千军破攻略 三国志之千军破攻略
一、千军破的游戏攻略
神兽令先升成蓝色的或者紫色的,然后找同类兵种的洗练(禁军找步兵、羽林找弓兵),或者找减伤类的洗练,洗出自己想要的属后,开始吞灵升满级即可。具体的还在进一步摸索中。
每天20次银子,合计需2银子;每天前10次银子,合计需银子。建议非r做到第7次或者第8次。
每天50次元宝,合计需1377元宝;每天从第十一次开始用元宝,合计需1334元宝;每天从第二十一次开始用元宝,合计需1149元宝。建议大伙量力而为。
从所给数据来看,每天合计少获得136个神兽,多获得232个神兽。
次数银两元宝寻兽数及概率
1 2 1至少1个,小概率2个
2 10 1肯定1个
3 50 1肯定1个
4 250 1肯定1个
5 1250 1至少1个,低概率3个
6 6000 2肯定1个
7 30000 4肯定1个
8 160000 7肯定1个
9 780000 12肯定1个
10 13至少2个,低概率7个
11 14至少1个,低概率2个
12 15至少1个,低概率2个
13 16至少1个,低概率2个
14 17至少1个,中概率2个
15 18至少2个,低概率9个
16 19至少1个,小概率3个
17 20至少1个,小概率3个
18 21至少1个,中概率3个
19 22至少1个,中概率3个
20 23至少3个,中概率8个
21 0 24至少1个,中概率3个
22 0 25至少1个,中概率3个
23 0 26至少1个,大概率3个
24 0 27至少1个,大概率3个
25 0 28至少2个,小概率4个
26 0 29至少1个,大概率3个
27 0 30至少1个,很大概率3个
28 0 31至少1个,概率3个
29 0 32至少1个,其大概率3个
30 0 33至少4个,中概率13个 1、火墙释放的几率与什么相关?
蔡琰拥有的特殊技能火墙,是一个智力相关的技能,蔡琰智力越高释放几率越高。
2、火墙是怎样造成伤害的?
在敌军进入火墙所在位置立刻产生一次伤害,技能每次释放会在战场三格生成火墙,每格火墙能够对敌军造成三次伤害,即初始理论次数为9次;
火墙能造成的伤害与武将蔡琰的携带兵种、兵力数量、武将属、技能等级相关;
火墙能造成的伤害与释放技能时武将能造成的伤害相关,与本回合武将状态无关(如:武将蔡琰携带2000兵力释放了一道火墙,后来战斗中兵力有所到500兵,当敌军进入初2000兵的火墙时伤害依然为2000兵力的伤害,而不是500兵力伤害)
3、火墙技能升级能带来什么好处?
火墙技能升级和武将智力提升都会影响到火墙的持续时间、火墙的次数、火墙的伤害力。
4、火墙烧杀的兵力是否给蔡琰带来军功?
火墙造成的任何伤害都会给释放该技能的武将正常计算军功分,不论该武将是否在战场存活。(即蔡琰释放火墙后兵力被全部重伤退出战场后,如果火墙对敌军造成伤害一样能得到军功分)
5、火墙是否一定会释放在空地?
火墙技能目前设定为释放时武将蔡琰会在战场中随机一块空地,在连同所选空地的左右2格释放火墙。即三格火墙的中间一格必须为空地,但左右2格可以有部队存在。如果延展空间为建筑物则延展空间不会出现火墙.(左右2格如有敌军存在本回合并不会造成伤害,下回合如果敌军走出火墙也不会受到伤害)
6、已经存在火墙的位置是否可以再次释放火墙,效果是否会重叠?
