百分比技能伤害计算
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问道武器改造具体的怎么加伤害,很多人对于问道武器改造具体的怎么加伤害不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。问道武器改造具体的怎么加伤害会的不计目标抗性,五行相克情况下3阶技能法术伤害(普通M5)=(灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某法百分比 注:强某法百分比为武器绿属性5阶技能法术伤害(5法)=3阶技能法术伤害(普通M5)x1.55其中相性系数计算方式为:金系角色:1+金相/80别系角色:1+(金相+本相)/160举例:某100+JP全灵金,灵力900,金相50,武器伤害9830,金套增加1500法伤,绿强金法4%,手镯伤害1246 他的五法伤害为(900x5x1.625+1500+9830+1246)x1.04x1.55=32060注意:法术伤害有波动,所以3W-3.4W都是可能打出的伤害又如:某100+全敏金,灵力200,金相40,武器伤害6830,无金套,无绿强法伤,手伤害1246
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...武器本身具有的伤害值,是角色攻击力的重要组成部分。不同武器的基础伤害值不同,例如狙击枪虽然基础伤害高,但射速较慢且对精准度要求高;而突击步枪的基础伤害适中,射速快且容错率高。伤害强度则是指角色的攻击力百分比加成,它是以百分比的形式影响武器伤害的额外属性。每10点伤害强度可以提升1%的武器伤害,是角色面板中基础属性的一个组成部分。玩家可以通过佩戴好的武器或提升角色等级来增加伤害强度。在实际战斗中,基础伤害和伤害强度都会影响到最终的伤害输出。如果要提升输出效果,除了选择高基础伤害的武器外,还需要考虑提升角色的伤害强度属性。合理利用这两种属性可以更有效地提升角色的战斗能力。黎明觉醒基础伤害和伤害强度区别黎明觉醒中的基础伤害和伤害强度有着不同的含义。基础伤害通常指的是一个角色或武器在没有任何额外因素或修饰的情况下所能造成的基本伤害值,而伤害强度则指的是对已有的基础伤害值进行加成或减值的特定因素或修饰。...
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...克]这是很多人首推的两件,它的两件套属性是攻击力提升10%。以防万一,防止新入坑动作手游的小伙伴不清楚,这里提醒一下,面板攻击力的计算公式如下:面板攻击力=基础攻击力(角色攻击力+武器主词条攻击力)×攻击力百分比(1+驱动盘提供的攻击力加成的总百分比)+数值攻击力加成(驱动盘提供的数值攻击力加成总值)因此,在佩戴激素朋克两件套时,鲨鱼妹能够得到的提升为[863(满级鲨鱼妹攻击力)+713(满级专武攻击力)]×10%=156.6点攻击力这个加成可以计入普通攻击、技能E、连携技和大招,也就是所有能够造成伤害的计算中去,所以提升是毋庸置疑的第二种:[河豚电音]河豚电音的两件套属性是提供8%的穿透。穿透这种属性更适用于对付高护甲高抗性的怪物,可以一定程度无视其防御从而造成更高的伤害。怪物的护甲和抗性越高,穿透的含金量也就越高!与此同时,它和火套是同一个副本,如果抽出了11号的小伙伴,选择使用河豚电音时可以省下更多的精力和时间。成本大...
