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廉颇二技能闪现

  • 铠前期怎么带动优势

    ...河蟹,可以配合队友去各个路去支援。也可以进去敌方野区,拿掉野怪,干扰对方打野。前期没有技,平A,将伤害打到最大化。铠前期怎么带动优势一、敌方对抗路英雄选择刺客或者坦度较低的战士如果敌方先手选出吕布、廉颇、白起、芈月、梦奇等英雄作为对抗路使用的话,千万不要选铠作为对抗路,铠对上坦度高的英雄时前期不仅打不出线上优势,还可被敌方消耗甚至击杀。但是如果敌方是橘右京等刺客时,铠可以在4级有了大招以后利用闪现找机会或者配合队友击杀敌方。在对抗刺客边路时,有时候并不需要开大招也可以压制甚至击杀敌方。二、敌方英雄位移较少铠没有主动穿墙的位移技,且自带的位移距离很短,这就造成了铠手短的缺点,且后期打团时非常依赖闪现进场。在对抗路对线时也是如此,铠尽量对线一些位移力比较差的英雄。如果敌方是马超、关羽、元歌、曜等位移力很强的英雄时,可会出现开了大招但是摸不到人的情况,等铠大招持续时间过了,敌方就可...

  • 王者荣耀赵怀真技介绍

    ...技可以拉霸体英雄,就问你怕不怕,试想一下,木兰正在蓄力,你直接一推一拉把方向换到身后拍了空气,想想就有意思。  二技:气定神凝  二技有意思,一个极短的位移(可穿越最窄的墙体),之后原地蓄力,就像廉颇的2技一样,只是可以移动,但移动后会失去后续的效果,可以存储两次。  原地蓄力自身不动,会持续生成一个护盾,如果吃到了硬控,会立时对范围内敌人造成晕眩和击退效果,自己还回复一定的血量,如果没有受到硬控,蓄力结束对附近敌人造成减速效果。  这就是防守反击的来源,原地等待防的是硬控,生成的护盾厚度可观,可以挡下大部分的伤害。  大招:阴阳逆转  打太极,对范围内敌人造成很少的伤害,其目的是为了吸收外来的伤害,开启过程获得70%的免伤(4-5秒的样子),而飞行物可以增加第二段的伤害,当然了,吸收的伤害是有上限的,等级越高,吸的伤害就越高,转化成的攻击力也就越高,当你吃到了很多飞行物伤害,你的大招会变得...

  • 《王者荣耀》:狂铁已连续加强,但大神就是不喜欢?这就像亚瑟一样_王者荣耀攻略

    ...线力更加强大的线霸英雄了。所以狂铁并不属于这类英雄,他甚至都不像老夫子一样,就以强大的单挑力去带线打牵制,而反过来,高分段大神青睐的英雄,不是对线力非常强大,那就是你要对团队有较大的帮助,比如廉颇,白起这类坦边,你甚至都可以把兵线让给队友,你只需要承伤打先手,狂铁也不行。其实大家不喜欢用狂铁的原因多出自这一点,就是狂铁这英雄的团战作用不太行,首先就是他的位移技,狂铁的位移技是非常短的,就像刘备的二技一样,而狂铁又是一个战士,纯输出,或者主输出的作用才会比较大,这种情况下,狂铁又不具备比较好的位移力,那么你就很难去切后排,每次都依赖闪现是不现实的,因为他不是老夫子可以大闪。其次就是狂铁这英雄还对量很讲究,你要切后排的话,你要打出击飞效果,你必须就要有量,但是后期大家都会拉扯,狂铁有量的情况下谁会和你打,也不可从前排去叠加量,很快就会被秒,所以狂铁的技设计和定位,实...