已经存在火墙的空地,如果不存在部队依然被判定为空地,还可以再次释放火墙。但效果不会重叠,只保留后一次的释放效果。千军破RMB玩家暴兵
根据我对游戏的观察,我发现在战场上出现比较多的还是骑兵和弓兵兵种,而且主力是二级兵。但是作为RMB玩家只出二级兵恐怕有点浪费钱了,所以我建议RMB的大部队应该是兵,鉴于此我想得一配置,可日出1000近卫军+1000羽林卫+500禁军+500井栏的造兵模式,欢迎尝试。
1.开田以团体形式开。
2.以下所有资源田建立在6级以上城市,所有兵营建立在5级以上城市。
3.以下所有资源田都升级至满级(15级)。
4.资源田可开在安全的纵深地带。兵营可开在前线地带。使用YUANBAO利用驿站的传送功能传送资源到目的地。
团体1:2资源田+1兵营
资源田A——农田6个:3个沃土+1个平地+2个RMB沃土15级
——采铁场4个:3个铁矿+1个平地15级
——采石场8个:3个石矿+2个平地+3个RMB石矿15级
——伐木场7个:3个森林+1个平地+3个RMB森林15级
——粮仓1个:1个平地11级以上
——仓库2个:2个平地14级以上
资源田B——农田6个:3个沃土+1个平地+2个RMB沃土15级
——采铁场5个:3个铁矿+1个平地+1个RMB铁矿15级
——采石场9个:3个石矿+3个平地+3个RMB石矿15级
——伐木场6个:3个森林+3个RMB森林15级
——粮仓1个:1个平地11级以上
——仓库2个:2个平地14级以上
兵营C——校场1个:15级
——粮仓2个:16级以上
——仓库2个:16级以上
——骑兵营5个:15级以上
——弓兵营5个:15级以上
——采石场7个:2个石矿+3个其他+2个RMB石矿
团体2:2资源田+1兵营
资源田A——农田6个:3个沃土+3个RMB沃土15级
——采铁场4个:3个铁矿+1个平地15级
——采石场7个:3个石矿+4个平地15级
——伐木场6个:3个森林+3个RMB森林15级
——粮仓1个:1个平地11级以上
——仓库2个:2个平地14级以上
资源田B——配置和A完全相同
兵营C——校场1个:15级
——粮仓2个:16级以上
——仓库2个:16级以上
——工匠坊5个:15级以上
——步兵营5个:15级以上
——采石场7个:2个石矿+3个其他+2个RMB石矿
拥有以上配置:
每日(24小时)团体1可爆500近卫军+500羽林卫,弄两个团体人数翻倍。
团体2可爆500禁军+500井栏。
拥有3个团体时,已经占据9个田庄,只剩下两个田庄。
建议一个开全粮食的,农田全部升到15级,两个粮仓都升级到15及以上,日产粮食650000多,通过驿站传送到前线兵营。
建议首都开一半粮食,一半钱。
二、三国志之千军破攻略
如果你是刚接触千军的朋友,可以通过做完“新手任务”来了解掌握一些基本操作。对于老玩家玩新区的,也可以通过新手任务获得一些原始资源,用于建筑发展。
二、发展篇
①初级田庄布局
刚开始游戏,在新区各项科技均为0,需要大把银子来升级它,所以提供两种方案供大家参考
A、主城建筑:1到2骑兵营,(用来造运输车,初期200左右,中期1000以上,后期3000以上)1仓库,1粮仓,其余为资源田。双倍资源土地按地形建造,其它可按个人需求及风格配置。
如下图(注:新区初期如需发兵配合圈地,可多造几个骑兵营,中期再改回资源田。主城资源地可升到20级。)
B、分城建筑:前五个田庄均建为钱庄,用产出的银两将“科技”中的“田陌科技”以及“招贤纳士”升到10级满。(注:初期将2、3级城建为钱庄(即建民居的田庄),双倍资源地形开资源,所产出资源能让民居升到7到8级,之后靠主城资源来升级)
在此,小弟建议,在中后期布局中,除非主城建有20级民居,不然至少留下一个钱庄用于刷珠子。(即带200兵以上,满体力去刷城防,10个将一天两次,运气好时接近一个7级城资源城产量,在后期资源紧缺时特别重要。)
C、钱庄位置布局
一种是主城环绕,即在主城周围的小城里建满民居。
一种是沿途设点,即在前往前线兵城经过的田庄中设点建为钱庄。
在此衍生出中转城及机动城,具体见6w以前发表的征文《通往敌国首都之路》
该文写得很用心,其中也有中后期布局的一些见解,我觉得没看过的朋友都不妨一看。
②、兵营及兵种科技
兵种共四种,按其主流排序为:弓、步、骑、器械。
步克弓,弓克骑,骑克步,器械目前还没一个准确数据,按目前掌握的3级兵井阑和终1傀儡来说,在攻城战中,对守城弓步兵杀伤力较大,对骑兵较弱,而在守城战中均不高。
