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城防三国技能怎么选

  • 腐蚀大帝国攻略_腐蚀大帝国攻略学校

    ...全堵在了亚里米伦。 此时可以适当补充兵力,发展下城市建筑科技以便建造高级兵种。 当兵力合适后,可以让一个将军在罗马殿后,其余直接围攻里亚米伦。 在没有攻城部队的情况下,择围城而不是强攻能有效降低敌方城防并减少己方损失。 #p#副标题#e# 当围城进行了一到多个回合后,根据自己兵力,就能够强攻取城了。 攻陷里亚米伦则意味着意大利全境的统一。 你也因为完全控制了一个行省而能够招募6支军队和4支船队了。 以后随着征服的推进,你可以招募的军队会越来越多。 在一场大战役结束后,需要时间修建城市、发展科技和补充兵力。 在回合的间隙收到不少贸易请求。 和对方讨价还价,尽量以更低的成本完成远距离的贸易。 我的策略是,如果对方是近期的攻击目标,那就拒绝,贸易也会给他带来收益的。 回合又收到了各个派系战况的简报。 这个势力陷入战争,迫切需要盟友。 在审时度势后,决定看看能不能与他结盟而获得好处。 首先还是研究城市建设...

  • 幻想曹操传攻略玉合成顺序_幻想曹操传2.0玉玺怎么合_1

    ...别从三个城门突入。组织一支最强的队伍,他们是夏侯淳(镜铠)、许褚(没羽箭)、刘晔(金火罐炮)、程昱(五火神焰扇)和荀攸(太平要术)。这就是你的黄金组合:梦之队!把他们配置在东门,守卫那里的孟获军是整个城防系统中最薄弱的环节,记住此路为实,直取内城。其余两路在不受损失的前提下发动佯攻,尽量吸引敌人兵力。当你的人马一到达内城,所有敌军将全面出击,虚的两路边打边走,把敌人往外带,实的一路则可以轻易的杀到孔明和孙权面前。 幻想神话支线: 终章 天下统一 第三十一关—定军山之战 可参照另一支线的同一关,区别在于夏侯渊与黄忠单挑失败后并不会战死而是撤离。另外无论你是否守住定军山,蜀军都会自动退兵。过关后刘备会死去,并将其雌雄剑和的卢马赠送给你。 第三十二关—麦城救援战 开场择第二项:解救麦城,过关后才能得到战利品蛇矛。麦城守军足以挡住围城敌人,相反要派两支部队特别保护关羽。过关后云长将加入我军,...

  • 单机版仙剑奇侠传灵儿续传攻略_单机版仙剑奇侠传灵儿续传攻略视频_2

    ...娘可偷;苏州城饰品小贩出售。 n、袖里剑:苏州赌场战斗中左红衣人、扬州飞贼侍女可偷。 o、透骨钉:神木林隐藏宝物;长安城小店出售。 p、无影神针:长安城、大理城隐秘小店出售。 q、雷火珠:长安城小店、大理城防具店出售。 r、血玲珑:血池赤鬼王、锁妖塔飞钳泥鳅怪可偷。 s、吸星锁:锁妖塔宝箱;将军冢、锁妖塔鬼无常可偷。 t、捆仙绳:锁妖塔、十年前南绍王宫的宝箱;蜀山后山大肚罗汉可偷;大理城武器店出售。 u、长鞭:林月如初始装备;长安城尚书府隐藏宝物。: 《新仙剑奇侠传》是由大宇资讯股份有限公司研发的一款单机角色扮演游戏,于2001年07月15日发行。? 该作是以《仙剑奇侠传》第一代游戏为基础重新制作,所有角色如主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制;游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线。 参考资料:百度百科-新仙剑奇侠传仙剑奇侠传灵儿续传结局 这个游戏作者发布过详细攻略,我来介绍一下: ★★ 游戏特色 ★★ ...

  • 灭国英雄攻略图文详解_灭国英雄攻略图文详解大全_1

    ...化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。 主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级 支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿 本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。 第五关:黑暗之心 Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂...

  • 千军破攻略 三国志之千军破攻略

    ...建民居的田庄),双倍资源地形开资源,所产出资源能让民居升到7到8级,之后靠主城资源来升级)在此,小弟建议,在中后期布局中,除非主城建有20级民居,不然至少留下一个钱庄用于刷珠子。(即带200兵以上,满体力去刷城防,10个将一天两次,运气好时接近一个7级城资源城产量,在后期资源紧缺时特别重要。)C、钱庄位置布局一种是主城环绕,即在主城周围的小城里建满民居。一种是沿途设点,即在前往前线兵城经过的田庄中设点建为钱庄。在此衍生出中转城及机动城,具体见6w以前发表的征文《通往敌国首都之路》该文写得很用心,其中也有中后期布局的一些见解,我觉得没看过的朋友都不妨一看。②、兵营及兵种科技兵种共四种,按其主流排序为:弓、步、骑、器械。步克弓,弓克骑,骑克步,器械目前还没一个准确数据,按目前掌握的3级兵井阑和终1傀儡来说,在攻城战中,对守城弓步兵杀伤力较大,对骑兵较弱,而在守城战中均不高。兵种等级分为1级、2级(步种科技攻防达到4)...

  • 信长之野望14 攻略

    ...之后再去开发另一项,因为这两项是相辅相成的,你粮食再多,就那么点兵有什么用?你兵力再多,没粮食有什么用?初期一定要尽快把主城的石高和兵舍开发到一定程度,特别是能把兵堆到5K以上,5K什么概念,一般的支城1-2K城防,1-2K兵,一般的本城3K城防,3-5K兵(观音寺、小田原这种BT不算),有了5K部队,带上支城的援兵,你可能就有了7-8K的一支出征部队,除非武将渣渣或者对手逆天(比如上杉和信玄这种牛人),能保证你野战消灭敌人的力量之后,还能剩下足够的兵力围城,并且打败援军直到落城,当然以上都是在不考虑手动合战的情况下中后期本城开发还是石高兵舍优先,但不必追求开发到上限,适当发展商业,保证均衡发展即可,而且要根据城内建设来决定,具体之后再谈支城的初期发展,我的择是商业,没错,本城拿来搞粮食和部队了,你可能就面临缺钱,钱的作用可能不是很高,但是搞建设要钱,修路要钱,外交要钱,买兵装家宝要钱,在初期和中期,有时候缺粮救急的时候...