  • 王者荣耀大乔出装攻略,S21赛季出装改动及详细介绍

    ...调后,大招的基本冷却将近80/70/60秒,可在大乔没大招可耗时自动打团,为此来减少大乔系统的团战容错性。四、冲分同伴战士:蒙恬、吕布、老夫子(最适配)射手:马可波罗、蒙犽、公孙离(最适配)坦克:项羽、白起、猪八戒、廉颇(最适配)打野:镜、阿古朵、橘右京、赵云、裴擒虎(最适配)中单:张良、王昭君、沈梦溪、周瑜、姜子牙(最适配) 天涯明月刀金色锦鲤哪里出 金色锦鲤触发攻略分享 战双帕弥什永久列车攻略,boss轨道异行者战力非常低

  • 王者荣耀的重做后,廉颇仍是真男人,如何更好地玩转他?

    王者荣耀体验服已经推出廉颇重做版,作为王者荣耀中的第一位英雄,廉颇的改版增强引起了广泛的讨论。在新版中,廉颇的技改版增强,他仍然是一个真正的男人。对于玩家们来说,如何更好地玩转他呢?笔者在这里分享了一些自己的经验和观点,希望够给玩家们提供一些思路和参考。勇者之魂被动:廉颇使用技过程当中会进入于霸体状态。进到作战后廉颇的战意会渐渐提高,廉颇提高本身30%攻速。晕人后战意渐渐减少。分析:技不会耗蓝,预示着廉颇恢复力加强。不需要再担忧早期要控蓝,免伤越大。对抗路廉颇的强度也获得提高,出个暗影战斧其它堆肉,廉颇对敌人后排也将成为噩梦。爆裂冲击一技廉颇向指定的方位发动冲锋,对敌人带来170(+70%物理加成)点物理伤害并将其击飞0.75秒。被动:廉颇持续发动普通攻击的时候,第3次普通攻击会成强化为直拳猛击,并降低两秒爆裂冲击的CD时间。分析:技机制稳定,廉颇下路确实够玩起来了。加之无蓝耗,之后的廉颇专业切...

  • 王者荣耀8月11日更新了什么 8月11日更新内容一览

    ...动喷气时使用大招后,背部飞行器和武器显示错误的问题;2、修复了阿古朵-熊喵少女皮肤,局内外熊猫尾巴颜色不一致的问题;3、修复了马超在强化普攻触发后,被白起嘲讽时不会释放强化普攻的问题;4、修复了狂铁一/二技廉颇一/三技轻点释放时会自动朝向防御塔的问题;5、修复了高渐离在复活甲复活后,图标异常丢失的问题;6、修复了宫本武藏在开启大招后死亡,倒计时条仍然存在的问题;7、修复了亚瑟、弈星、孙尚香的强化普攻射程指示器,在复活甲复活后异常丢失的问题;8、修复了孙尚香、王昭君二技特效在敌方视角下异常缩小的问题;9、修复了阿古朵二技冲锋期间不受减速效果影响的问题;10、去掉阿古朵二技“霸体”文字,实际抵挡一次硬控的效果不变;11、修复了阿古朵被动技“放生”可以一次收服多个不同区域野怪的问题;12、修复了蒙恬一技闪现偶现闪现失效的问题;13、阿古朵大招添加敌方视角可见的落地位置预警特效;14、修复了镜头随技偏移时,需要先向反向偏...

  • 王者荣耀新版本花木兰怎么玩 花木兰新版本对局思路讲解

    ...造良好的机会。而马超,属于近战英雄,花木兰的飞镖距离是足够的,因此可以留着完整的两段一技,用于拉扯。例如,飞镖命中后,马超立刻戳走了,那么花木兰第一段一技踏兵追击,第二段一技配合平A打出沉默。2,廉颇花木兰难打廉颇,无论是四级前还是四级后。众所周知,坦克英雄和护盾英雄克制花木兰,而廉颇由于自身的霸体、免伤、控制、位移和前期的高伤害,对木兰有较高的威胁。一级:一级学二技,藏在草里。廉颇通常会仗着自己的坦克身板往两个后排兵一蹲,抢个二级。花木兰在草里,飞镖瞄准自家两个后排兵,等廉颇交2时候朝他身上扔飞镖。如果廉颇一直扛着飞镖清兵,身上会积攒4层印记。那么,在他没二级的时候走上前平A他,可以打出一次高额的沉默爆发伤害,这个伤害足以浪费掉他的一塔血包。如果他迅速走开了,身上只有两三层印记,那么我们已经消耗了他少部分血量,已经不亏。此时不要贪心去打沉默,直接回塔吃线就好。否则,会有被廉颇升2级打一套...

