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一起来尝试新玩法!

  • 沉淀30年的策略类神作!《太阁立志传》系列是如何发展至今的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出现的“名胜卡”这次增加到32张,几乎成了古迹百科全书。游戏的战斗分成了个人决斗和合战两种,前者是在固定场地内进行剑术对决,而后者则是采用了回合制战棋形式,战斗单位以棋子形式展现,加上各种策略和地形,玩起来感觉很像是桌游。《太阁立志传5》后续移植到PS2和PSP平台,而本次名为DX的高清重制版,除了画面提升外,还增加了100名武将和全的事件,以及更丰富的编辑系统,尽管作遥遥无期,但这碗冷饭还是让老玩家觉得很香,玩家也有机会尝试这个经典系列。《太阁立志传》系列以人物成长为主要玩法,让玩家在简单轻松玩法中体验日本历史众多经典事件,这种设计让玩家的代入感更强,同时也对其它游戏产生了影响,像三国志7、8、10三部作品,都大大增加了人物养成内容,很多玩家都当作“太阁版三国志”来玩,希望未来有朝日,光荣能重启这个系列,让我们在游戏世界中探索无限可能。-END-关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。

  • 内鬼、谍中谍,《风起陇西》算是被《率土之滨》玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...流量明星虽然可以在起宣时造势,导来大量用户,但这些大众用户不仅很难理解广告内容,就算下载游戏后也会流失得非常快。所以相比之下,已经筛选过道用户的口碑剧,往往能给产品带来更为精准的流量。 这套逻辑听起来很简单,但其他产品也很难直接照搬,难点在哪? 03 时间是最好的壁垒 要想实现产品和影视剧在内容层面的深度合作,首先产品里真能复现广告内容才行。 但合纵连横的权谋之术,又很难单靠产品设计本身就可以实现的,需要有相当成熟的服务器生态才可以沉淀出足够贴合剧中情节的故事内容。这需要时间,不是夕就能赶上的。而《率土之滨》通过多年沉淀,才培育出了浓厚的「谍战」文化。 《率土之滨》在B站曾做出过 千万播放量的「间谍王」营销案例 其次,这种营销打法,不仅游戏本身水平要过硬,对影视剧的质量要求也不低。但受限于大环境,如今影视行业以流量剧居多,很难找到在题材、口碑、剧本都非常符合的内容剧,这也是为什么...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...现台大电视总是能带来最佳体验。所以我们也在尝试那些能充分利用各个平台优势的游戏。 与此同时,我们还注意到的品类趋势正在浮现,某些品类关键词具备潜力。我们希望将颠覆式创,与非常高的游戏品质结合起来。我们还会尝试在3A品质的PC和主机游戏中加入玩法,相信这是下步成功的关键。为此,我们需要在中国和西方都组建专门的团队。这就是我们的战略。 GamesBeat :目前有些游戏公司会发现自己很难找到合适的人才,你们有没有遇到过这种情况?有没有觉得需要为每款游戏的开发投入更多资金? 马晓轶: 没错。想要制作高质量游戏的成本正变得越来越高。我觉得这种趋势不会停下来。玩家总是希望玩到品质更高的游戏,不过与此同时,这也可能导致游戏研发速度变慢,或是影响到创。另外,游戏开发是项创造性的工作,人们需要面对面地协作。在我看来,对很多团队来说疫情可能导致工作效率下降了30%,这是个问题。 GamesBeat :想让开发者加入腾讯,...

  • 抖音小店无货源玩法,助你快速起店,赶紧学起来 - 科技资讯(健康生活网)

    欢迎阅读“醒醒”号航海日志。大家好,我是王路飞。很多手商家在抖音小店运营的前期,应该都会遇到店铺没有点击量,没有成交的情况吧?这是因为你并没有掌握无货源抖音小店正确的玩法。今天路飞就给大家分享个抖店玩法:【低价截流】,通过截取同行流量的方式,可以让店铺快速获取流量并成交。1、什么是截流?截流的玩法就是把同类目、同品类的无货源店铺的爆款,复制到自己的店铺,但是价格定要比对方低,这样就能拦截他们的流量。比如同行比较厉害的店铺,最近有某个产品卖的挺不错的,销量高,利润高,好评也多,那我们就可以去别的货源平台找同款产品,然后上架到自己跌店铺,价格比对方略低点,就可以把客户拦截到我们的店铺来下单。这种玩法的优点就是见效快,尤其是对于没有稳定货源和供应链的店铺来说,可以尝试下这种玩法。2、具体玩法直接在抖音上面找自己的同行店铺,定要找那些优质的店铺。把他们店铺里销量比较高的产品,截图保存下...

