收获日 手游
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...周一、四、日5:00开启 仙族试炼开启时间:每周三、六、日5:00开启 仙、魔、人各幻境试炼虽然产出大量装备,但可是傲娇的很呢!只有对应种族的英雄才可以上场试炼。不过可别小看它们拥有的装备,挑战时也许会有意外收获,迅速进阶英雄,让英雄技能觉醒哦! 更多关于囧西游2手游琉璃幻境系统介绍,请关注安趣网《囧西游2手游》专区。
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滑进“蛋”宇宙,开启梦幻之旅 —— 《蛋仔滑滑》限量删档付费测试全面启动
...在这里,你将化身蛋仔岛岛主,建造属于自己的蛋仔家园。上百张别出心裁的消除关卡、数十种脑洞大开的障碍机制,仅需轻轻一滑即可感受三消游戏的超强爽感!繁盛的乐园在指尖下从无到有,温馨的相伴故事即刻发生,邀你收获治愈养崽的美好体验!
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...,届时勇士们将踏上全新征途“混沌梦魇”,与神秘队友探索天使进阶之秘,全新“圣曜天使”也将在周年庆期间惊艳亮相,手持光剑力破强敌,与勇士一起携手缔造新纪元。以精品化研发为基础、配合营销动作,《天使纪元》收获了行业及用户的肯定,立足周年,面对未来征程,《天使纪元》也将继续从产品和营销等多个维度持续深化,提升游戏的核心竞争力,为玩家带来更加优质的游戏体验。
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1月11日,游族网络旗下MMO手游《天使纪元》将迎来了一周年生日。从最初的耀眼出世到如今的稳步运营,一年历程,游戏收获了用户及行业的肯定。纵观国内MMO游戏市场,虽市场体量极大,但极高的研发门槛以及端游IP形成的竞争壁垒,将很多厂商拦在了门外。而加入战局的多数产品,也很难逃脱“短平快”的节奏。《天使纪元》以无IP加持的姿态,凭借出众的游戏品质,多元的营销手段,精细的运营配合,内外联动,多点配合,自成一派的构建起了活跃且健康的游戏用户生态,以一种势不可挡的爆款姿态成为了年度MMO领域的黑马,也成为了2018游族“精实增长”战略落实在产品层面一个不可或缺的注脚。产品层面,游戏以战斗为主题,主打强社交性的竞技玩法与战斗体验,秉持精益求精的态度,对游戏引擎持续升级,在多人战斗的同时保障极高的流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔的美术团队,以国际化的视野以及精细考究的态度,呈现...
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...以说是让fate迷心满意足了。《命运:冠位指定》游戏截图《神无月》作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样的成绩,与《神无月》的产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世工作室潜心打造,在卡牌手游基础上融入战术回合的创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设和场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚...
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...碑,截至目前,游戏先后登顶57个国家及地区游戏畅销榜,成为了ARPG出海的标杆之作。另外值得一提的是,游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》也于2018年正式进军海外市场,依托优质的产品品质和本地化的产品包装,游戏上线前已收获海外市场的极大关注,累积预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏已推出简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,并成功跻身2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,成为了游族海外市场又一全新的发力点。2018年8月,游族网络携HBO正版授权的《权力的游戏》(《Game of Thrones Winter is Coming》)改编游戏,强势亮相德国科隆国际游戏展,引得海外玩家及媒体瞩目。作为唯一一家与暴雪等知名的海外游戏公司并肩在主展馆进行布展的中国游戏大厂,游族此番参展不仅承载了对《Game of Thrones Winter is Coming》全球发行的信心和展望,也彰显了国际市场对于游族品牌的认可。把握出海“起跑时间”领先优势的基础...
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...造价值”,诠释十年新起点“热爱创造价值”是恺英网络站在十年新起点的全新文化信仰,也是本次盛典主题。盛典伊始,一部真挚朴实的主题短片,首先带全场恺英人回忆了每个平凡员工一路走来的喜悦、忧愁、坎坷、转折、收获,以及对游戏不变的热爱与坚持。恺英网络董事长王悦先生率先发言,分享了自己的十年历程,感谢恺英网络经历的游戏大卖、公司上市、业界荣誉等成就。他表示,十年来的种种成绩,都是每位恺英员工对游戏、对梦想热爱和坚持的最佳证明;公司也希望通过不断创造精品,为社会、为用户带来价值,奉献欢乐。恺英网络董事长 王悦恺英网络总裁冯显超先生则带着全新企业宣传片亮相,再一次让全体恺英人完整领略了公司风采,也由此揭开恺英网络2019新的一页,更重磅发布了公司志在“成为最受欢迎的泛娱乐公司”的愿景,和“让快乐无处不在”的光荣使命。正如年会主题所提倡的,“热爱创造价值”正是全体恺英人共同的信仰与追求。恺英网络总裁 冯显超盛典上...
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...
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...逃杀”和“FPS品类”的束缚,并联动了许多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时...
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...届时,备受期待的国宝大熊猫及竹林等中国风元素将出现在游戏中,,为玩家带来更多的惊喜与体验。中国元素的加入,也会拉近游戏与国内玩家的距离,带来更多的亲切感。有趣的玩法让人印象深刻,而有价值的玩法能让玩家收获到更多。作为功能游戏,《我的世界》一直提倡“寓教于乐”,除了本身玩法的深耕,更带来更多对孩子有帮助的玩法。脑洞大开首席体验官魏教授打开脑力锻炼新模式在本次《我的世界》开发者大会暨周年庆上,网易游戏市场总经理吴鑫鑫宣布Dr.魏将担任《我的世界》“首席体验官”,游戏在科学育儿的领域方面又前进了一大步。大会现场,Dr.魏分享了自己在游戏与脑力提升方面的想法,游戏也能成为孩子们学习的一大工具,而主打高自由度的《我的世界》,就好比科学类学科的“教室”,为玩家拓展知识的同时,能够锻炼玩家的多方面能力。而这也获得了作为父亲的Dr.魏的认可,他分享道:“《我的世界》是一款安全、自由、构建、节制的游戏,我的女儿也在玩《...