王者荣耀新版本花木兰怎么玩 花木兰新版本对局思路讲解
伴随着王者荣耀新版本的上线,更多爱好上路对线的玩家们也开始在新版本中尝试各个角色,或许自己喜欢的角色在这个版本中能够发挥出更强大的实力,其中使用率增加较快的一个便是长城守卫军的队长花木兰,本篇文章就随着小编一起来看看新版本中花木兰的打法思路吧。
王者荣耀花木兰新版本对局思路讲解
一、英雄对线篇
1,马超
马超,T0边路,但却是为数不多的花木兰可以一级压制的边路英雄之一。
一级:花木兰是有机会在一级时拿马超的一血的。马超喜欢朝后排兵戳两枪抢二级,花木兰可以一级学一,藏在草丛里,等马超两枪戳完后,上去打一套沉默,然后追着平A。
如果此时马超强行和花木兰打的话,花木兰至少可以逼出马超疾跑,甚至凭操作在下一套沉默时单杀他,最不济也能拿到一级时的线权。
二级~三级:
马超二级是强势期,配合疾跑拥有很高的斩杀线。木兰还是老老实实缩在塔下吧。如果被消耗太多,马超直接开疾跑越塔,木兰将会生路渺茫。如果你就是不幸的那一批,那么用好自己的一技能和闪现拉扯,还是有希望活下来的。注意不要慌乱,计算自己还能抗几枪,初始靠后靠墙站位,示弱吸引马超深入,飞镖迅速清塔下兵线,一技能向前翻滚,拉扯时可以穿过兵线以解锁第二段,拉扯走位尝试躲枪,飞镖可以用来减速他,闪现也可以用来躲枪。马超可以通过多次进出塔来重置防御塔伤害,但是等到塔里的兵线消耗光,马超就无计可施了。
四级后:
正面打马超(非蹲草),需要注意地图上存枪的位置,以及马超的走位,预判马超戳枪的方向和时机。
预判戳枪并且用飞镖命中减速,这就是花木兰打马超的操作核心。如果飞镖命中,马超会被减速90%,且身上挂上两层印记。之后的5S内,花木兰是有机会借助兵线、利用闪现补足剩下的3层印记,打出沉默的。一旦打出沉默,那么马超就难以打过木兰。
但如果飞镖未命中的话,要尝试把飞镖捡起来,否则会因二技能较长的CD而失去接下来7~8S的主动权。
花木兰的位移与拉扯
通常来说,花木兰打灵活的脆皮英雄,尽量不要先于对面交出自己的位移,因为花木兰的位移是需要命中敌人以凑够沉默标记的。如果提前使用一段位移,那么只有在飞镖末端命中、一技能第二段命中、且平A命中的情况下,才能打出沉默,这一点在面对有多段位移的英雄时(马超,阿离,马克),不借助闪现是很难做到的。
一技能在特殊的时候可以提前使用,目的是通过踏兵线接近对手。这里通常指的是马克、阿离等灵活的射手英雄,因为如果不使用一技能近身,花木兰很难使飞镖命中。如果飞镖末端命中了对手,那么将会给自己接下来的一闪A沉默创造良好的机会。而马超,属于近战英雄,花木兰的飞镖距离是足够的,因此可以留着完整的两段一技能,用于拉扯。例如,飞镖命中后,马超立刻戳走了,那么花木兰第一段一技能踏兵追击,第二段一技能配合平A打出沉默。
2,廉颇
花木兰难打廉颇,无论是四级前还是四级后。众所周知,坦克英雄和护盾英雄克制花木兰,而廉颇由于自身的霸体、免伤、控制、位移和前期的高伤害,对木兰有较高的威胁。
一级:
一级学二技能,藏在草里。廉颇通常会仗着自己的坦克身板往两个后排兵一蹲,抢个二级。花木兰在草里,飞镖瞄准自家两个后排兵,等廉颇交2时候朝他身上扔飞镖。
如果廉颇一直扛着飞镖清兵,身上会积攒4层印记。那么,在他没二级的时候走上前平A他,可以打出一次高额的沉默爆发伤害,这个伤害足以浪费掉他的一塔血包。
如果他迅速走开了,身上只有两三层印记,那么我们已经消耗了他少部分血量,已经不亏。此时不要贪心去打沉默,直接回塔吃线就好。否则,会有被廉颇升2级打一套消耗的风险。花木兰前期经不起消耗。
