手游的创新市场
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作为一名游戏玩家,我一直很喜欢角色扮演类的游戏,因为这类游戏可以让我扮演不同的角色,并且通过游戏剧情的展开和人物关系的发展,不断提升自己的游戏体验。而在近几年,随着手游市场的快速发展,越来越多的角色扮演手游也开始受到玩家的关注和喜爱,成为热门的游戏类型之一。在我的游戏经历中,我所玩过的角色扮演手游有很多,比如《永恒纪元》、《命运之夜》、《崩坏》等,每一款游戏都有自己独特的游戏特色和玩法,让我在游戏中体验到不同的乐趣。首先,我想谈谈《永恒纪元》这款游戏。这是一款以神话为主题的角色扮演手游,玩家可以扮演不同的神话人物,通过游戏剧情的展开和任务的完成,不断提升自己的实力,与其他玩家一起征战神话世界。这款游戏的画面非常精美,场景和人物设计都十分细致,让人仿佛置身于一个神话世界之中。同时,游戏还拥有多种玩法,比如副本挑战、竞技场战斗等,让玩家可以在游戏中找到自己的乐趣。另外,我也非常喜欢《命运之夜》...
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最新最火爆的手游介绍在如今手游市场如此竞争激烈的时代,要想成为最新最火爆的手游,必须拥有独特的核心优势。我们很高兴地告诉大家,我们的手游正是如此,它拥有创新的游戏设计,令人难以抵挡的游戏体验和丰富多彩的游戏模式。让我们一起来了解一下这款最新最火爆的手游。首先,这款手游的核心优势在于它的创新游戏设计。它运用了全新的游戏引擎和游戏技术,给玩家带来了前所未有的游戏体验。在游戏中,玩家可以自由探索一个具有超高自由度和丰富多彩的游戏世界。所有的游戏元素都是非常真实的,从背景音乐到场景设计,都充满了浓厚的现实感和独特的美学风格。其次,这款手游的另一个核心优势就是它的游戏体验。它融汇了多种元素,包括动作游戏,策略游戏和角色扮演游戏等,让玩家可以在游戏中尽情地发挥自己的想象力和创造力。游戏中的关卡设计严谨,难度逐渐增加,让玩家在游戏中感受到真正的挑战和成就感。此外,游戏的社交系统也非常出色,玩家可以与其他...
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...添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作像素制作软件 初...
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在如今的手游市场上,女生游戏逐渐占据了重要的位置,其中一些手游以其独特的玩法和内容吸引了大量女性玩家。这些游戏不仅仅是单纯的娱乐,更是探索和表达自我情感的平台。通过将目光聚焦在这些游戏的特色与魅力,我们或许能够解锁女生游戏的秘密。 游戏的多样性与吸引力女生手游的种类繁多,从养成类到解谜类,各种类型应有尽有。这些游戏往往以细腻的剧情和精美的画面设计打动玩家。在养成类游戏中,玩家可以通过培养角色、建立人际关系来体验生活的不同侧面。而在解谜类游戏里,智力挑战和惊险的剧情设置则吸引着许多爱好思考的女孩。这种多样性让不同兴趣的女性玩家都能找到属于自己的游戏世界。 社交元素的加持许多女生手游在社交方面也做得相当出色。游戏不再是一个孤独的体验,而是一个互动的平台,玩家可以通过组队、聊天等方式与朋友分享自己的游戏体验。在这些游戏中,不少玩家还建立了自己的社区,通过线上活动和线下聚会增强彼此之间的联系。这种社...
