做...
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阴阳师:仅1天!茨木典藏皮0魂玉补偿,4类草稿放出,供应商道歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...人觉得根据对象的不同,可以主要分为两类。第一类是各种广告公司的小号,按照寮办的说法,确实存在这些小号违规发言的情况。而相关的外包公司也连夜成立账号,进行说明道歉。这么一想也是,这些外包的公司看起来确实不太靠谱,这次引发这么大的乱子,虽然和寮办关系不大,但是也需要多加监督。而建模苍蝇这个特殊账号则明显是第2类,寮办自己也承认了这个账号确实存在某些超前预测式神落地的情报,所以这波怎么说也应该和内部人员有着一定的关系。不过暂时也没查出个所以然来,我们就耐心等待后续情报的揭晓。个人觉得,这些事情虽然确实影响人的心情,但是大家还是以自己的现实生活为主,没必要为了这些事情让自己生气,气坏身体又何必。而整个事件中,心态最好的可能还是那些一心玩游戏的玩家,完全不清楚发生了什么,到时候就莫名其妙收到了补偿。这里既然谈到补偿,我们就稍微说一下。很显然,出了这么大的事情,即使寮办没啥问题,这个补偿肯定是少不了。...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...起6~7个一起做,然后把数据最差的淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看的不是太重,因为留存好的产品一般ROI都不会太差。 葡萄君:留存的标准是什么样的? 唐晖:SLG更看重长留,月留、三月留。卡牌7日留20%都觉得不太行,但SLG的7日留基本都在10-15%之间,甚至更低。 葡萄君:当时你主要负责什么业务? 唐晖:我主要负责中东市场本地化产品的研发和发行。四年时间里,我们团队在迪拜、开罗、伊斯坦布尔等地建立了客服、本地化、BD、商业化运营团队,发行的《Conquerors》系列产品也常年登上中东地区畅销榜Top10。 《Conquerors》 葡萄君:中东是一个什么样的市场? 唐晖:中东还是属于一个小而美的市场。虽然有着少数高质量的大R玩家,但因为贫富差距很大,更多的还是付费能力不那么强的非GCC(海湾阿拉伯国家)用户。它适合一些成本不高的小团队、小项目,一个月成本二三十万这样的,去做一些精细化运营的垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹的复仇》这个级别,...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...从「不公开承认侵权」到「承认侵权」,最终支付3100万元的赔偿款并与暴雪和Valve达成和解结局。随后《刀塔传奇》完成修改并更名为《小冰冰传奇》重新上线各大移动平台,遗憾的是它再也未能回到巅峰时期。《刀塔传奇》以不太光彩的方式跌落神坛,使得王信文很长一段时间对此耿耿于怀,他的内心不愿承认游戏的成功是蹭了DOTA的IP,更愿意把它归功于玩法创新,这种「错误」的认知也导致莉莉丝之后走了不少弯路。2016年9月,沉寂许久的莉莉丝在北京举办了一场新游发布会,并宣布正式出海——「我们已经做过一款在国内获得成功的游戏,下一个目标是在全球获得成功。」而就在一年前它的发行团队也不过4人左右。这场发布会有六款产品,除了莉莉丝自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」...
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半个月预约超百万!近期最受期待的开放世界新游开测,账号炒翻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...戏 。根据此前游戏海外版的营收爆料显示,《暗黑破坏神:不朽》的盈利已经直逼暴雪最赚钱的炉石传说了,此次游戏在亚太地区上线势必会给暴雪再添一笔巨额收益。只可惜部分地区未能如期上线,想要超越炉石传说估计是不太可能了。划重点:《仙剑客栈2》7月8日将正式发售 游戏新截图公开不知道你儿时有没有接触过这样一款游戏,仙剑系列的几个主角都在一个小馆子里打杂,过着和武林外传一样的生活。这款《仙剑客栈》可谓是X博士的童年最爱,当时拿着苍蝇拍击打苍蝇的画面,至今仍留在我脑海中。如今这款《仙剑》系列衍生单机《仙剑客栈》将会在7月8日推出续作《仙剑客栈2》,游戏将会登陆Steam平台。《仙剑客栈2》作为《仙剑客栈》系列时隔20年的回归之作,沿用了前作的模拟经营玩法,整合了系列正作中的李逍遥、赵灵儿、韩仲晰等经典角色,《仙剑七》的月清疏等角色也将登场。感兴趣的玩家不妨购买体验一下,仙剑奇侠传的模拟经营似乎也十分有趣。划重点:腾讯《指尖领...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...户数最高的国产恋爱模拟类游戏,之后成绩有所下滑,不过近半年来几乎保持在iOS游戏畅销榜TOP100以内,前不久周年庆更是冲上了畅销榜TOP4,仅次于《王者荣耀》《和平精英》和《三国志·战略版》。另外三款乙游近一年的表现不太稳定,但它们也都有过辉煌时刻。其中《恋与制作人》在2017年12月上线,首月就创下了DAU超400万的纪录,流水突破2亿元。在当前「乙女向=纯女性玩家」的游戏市场,乙女游戏贡献的高流水已经足以证明女玩家的付费能力了。而实际上对泛用户包容的女性向产品也有不错的表现。以《偶像梦幻祭!!Music》和《ProjectMakeover》为代表,前者是一款由乐元素研发的偶像养成3DLive音游,后者是一款由MagicTavern推出的融合三消与换装玩法的休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入榜TOP30。《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES2)在2020年3月登陆了全球最大的音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场的坚实壁垒,还成为了全球收入最高的音游,不到两年总收入就...
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热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)
...正面交锋也令其直接冲上了热搜。《鸣潮》这款游戏实际体验下来,其实是与同类型手游有着很大区别的,尤其是在画面风格上,一改二次元手游明亮鲜明的色彩,而是使用了类似《死亡搁浅》的黯淡色调,让不少玩家感到有点不太习惯。同时由于还处于封测阶段,场景、建筑等方面做的都不是十分精致,卡顿、BUG的情况也层出不穷,不过这些都可以接受,毕竟无论是《原神》还是《幻塔》在2测前也都保持着极其廉价的外表,后续还有很大的改动空间。值得注意的是《鸣潮》在战斗表现还算不错,基于《战双》的硬核战斗体系,《鸣潮》的打击体验整体比同类型作品要高出一些,或许也能因此在该领域打出一片天地。看来在未来开放世界手游的角逐中,它或许能给米桑带来超过5只甜甜花酿鸡的压力。划重点:索尼活了 《战神:诸神黄昏》定档11月9日 各版本内容及售价曝光索粉喜大普奔,买了几年的PS5终于要派上用场了!本周索尼确定了《战神》系列最新作品《战神:诸神黄昏》确定将于11月9...