小小技能判定
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...的装备。另外,在使用时,要把握好时机,不要过早地使用装备,以免被敌人的技能破坏。最后,我想提醒大家注意一些常见的错误。首先,不要忘记摸牌和弃牌,这是游戏中最基础的操作。其次,不要忘记判定牌,有时候一个小小的判定错误也会导致整个游戏的结果。最后,要时刻记得观察场面,留意其他玩家的牌库和手牌,以便及时应对。总之,三国杀是一款非常有趣的游戏,但也是一款需要耐心和策略的游戏。希望以上的分享能够帮助到大家,让你们在游戏中更加游刃有余,收获更多的乐趣。
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...追加也是金色数字1.3w,不过第一下是红色不像毁灭之剑追加的是金色,具体伤害不详,不过一套全暴估计2w左右伤害3.毁灭之剑一套三下伴随着较长距离的位移,体型大的boss好说,体型小的经常会第三下打不中,这里对站位有着小小的要求,不要紧贴boss,稍微有点距离,站在boss稍微偏右的位置,毁灭后两下追击都是向左挥剑斩4.毁灭之剑释放分三种形态:第一,轻抚剑身,这个阶段就是搓键阶段,没无敌,可以被打断第二,挥剑斩阶段,此阶段免疫伤害,不是无敌(这里TC临时工还是翻译挺准确地嘛),例如斩击过程中中了克勒斯或泰坦空体力buff,当免疫伤害状态过去后,会立即弯腰喘气,不过类似此类状况较少,当做无敌也无所谓了,斩击过程中会不会中类似黑龙掉血buff之类的技能待测,目前不详,有知道的可以说下第三,挥完剑斩摆poss装逼阶段,此阶段已经没有免疫伤害状态,持续时间近1s,可以接扩散直接打断,一般都是接毁灭之兆,在这近1s完全收招之内搓键都是有效的,可以自己控制接...
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...宝箱,孔明在场可得。 赤蜂剑 +20%,电属性。第四关走东吴那边,向左走,进入左方的船舱。之后打第3个和第5个灯,清光小兵后,打第5个灯两次,再进入密室,然后看那一种宝箱数量多,就全打破那一种先。即是大大大小小或小小小大大的次序打宝箱,再打开落下的铁箱,孔明在场可得。 巫羽 +42%,爆属性,击中后连段强制完结。第五关(曹军路线)招降程昱,孔明在场可得。 血匕首 +18%。第二关火烧新野,之后上屋顶,打第一只老鹰,貂蝉在场可得。 飞天虎爪 +32%,攻击范围加大,不可以用除雪暴(236b)或正貂蝉的恢复术(41236b)的超必杀。第五关(东吴路线)走b路,到达下水道,会看见一个睡觉的小胖胖,清光小兵后,长期站在他的后面,开门后进去,待在正中间的地板,再打开掉下来的宝箱,貂蝉在场可得。 又或第五关(曹军路线)招降夏侯渊,貂蝉在场可得。 巫刀 +20%,第二关不火烧新野城上面那一架火甲车, 又或者火烧新野后不上屋顶空置的火甲车, 又...
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...繁,解决方法是尽量平推,不要让这他倒地。 能力三:真龙鞭 跳起来后使用尾巴鞭击地面,所有人脚下会出现类似金刚碎的碎石。需要用跳跃来躲避。 能力四:天外落石。 飞起来跃至屏幕外,然后从天上空降下大大小小一堆石头进行攻击。 能力五:龙之咆哮 发动前有台词征兆,随后后仰发动金色光圈咆哮。在说出台词后,玩家就应该注意防范。可以用投技破坏断它的吼。并且发动之前玩家会被绊倒,可以通过蹲伏躲避。不过此技能持续时间较长! 怪物:真龙 能力六:龙爪攻击 对前方进行小范围攻击。攻击时自身无敌 巴卡尔之城第三图:黑龙奈伊泽 被诅咒时立即停止攻击! 黑龙普通能力:速度一般但会瞬移,走位水平高飘忽不定,霸体状态 能力一:黑暗匕首 对前方发射三个黑短剑(类似GBL的匕首三投掷),伤害较低,但是不太好躲。 中招后身上出现紫色骷髅头,目前未知有何效果。 能力二:亡灵冲击 全队玩家累积使用2次无色技能后,...