  • 王者荣耀英雄西施全属性解析_王者荣耀英雄西施技|铭文|出装介绍

    ...可以打出连控效果压制英雄 牛魔 释放技比较僵硬的牛魔会在做出动作时,被西施的控制打断 高渐离 需要走进战场中心的高渐离遇见以Poke见长的西施时,非常难以找到入场空间,他甚至会被控制走出战场中心被压制英雄 廉颇 释放技过程中,全程霸体的廉颇可以轻易抵挡住西施的魅力 阿珂 不仅可以静悄悄靠近西施,还在近身后凭借灵活身手降低西施技的命中几率西施最主要的技就是她的一技,因此在面对西施的时候一定不要被他的一技打中,这样就可以避免西施的大部分攻击了!以上,就是西施的全属性介绍的全部内容了,想要了解更多的《王者荣耀》相关资讯,请关注开服表!

  • 王者荣耀英雄百里守约全属性解析_英雄百里守约技加点|铭文推荐|出装搭配[图鉴]

    ...色铭文 绿色铭文 蓝色铭文 异变10 鹰眼10 隐匿10物理攻击力+2物理穿透+3.6 物理攻击力+0.9 物理穿透+6.4 物理攻击力+1.6移速+1% 铭文解析:物理攻击和物理穿透提升前期输出力,移动速度保证游走逃脱力 英雄关系最佳搭档 廉颇 拥有霸体的廉颇随时够扰乱对手突进节奏,为百里守约创造安全的输出环境 牛魔 百里守约可以与牛魔的控制技打出致命的先手连招压制英雄 典韦 没有多段位移的战士不会对百里守约造成太大的威胁 亚瑟 没有多段位移的战士不会对百里守约造成太大的威胁被压制英雄 宫本武藏 大招的强突进会逼迫百里守约狙击位置 妲己 中后期妲己的强控和爆发足够秒杀百里守约百里守约这一个英雄的大招有着超远距离移动。但是在瞄准的时候则是需要站着不动的,所以攻击百里守约最好是在他瞄准的时候。这样,对方大多数情况下是反应不过来的。以上,就是百里守约的全属性介绍的全部内容了,想要了解更多的《王者荣耀》相关资讯,请关注开服表!

  • S27上分最稳的中单法师,并非甄姬安琪拉,而是“高爆发”的她 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...竟,她的被动自带法穿属性,削弱敌方法抗200左右,即便没有面具、法穿棒,一套231下去,也会很疼。选出妲己,很多玩家看中的不是她的爆发力,而是“稳定控制”,她二技有必中属性,除非有类似李白“无法选控”,廉颇“霸体”,盾山“格挡”,否则很少有英雄够成功规避掉,并且,她有短CD优势,在如今马超、澜、韩信、露娜横行的王者峡谷中,选出妲己,偶尔会有奇效,配合打野妲己面对个别特定英雄,如猴子、公孙离等英雄,先手要开一或者三技,他/她们都有制造护盾吸收技亦或者“格挡”,如果不消耗掉这些关键技,妲己做不到稳定控制。妲己有一个不容忽视的弱点,她清线弱,很容易被兵线牵制,导致支援慢半拍,与兵线碰撞时间越长,视野暴露就越多,这样也会让敌方清楚你的行动方向,可以提前做出预防,在后期,团战较为密集,妲己大招容易出现“分叉现象”,输出无法集中于一人,导致伤害后续不足,无法秒人,通常这是视野丢失造成的结果,距离不够...