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《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”
1月21日,盛大游戏正式公布与知名游戏厂商Bethesda(B社)合作的手游大作《辐射:避难所Online》最新内容及进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。目前,该游戏官网预约已经开启。《辐射:避难所Online》作为Bethesda监制、辐射IP的首款网络版手游,《辐射:避难所Online》无疑将为国内玩家带来更多惊喜。据伽马数据日前发布的《IP改编移动游戏价值评估报告》显示,IP改编游戏占据移动游戏收入比例始终维持在六成以上。在2018年TOP20移动游戏流水榜单中,仅4款产品无IP加持。随着《辐射:避难所Online》步入上线倒计时,将有望冲击国内IP手游市场结构。Bethesda全程监制 《辐射:避难所Online》上半年上线提及《辐射》系列 ,相信主机、PC与单机游戏玩家们都不会感到陌生。作为覆盖全球2.3亿用户的超人气游戏IP,《辐射》系列在粉丝中拥有的强大影响力和号召力。仅以《辐射:避难所》单机版为例,在2015年未经任何预热即上线的情况下,游戏在短短两天内,一举拿下美国、英国、德国、澳大利亚等40多...
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国内的休闲竞速手游市场,并不是一条热门的“赛道”。除了腾讯游戏《QQ飞车手游》以外,没有可以称得上“成功”的产品。1月4日,世纪天成与腾讯游戏联合发行的《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约。作为一个拥有12年沉淀的经典端游IP,《跑跑》的口碑至今居高不下。截至目前,该产品在腾讯应用宝的预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级的竞争者。对于手中的这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名的游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整的答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们的手游业务一直是公司的重心之一,每年都有...
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...2018年中国二次元移动市场实际销售收入达190.9亿,同比增长19.5%。这一市场规模,约国移动游戏市场的14.3%,呈逐年增高的趋势,而这与近两年来优秀二次元产品的倍出密不可分,同时,不少蕴藏潜力的“新面孔”,也给二次元手游市场带去了不少活力。2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》(Fate/Grand Order)简称FGO,相信对于众多热爱二次元游戏的玩家们来说,这个名字并不陌生。作为Fate系列的首款正版游戏,FGO真的没有让广大Fate迷和游戏迷失望。游戏基于fate庞大的世界观,故事脚本整整超过了100万字,划分了7个章节来描述人类史上的7个时代,可以说是让fate迷心满意足了。《命运:冠位指定》游戏截图《神无月》作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷...
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...传奇世界3D》、《光明勇士》、《辐射:避难所Online》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等11款涵盖众多品类的精品游戏角逐2018金翎奖各大奖项。盛大游戏作为游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,2017年推出了《龙之谷手游》《传奇世界手游》《神无月》等众多精品游戏,在营收与净利润再创新高的同时,也斩获了包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖。2018年,盛大游戏继续推进“精品化、大发行、大IP”,在扩大自身在游戏领域的领先优势的同时,还推出了全新发行品牌“i次元”,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包括“玩家最喜爱的网络游戏”、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内的8大类别产品奖项以及最具影响移动游戏发行商奖项。参评的11款作品包括经典端游、手游,品类涵盖MMORPG、ARPG、音乐、动...
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...限均是影响国内游戏市场进一步增长的原因。在用户量逐渐固化、新品产出受阻的情况下,如何进一步激发已有产品的生命力,成为了如今各大厂商必须要做的一件事。问题也随之而来,“做长线”这三个字虽然已成必修,但在手游买量、快餐化盛行的当下,一款手游做三个月并不难,但是要做一年甚至几年,快餐化手段捉襟见肘;长线运营对厂商无论是资金能力、市场把控、用户需求都有很高的要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线的产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中的领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录的移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香港地区App Store游戏免费榜第二的成绩。这极具统治力的一幕在一年前也曾上演,2017年6月,《魂斗罗:归来》在大陆上线首日便斩获App Store免费榜头名;据七麦数据显示,上线至今...
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文/天路游戏智库原创 转载请注明出处中国网络游戏发展20个年头,经历了端游、页游和手游三个时代。每一个时代,都会出现“少数”的胜利者和“多数”的失败者。以手游时代来说,先后度过了幸福的起步期,短暂的成长期,残酷的爆发期,如今正在经历痛苦的洗牌期。洗牌,是一个必经的过程。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,增幅创新低。这对于想挣快钱的厂商和产品来说,是一个打击;但对于有市场把控能力、用户阅读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中...