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生化危机6装什么技能好

  • 反恐精英OL辅助,反恐精英OL辅助免费

    ...就一直用麦克BB一直骂到1分钟以后战队里另一个成员继续发起投票踢人。我上次遇见他们,他们在踢了十多个人之后,说我走路的时候撞到他了,就把我踢了,麻痹的!【魔岛小D】:B党,堵梯子、堵斜坡、堵管子。别人问他堵什么,他就说“我堵又怎样?”仗着自己手下野狗多动不动就踢人。【Me堕落精灵】老子战绩25:4,被他说成是G,给我踢了!【刘维维】、【REX寻找】2个一起玩的人,比较常见的类型,被挠就踢人家,而且还振振有词什么什么挠我等等【紫阳狂魔】所属战队:MAX灬狂煞。此人是我玩生化遇到过几次的,也是我见过的最最嚣张的踢人有理的玩家。玩生化玩不起,僵尸挠了他,就踢僵尸;他变僵尸被人类爆头,下一局马上踢杀他的人;抢补给箱没抢过人家,就踢人。完全以自我为中心的网络黑社会,大言不惭:“老子就是飞机票多愿意踢谁就踢谁!”“你挠你爹干什么你`妈被我艹死了赶快回家给你`妈扫墓去吧!”反恐精英OL辅助,反恐精英OL辅助免费的介绍,今天就讲到这里吧,...

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    ...); 18沙丘 沙丘2000 移民计划,新出了 2,不过没一 玩 真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了 地面控制 《盟军3》做得也快成即时战略了; 最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)! 生化危机4很玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。 哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本 而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的 光...

  • 使命召唤:高级战争 生存模式奖杯拿法详细解析攻略

    ...前,把升级点数全部升级防御。重甲兵出来以后靠着连杀奖励打死。空袭醒来以后只有一把小,首先要跑到监狱主建筑内某一个桌子底下拿到那把无限的激光枪,然后迅速跑回开局的那条小隧道防守。僵尸血不多,咱有无限,没什么压力。等任务提示出来以后切换成玩命往任务地点跑就行了,很近的。到了以后看通关动画,解锁成就。Flip每个地图守够25波就会从波重新开始,敌人配置不变,理论上攻防都会加强,但实际上并不明显。这算是一次Flip。所以撑过50波就能解锁奖杯。下面详细说说打法。a)推荐solo。联机不确定因素太多而且敌人更强任务更难做。有固定基友团或者从不掉线的选手可以尝试。b)准备工作要做。50波大约耗时一个半小时,中间不能暂停(当然也不是完全没有办法),所以咖啡要泡,烟要买,屎尿要拉干净。有的要安抚,有小孩的先哄睡了。实在不行就先离婚小孩送人,奖杯拿到了再想别的办法。c)敌人配置。敌人按出现顺序分为普通脚男,K9狗,无人机,EM步兵,重甲兵...

  • 战争的真相攻略 战争的真相任务攻略

    ...国》。20.冒险解迷《故事》19.激战柏林。18.英式橄榄球经理2005。17.《上古卷轴4:烟灭》16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts制作和发行。:15。雷电3。14.纽约侠盗。13.冠军足球经理200812。合金战士:特种部队。11.《生化危机4》。10.动作游戏古墓丽影:传奇。9《爱神餐馆2》PC中文版本8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发售。6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《工坊2》已经于2月发售5.魔戒之中土之战(正式版)即时战略 2006年2月4.未来水世界2动作 2006年2月3.本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。2.英雄VI空之轨迹简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄》系列的大作。该游戏的剧情的精彩被称为的天之痕,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。1.工人物语5即时策略二.已经发售了一段时间的经典游戏如下:动作+解...

  • 死亡岛2手游背景故事介绍及玩法解析

    ...“蓝图”和各类零件——我们需要搜集到各类蓝图才能完成武器的元素附魔、伤害、耐久度等各方面数值的提升,而获得蓝图以后,还需要获得各类材料才能制作相应的增强部件。这个设计本身其实是业界通用懒狗方式,本身没什么乐子而且非常容易让人进入平时捡垃圾捡到烦不胜烦,需要用的时候材料各种缺的窘境,不过其中比较的地方在于,一些高级部件甚至是需要对特定敌人完成“破坏肢体”才能获取对应的战利品——本作可以选择近战武器打头增加暴击率、或者是打腿快速让敌人失去行动能力,那么战利品的设计则进一步增强了战斗交互中的目的性,而原本战斗系统的趣味性与爽快些已经相当不错了。《死亡岛2》的战斗以打完敌人的血条为目的,但是直接攻击血条,可能是最没效率的做法,一方面直接攻击敌人伤害不高(除非使用做出来的满改武器)且消耗武器耐久飞快,另一方面是除了锤类武器,其它的削韧能力都非常有限。那么正确的做法是什么呢?第一步是精准格挡,游戏按住LB...

  • SCUM双子剃刀BOSS打法

    ...作判断飞扑,上坡处(自己位于上坡)飞扑看起来会和平移一样。(6)目前-1和-2层楼梯处有bug,剃刀飞扑会穿模(建议不要逗留,特别是楼梯中段)。最后是关于boss的一些问题。首先boss无敌,无法击杀,堆伤害只能暂时限制行动(类似生化危机暴君定位)。boss会开主通道的门(无论是否有电),及-1层小通道的门。被锁定后可通过跑出一定距离或脱离其视野,会丢仇恨,boss不会巡逻,丢仇恨会站在原地,除非再次被发现或被噪声吸引。会被噪声吸引(枪声,低潜行技能的脚步声)并往噪声源移动一段,所以能否移动到噪声源位置,这个和噪声频率有关(噪声大小影响吸引范围,噪声不低不高的频率达到一定程度也会吸引到)密码错误警报声并无反应。丢仇恨后会原地张望一会,之后会返回原位,正常情况无论怎样也不会被吸引到-1层(除非被发现然后从-2层领到-1层。如果跑到-1层则不会返回-2层原位)。有概率出现boss返程途中开门出错导致被卡住,门自动关后呆站原地的情况。boss丢仇恨原地张望期间,正面不靠近至...