特别指出,一级对线狂铁,孙策都是用的这种方法。凡是对线这种爱抢二级的英雄,都用飞镖守株待兔就行。消耗血量,以逸待劳。
四级后:
廉颇满能量很强,而且坦克和护盾英雄克制花木兰等战刺英雄。四级后随着等级的提升,对廉颇的杀心应当逐渐降低。花木兰面对杀不死、打不动的坦克英雄,应当扬长避短,快速清线去游走支援。
避免自身技能真空期
“花木兰轻剑突进后立刻切换重剑是个不错的选择”,游戏内的英雄介绍这么说。很多花木兰清线的时候也是这么做的。
这句话并没有错,但是在这里,之所以我建议大家切换重剑后要等两秒再去清线,是为了等待大招CD,使重剑技能和之后的轻剑技能够无缝衔接。
如若不然,花木兰在清完兵线后,大招会处于未冷却状态,将进入技能真空期,会出现无技能可用的尴尬局面。
许多玩家都知道,应对花木兰就是要在她重剑技能打完的一瞬间,木兰因为大招没好,会有2S~4S左右的技能真空期,此时的花木兰没有任何技能,更没有霸体、位移、免伤,且重剑形态下移速较慢,是非常易于针对的。花木兰在未知的危险环境,应当避免让自己存在技能上的真空期。
对线线霸英雄,快速清线去游走支援是通用的思路。一旦跟他耗在线上,拼尽操作却无法击杀,实际上对于花木兰和她的队友已经亏损了。亏损的不是经济,而是花木兰的高机动性给队伍带来的的一切可能。
3,夏洛特
夏洛特一级很弱,二级质变,因为二级才可以打出核心机制:被动.七星光芒剑。花木兰一级就有打沉默的核心机制,且一技能可以追击,若一级学一技能,机体会领先于夏洛特。二级~三级则机体逊色于夏洛特。
反制方法:
夏洛特的大招和被动都是原地罚站的。正因如此,花木兰用极为朴素的方式就可以应对夏洛特。
夏洛特突进来开始划星星时,花木兰只需要原地蓄力,用霸体打败霸体。注意严禁此时重剑二技能推人,否则只能推出两刀可怜的伤害,且控制效果为0,还错失了原地长时间蓄力的大好机会。之后在夏洛特释放被动时,重剑二技能推他。夏洛特二技能位移CD极短,3~4S左右,在推他的时候他的位移应该就冷却好了。
此时需要注意:防止正面蓄力但被夏洛特的位移穿插至身后,导致花木兰空掉苍破斩第二段这一核心伤害。
必要时,第二段重剑一技能反向蓄力,她会慌不择路地回塔,而你的重剑早就蓄在了她的必经之路上,她反应过来时已经晚了。毕竟残血的时候手里有一段位移,怎么会往远离防御塔的方向走呢?在掌握对面战士位移CD时,灵活选择蓄力方向,使自己有机会蓄力更久,这一技巧在第四部分的操作篇中有简单介绍。
此时也可以先不蓄力,保持重剑平A。等到夏洛特交了位移,花木兰调整苍破斩第二段的方向。
4,司空震
不要妄图单杀司空震,逼出大招就很赚了。司空震大招可以调整位置,规避花木兰致命伤害,大招+狂暴一开,花木兰很难抵挡。
出装顺序:鞋子、陨星、小斗篷、黑切、荆棘护手。
第一件不做陨星而做鞋子,是因为花木兰即使5级裸陨星也无法单杀司空震。所以求一个稳扎稳打,水银鞋加法术抗性,物抗鞋加普攻减免,都能帮助花木兰平稳度过前期。
小斗篷必须靠前出。如果不做小斗篷,那么法师前期的法术伤害犹如真实伤害。
出完黑切再出荆棘护手。否则的话,会严重拖延黑切的成型。并且,花木兰前中期主要在对抗路和中路打架,需要面对敌方中路法师。在敌方对抗路也为法伤时,物理防装应该靠后出,因为和敌方打野交手的机会太少,导致物防装备性价比不高。
5,钟无艳
好奇为什么把钟无艳写进来?理论上钟无艳手短,四级后想清线必须跟兵线贴脸,花木兰直接蹲草飞镖起手打一套嘛。花木兰第四波线在蹲人,不光她知道,全世界人都知道。这就是光明正大的阳谋,花木兰已经布下了圈套,钟无艳要么硬着头皮清线,要么花木兰不露头自己就坚决不露头,要么放线去中路支援。
不同的几种钟无艳:
咦,吃兵线啦!