  • 云顶之弈:S7龙之国度爆料,10费卡巨龙大乱斗,增秘宝环节 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...巨龙主题,官方暂定名为巨龙之境。今日官方也发布了5月开发者日志,从中爆料了许多关于巨龙国度赛季的消息,根据爆料,这个赛季玩法非常特别不仅拥有“巨大化的龙”,甚至还有“无限D卡海克斯”下面摩昂就和大家起来了解下。赛季上线时间这次的开发者报告是云顶之弈游戏策划Matthew Wittrock爆料,云顶S7赛季“巨龙之境”将会在12.11版本上线。国服的12.11版本应该在6月9日左右,还有不到个月的时间,如果想提前体验的兄弟也可在5月24日左右去PBE(美测服)先行体验。巨龙特色赛季是巨龙之境,从名字就能看出定就是个充满奇妙魔法的世界,当然定是离不开龙啦!其中最强大且是赛季核心的的羁绊就是“巨龙”。在“巨龙之境”赛季中共有七个国度,每条巨龙都会代表个国度,巨龙棋子会占两个人口,与S6赛季的巨像类似,但最大的不同是“巨龙”能享受到三倍羁绊加成与高生命值,但巨龙棋子在场上只能有个的时候才会生效。虽说我们暂时还不能知道具体的羁绊效...

  • 凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...立项时便作为核心玩法的PVP,比如公平竞技等,也准备在上线后持续优化和推出。战斗切从“简”便于上手,《斗诡》并不局限于浅尝辄止关于《斗诡》的设定,盼盼表示:“夸张地说我们希望随便拿给个人,他都能快速玩起来。简便主要还是体现在操作门槛,最终目的就是希望玩家随便按也能连击、也能轻松打怪通关。比如普攻,设定过程中可随时中断释放各种技能,技能也可以通过闪避强制中断,职业技能升级到定程度后甚至可以用跳跃强制中断,基本能满足大部分玩家随便按也能轻松连击的设定。在操作设定上还去掉了上下纵深的设定,如果有这个设定,我们可能会在攻击范围和错位攻击的问题上反复纠结,而且会导致战斗过程的走位变得复杂,对玩家的操作要求也会变高,不匹配我们对这个项目在操作上的定位,不过我们预留了地图高度的设定,只是目前还没开放相关的玩法。”《斗诡》以独特的画风吸引玩家尝试,再通过超容易上手的操作方式留住众多玩家。这也是羽羽觉得《...

