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质量效应 手游

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...产二次元手游的出海进程。需要说明的是,笔者在此说的原创能力低下并非代指整个中国ACG产业,而是单独针对于二次元手游品类而言。诚然,国产动画、漫画在2018年取得了长足的进步与发展,尤其是在动画领域,制作数量、质量都有了显著提升,在去年12月份的国产原创动画作品发布会上,bilibili甚至一口气公布了20余项的国产动画化企划。基于国产动画、漫画的“造血”能力提升,中国二次元手游在2018年开启了大IP时代,改编作品频现,环顾整个2018年的国内二次元手游市场,市面上绝大部分的精品二次元游戏都是基于国产漫画、日本动画题材进行改编,而爆款的原创题材游戏则是寥若晨星,即便是《牧羊人之心》、《方舟计划》也难掩原创IP游戏在2018年的整体颓靡之势。结语:游戏版号停审阴差阳错的造就了2018年国产手游的出海浪潮,并启发了厂商们的全球化思维战略,但直接说2018年是国产手游出海的丰收之季也未免有些夸大其词,至少单从核心向二次元手游的海外发挥来看,海外用户的...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...集中。渠道关注的产品名单可能越缩越短。他们的精力也会集中在每个品类头部的那些名单里面,不会像过去关注那么广泛,投入那么多人力资源。对于甲乙双方来讲,互相都在集中。那我们所要做到的事情是,必须保证产品的质量和数据在这条水平线之上,才能留在对方的名单里面。游戏智库:方趣网络这一年的发展,以及《蜀门手游》这一年的表现,超出你的预期了吗?方师恩:总体来说,还是比较满意的。无论产品的状态还是运营的状态,都在我们的掌控规划之内。最近几个月的收入也在稳步地上升中。产品上线之时,我们提出的“长生命周期”的轮廓已经能看出来了。《蜀门手游》近一个月畅销排名二、长线运营要诀:加强用户友好度游戏智库:《蜀门手游》踏入了第二年的征程。发行策略和首年相比,会有哪些修正和升级?方师恩:对于超过1岁的《蜀门手游》来讲,最重要的是关注用户的长期留存。具体到内容上,是要对用户更加友好。陪伴《蜀门手游》走过一年的用户,一定是“...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场成绩证明了UGC同人文化的商业价值。爱奇艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力。仅以《我叫 MT online》为例证,该作曾占据App Store畅销榜榜首近一年时间,即便推出五年之久,该作的iOS畅销排名也依然保持在400名之内。在诸多粉丝眼中,“MT”这个IP早已和回合制卡牌捆绑在了一起。那么“MT”此次缘何放弃了“老本行”,转战MMORPG...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...很大程度上保证了每张卡牌的实用程度,进一步提升玩家的体验。在TapTap的评论区里,每一条有用且中肯的评论下方,都能看到制作团队的回复。还原和优化,是出现频率最高的两个词。制作团队也反复强调,要确保情怀和游戏质量两不辜负。任何一个IP改编的产品,都会出现参差不齐的游戏质量,《圣斗士星矢》、《海贼王》、《火影忍者》无一例外。“经典IP改编”这个名号仅仅能让一款游戏金玉在外。若想不败絮其中,让这坛老酒愈久弥香,那就请拿出你的游戏品质和态度。结语:从最初《圣斗士星矢:圣域篇》,到即将上映的《圣斗士星矢:圣斗少女翔》,《圣斗士星矢》系列作品不管在哪个时代,都有着极大的影响力和号召力,而《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》等优质手游不仅重现了这些经典的人物形象和故事情节,更承载了许多玩家、读者对这部80年代经典名作的回忆。

  • 永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验

    ...统,软硬协同的技术赋能游戏体验全面焕新。同期,以“聚焦当下,探寻未来”为主题的CDEC高峰论坛于7月25日在上海召开,华为进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲,共同探讨鸿蒙生态如何推动游戏产业高质量发展,并宣布已有超千款游戏推出原生鸿蒙版本;《鸿蒙原生游戏-策划不设防》主题沙龙邀请到金牌制作人陈星汉和郭炜炜,基于鸿蒙生态精品游戏内容的构建,分享游戏与人文和艺术相融合的思考。 技术赋能游戏体验和玩法创新,把好游戏带给数亿用户玩家 在CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲。他表示,在游戏产业合力下,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺。随着智能硬件和AI等技术迭代和不断创新,鸿蒙生态通过技术赋能开发者高效开发鸿蒙原生游戏,激发创新活力,为用户玩家带来更多精品游戏内容和创新交互体验,并把好游戏带给更多用户玩家。 HarmonyOS NEXT致力...

  • 跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    ...》、洛天依等等,他们的一批粉丝已经转化为了我们的玩家。相信一直对于玩法有些执着的日本玩家,对于游戏性如此高的《300大作战》一定不会拒绝!Q:对于这次的出海,跳跃做了哪些方面的准备?A:在天花板效应的当下,质量当然是游戏大热的保证,只有突破常规才能创造爆款,《300大作战》独创的玩法系统和操作模式,让它在二次元MOBA一系列产品中占据头部位置。在海外发行前夕,游戏无论在产品立绘、声优、英雄塑造上都尽量贴近玩家口味,同时进行跨界IP联动的尝试,动漫番剧的制作等等,成功使游戏成为一个合格的IP产品,具有出海的能力。而日本方面,我们也进行了一些先行的商务洽谈,借助TGS展会的机会,进行更广泛的商务合作。Q:本次参展TGS,跳跃将会进行怎样的商务合作呢?A:TGS展会让我们能够接触到更为广泛的日本游戏各个领域的佼佼者,去年我们和一些声优、画师、周边商等进行了商务洽谈,可以说去年是一次出海前的试水和试探。今年的TGS,我们在会前就开始接触...