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...动很频繁,解决方法是尽量平推,不要让这他倒地。 能力三:青龙鞭。跳起来后使用尾巴鞭击地面,所有人脚下会出现类似金刚碎的碎石。需要用跳跃来躲避。 能力四:天外落石。飞起来跃至屏幕外,然后从天上空降下大大小小一堆石头进行攻击。 能力五:龙之咆哮,发动前有台词征兆,随后后仰发动金色光圈咆哮。 在说出台词后,玩家就应该注意防范。可以用投技破坏断它的吼。并且发动之前玩家会被绊倒,可以通过蹲伏躲避。不过此技能持续时间较长! 能力六:龙爪攻击,对前方进行小范围攻击。攻击时自身无敌。 巴卡尔之城第三图攻略 怪物:黑龙奈伊泽和2只瑟冥特克。 被诅咒时立即停止攻击! 黑龙奈伊泽普通能力:速度一般但会瞬移,走位水平高飘忽不定,霸体状态。 能力一:黑暗匕首,对前方发射三个黑短剑(类似GBL的匕首三投掷),伤害较低,但是不太好躲。中招后身上出现紫色骷髅头。 能力二:亡灵冲击,全队玩家累积使用2次无色技能后,黑龙奈伊泽会使用该技...
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...明普攻附带的符咒·乱效果(造成的伤害降低40%)叠加可以削弱对面的输出能力,降低我方的治疗压力。二技能(三火):风符·护生命总量16%(满技能18%)的单体盾,护盾被打破则给敌方一个生命总量8%(满技能12%)的AOE,曾一度被用来和小小黑配合用来碰瓷彼岸花。需要注意的是二技能的AOE伤害量与被保护单位的暴击伤害相关。另一点要注意的是由于AI问题,当队友血量下降到一定程度(目测是半血以下)时,自动模式下的一目连会给该队友套单体盾导致副本翻车,这也是一目连和座敷童子的搭档并不合适的原因。三技能(三火):风神之佑如果温柔有形状,那一定就是风符的模样。生命总量12%(满技能16%)的风盾给予的是无以伦比的安全感,附带的10%攻击与15%效果抵抗的buff能够很好地与输出型队友配合,也让一目连在需要抵抗的阵容中有了特殊的位置。三、推荐御魂配置关于暴击连与生命连:目前版本下,阴阳师中所有式神及御魂生成的盾都会在暴击状态下计算暴击伤害倍率,即盾的厚度=式神的裸生命(1+御魂带...
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...空挡就行。比如图中粉红色圈。当然最好还是直接躲远一点。围攻尾王战斗时间长。技能释放频繁。容错率非常低。特别是奶妈。能小心一些就小心一些。123 台子技能都是一样的。也就是 1 台子的打法打 3 次。(当然 3 台子略有小小的变化。)综合:黄线内开始战斗。远程不要出黄线外,否则战斗开始后几秒会被关在门外。1 台子在DPS正常的情况下。T以及 2 个DPS。直接开恐魔。一个擅长单体的专精去RUSH攫握。且全程只打攫握。奶妈看好位置驱散。各玩家躲好地上的水。 恐魔震荡波躲正面,可以被制裁,眉心等。打完第一个恐魔全员转火攫握。出下一只恐魔。转火的 2 位DPS继续集火恐魔。 也就是出恐魔打恐魔。没恐魔。打攫握。 不要开YY。1 台子救完人,不要直接去 2 台子。等把炮修好。以为玩家开炮后。再去 2 台子。(这个中间时间问题不大。比如开完炮了前面 4 人可以去 2 台子开启战斗了。后面的那位一般选择腿脚快的。)2 台子一定一定一定不要先碰攫握!全员先打第一只恐魔(位置固定),且让T...
