偶像梦幻祭 发行
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...趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等出海已久的游戏依然是海外市场数据的主力贡献者。当然,出海榜单中也并非没有新晋的二次元IP游戏出现,虽然略有“吃老本”的嫌疑,但《少女前线》《拳皇98终极之战OL》《仙境传说RO》手游等国内久负盛名的二次元手游在出海上均得到了较好的市场反馈,尤其是《少女前线》的成功出海,给予业界人士不小的惊喜,早在2018年1月份,由X.D. Global(心动网络海外发行)在韩国发行的《少女前线》便一举拿下韩国App Store畅销榜TOP1的宝座,成为了首个在韩国拿下App Store畅销榜榜首的中国游戏。而8月份日服正式后,《少女前线》又一举斩获了日本App Store下载榜首位,畅销榜TOP5的优异成绩。“吃老本”现象产生的原因其实不难理解,过于垂直细分的市场定位使得...
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...日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久的乐元素旗下的《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统的分析;报告指出,日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一;在2018年上半年,中国厂商就频频将出海第一站选在日本,其成绩同样可圈可点。值得一提的是《荒野行动》,始终停留在App Store收入榜TOP 5中,为中国厂商出海日本市场提供了一个良好的榜样。虽不像日本市场百花齐放,但韩国市场同样有国产游戏取得了优异的成绩。创酷互动旗下的《极品芝麻官》在韩国游戏付费榜位居前五,仅凭在韩国市场的出色表现,该作便跃居本月榜单第17位。创酷旗下另一款经营养成游戏《叫我官老爷》则凭借深挖港澳台新...
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AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄
...ky)》和《跳舞的线 (Dancing Line)》三款游戏均榜上有名。和下载榜不同,除却《荒野行动》,收入榜排名前列的均是在日本市场深耕多年的游戏,题材也是五花八门,位列2到5位的分别是,《碧蓝航线》、《拳皇98终极之战OL》、《偶像梦幻祭》和《战舰帝国》。不过总体来看,《荒野行动》的优势无法撼动,荣登双榜的头名。纵观国内手游出海日本的整体成绩,从2017 年到2018年上半年,国产游戏在日本App Store和 Google Play 商店的下载量增长了35%,超过 3000 万次,而收入增长了34%,超过了 4 亿美元。下载榜印度力克美国,收入榜日本仍居头名此前,AppAnnie统计了近6年来中国游戏厂商在全球的动向和足迹。据悉,从2012年7月至今,海外市场APP商店游戏的综合下载量已经达到了超过140亿次,综合用户支出超过160亿美元,App Store和Google Play上海外市场用户支出超过100万美元的中国发行商的游戏发行数量接近900款,海外市场国产游戏总数量也已经超过了4400款;这些数据无一不透露着中国手游在海外的竞争力正在...
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2023最受欢迎的节奏游戏推荐,体验踩点乐趣,寻找趣味新感受!
...音乐,游戏界面偏简单舒适,音乐曲目也非常多,玩家只需要跟随音乐点击键盘即可,快来跟随着节奏踩点一起享受音乐吧。总结:本文介绍了2023年最受欢迎的节奏游戏推荐,其中包括了多款二次元风格的音乐游戏,如《学园偶像祭2-课题大作战》和《梦想协奏曲!少女乐团派对!》,还有经典的音游《QQ炫舞手游》等。通过这些游戏,玩家可以锻炼节奏感,感受音乐和游戏带来的乐趣。
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...金灿灿双人模式怎么帮队友打开金铲手游之战,点击进入双人对战模式。在这种模式下,你会在每个固定阶段得到妮可的帮助。玩家可以在Niko的帮助下将自己的英雄复制给队友。点击主页的组队模式。点击之后会匹配到队友。偶像梦幻祭是由乐元素研发出品,腾讯独家代理,BiliBili合作发行的一款女性向偶像养成类手游。2016年3月2日,偶像梦幻祭开放安卓官方内部测试。可以把随机到的装备给到队友。毕竟是双人模式所以一定要提前沟通好,这样就可以把队友所需要的装备和英雄一起传送给队友,也可以向队友索要自己所需要的装备和棋子。一般越到后期作用越大。金铲铲双人使用道具发需求。根据查询相关公开信息显示,游戏《金铲铲之战》中的双人模式,能通过妮蔻之助道具给队友发送需求。《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游。
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知名二次元女性向IP偶像梦幻祭迎来7岁生日,线上线下同步开启精彩纷呈的7周年庆典活动,回馈粉丝玩家。即日起至9月10日,偶像梦幻祭七周年线下特展在上海悦荟广场拉开帷幕,这次展览以“7周年嘉年华”为主题,将游戏内角色场景复刻至线下,整体设计围绕庆典氛围展开,通过精致的空间打造和创意的互动活动,为到场的“制造人”留下一份美好回忆。 《偶像梦幻祭2》是乐元素旗下二次元女性向游戏,在中日韩等亚洲地区拥有广泛人气,并发行全球30多个国家地区,长期位于中国手游出海排名前列。本次特展以打造沉浸式体验为目标,从商场户外的巨型招牌、临街吊旗、到内部1-3层的入场巨幕、电梯、侧旗等均进行了7周年主题装饰,玩家打卡感慨:“es小偶像出息了,悦荟整个痛楼一样。” 在现场活动的设计上,偶像梦幻祭充分考虑了如何给玩家带来不逊于漫展的沉浸式体验,组织玩家cos游戏角色,携带偶像梦幻祭周边痛包,促进玩家现场社交的同时,让玩家创作成为展览的一部...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式,满足玩家的多样化需求。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据的统计功能,降低了上手难度。基于传统的牌局游戏,与二次元角色的巧妙结合,使得这一款游戏在一系列传统日麻中脱颖而出。而其5月收入的大幅增长得益于与《辉夜大小姐》的角色...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...2017年12月上线,首月就创下了DAU超400万的纪录,流水突破2亿元。在当前「乙女向=纯女性玩家」的游戏市场,乙女游戏贡献的高流水已经足以证明女玩家的付费能力了。而实际上对泛用户包容的女性向产品也有不错的表现。以《偶像梦幻祭!!Music》和《ProjectMakeover》为代表,前者是一款由乐元素研发的偶像养成3DLive音游,后者是一款由MagicTavern推出的融合三消与换装玩法的休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入榜TOP30。《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES2)在2020年3月登陆了全球最大的音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场的坚实壁垒,还成为了全球收入最高的音游,不到两年总收入就突破了3亿美元。2022年3月正值两周年庆典,它登顶了日本iOS手游畅销榜,是继《荒野行动》《原神》之后第三款达成该项成就的国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入榜第15名。《ProjectMakeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮的题材吸引了大量女性用户,变现...