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勇闯女巫塔萌新需要注意什么-勇闯女巫塔萌新注意事项以及游戏细节
...算增伤效果时,魔王始终算100%血量;3、增伤类技能与最终伤害加成效果一样,伤害加成之间是加法,伤害与伤害加成是乘法,伤害计算公式:基础伤害(1+增伤加成+最终加成);4、技能急速不是技能冷却,冷却大致计算公式:冷却百分比=技能急速/(1250+技能急速)。技能急速转冷却有上限,按照数据推测上限为5000急速;5、减速效果不叠加,取最高值作为减速效果;6、暴击率溢出部分按照1:2转化为暴击伤害(例如暴击率为110%,超出的10%会转化为20%的暴击伤害);7、极限挑战每击杀10k怪物100积分,上限1000积分;8、守卫城邦和精灵狩猎的积分互通,活动结束积分继承,可以屯积分;9、矿脉挖矿前期不要用炸药,炸掉的不算次数,而开新地图需要累计次数;10、星石到紫+品质,只需要两个紫+可以合成橙色;11、遗迹地宫相当于扫雷加数独,要同时注意图案和齿轮数量,不要忽略了齿轮数量。若图案中出现的齿轮总数大于给定齿轮数,说明有齿轮重叠。
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崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略
...攻副词条的压力。② 攻击力高于1800,每10点攻击力就会提供0.8%的击破特攻,8个攻击副词条就能达到2500攻击力,保底56%击破加成。③ 队友提供的攻击力那些是能转成击破的,比如艾丝妲天赋、藿藿大招、布洛妮娅终结技这种纯百分比攻击力加成。——a%+b形式的攻击力加成是不能转成击破的,如知更鸟大招,也可参考案例为布洛妮娅和花火的暴伤不能互转。④ 造成伤害时生效的攻击力加成,特指阮梅星魂2,是不能转成击破的。 ▶ 星魂介绍 ▶ 星魂解析▍第1星魂(推荐抽取!)① 减防是流萤相对比较缺的乘区,15%减防加上遗器自带25%减防对流萤来说无疑是雪中送炭,对伤害提升明显。超击破伤害=等级基数×超击破倍率×最终削韧值×(1+击破特攻)×(1+超击破伤害提高)×易伤区×防御区×抗性区×减伤区② 强化战技不耗点让流萤/整个超击破队在使用手感的舒适度上有质的提升。流萤每次释放强化战技都会消耗战技点,并且流萤自身高速多动的机制,决定了流萤耗点量很高,不带同谐主/阮·梅/加拉赫三人一...
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我独自升级Arise主角该如何培养-我独自升级Arise主角培养攻略
...去刷取了。 人工装备的强化不仅需要金币和芯片,而且还有概率失败,虽然本次失败后会为下次增加成功几率,但一不小心就会被掏空家底,所以还是要适度强化。面板计算面板数值 = (面板基础数值 + 武器数值) (1 + 人工制品百分比) + 人工制品附加属性值。猎人同理。同样以攻击力举例,武器数值为 695,人工制品百分比为3.33%,附加攻击力为181故面板数值为2128; 装备选择 低于50级时:优先找齐能凑够四件套的套装高于50级时:黑狮+野兽(t0) 红龙+赤目(t1)如果没有黑狮或者红龙,又或者轻化套属性特别好,前期可以带上轻化套过渡轻化套 黑狮+野兽 红龙+赤目
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...:1-5破10片,6-8破20片,9-10破30片),每突破一次提升2级等级上限(最高120级);A最多突破20次,每突破一次提升1级等级上限(最高110级)。新手任务送的闪光月歌最大是130级等级上限。ii. 另外,每次突破都会让该卡获得额外的全能力百分比加成(S每次3%,SS每次10%),在某些特定的突破等级还会解锁额外的被动能力,可以在卡的突破界面确认。(A(与部分S卡)满突破时角色获得一点特定属性的加成,S卡3破(与部分S卡满破)以及SS卡1、3破时角色获得一个特定的被动效果,其中SS卡1破的被动效果固定为闪光:【回合开始时该角色在前卫时自身SP额外+1】)。b) 角色等级上限与角色实际等级都是独立的属性,与战斗中实际使用哪张卡无关。当某个角色拥有多张卡时,角色等级上限只以每张卡提供的角色等级上限中最大的那个为准。c) 综上所述,即使只使用一个角色的SS卡,其S卡与A卡依旧能为该角色提供最大角色等级、技能等级、新技能等方面的益处。3. 当一个角色存在至少1张已实装的SS战术形态卡时,第一张实装的...