  • 时空召唤心愿召唤

    ...的APP,因为声音,认识一个人,不断遇见有趣的灵魂,无顾虑的表达自己,分享悲伤喜悦,总有一个属于你的陌生人。6.Ascape 一款VR(虚拟现实)应用,身临其境体验世界各地的全景视频,足不出户,看遍天下美景。7.Timi记账高质量生活源于自律。8.相机类:Foodie:专门用来拍食物黄油相机:日常拍照B612:美颜自拍。无他相机:日常拍照、自拍皆适合。轻颜相机:简单好用,适合自拍。Snapseed:超好用的照片修改工具。1.「小睡眠」(你的贴身睡眠管家)推荐指数:五颗星接下来介绍它的优点:可选择声音极其丰富视觉体验极佳拥有分享社交模式Tip:找到适合自己的声音,才会起到辅助睡眠的作用哦2.「夸克」(一款简洁到爆的游览器)推荐指数:四颗星首页只有一件简简单单的搜索框,支持多种搜索引擎。没有新闻,没有广告。3.「有道云笔记」(超级赞的笔记整理APP)推荐指数:五颗星可以通过扫码、语音、书写、收藏的方式来记笔记!纸质文件和PDF都可以转为文字...装机必备!无论是学生党还是...

  • LOL手游花钱吗,LOL手游小眼镜

    ...,给LOL手游到时候配备的宣发和渠道资源应该都会是比较好的。那么在宣发资源和渠道基本一致的前提下玩家们会选择哪一款 游戏 呢?其实我真不觉得LOL手游到时候在玩家人数上会比王者荣耀呈现出太大的优势,哪怕LOL手游质量远超王者荣耀也无济于事。为什么呢? 因为第一,王者荣耀现在已经形成了其固定圈子,朋友、同学、同事之间业余时间一起玩上几盘已经是年轻人之间比较常见的社交手段,很多人并没有把王者荣耀当成一款 游戏 ,本身也并不是那么喜欢玩这款 游戏 ,但没办法,“要陪别人玩嘛”,所以除非王者荣耀的玩家出现断崖式下跌,否则玩家总数还是会呈现四平八稳的态势,毕竟LOL手游到时候是以“ 游戏 ”的姿态出现,相比于一场“局”,竞争力自然是有限的。对于很多在《王者荣耀》里投入过金钱的朋友来说,将会出现“沉没成本效应”,简单来说就是“我在这 游戏 里花过钱,如果弃坑的话不是就白亏了么?”再加上 游戏 中玩家也会有自己的好友,这更加进一步增...

  • 双城之战召唤阵容搭配推荐(潼关之战t0阵容最佳阵容)

    ...而且单卡的功能性也很强。目前的赏金斗枪阵容,前期还是以平稳发育为主,等凑出3赏金羁绊后,就可以考虑卖血运营,来让自己迅速拉高经济,尽快升到6级凑出2格斗家和2枪手羁绊。和经典的斗枪阵容一样,后期逐渐换成高质量的单位,最大化经济效应,可以尝试普朗克追3星。阵容的主力输出是普朗克,他的装备优先选择暴击装,来提高自身的输出能力。有姐妹羁绊加持的话,金克丝建议选择攻速流的装备。蔚在目前版本作为副C的强度不算高,而防御装备一般是给蒙多,他能够吸收大量的伤害。如果塔姆来得早的话,也可以每回合养一下。站位方面的话,就是前排英雄分开站,普朗克一般是放在第二排,金克丝尽量不要放在角落里吃钩子。不得不说,赏金猎人就是海克斯版本的福星,卖血连败拉本完成反杀非常爽,箱子开出一地金币和装备更是爽上加爽,大家在新赛季中不妨尝试一下。白魔保镖狙神理想阵容:崔丝塔娜、布隆、悠米、塔里克、奥莉安娜、布里茨、迦娜、烬;2精密发条-为队...

  • 《江湖十一》NPC好感与交互机制讲解

    ...般的策略是在捏人阶段尽量让特性过低。即使npc不能足够重,也要尽量防止被拒绝。2.送礼和互动,顺水推舟。送礼是提高好感度最常见、最有效的方法。送礼物的时候,我们要根据npc喜欢的物品种类来选择。与此同时,礼品的质量和稀有性也会影响好感度的提高。而且同类礼品中相似品质稀有度的物品也不能因为实际价值而有太大差别。比如像龙这样的酒和酒具,药材和灵药,食物和菜肴没有明显的区别。所以最好的策略就是准备大量高等级但能稳定反复得到的礼物。获得龙等礼物上述龙等商品可以直接以相对较低的价格购买,而且一次可以购买多种商品。商店每月更新一次,可以不断平稳获得。因为诗歌书刊、书法绘画、万文收藏或乐器谱子的礼物会比较难得到。一定要通过关扑、寻宝、实现目标、自己创作等方式得到一些。而且喜欢酒、茶、医、食的npc相对容易攻略。cd与npc的送礼、吃喝弹琴等互动,每月初更新,每个人有时都需要隔一段时间去送礼互动。在这个时候,我们通常可以在这...