花木兰最喜欢的对手。在草丛里等对手把技能都交给兵线,之后一套沉默将其带走。
花木兰不露我就不露
花木兰直接清线走人,优先游走支援,或者在钟无艳去支援的必经之路上埋伏她,也可以用河蟹埋伏她,实在没事做还可以打打野怪,或者在对面野区边缘看看,刷新小地图上的野怪视野。
我直接放线支援
花木兰最不愿看到的情况。只能吃掉兵线,晚于对面去支援。或者来不及支援远处团战,于是拆对面一塔。
我要和花木兰刚!
钟无艳谨慎地平A请兵,不放一个技能。花木兰先手飞镖标记,向她走去,并往回扭头躲一个二技能。一技能接平A突进,试图打出沉默。
需要注意的是,面对能石化的钟无艳、达摩、有二技能的杨戬这类英雄,宁可不出沉默,也必须立刻切换重剑,否则极有可能会被控住。
6,曜
我是彩笔,我打不过。但我可以尝试打爆他队友
二、地图节奏篇
敌方上路一塔完好时,红背草大概率蹲到人
如果对面中单意识良好,从小地图看到其移动方向是从一塔走向二塔,那么她是不打算经过红背草的,我们需要立刻转到中二塔草丛蹲她。
敌方上路一塔被破、二塔完好时,红背草蹲不到人,中二草大概率蹲到人
敌方上路二塔被破时,中二草开始蹲不到人
利用野怪蹲惩戒边路和打野
小地图观察中单动向
拖屏观察敌人动向
蹲草转移时注意隐藏视野
支援中路时的进草方式,防止被兵线暴露视野
重要的节奏节点:
简单记忆几个:
第一波线小心中单gank
第一波线抢到线权,向中路靠拢,争夺河道之灵
如果敌方打野发育路buff开,那么第三、四波线小心被抓
每当花木兰做出大件、等级提升至4/8/12级,都会迎来短暂的超级强势期
三、胜负篇
1.打游戏之前,确保自己精神集中,必要时去训练营热热手。
2.开局前选出合理阵容,很多时候能决定游戏胜负。
3.BP环节鼓励队友开麦交流。至少要让队友把听筒打开,因为你需要给队友报点:
对面打野身上只有红buff!(他蓝快刷了)
打野应该到下路了,下路小心!
XX有闪/XX闪现和我同步!
小心红背草,他们可能有人!
狂铁不见了,小心中左,小心中左!
我没有对面野区的视野,小心!
打野死了,往回撤一撤,别掉点啊!
上路线中单帮我补一下!
兵线不够了,撤一下,撤一下!
(中路高地)兵线不够,我们转上二吧!
兵线太脆了,开条龙吧!
他们少人!来来来冲啊!跟他们打!
这么高效地共享信息,只会发“进攻”、“撤退”的对面怎么可能打得过你们?如果队友不愿意开麦,那么至少让他把听筒打开。
“马可去勾引!马可去勾引!”
4.执行战术时,要与队友沟通。
自己单带时,提醒对友别团。
如果上不去高地,那么提醒队友不要堵着高地,赶快开龙。
重要的信息,要语音转换文字打在屏幕上,让所有队友看到,也起一个备忘录的作用。这包括对面打野buff开局信息,和敌方某某的召唤师技能冷却时间。
“对面红开。” “妲己闪现7分36秒。” “马克晕眩10分20秒。” ……队友怎么会不喜欢你这样的边路呢?
5.当队伍陷入逆风,队友们压力很大,可能要互相甩锅时,有一句话可以重新凝聚队伍:
打野来我上路吃线!
打野本来想投了,但是忽然得到了队友的鼓励,于是开始发奋图强,努力运营,最后战绩由0-2变成了10-2,最终翻盘。说实话,这样的事情,我没少遇见过。
就算他变不成10-2,最少可以让队友不吵架吧!
本来想互相甩锅的队友,在花木兰高尚的发言面前自惭形秽
6.认准队伍里的大哥。
比如自家打野8分钟就已经12个人头了,那么只需要紧跟他的节奏,带好兵线,帮他打龙,等他开节奏就行。不要给他添乱,尤其是不要在他收自家buff的时候去压高地,或者抢他的人头和兵线。 躺赢竟是我自己
7.团战时,花木兰除了保证自身素质过硬,还需要紧跟队伍的开团手,如鬼谷子、鲁班大师。
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