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死灵45新技能

  • dnf剑魔加点怎么加的_dnf剑魔加点怎么加的啊

    ...级版本刺客核心技为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技较固定,差距非常之小,主力之外的技由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技根据CP技2选1,点1的小技根...

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    ...级版本刺客核心技为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技较固定,差距非常之小,主力之外的技由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技根据CP技2选1,点1的小技根...

  • dnf17173加点器_dnf加点器100

    ...了 强化 - 所有独立攻击 上是为了觉醒的输出最大化。 当然,楼主也可以先将移动点满。 个人也是有个法驱,因为不是大号没怎么弄,目前站街1550智力,6900魔攻,进图魔攻一般在9000这样。6个9的伤害家常便饭。 望采纳DNF死灵术士怎么加点啊? 上挑+10,出强制 银落+1 三段+1 血气: 十字斩+20,出强制 嗜魂之手出强制, 崩山击+5,出强制 血气旺盛+1〔这是废话- - !〕 血气唤醒+10 暴走+10 血之狂暴+10 怒气+16 ,出强制〔60级也就只加到16级〕 嗜魂魔封斩+1〔就是聚集一下怪用的〕 崩山裂地斩+1〔CD时间久,释放时还摆造型容易被破〕 觉醒: 鲜血之忆+满 魔狱血刹+1〔CD时间太久了,还没等它CD出来图刷完了〕 通用: 后跳+1,出强制 建议与说明: 如果你按我的方法加,我保证你到60时SP点绝对够。有人说我的加法太偏向于PK,三个大招都只是加1.其实不然,红眼刷图就是开血暴、暴走XXXX、十字、抓头,用大招的时候特别少。然后就怒气暴发必须满,刷图时不少...

  • dota6.76 **后期英雄排行榜

    .../12/10/8s降低至12/10/8/6s-神杖效果的分则成现在给克隆提供的属共享月之女祭司-月神之箭的冷却时间由20s降低至17s-月之暗面的魔法消耗由175降低至75变体精灵-施法动画由0.45降低至0.4娜迦海妖-激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s死灵法师-竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%地刺客-的伤害由225/375/525增加至250//550地编织者-基础力提高4点黑曜毁灭者-移动速度由300提升至310食人魔魔法师-多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果全骑士-洗礼的冷却时间由12s降低至10s-移动速度由300提升至305幻影长矛手-碰撞体积由24降低至8凤凰-烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s-现在使用烈日炙烤期间也施放烈火精灵了-修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受次数由9提升至10-重做了烈日炙烤-烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技-烈日炙烤现在同时作用范围内的友军,量为伤...