兵种等级分为1级、2级(步种科技攻防达到4)、3级(达到8)、终1(达到10)、终2(所有兵种攻防科技达到10),
2级兵/5级兵营,3级兵/10级兵营,终1、2/20级兵营。
《千军破》新手攻略集合
在初期,应该对将来自已的主流兵种做个规划,有针对的升级主流兵种的科技,并配置资源田,从而避免资源不平衡使暴兵中断。初期时用木头、石头较多,中期铁较多,中后期暴3级兵时还是石头,不过具体还要看终兵的资源来配置。
终兵种竞技搭配:目前我所了解主流的有,终1步兵+终2弓兵;如:铁甲+无当,藤甲+无当,丹阳+无当,终骑1+终2,还有全步终,全弓等等,这完全看个人喜好以及武将,但目前来看,以弓步居多,器械为主的我们这区还没有,有也是小号,所以暂不考虑。
军事篇
兵城的布局
A、兵城尽量选择有加成特点的5级城,(如交通+20%,粮食产量+20%,石头产量+20%等等)
B、建于相邻势力的二、三线城市,即与敌势力接壤的城市,中间至少有一到二个城池以上隔开。
C、一般来说,非RMB玩家30个20级兵营已经是资源限,例如2个6级田庄建5兵营,2个5级田庄建10兵营。在初期兵营按自身资源产量,慢慢改钱庄递增。
压秒篇
对于不会压秒的朋友,一定会挨过不少骂,后期你也许是肉盾英雄,如不是战略需要,不压秒并不是我们自已所希望看到的。
下面讲解下压秒为何物
首先,我们将要出兵的武将进行兵力编缉,点田庄中右下角的“编缉部队”选择一个武将
选择阵形,兵种,数量,携带粮食
编缉攻守策略(重要)一兵灰则取消“在范围内的敌人选项”,投石则优先打城墙。
选择要去的城市,点出征到此
重点来了,如下图中“部队晚到达时间为18:52:46”,打个比方如果是点火时间是19:00的话,那么你就要等到晚到达时间变为“19:00:00”再点“确定出征”。
还有个技巧,利用后方城市来拖慢发兵到达时间,来达到自已提前发兵的方法。
在某城市,出征到此后,会出现所有在编武将的行军耗时、军粮、体力等信息,其中便可利用在后方城市带1兵,来拖慢出征的到达时间。
使到原本的晚到达时间拖慢了1个半小时。
在这里顺便提一下“压秒”,在有礼金的情况下可以在“部队晚到达时间”之后的24小时内,设置准确到达时间。没时间等在电脑前发兵的朋友不妨试试。
《千军破》新手攻略集合
武将篇
除开紫将外,左慈、姜维等一些成长在4.0以上,以及技能不错的黄将均很多,这时怎么加点的问题来了
武加攻,统加防优先出手,智加平均攻防,政加带兵量。
个人的见解是,单技能将,如武力统率成长高的,优先统或技能说明加。如马超的奔雷闪武力可增加技能触发机率。如智力政治高的,如张昭,按技能则加政治。
将则按技能加,但周瑜有些玩家追求先出手,则加统。
其它武力统率成长高没技能的将,则按个人喜欢加全统或全力都行。
智力政治将则全智,有意当肉盾或主玩竞技者则加政治。
还有一点,紫将切勿打单主动技能书,要不然原本技能机率会大大减少。如黄忠去打火箭2,这是浪费了他本身的流星3技能。切记切记。
三、《千军破》攻略 教你如何刷出更强武将
在《千军破》这款游戏中,武将的强弱对于战争的胜败有着至关重要的影响。因此,许多玩家都希望能够刷出更强大的武将,以提升自己的实力。以下是一些刷出更强武将的建议:
1.确定目标:首先,你需要明确你想要什么样的武将,比如型、防御型还是辅助型。这样可以帮助你更有针对地进行刷将。
2.准备好资源:刷将需要消耗大量的游戏资源,包括金币、元宝等。因此,在刷将之前,你需要提前准备好足够的资源。
3.利用好游戏机制:游戏中有些机制可以提高刷出强将的几率,比如使用特定的道具或者进行特定的活动。你可以利用这些机制来提高自己的刷将效率。
4.坚持不懈:刷将需要耐心和坚持,你可能会经历很多次失败,但只要坚持不懈,总会有成功的一天。
以下是一个具体的例子来说明如何刷出更强武将:
假设你想要一个型的武将,那么你可以先在游戏中收集足够的金币和元宝,然后利用游戏中的令道具来提高刷出型武将的几率。你还可以参加游戏中的武将活动,这样也可以增加刷出强将的机会。在刷将的过程中,你需要保持耐心和坚持,不断尝试,直到刷出满意的武将为止。
总之,刷出更强武将需要你有明确的目标、足够的资源、利用好游戏机制以及坚持不懈的努力。希望以上建议可以帮助你在《千军破》中刷出理想的武将,提升你的实力,取得更多的胜利!
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