  • 让日本人为之疯狂的王道RPG《勇者斗恶龙》,是如何诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》或其他JRPG经典作品。但在这款开创先河的游戏背后到底有着怎样的历史呢?龙与地下城、创世纪和首部RPGRPG亦即「角色扮演游戏」,代表玩家在游戏中扮演某些角色,尝试完成指定角色任务。这类游戏在二十世纪初开始流行起来,比如《谋杀之谜》、《密封结》以及早期的战争游戏。到1974年,Dave Arneson和Gary Gygax开发了《龙与地下城》,更获得空前成功。在传统的桌上角色扮演游戏中,玩家会通过掷骰子创建角色和统计数据。城主会根据规则手册,为各玩家订立任务。整个游戏过程都得依赖对话。城主会告诉玩家房间、拱顶或地牢的大小、形状和内容;玩家便可在脑海描绘影像。玩家需告诉城主他们有何行动,再掷骰子决定成功与否。坦白说,这种游戏方式相当耗时,玩家又难以上手。因此,在70年代和80年代初期,些电脑系学生开始在学校电脑上制作首个电脑角色扮演游戏,部分最后更可公开发布。第部人气电脑RPG是《巫术:疯狂领主的试验场》,后来则有《创世纪》面世。这些角色...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...指令,各兵种可以面对面冲锋、厮杀。 同期的《三国志6》还在用头像、数字、音效来传递战场信息,《三国群英传》则是即时战斗制,有着卷轴式的实景战场和分辨率640×480的高清画面,这让它更受中国玩家青睐,繁体中文玩起来也更具亲切感。 鈊象电子于1999年推出的《三国战纪》,在街机时代落幕的大背景下,依然得到了大批玩家的喜爱。 初代《三国战纪》在剧情上另辟蹊径,选取了“截江救阿斗”作为故事开篇,不再是常规的“黄巾”或“赤壁”。因为鈊象电子是做格斗游戏起家,在动作设计、打击手感上有所积累,游戏中的每个人物都有独特必杀技,玩家稍加练习就可以打出华丽的连击 。比起日厂卡普空的《吞食天地》,《三国战纪》的人物形象也更贴近中国传统故事,可操作角色不仅有符合小说描述的蜀汉五虎将,还有国人熟知的诸葛亮、貂蝉等。 2000年,国内第款多人网络游戏《万王之王》上线,在个月时间内达成了万人同时在线。 智冠科技也嗅到了网络游戏带来的风...

  • 酒馆战棋版本大数据:纳迦热度最高,鱼人平均排名最好。 - 游戏资讯(健康生活网)

    文章开始前,先说个热知识。版本是酒馆战棋第个有名字的版本,版本名字就叫纳迦的崛起。纳迦的崛起已经上线好几天了,小伙伴们多少分了呢?你喜欢用的英雄是不是版本强势英雄?就起来看看大数据下的强势英雄与流派强度吧!(本文数据来源于HSReplay)无敌的纳迦与强势的鱼人酒馆战棋各流派强度图。上图可以看到,鱼人的平均排名超过了纳迦是最好的,这非常让人意外。但要知道鱼人平均排名超过纳迦,不代表强度就比纳迦高。纳迦的热度远远超过其他种族,达到了52.1%。这热度就像实际体验般,局八个人大半都在走纳迦。反正局中速八的是玩纳迦的,吃鸡的也是玩纳迦的。曾经垫底的野猪人经过版本的加强后,成功超越了元素,海盗,巨龙等等,来到了T2尾的位置。上版本全能的巨龙因为核心过于单,战力上涨过慢等原因已经不再强势。前20%分数内平均排名最好的十个英雄(1500分)因为娜迦的崛起上线还不到周平均排名和分数还不稳定,就简单的看下排名最好的...

  • 为什么《拳皇2001》口碑差,原来开发商之前是做擦边游戏的 - 体育资讯(健康生活网)

    为什么网上总是有97之后无拳皇、98之后无拳皇的言论呢?或许就是因为99音巢篇开启的援助系统让人无法接受,认为这中设定完全破坏了游戏的玩法,援助抢了主角的风头,玩起来没意思。也正是如此,虽然该系列的玩家很多,但大多都是话不投机,毕竟都是各有各的圈子,97是97的圈子,98是98的圈子,99是99的圈子。圈子和圈子之间也经常发生口角,都觉得对方的版本不值得玩。多年后《拳皇13》《拳皇15》都获得了不俗的人气和口碑,不少的拳皇粉丝也积极尝试的版本。但更多的拳皇老玩家则更愿意停留在当年的版本中,不愿意再尝试鲜版本。之前问过位玩《拳皇97》的朋友,为什么不玩15呢?他表示只能接受97的玩法,其他系统自己已经无法驾驭,也难得再去钻研了。在《拳皇》整个系列中,口碑最差的部作品则是《拳皇2001》。无论是剧情、玩法、系统还是人设都差强人意,掩盖了其创之处。为什么会这样呢?就是因为SNK在发行《拳皇2000》之后就已经宣布破产了。而《拳皇2001》则...