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...二回合,主怪左右两边都水清,有时候主怪还来个晶清,白封 。 英雄果然是英雄,攻都是变态的。打一下不见1000+血。而我,还被那个ES用一只咸猪手一摸,就只得1000+血,300魔! 由于我们都是无备而来,装备都是垃圾的,小小不然,偶才5300+血,一下1000+。可怜的气归都派用不上场,没办法,只得嗑几个药了。 主怪被扫死,马上又变成了一个BY鬼将,16000血,让我们有种想撞豆腐的冲动 。 还好剑魂聪明,一反,中了 9 。 主怪就是主怪,对自己的手下们轻轻一碰,就是2000+血,狠! 剑魂再冲上去就是一阵乱扫,对面的怪也不笨,专门挑他打。可怜啊!~扫了又挂,被我9活,142的5Z轩辕给他嗑药,回灯,结果再扫,再挂。 在挂了第三次再9活后,主怪总算飞,小怪也被封。 5Z就是好,封中了连动手的时间都省。 ]就这样,冒冒然,帮火龙过了第一关。第二关接着来的时候,我们都跑了。 那时候以为只要打一次,就算是全队的人过了。没想到却只算队长的份! 轩辕不服,说也要过,没...
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... 攻击 47 – 53 力量 22(+3) 攻速 1.48 +15% 敏捷 15(+1.5) 护甲 3.1 智力 16(+1.7) 射程 100 移动速度 310 属性分析:作为力量代表型英雄的潮汐猎人有着傲人的力量成长3,成长仅仅次于只有大树,末日,屠夫3人,和小小并驾齐驱。总体成长6.2,总体也还算一个不错的成长。前期其IMBA的310移动速度是多少英雄蒙昧以求的速度。 初始攻击间隔:1.7 属于正常水平 攻击前摇:0.6 攻击后摇:0.56 前摇在近战英雄中算很长的了,不利于补刀 施法前摇:0.3 施法后摇:0.51 0.3的施法前摇在许多时候有特定用途。 白天视野 1800 晚上视野 800 碰撞体积:24 转身速率:0.4 dota英雄转身速率普遍在0.4-0.6 sf是1,n’aix是2.1 (转身速率的单位是1800度/秒,即sf只需要0.1秒就可以转过180度,而潮汐要0.25秒) 另外潮汐有一个相比其他英雄来说独一无二的数据:转向角度是30度。其他英雄都是60度或者61度。 这个数据的意义在于:英雄在收到一个移动指令时,要移动的方向与...
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...幽灵后便进入此图的第二部分。一个绿名幽灵会在大范围内制造毒气沼泽,站在沼泽里会持续掉血,站在幽灵身边划分出来的安全区域则无事。幽灵一直是无敌状态,并且会召唤一只小幽灵,打死小幽灵,小幽灵会分身成为四只小小幽灵,把四只小小幽灵分别打死,他们各自又会分身成为两只小小小幽灵,把全部的这些打死,绿名幽灵便敞开怀抱给你打。打完绿名幽灵一半血,他会再召唤一次小幽灵,然后同上,然后就可以直接秒掉绿名幽灵了。第四个房间也分为两部分。第一部分是一堆和根特南门防御兵一样举盾牌的怪,只不过是被腐蚀了的。他们会一直把你朝毒雾里丢。普通攻击对他们伤害很小,除非使用属性攻击和使他们进入异常状态。打死这堆怪进入第二部分。第二部分只有一个移动很快的绿名怪,走动时会隐身,而且会召唤一堆鸟进行抓挠攻击,伤害不高但是攻击频率很快。可以直接暴力秒过。然后是第五个房间,boss房间。boss很简单注意跑位和仔细看他动作就可以过的去。开始时使...