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神仙道3零氪微氪新区开局怎么玩-神仙道3零氪微氪新区开局技巧分享
...:优先红孩儿和哪吒,主角次之,黑白看抽卡抽到的多不多,和鬼族狗粮情况;7、龙渊试炼:前期神龙加战力很多,可以考虑适当的买一买升级神龙的材料,龙鳞升技能5级之前感觉都可以升,几个技能都可以升,因为它是直接加百分比属性的,但也不要升更多级了,我目前只剩到5级,大佬说要在攒着后面要用到龙珠去。8、装备:本来装备没啥好说的,最好的给红孩儿,第二好给哪吒,第三主角黑白、最后奶妈。这里面要注意的是开区大家黄装比较少,黄色的剑会有50气,可以让角色起手就放大,紫色是不能的,所以有时候需要奶妈快点奶的话,可能需要把黑白的剑给奶妈。这个看实际情况,只是个人经验。装备选择优先级:武器>鞋子>衣服=帽子;幽冥副本 主线通关11章11关后或开区第三天开启该副本,如果有买挂机特权,一定要买满,可以在第二天就能通关到11章11关(开区就进游戏的情况下,或者愿意在第二天晚上等一等,游戏是每天上午7点重置,所以这之前都是有效的),对应角色等级应该是31...
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原神4.5那维莱特06命毕业攻略 4.5那维莱特06命毕业属性怎么样
...击伤害(越高越好),118%的充能当然以上很难实现,实际比较能实现的参考结尾的毕业面板面板对比1命那维莱特面板41766生命值,301.8%暴击伤害成长曲线:可以看到,x轴是按副词条计算,+4个暴击伤害词条,收益都不如+4个生命值百分比词条的收益高圣遗物选择&充能需求龙王自身升级属性是暴击伤害,而专属武器也是暴击伤害,需求暴击率;并且重击为主要输出且会消耗生命值,技能又能回复生命值,从契合度角度看;选新圣遗物——逐影猎人1)15%重击加成,龙王加伤还是比较缺少的;ps:如果队伍加伤很高,则推荐生命杯2)暴击率很高,角色机制很容易叠满到36%暴击率;3)综合属性要优于水套(其可作为过渡毕业);这是那维莱特,在那芙万白队伍下全部搭配的输出对比生生爆最优,其次生生生,最差的就是生水爆,也是最难毕业的方案结论高付出养成=最低回报,合理的养成=最高的回报;充能效率需求专属的回能不吃充能效率、西风吃充能效率单水无西风:132%单水有西风:119%单水有专属:121...
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...回血。2,吞吞,神奇的回血坦,被动回血夸张,主动可以嘲讽,非常适合抗伤的不死前排。3,三星山治,神奇的被动,每两个回合给前排回30%的血,放在女性角色的后排满满的安全感。总结,按攻击力回血只是蚊子腿,按血量百分比回血才是大动脉。再说一下主c可练首先每个颜色都要练一个主c,因为这个游戏颜色克制相当严重,如果没有克制的主c推图都会很困难。黄色送的老沙,不解释。红色有艾斯推荐你选巴基,没有艾斯推荐你选巴基和乌索普,除了自身不俗的伤害,被动还有神奇的炮击和挂炸弹,配合可以燃烧的技能能打出不错的伤害。蓝色斧子,懂得都懂塔西米,除了功能性以外,还有奥义离谱的伤害(已目前的环境来说,这游戏百分之九十都是海贼,是可以吃到塔西米奥义的增伤的)最后说一下优质坦克1蓝路飞,草帽团和艾斯专用后排,被动是目前游戏里唯一的分摊伤害,(椒图懂不)大招带眩晕。2爱比达,很多大佬都在用,回合结束额外释放的铁棒挥击可以挂嘲讽,节省的技能...