梦幻西游无底洞打什么符提高伤害
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本文目录一览1、平民杀地煞:2、梦幻西游手游6星地煞3、梦幻西游手游9星地煞叫什么4、2021梦幻手游地煞哪个门派好5、梦幻手游69地煞5星配置地煞术是《梦幻西游手游》中一种非常厉害的技能,拥有强大的攻击威力和控制能力。而获得6星地煞更是让人觉得非常珍贵和难得。就让我们一起来探索一下6星地煞的魅力吧!6星地煞在攻击方面有着超乎寻常的威力。其技能伤害值高,可以轻松秒杀敌人,特别是对于BOSS和其他高防御敌人更是如虎添翼。6星地煞的技能CD时间较短,可以频繁释放技能,增加输出,快速击败敌人。6星地煞还具有强大的控制能力。它的技能可以造成敌人眩晕和定身状态,有效地限制了敌人的行动。这不仅可以为己方队友争取时间来输出,而且可以防止敌人释放危险技能,保护己方队伍的安全。6星地煞还有着出色的生存能力。它拥有一套强大的自保技能,可以提高自身的闪避和生命值恢复速度。这使得地煞成为一个难以击败的对手,即使在面对多个敌人的围攻下,也能够保持生...
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梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好_梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好
梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好_梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好 对于梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。1.梦幻西游2无底洞怎么加点!2.梦幻西游无底洞经脉怎么加点 2022无底洞经脉加点推荐梦幻西游2无底洞怎么加点! 最常见的:2体2耐1敏 活动多的:2体1耐2敏 有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。 单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。 个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算...
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一、《梦幻西游2》159比武怎么打无论什么样的PK,硬件是基础,没有硬件的支撑再好的战术都是白瞎。有了好的硬件,就需要好的战术,的指挥,团队的配合来带来比赛的胜利。天启PK常规阵容篇队顾名思义,就需要3输出,作为天启,有这样几套首先是目前非常流行的1狮驼双法普陀和尚双法的选择双龙宫为佳,因为狮驼配双法,就是无限清宠,龙宫秒7意味着每次都能秒到2个以上的宠,对宝宝的压力就法系里面龙宫是强的,而且龙宫可以走1条高耐路线,这样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。2地府和尚大唐狮驼法系这套阵容跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面...
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梦幻西游:175级盘丝洞测试证实,本次调整已加强,装备配置有新思路 - 游戏资讯(健康生活网)
梦幻西游4月份门派技能大改已经过了大半个月,各个门派具体调整了什么内容都已经知晓了,相信也有玩家对调整后的技能经脉进行了测试。从调整表面上看到的,本次狮驼岭的确是加强了,而无底洞的调整情况却没有那么乐观。在这次门派技能调整当中,比较备受质疑就是盘丝洞。现在问题来了,技能调整之后的盘丝洞,输出到底怎么样呢?下面是某玩家对175级盘丝洞的测试,一起来了解一下最终的测试结论吧。首先我们需要了解的是盘丝洞的伤害计算方法,然后摸清楚它与哪些因素有关。下面是盘丝洞输出的计算公式:非首选伤害=[(技能2 面板伤害/3 粘附加成 固伤灵饰加成 网罗乾坤加成)(系数)(1 阵法加成) 固伤附石](1 修炼差0.02) 修炼差5 神木符加成。首选伤害=[(技能2 面板伤害/3 粘附加成 固伤灵饰加成 网罗乾坤加成)(1 阵法加成) 固伤附石](1 修炼差0.02) 修炼差5 神木符加成 武器伤害/2。其中“系数”由天罗地网的技能决定:技能=74为70%,75=技能=99为80%,100=技能=124为90%,技能=125为100%粘附加成...
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梦幻西游:五门抓鬼有奖励加成优势,为什么选择五门的那么少? - 游戏资讯(健康生活网)
根据个人的喜好以及追求,梦幻西游玩家会配置出不同阵容的五开。针对不同的任务挑战难度配置出不同门派组合的五开是目前最常见的做法,比如针对周末活动配置221以及4 1阵容,不仅可以提高输出伤害,而且效率也大大提升。但是有些玩家的想法就不一样,只热衷五门阵容,无论官方如何调整技能都不会影响效率。另外,五门抓鬼有奖励加成优势,但为什么选择五门的那么少?首先在省钱方面,五开每天必然要打符,而五门打符可以自给自足,杀难度任务也会舒服很多,既不怕高法伤,也不怕高物伤。最重要的一点,五门阵容抓鬼有奖励加成。你细算下账就知道了,一星期抓14小时鬼,算1小时20鬼,对159级来说一个鬼多5000游戏币,抓完一天多出140万钱,一个月就多300块。作为五门五开,从来不关心技能改动,因为基本没有什么影响。五门做任务可操作性更灵活,基本对法抗物抗高以及对面起罗汉的没什么感觉,做任务的时候对面从来没开过罗汉特技。很多人说五门的效率就比不上4 1或者221,...